一种AR现实增强游戏手柄的制作方法

文档序号:20557720发布日期:2020-04-28 21:22阅读:304来源:国知局
一种AR现实增强游戏手柄的制作方法

本实用新型涉及一种ar现实增强游戏手柄。



背景技术:

vr动作控制器层出不穷,各家还在纷纷推出可以直接用手部进行直接操作的设备,其中一款通过捆绑在手腕上就直接控制游戏操作的控制器,通过其上搭载的筋变传感器、3轴陀螺仪和3轴速度传感器,该设备能感知手指筋和肌肉的移动,从而推测出用户手腕的位置,此外设备还能通过电刺激和震动马达给人造成触觉反馈。

现有的捆绑在手腕上的游戏手柄,游戏感应手柄本体上下侧连接有尼龙纤维编织布,一个尼龙纤维编织布的一侧设置有铁片,另一个尼龙纤维编织布的另一侧设置有磁铁片,可将游戏感应手柄本体的前侧的8个筋变传感器对应手臂上侧,然后将尼龙编织布绕在手臂上,再将铁片吸附在磁铁片上,即可将游戏感应手柄本体安装在手臂上,存在的不足之处有:这种捆绑方式,尼龙纤维编织布于手臂配合阻力小,且捆绑不牢固,因而容易产生整体游戏感应手柄在手臂上移动,使得筋变传感器感应容易失误。



技术实现要素:

本实用新型的目的在于提供一种ar现实增强游戏手柄,以解决上述背景技术中提出捆绑不够牢固的问题。

为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种ar现实增强游戏手柄,包括游戏感应手柄本体,所述游戏感应手柄本体上对称装设有两个软质带,其中一个软质带的自由端装设有毛面母贴,另一个软质带的自由端装设有背胶子贴,所述软质带上布设有凸起,所述凸起之间设有凸条;所述凸起的端部设置有凹槽,所述凹槽内嵌设有金属滚珠,所述凹槽的底部设置金属板,所述凹槽的顶部设置有用于卡住金属滚珠的凸缘。

优选的,所述软质带的材质为乳胶,软质带为等腰梯形板状结构,厚度为两毫米。

优选的,所述凸起为半球结构。

优选的,所述凸条为截面等腰三角的条状结构。

优选的,所述软质带和凸起内设有排热孔。

与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:将软质带绕在手臂上,可将毛面母贴和背胶子贴对合而稳定贴附,可将整体游戏感应手柄本体安置在手臂上,并将游戏感应手柄本体的筋变传感器对应手臂上侧,可将毛面母贴和背胶子贴对合贴附,可将整体游戏感应手柄本体安置在手臂上,通过凸起与手臂的接触,增加软质带与手臂配合阻力,可使软质带不易在手臂上滑动,通过均匀设置的凸条与手臂的接触,可进一步增强软质带与手臂配合阻力,通过均匀设置的排热孔,利于被软质带包裹的手臂与外部环境换热,利于该部位的手臂排汗,更加舒适,因而捆绑手臂更加牢固,游戏感应手柄本体不易在手臂上移动,解决了捆绑不够牢固的问题。

附图说明

图1为本实用新型的主视示意图;

图2为本实用新型的软质带截面示意图;

图3为本实用新型的左视示意图;

图4为本实用新型中凸起的结构示意图。

图中:1游戏感应手柄本体、2软质带、3毛面母贴、4背胶子贴、5凸起、51凹槽、52凸缘、53金属板、54金属滚珠、6凸条、7排热孔。

具体实施方式

下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

请参阅图1和图3,本实用新型提供一种技术方案:一种ar现实增强游戏手柄,包括游戏感应手柄本体1,游戏感应手柄本体1上对称装设有两个软质带2,软质带2的材质为乳胶,游戏感应手柄本体1的上下侧采用树脂胶粘接的方式连接软质带2,软质带2为等腰梯形板状结构,厚度为两毫米,软质带2可拉伸弯曲,其中一个软质带2的自由端装设有毛面母贴3,上侧的软质带2的前端上侧采用树脂胶粘接的方式连接毛面母贴3的后端非毛面,另一个软质带2的自由端装设有背胶子贴4,下侧的软质带3的后端下侧采用树脂胶粘接的方式连接背胶子贴4的前端非毛面,软质带2绕在手臂上时,可将毛面母贴3和背胶子贴4对合贴附,可将整体游戏感应手柄本体1安置在手臂上。

参阅图1、图2和图3,软质带2上布设有凸起5,凸起5均匀设置在软质带2的前端,凸起5为半球结构,与软质带2为注模一体件,当软质带2绕在手臂上时,通过凸起5与手臂的接触,增加软质带2与手臂配合阻力,可使软质带2不易在手臂上滑动,凸起5之间设有凸条6,凸条6与软质带2为注模一体件,通过均匀设置的凸条6与手臂的接触,可进一步增强软质带2与手臂配合阻力,凸条6为截面等腰三角的条状结构,软质带2和凸起5内设有排热孔7,排热孔7为圆形孔结构,贯穿软质带2和凸起5,使用者长时间佩戴该游戏手柄时,通过均匀设置的排热孔7,利于被软质带2包裹的手臂与外部环境换热,利于该部位的手臂排汗,更加舒适。

如图4所示,所述凸起的端部设置有凹槽,所述凹槽内嵌设有金属滚珠,所述凹槽的底部设置金属板,所述凹槽的顶部设置有用于卡住金属滚珠的凸缘。

本实用新型在具体实施时:将软质带2绕在手臂上,可将毛面母贴3和背胶子贴4对合而稳定贴附,可将整体游戏感应手柄本体1安置在手臂上,并将游戏感应手柄本体1的筋变传感器对应手臂上侧,可将毛面母贴3和背胶子贴4对合贴附,可将整体游戏感应手柄本体1安置在手臂上,通过凸起5与手臂的接触,增加软质带2与手臂配合阻力,可使软质带2不易在手臂上滑动,通过均匀设置的凸条6与手臂的接触,可进一步增强软质带2与手臂配合阻力,通过均匀设置的排热孔7,利于被软质带2包裹的手臂与外部环境换热,利于该部位的手臂排汗,更加舒适,因而捆绑手臂更加牢固,游戏感应手柄本体1不易在手臂上移动。

另外,使用者在使用本实用新型时,由于滚珠的存在会让软质带在手臂上产生极小的往复的位移,这就会使得滚珠与皮肤的接触面会随时发生改变,从而使得皮肤不会感到闷热和不适,同时,刚与皮肤接触的滚珠的接触面翻转至凹槽底部,与金属板接触能够快速的让该接触面散热,如此往复,能够为使用者提高更舒适的使用体验。

尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。



技术特征:

1.一种ar现实增强游戏手柄,包括游戏感应手柄本体(1),其特征在于:所述游戏感应手柄本体(1)上对称装设有两个软质带(2),其中一个软质带(2)的自由端装设有毛面母贴(3),另一个软质带(2)的自由端装设有背胶子贴(4),所述软质带(2)上布设有凸起(5),所述凸起(5)之间设有凸条(6);所述凸起(5)的端部设置有凹槽(51),所述凹槽(51)内嵌设有金属滚珠(54),所述凹槽(51)的底部设置金属板(53),所述凹槽(51)的顶部设置有用于卡住金属滚珠(54)的凸缘(52)。

2.根据权利要求1所述的一种ar现实增强游戏手柄,其特征在于:所述软质带(2)的材质为乳胶,软质带(2)为等腰梯形板状结构,厚度为两毫米。

3.根据权利要求1所述的一种ar现实增强游戏手柄,其特征在于:所述凸起(5)为半球结构。

4.根据权利要求1所述的一种ar现实增强游戏手柄,其特征在于:所述凸条(6)为截面等腰三角的条状结构。

5.根据权利要求1所述的一种ar现实增强游戏手柄,其特征在于:所述软质带(2)和凸起(5)内设有排热孔(7)。


技术总结
本实用新型公开了一种AR现实增强游戏手柄,包括游戏感应手柄本体,游戏感应手柄本体上装设有软质带,一个软质带的一端装设有毛面母贴,另一个软质带的另一端装设有背胶子贴,软质带上布设有凸起,凸起之间设有凸条。可将整体游戏感应手柄本体安置在手臂上,并将游戏感应手柄本体的筋变传感器对应手臂上侧,可将毛面母贴和背胶子贴对合贴附,可将整体游戏感应手柄本体安置在手臂上,通过凸起与手臂的接触,增加软质带与手臂配合阻力,可使软质带不易在手臂上滑动,通过均匀设置的凸条与手臂的接触,可进一步增强软质带与手臂配合阻力,因而捆绑手臂更加牢固,游戏感应手柄本体不易在手臂上移动。

技术研发人员:牛丽;张苏;熊志勇
受保护的技术使用者:苏州市职业大学
技术研发日:2019.06.21
技术公布日:2020.04.28
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1