数字棋的制作方法

文档序号:1582759阅读:416来源:国知局
专利名称:数字棋的制作方法
技术领域
本发明是一种用于游戏娱乐和智力开发的新型棋牌种类。
背景技术
目前,公知的棋牌种类多为文字或图形组成,尚缺少以数字为内容的棋牌类型。

发明内容
要解决的技术问题:为了弥补目前棋牌种类多为文字或图形组成、尚缺少以数字为内容的棋牌类型的缺陷。技术方案:数字棋由棋具和游戏方法组成。棋具包括棋盘和棋子两部分,棋盘由132个方格(161个交点)组成,中间为100个方格(121个交点)组成的正方形,四周各有I个由8个方格组成的长方形;由8个方格组成的长方形各有10个交点,作为棋子的营盘(棋盘中划圈处),共有40个交点组成4个营盘;棋子共有40个,分别为4组以不同颜色相区别的10个数字(0、1、2、3、4、5、6、7、8、9)。游戏方法及规则为:将棋子置于各营盘中,各方执子前行(在营盘中时只能直线向前行走,出营盘后可以沿直线前后左右行走),每步I格,当有4个棋子走在I个方格的4个交点或走在一条直线且紧密相连时,走成此状的一方获得计算的权利,对前述中的4个棋子上的数字进行四则运算,看其结果是否为“24”,如是,则可将前所执子前行4步,如不是,则原点不动;胜负以执子前行到对面营盘的先后顺序确定。有益效果:本发明有效弥补了目前棋牌种类中多为文字或图形组成、尚缺少以数字为内容的棋牌类型的缺陷,丰富了棋牌类型,能够促进发展游戏娱乐和智力开发。


图1为棋盘,划圈处为营盘;图2为棋子。
具体实施例方式由图1所示棋盘和图2所示棋子组成一幅完整的棋具,按照所示游戏方法和规则进行操作。
权利要求
1.数字棋作为一种棋牌类型,由棋具(含棋盘和棋子)和游戏方法组成,其特征是以数字为棋子,运用四则运算规则进行游戏娱乐和智力开发。
2.根据权利要求1所述的数字棋,其特征是以数字(0、1、2、3、4、5、6、7、8、9)为棋子。
3.根据权利要求1所述的数字棋,其特征是132方格(161交点)棋盘。
4.根据权利要求1所述的数字棋,其特征是游戏方法以数字四则运算计算结果是否为24。
全文摘要
本发明名称为数字棋,是一种用于游戏娱乐和智力开发的新型棋牌种类。目前,公知的棋牌种类多为文字或图形组成,尚缺少以数字为内容的棋牌类型,数字棋弥补了这一缺陷,丰富了棋牌类型,能够促进发展游戏娱乐和智力开发。数字棋由棋具和游戏方法组成。棋具包括棋盘和棋子两部分,棋盘由132个方格(161个交点)组成,棋子共有40个,分别为4组以不同颜色相区别的10个数字(0、1、2、3、4、5、6、7、8、9)。游戏方法要领为以4个数字进行四则运算得“24”,胜负以执子前行到对面营盘的先后顺序确定。
文档编号A63F9/14GK103182178SQ20131006390
公开日2013年7月3日 申请日期2013年3月1日 优先权日2013年3月1日
发明者李林旺 申请人:李林旺
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