专利名称:寻宝揭秘棋子的制作方法
技术领域:
本实用新型涉及一种游戏棋子,具体涉及一种由两人以上(包括两人)共同参与的带有竞赛性质的记忆力提高训练游戏棋子。
背景技术:
随着社会的发展,人们的生活水平不断提高,儿童早教已得到人们的充分认可。因为一个人思维结构在7岁之前会大概形成70%,对于儿童早期智力思维训练是非常重要的。由于对早教的认可多种多样的智力游戏棋也成为了儿童早教的工具。目前,适合儿童早期教育的工具带有尖锐凸起或棱角,对于年龄较小没有识别能力的儿童来说非常危险。而图形卡片和现有的玩具只能抽象的让儿童将记忆浮于表层,无法让儿童的记忆思维得到真正的锻炼。随着年龄的增长,儿童的好奇心越来越强,动手能力也越来越强,所以培养儿童动手能力、提高儿童的记忆思维的游戏棋子。在游戏戏中学习知识也可以让记忆更加深刻,对 记忆思维的培养更加有效。
发明内容为解决上述技术问题,本实用新型的目的是提供一种由两人以上(包括两人)共同参与的带有竞赛性质的记忆力提高训练游戏棋子。本实用新型的目的是这样实现的包括棋子底座和棋子面板,其特征是圆形棋子底座上设置有面板插槽,面板插槽内插有两面带有画面的棋子面板。面板插槽的内侧设置有圆滑固定插销。与现有技术相比,本实用新型的积极效果是玩具结构简单,能够充分吸引儿童的注意力,游戏规则简单易懂游戏对抗性强、深具趣味并且安全环保,适合儿童使用。能够在保证安全的情况下使儿童的记忆思维能力得到充分的锻炼和提高。本实用新型还具有操作简便、安全性强等特点。
图I是本实用新型的结构示意图。图2是本实用新型省略棋子面板的棋子底座俯视图。下面将结合附图通过实例对本实用新型作进一步详细说明,但下述的实例仅仅是本实用新型其中的例子而已,并不代表本实用新型所限定的权利保护范围,本实用新型的权利保护范围以权利要求书为准。
具体实施方式
实施例I :参见图f 3,2为圆形棋子底座,棋子底座21上设置有面板插槽22。面板插槽22内插有两面带有画面的棋子面板1,面板插槽的22内侧设置有圆滑固定插销23。[0012]游戏玩法将32个卡片平铺在桌面上,将16张16个带有小哈津卡通人物形象图案画面的棋子面板插在面板插槽内;把16个带有小哈津卡通人物形象图案画面的棋子放在金牌卡片上,用底座盖住金牌图案;游戏者制定游戏顺序。游戏者拿起带 有小哈津卡通人物形象图案画面的棋子,取走下面的金牌卡片并将16个带有小哈津卡通人物形象图案画面的棋子随意放在其他没有金牌的卡片上,之后转给下一名游戏者。当拿起带有小哈津卡通人物形象图案画面的棋子时,如果下面是没有金牌的卡片,带有小哈津卡通人物形象图案画面的棋子重新放回到原处,游戏转给下一名游戏者。桌面上没有多余的卡片让带有小哈津卡通人物形象图案画面的棋子移动时,游戏结束。游戏者手中金牌卡片数量最多者为胜。备注对于年龄小的孩子,可将卡片数量各减一半甚至减至更少。如金牌卡片8(或4)个,空地卡片8 (或4)个,小哈津卡通人物形象棋子8 (或4)个,游戏方法同上。这样反复进行游戏可有提高儿童的观察能力和记忆力。
权利要求1.一种寻宝揭秘棋子,包括棋子底座和棋子面板,其特征是圆形棋子底座上设置有面板插槽,面板插槽内插 有两面带有画面的棋子面板。
2.根据权利要求I所述寻宝揭秘棋子,其特征是面板插槽的内侧设置有圆滑固定插销。
专利摘要本实用新型提供一种寻宝揭秘棋子,所要解决的技术问题是适合儿童早期教育的工具带有尖锐凸起或棱角,对于年龄较小没有识别能力的儿童来说非常危险。而图形卡片和现有的玩具只能抽象的让儿童将记忆浮于表层,无法让儿童的记忆思维得到真正的锻炼,本实用新型的要点是圆形棋子底座上设置有面板插槽,面板插槽内插有两面带有画面的棋子面板,本实用新型的用途是玩具结构简单,能够充分吸引儿童的注意力,游戏规则简单易懂游戏对抗性强、深具趣味并且安全环保,能够在保证安全的情况下使儿童的记忆思维能力得到充分的锻炼和提高,并还具有操作简便、安全性强等特点。
文档编号A63F3/02GK202715213SQ201220395250
公开日2013年2月6日 申请日期2012年8月10日 优先权日2012年8月10日
发明者潘卫东 申请人:潘卫东