一种台球桌及使用方法与流程

文档序号:15274131发布日期:2018-08-28 22:47阅读:455来源:国知局

一种台球运动设备,特别是将虚拟和现实相结合的台球桌。



背景技术:

随着科技的进步,数码技术和网络技术也开始运用于台球运动,包括一些虚拟现实的技术,但在虚拟和现实相结合的时候,仍然缺少好的衔接方案。比如说我们研发一项vr技术,如果方案不好,看到的是虚拟影像,听到的却是虚拟声响。



技术实现要素:

本发明提供了一种台球桌及使用方法,可以一方面让体验者体验到手持球杆击打母球的真实触觉,一方面看到的却是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟景象,听到的也是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟声响。

为了达到上述目的,本发明采取如下技术方案:它包括台球桌面,所述台球桌面其中一侧的边缘为传统普通的直线形库边,其他边缘为直线形或曲线形悬空挡板,所述悬空挡板和所述桌面护边不直接相连,其间隔大于球的直径,所述悬空挡板和所述桌面的边缘共同构成供球从边缘任何一点滚落的落球槽。

所述悬空挡板为碰撞时不发声(人耳难以辩听)的软性材料构成,比如海绵,为了更加真实的模拟现实场景,提供真实触摸感觉,所述直线形库边两端设有袋口,直线形库边下方设有集球箱,集球箱开有取球窗口,便于体验者在佩戴vr头盔的情况下也能取出台球,所述落球槽的底部、袋口以及母球收集窗口通过滑道连接。

本发明同vr装置相结合,为完成虚拟和现实相结合的台球运动,具体步骤如下:

1、完成vr穿戴的体验者手持球杆面向母球;

2、vr装置根据母球和球杆的真实位置生成相应的虚拟影像;

3、体验者根据虚拟的母球、球杆,外加目标球的虚拟影像做击球动作,感受到手握球杆击打母球的真实触球感;

4、母球滚向落球槽无声的撞击悬空挡板,最终通过滑道滚向母球收集窗口,与上述过程同时体验者看到虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟景象,听到的是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟声响。

附图说明:

图1是本发明俯视图。

图2为本发明剖面图。

有益效果:

本发明可以和虚拟装置做完好的衔接,在体验者享受虚拟声响的同时消除真实噪音的干扰。

实施方案

结合附图,具体步骤如下:

1)、完成vr穿戴的体验者手持球杆面向母球;

2)、vr装置根据母球和球杆的真实位置生成相应的虚拟影像;

3)、体验者根据虚拟的母球、球杆,外加目标球的虚拟影像做击球动作,感受到手握球杆击打母球的真实触球感;

4)、母球滚向落球槽(4)无声的撞击悬空挡板(3),最终通过滑道滚向集球箱,与上述过程同时,体验者看到虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟景象,听到的是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟声响。



技术特征:

技术总结
本发明提供了一种台球桌及使用方法,可以一方面让体验者体验到手持球杆击打母球的真实触觉,一方面看到的却是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟景象,听到的也是虚拟母球撞击虚拟目标球的虚拟声响,为了达到上述目的,本发明采取如下技术方案:它包括台球桌面,所述台球桌面其中一侧的边缘为传统普通的直线形库边,其他边缘为直线形或曲线形悬空挡板,所述悬空挡板和所述桌面护边不直接相连,其间隔大于球的直径,所述悬空挡板和所述桌面的边缘共同构成供球从边缘任何一点滚落的落球槽。

技术研发人员:饶涛
受保护的技术使用者:饶涛
技术研发日:2017.02.18
技术公布日:2018.08.28
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