VR头显的实现方法及VR头显与流程

文档序号:11267028阅读:797来源:国知局
VR头显的实现方法及VR头显与流程

本发明涉及虚拟现实领域,尤其涉及vr头显的实现方法及vr头显。



背景技术:

现在的vr一体机或者vr盒子(主体是手机),依赖的都是用的arm内核cpu搭配智能安卓系统或者苹果ios系统的主机。这样的机器本身是具备一定的图形图像的处理能力和与之系统搭配运行的游戏,视频内容资源。通俗一点讲,这就是软件的生态问题。以谷歌为首的安卓阵营,以及苹果的ios都有自己的游戏生态。虽然近几年移动手机设备发展迅猛,延伸的游戏内容资源也在逐步的成熟跟完善。但是真正的大型高端游戏pc市场依然还是主流。

现有的vr由于携带有独立的显卡,所以其成本高。



技术实现要素:

本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种vr头显的实现方法及vr头显。其降低了vr的头显。

为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种vr头显的实现方法,所述方法包括如下步骤:

步骤s101、vr头显通过usb有线方式与计算机设备连接;

步骤s102、vr头显将需要解码的数据通过usb有线方式发送至计算机设备;

步骤s103、vr头显通过hdmi线接收计算机设备发送的解码后的视频数据,将该视频数据播放。

可选的,所述方法还包括:

vr检测重力加速度传感器和红外测距的数据,依据该数据实现对vr游戏的互动。

可选的,所述方法还包括:

vr检测重力加速度传感器的数据,依据该数据识别用户的手势,依据该手势控制vr游戏中角色的移动。

第二方面,提供一种vr头显,所述vr头显包括:

收发单元,用于通过usb有线方式与计算机设备连接;

收发单元,还用于将需要解码的数据通过usb有线方式发送至计算机设备;

处理单元,用于通过hdmi线接收计算机设备发送的解码后的视频数据,将该视频数据播放。

可选的,所述处理单元,还用于检测重力加速度传感器和红外测距的数据,依据该数据实现对vr游戏的互动。

可选的,所述处理单元,还用于检测重力加速度传感器的数据,依据该数据识别用户的手势,依据该手势控制vr游戏中角色的移动。

本领域普通技术人员将了解,虽然下面的详细说明将参考图示实施例、附图进行,但本发明并不仅限于这些实施例。而是,本发明的范围是广泛的,且意在仅通过后附的权利要求限定本发明的范围。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明提供的一种vr头显的实现方法的流程示意图。

图2是本发明提供的一种vr头显的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。

在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。

参阅图1,本发明实施例提供一种vr头显的实现方法及vr头显,该方法如图1所示,包括如下步骤:

步骤s101、vr头显通过usb有线方式与计算机设备连接。

步骤s102、vr头显将需要解码的数据通过usb有线方式发送至计算机设备。

步骤s103、vr头显通过hdmi线接收计算机设备发送的解码后的视频数据,将该视频数据播放。

本发明提供的技术方案通过将解码的数据发送至计算机设备进行解码,从而无需设置单独的显卡,从而降低了成本。

可选的,上述方法在步骤s103之后还可以包括:

vr检测重力加速度传感器和红外测距的数据,依据该数据实现对vr游戏的互动。

可选的,上述方法还包括:

vr检测重力加速度传感器的数据,依据该数据识别用户的手势,依据该手势控制vr游戏中角色的移动。

参阅图2,提供一种vr头显,所述vr头显包括:

收发单元201,用于通过usb有线方式与计算机设备连接;

收发单元201,还用于将需要解码的数据通过usb有线方式发送至计算机设备;

处理单元202,用于通过hdmi线接收计算机设备发送的解码后的视频数据,将该视频数据播放。

可选的,所述处理单元202,还用于检测重力加速度传感器和红外测距的数据,依据该数据实现对vr游戏的互动。

可选的,所述处理单元202,还用于检测重力加速度传感器的数据,依据该数据识别用户的手势,依据该手势控制vr游戏中角色的移动。

以上所揭露的仅为本发明一种较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本发明权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。



技术特征:

技术总结
本发明实施例公开了一种VR头显的实现方法,所述方法包括如下步骤:步骤S101、VR头显通过USB有线方式与计算机设备连接;步骤S102、VR头显将需要解码的数据通过USB有线方式发送至计算机设备;步骤S103、VR头显通过HDMI线接收计算机设备发送的解码后的视频数据,将该视频数据播放。本发明提供的技术方案具有成本低的优点。

技术研发人员:彭超;徐波
受保护的技术使用者:深圳市一恒科电子科技有限公司
技术研发日:2017.05.03
技术公布日:2017.09.26
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