儿童娱乐教育机的制作方法

文档序号:1578627阅读:223来源:国知局
专利名称:儿童娱乐教育机的制作方法
技术领域
儿童娱乐教育机技术领域[0001]本实用新型涉及一种不仅可以让儿童进行娱乐,还可以让儿童在娱乐的同时接受一定的知识,调动儿童的学习的积极性的儿童娱乐教育机,属玩具制造领域。
背景技术
[0002]CN2805872Y、名称“儿童玩具”,包括转动轮、动物模型体、连杆、伸缩式手柄,连杆的左端铰接在转动轮的轴心,右端则设置有伸缩式手柄,动物模型体的前端铰接在转动轮上,后端则铰接于连杆上的滑槽之中。其不足之处在于可玩性低,不能让儿童在娱乐的同时接受一定的知识。实用新型内容[0003]设计目的避免背景技术中的不足之处,设计一种不仅可以让儿童进行娱乐,还可以让儿童在娱乐的同时接受一定的知识,调动儿童的学习的积极性的儿童娱乐教育机。[0004]设计方案为了实现上述设计目的,本实用新型在结构设计上,识别底座上设有开关和喇孔,且射频卡放置在识别底座的识别模块上的设计,是本实用新型的主要技术特征。 这样做的目的在于可以在娱乐的同时让儿童进行知识的学习,通过一个相同按键的配对让儿童学习按键上的内容,让儿童通过触摸,聆听和配对的过程进行一些简单常识的记忆, 当射频卡和识别模块配对时,儿童触摸按键,按键发出信号到达智能处理器信号接收端,智能处理器将接收到信号转化处理,然后通过信号输出端发出信号到达音响信号接收端,使音响发出和射频卡匹配的声响,且有很多可以更换的射频卡组合,识别模块非常小巧方便, 能够方便的对不同的组合进行更换,防止儿童对玩具过早产生厌倦,还能对不同组合进行不同的游戏设定。[0005]技术方案一种儿童娱乐教育机,包括识别底座和射频卡,所述识别底座上设有开关和喇孔,射频卡放置在识别底座的识别模块上。[0006]本实用新型与背景技术相比,一是设计独特,结构合理;二是提高了玩具的可玩性,能够更加的吸引儿童的注意力;三是提高了玩具的市场竞争力;四是可以让儿童在娱乐的同时接受一定的知识,调动儿童的学习的积极性。


[0007]图I是儿童娱乐教育机的结构示意图。[0008]图2是是其他类型射频卡片的类型示意图。
具体实施方式
[0009]实施例I :参照附图I和2。一种儿童娱乐教育机,包括识别底座I和射频卡4,所述识别底座I上设有开关2和喇孔3,射频卡4放置在识别底座I的识别模块上。所述识别底座I的识别模块内部包括按键,按键连接智能处理器信号接收端,智能处理器信号输出端连接音响信号接收端,其制作工艺系现有技术,在此不作叙述。[0010]需要理解到的是上述实施例虽然对本实用新型的设计思路作了比较简单的文字描述,但是这些文字描述,只是对本实用新型设计思路的简单文字描述,而不是对本实用新型设计思路的限制,任何不超出本实用新型设计思路的组合、增加或修改,均落入本实用新型的保护范围内。
权利要求1.一种儿童娱乐教育机,包括识别底座和射频卡,其特征是所述识别底座上设有开关和喇孔,且射频卡放置在识别底座的识别模块上。
2.根据权利要求I所述的儿童娱乐教育机,其特征是所述识别底座的识别模块内部包括按键,按键连接智能处理器信号接收端,智能处理器信号输出端连接音响信号接收端。
专利摘要本实用新型涉及一种不仅可以让儿童进行娱乐,还可以让儿童在娱乐的同时接受一定的知识,调动儿童的学习的积极性的儿童娱乐教育机,包括识别底座和射频卡,所述识别底座上设有开关和喇孔,射频卡放置在识别底座的识别模块上。优点一是设计独特,结构合理;二是提高了玩具的可玩性,能够更加的吸引儿童的注意力;三是提高了玩具的市场竞争力;四是可以让儿童在娱乐的同时接受一定的知识,调动儿童的学习的积极性。
文档编号A63H5/00GK202724694SQ20122040996
公开日2013年2月13日 申请日期2012年8月19日 优先权日2012年8月19日
发明者金拓, 邱潇潇 申请人:浙江理工大学
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