基于压电效应的自发电无线游戏手柄的制作方法
【专利摘要】本实用新型公开了一种基于压电效应的自发电无线游戏手柄,包括带按键的游戏手柄以及位于游戏手柄内的供电装置和无线发射电路,所述供电装置包括发电装置、整流电路、电容器、充电电池以及二极管,所述发电装置紧贴按键下方设置,发电装置的输出端连接整流电路的输入端,整流电路的输出端连接电容器,电容器的两端并联充电电池,充电电池经开关连接无线发射电路的电源端;所述二极管串联连接在电容器与充电电池的正极之间,二极管的正极连接电容器,二极管的负极连接充电电池的正极。本实用新型能够使游戏者在游戏过程中进行电能的存储,满足无需更换电池即可长时间游戏的要求。
【专利说明】基于压电效应的自发电无线游戏手柄
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及一种游戏手柄,特别是一种无线游戏手柄。
【背景技术】
[0002]游戏手柄是一种常见的电子游戏机部件,通过操作其按钮实现对电脑或者电视中游戏模拟角色的控制。按照产品类型分为:有线游戏手柄、无线游戏手柄以及蓝牙游戏手柄,其中无线游戏手柄由于省去了与电脑或者电视之间的连线,因此对于游戏者来说,游戏的位置从此不受限制,逐渐地无线游戏手柄也就成为了游戏手柄的主要发展趋势。
[0003]尽管无线游戏手柄具有使用方便的功能,但是在游戏过程中,电池的耗费量也较为惊人,如果电池电能耗尽,便不能进行游戏,准备玩游戏的人便会觉得比较扫兴,因此需要经常更换电池。另外,传统的无线游戏手柄中电池的重量占游戏手柄重量的比重较大,使使用者在游戏过程中不能方便的摆动,使用久了会使肩膀产生酸痛感。
【发明内容】
[0004]本实用新型需要解决的技术问题是提供一种使用起来轻捷便利的无线游戏手柄,使得游戏者在游戏过程中即可进行电能的存储,满足无需更换电池即可长时间游戏的要求。
[0005]为解决上述技术问题,本实用新型所采取的技术方案如下。
[0006]基于压电效应的自发电无线游戏手柄,包括带按键的游戏手柄以及位于游戏手柄内的供电装置和无线发射电路,所述供电装置包括发电装置、整流电路、电容器、充电电池以及二极管,所述发电装置紧贴按键下方设置,发电装置的输出端连接整流电路的输入端,整流电路的输出端连接电容器,电容器的两端并联充电电池,充电电池经开关连接无线发射电路的电源端;所述二极管串联连接在电容器与充电电池的正极之间,二极管的正极连接电容器,二极管的负极连接充电电池的正极。
[0007]本实用新型所述发电装置的具体结构为:所述发电装置包括通过薄铜片串联连接的若干pvdf压电薄膜,pvdf压电薄膜的两端面各设置有一层铝箔;位于首层pvdf压电薄膜上端面的铝箔和位于末层pvdf压电薄膜下端面的铝箔分别引出与整流电路输入端连接的导线。
[0008]由于采用了以上技术方案,本实用新型所取得技术进步如下。
[0009]本实用新型通过采用按压发电技术,将游戏时按压时产生的按压能量利用起来,将其转换为电能,供无线游戏手柄的使用,摆脱了电池等对环境造成污染的器件,降低了无线游戏手柄的使用价格,使用时更加的轻便快捷;由于是利用游戏时的按压能量进行发电,所以具有随时随地使用的优点。
【专利附图】
【附图说明】
[0010]图1为本实用新型的电气原理图。[0011]图2为本实用新型所述发电装置的原理图。
[0012]其中:1.发电装置,11.铝箔,12.pvdf压电薄膜,13.薄铜片,14.导线,2.整流电路,3.电容器,4.充电电池,5.无线发射电路,6.二极管,K.开关。
【具体实施方式】
[0013]下面将结合附图和具体实施例对本实用新型进行进一步详细说明。
[0014]一种基于压电效应的自发电无线游戏手柄,包括按键、供电装置和无线发射电路5,按键位于游戏手柄的上端面,供电装置和无线发射电路位于游戏手柄内。
[0015]所述供电装置包括发电装置1、整流电路2、电容器3、充电电池4以及二极管6,所述发电装置I紧贴按键下方设置,发电装置I的输出端连接整流电路2的输入端,整流电路2的输出端连接电容器3,电容器3的两端并联充电电池4,充电电池4经开关K连接无线发射电路的电源端;所述二极管6串联连接在电容器3与充电电池4的正极之间,二极管的正极连接电容器,二极管的负极连接充电电池的正极。本实用新型各电器元件之间的电气原理图如图1所示。
[0016]所述发电装置I结构如图2所示,包括串联连接的若干pvdf压电薄膜12,pvdf?压电薄膜12的两端面各设置有一层铝箔11,铝箔与pvdf压电薄膜之间粘贴非常牢固,也很柔韧,可以承受很高的应力与做大幅度的弯曲应变,也可以在高压的条件下使用,不会发生击穿。在剪裁下的pvdf压电薄膜上用丙酮和酒精作为腐蚀剂,对pvdf压电薄膜的边缘做非金属化处理,并在压电薄膜的四周边缘粘上一层绝缘胶布,防止引出的导线触碰到pvdf压电薄膜另一端面电极。相邻的两块pvdf压电薄膜之间通过薄铜片13连接,即薄铜片的一端连接在上层pvdf压电薄膜下端面的招箔上,薄铜片的另一端连接在下层pvdf压电薄膜上端面的铝箔上,薄铜片不仅接触面积大,而且粘合更加牢固,十分柔软。
[0017]本实用新型中所有pvdf压电薄膜均紧贴按键下方设置,使按压按键时产生的能量最大程度的得到利用,并将其转换为电能输出。
[0018]位于首层pvdf压电薄膜上端面的铝箔和位于末层pvdf压电薄膜下端面的铝箔分别引出导线14,连接整流电路的输入端。
[0019]本实用新型在使用时,打开开关K,充电电池对无线发射电路供电。游戏过程中,按键会被高频率按压,通过按压按键对pvdf压电薄膜进行按压,可在pvdf压电薄膜上下两端面的铝箔层上产生极性相反、大小相等的电荷;多级pvdf压电薄膜串联连接后即可产生具有较大电位差的电压,为电容器充电。当电容器两端的电压小于充电电压时,由于二极管的反向截止功能,充 电电池不会向电容器充电;当电容器两端的电压大于充电电池的电压时,二极管导通,电容器向充电电池充电,从而使得游戏过程中产生的按压能量转换为了电能为充电电池供电,满足使用者长时间游戏而无需更换电池的需求。
【权利要求】
1.基于压电效应的自发电无线游戏手柄,包括带按键的游戏手柄以及位于游戏手柄内的供电装置和无线发射电路(5),其特征在于:所述供电装置包括发电装置(I)、整流电路(2)、电容器(3)、充电电池(4)以及二极管(6),所述发电装置(I)紧贴按键下方设置,发电装置(I)的输出端连接整流电路(2 )的输入端,整流电路(2 )的输出端连接电容器(3 ),电容器(3)的两端并联充电电池(4),充电电池(4)经开关(K)连接无线发射电路的电源端;所述二极管(6)串联连接在电容器(3)与充电电池(4)的正极之间,二极管的正极连接电容器,二极管的负极连接充电电池的正极。
2.根据权利要求1所述的基于压电效应的自发电无线游戏手柄,其特征在于:所述发电装置(I)包括通过薄铜片(13)串联连接的若干pvdf压电薄膜(12),pvdf压电薄膜(12)的两端面各设置有一层铝箔(11);位于首层Pvdf压电薄膜上端面的铝箔和位于末层pvdf压电薄膜下端面的铝箔分别引出与整流电路输入端连接的导线(14)。
【文档编号】A63F13/24GK203750164SQ201420164779
【公开日】2014年8月6日 申请日期:2014年4月8日 优先权日:2014年4月8日
【发明者】徐靖雯, 张超炜, 常欢, 肖坤玉, 侯增起, 黄成杰, 林荧 申请人:华北电力大学(保定)