防止学龄期游戏系统的制作方法

文档序号:16474412发布日期:2019-01-02 23:26阅读:177来源:国知局
防止学龄期游戏系统的制作方法

本发明涉及一种网络游戏关闭系统,尤其通过摄像头采集操作者面部影像,由程序与数据库中资料对比,确定为学生时发送远程关闭信息,启动退出游戏程序的防止学龄期游戏系统。



背景技术:

现今社会中网络游戏不但成年人迷恋,学龄期少儿受其影响,也在明里暗里进行无休无止的玩耍,导致学业荒废,甚至误入歧途,对社会造成无穷的危害。

于是家长想尽办法、费尽精力,也无法杜绝他人游戏对其学龄期孩子的影响与诱惑,更是无法杜绝丧心网吧老板为了金钱的利益提供游戏环境放纵孩子嬉戏,使幼稚的孩子丧失了人生中最佳学习时光。

国家为了杜绝游戏对学龄期的影响,教育部联合出版署、体育总局等部门共同发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,旨在限制游戏对孩子们的危害。

本发明人为解决上述问题,设计出依游戏程序为载体嫁接监控程序,指令游戏屏幕摄像头时刻采集游戏者面部影像,并发送于云端器官阵列位置对比程序中与库存信息对比,属于学龄期,则数据库向监控程序发出关闭游戏指令,游戏退出。操作者再次开启游戏,监控系统随即开启、采集、传输、识别是否发送退出命令及位置信息于监护人,达到学龄期孩子无法玩耍游戏的初衷。

上述监控程序:通过摄像头采集影像输出至云端器官阵列位置对比程序;接收云端指令,执行游戏界面退出任务。



技术实现要素:

本发明的实施方案公开了一种有效杜绝学龄期接触、迷恋游戏,并且通过网络及时、准确定位孩子位置的防止学龄期游戏系统。

防止学龄期游戏系统包括:学生个人信息收录与备档、游戏者面部影像和id信息采集与上传、云端接收信息后经器官阵列位置对比程序识别、下传监控程序是否退出游戏指令及定位于监护人。

上述嫁接载体:只限于影响学龄期(游戏专业除外)的游戏或无益于学生身心健康的软件。

上述学生个人信息收录与备档:由家长/学校定期录取上传,目的在于避免学生生长发育过快,造成器官阵列位置对比程序识别误判。

上述器官阵列位置对比程序:由公安户籍部门/教育部门/文化部门/企业自行搭建云端完成。

上述云端:由执行任务程序和学生影像及监护人信息集成。

上述识别:由数据库中备档影像器官阵列位置图与采集的影像各器官阵列位置图相似性为96%既为本人,数据库查阅是否学习期,再送游戏关闭与否的强制命令。

上述面部影像器官阵列位置图指:面部器官在坐标点的位置既为器官阵列位置图;一个坐标与另一个坐标位置比值既为代码。

如:左眉与右眉距离除以左眼与右眼距离为其中之一个代码;左眉与左眼距离除以左眉与右眉距离为其中之一个代码;左眼与右眼距离除以左眼于左嘴角距离为其中之一个代码;左眼与左鼻孔距离除以左眼与左嘴角距离为其中之一个代码等等器官与器官距离比值,因而一个影像罗列出的代码越多检索准确率越高。

为了提高识别效率,操作者可以直接输入其在云端相对应的个人某一项(姓名、出生年月日、监护人姓名、手机号等)关联信息,提升数据对比效率。

上述监控程序:嫁接(植入)于游戏软件/电脑、手机启动程序,在其启动时该监控程序自动启动,并且具备远程退出游戏功能。

上述采集:二人或二人以上面部影像,器官阵列位置对比程序即对所摄多个面部进行检索,只要有一张面孔识别为学龄期,即刻指令监控程序执行退出游戏并发出定位信息于监护人。

上述面部影像:有遮挡或无面部影像,器官阵列位置对比程序即刻指令监控程序执行退出游戏并发出定位信息于监护人。

上述指令:传输由网络和相关云端控制设备服务器及服务平台完成。

附图说明

图1为本发明的原理说明图,图2为本发明面部影像器官阵列位置图像。

图1中:1.学生个人信息收录、2.上传网络(总线)、3.游戏程序、4.监控程序、4-1.摄像头(前置)、5.云端、5-1.器官阵列位置对比程序、5-2.游戏退出指令、5-3.定位、6.监护人。

具体实施方式

防止学龄期游戏系统包括:学生个人信息收录1、上传网络2、游戏程序3、监控程序4、摄像头(前置)4-1、云端5、器官阵列位置对比程序5-1、游戏退出指令5-2、定位5-3、监护人6;防止学龄期游戏系统必须与游戏嫁接并且编入(植入)游戏退出指令5-2,实现远程控制;学生个人信息收录1是由学校/家长定期(至少每年)主动向相关云端5上传备检,保证其学生在登入游戏时有其个人信息与监控程序4中摄像头(前置)4-1所面部摄影像对比;对比结果相似性达到96%一致,云端5即刻发送游戏退出指令5-2于监控程序4及定位5-3信息与监护人,实现杜绝游戏误学的危害。

游戏者启动游戏程序3,监控程序4同时启动并指令摄像头(前置)4-1采集操作者面部影像,通过上传网络2传递采集数据于云端5器官阵列位置对比程序5-1检索,与其中一个备检学生个人信息收录1相符,即通过上传网络2向监控程序4发送游戏退出指令5-2,使游戏程序3退出游戏界面,并且通过上传网络2向其监护人6发送其位置信息,供监护人6定位寻找。

本发明学生个人信息收录1:是由学校/家长提供影像资料和文字资料编辑为文件通过上传网络2上传云端5,信息经器官阵列位置对比程序5-1转换为面部影像器官阵列位置图像及代码,提高对比效率。

本发明监控程序4:指令摄像头(前置)4-1采集面部(操作者和围观者)影像信息,通过上传网络2上传云端5,信息经器官阵列位置对比程序5-1转换为面部影像器官阵列位置图像及代码,与备检的学生个人信息收录1图像及代码对比,具96%相似,即远程控制退出游戏并发送位置定位于监护人6。

本发明云端5包括:输入设备、存储器、运算器、控制器、输出设备。

上述输入设备功能:在于接收上传的信息通过编程软件的平台上按语言的语法要求编写面部影像器官阵列位置图像及代码,编译成应用程序。

上述存储器功能:在于储存学生个人信息收录1与支持本发明完成的相关程序和文件资料。

上述运算器功能:在于把备档图像及代码与采集的使用者图像及代码对比选出相似度96%文件。

上述控制器(ic处理器)功能:在于指令完成发明目的的所有相关软件与硬件的管理。

上述输出设备功能:在于远程指令控制程序4执行游戏退出指令5-2及定位5-3信息的发送。

本发明彻底摆脱了家长老师对学龄期孩子对游戏的迷恋,从而为孩子的教育、国家的富强奠定坚实的学习基础,彻底杜绝了游戏对学龄期孩子造成的危害。



技术特征:

技术总结
一种防止学龄期游戏系统技术解决方案是:依游戏程序3为载体,嫁接监控程序4指令游戏屏幕摄像头4‑1时刻采集游戏者面部影像,并发送于云端5器官阵列位置对比程序5‑1中与备档信息对比,与备档信息96%相似,则云端5向监控程序4发出关闭游戏指令5‑2游戏退出,并同时发送定位5‑3于监护人6。操作者再次开启游戏,监控系统随即开启、采集、传输、识别是否发送退出命令及位置信息于监护人,达到学龄期孩子无法玩耍游戏的初衷。

技术研发人员:景玥
受保护的技术使用者:景玥
技术研发日:2018.09.17
技术公布日:2019.01.01
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