【技术领域】
本发明涉及互联网游戏技术领域,尤其涉及一种棋牌类游戏的防止玩家近距离作弊的方法。
背景技术:
随着互联网的普及和发展,网络游戏越来越受到广大网民的喜爱,网络游戏不仅丰富了人们的休闲娱乐生活,游戏服务商等相关行业也从中获益。网络游戏(onlinegame)简称“网游”,又称“在线游戏”。是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。如今,盛行一时的网络棋牌产业却没有随着网络的普及而发展,反而是在持续的萎缩,各大棋牌网站人气均有不同程度下降,这种人气的下滑除了移动平台之间的竞争外,主要还有网络棋牌游戏里职业作弊者盛行对其的影响。
技术实现要素:
本发明的目的在于提供一种棋牌类游戏的防止玩家近距离作弊的方法,其可以解决背景技术中涉及的技术问题。
为了实现上述目的,本发明的技术方案如下:
一种棋牌类游戏的防止玩家近距离作弊的方法,包括如下步骤:
步骤一、第一位玩家加入游戏房间时,检测该玩家的位置,并设定为参照位置,同时进行实时定位跟踪;
步骤二、待进入玩家加入游戏房间之前,检测该待进入玩家的位置,并设定为待定位置,将该待定位置与参照位置进行对比,若相隔距离小于第一预设距离,则执行步骤三;若相隔距离大于第一预设距离并小于第二预设距离,则执行步骤四;若相隔距离大于第二预设距离,则执行步骤五;若相隔距离由大于第二预设距离转变为小于第二预设距离,则执行步骤六;若相隔距离由大于第一预设距离转变为小于第一预设距离,则执行步骤七;
步骤三、禁止待进入玩家加入游戏房间;
步骤四、准许待进入玩家加入游戏房间,并在相隔距离范围内的玩家头像上显示黄色距离警示信息;
步骤五、准许待进入玩家加入游戏房间,并在相隔距离范围内的玩家头像上显示绿色距离警示信息;
步骤六、将相隔距离范围内的玩家头像上显示的绿色距离警示信息改为黄色距离警示信息;
步骤七、将相隔距离范围内的玩家头像上显示的黄色距离警示信息改为红色距离警示信息并进行提示,同时屏蔽相隔距离范围内的玩家的棋牌信息。
优选的:第一预设距离为10米,第二预设距离为1000米。
优选的:采用北斗卫星定位系统或者gps卫星定位系统对玩家进行实时定位跟踪。
优选的:若玩家相隔距离由大于第一预设距离转变为小于第一预设距离的次数超过3次,则剔除该玩家出游戏房间。
与相关技术相比,本发明提供的棋牌类游戏的防止玩家近距离作弊的方法具有如下优点:可以根据玩家的位置定位,快速有效的判断玩家之间是否近距离作弊,且游戏系统也会对近距离玩家进行屏蔽或者剔除。
【具体实施方式】
下面将结合本发明实施例对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明提供了一种棋牌类游戏的防止玩家近距离作弊的方法,包括如下步骤:
步骤一、第一位玩家加入游戏房间时,检测该玩家的位置,并设定为参照位置,同时进行实时定位跟踪;
步骤二、待进入玩家加入游戏房间之前,检测该待进入玩家的位置,并设定为待定位置,将该待定位置与参照位置进行对比,若相隔距离小于第一预设距离,则执行步骤三;若相隔距离大于第一预设距离并小于第二预设距离,则执行步骤四;若相隔距离大于第二预设距离,则执行步骤五;若相隔距离由大于第二预设距离转变为小于第二预设距离,则执行步骤六;若相隔距离由大于第一预设距离转变为小于第一预设距离,则执行步骤七;
需要进一步说明的是,本发明均是采用北斗卫星定位系统或者gps卫星定位系统对玩家进行实时定位跟踪。另外,具体的,第一预设距离为10米,第二预设距离为1000米,当然,也可以设定为其它距离,但这理应都属于本发明的保护范围以内。
步骤三、禁止待进入玩家加入游戏房间;
步骤四、准许待进入玩家加入游戏房间,并在相隔距离范围内的玩家头像上显示黄色距离警示信息;
步骤五、准许待进入玩家加入游戏房间,并在相隔距离范围内的玩家头像上显示绿色距离警示信息;
步骤六、将相隔距离范围内的玩家头像上显示的绿色距离警示信息改为黄色距离警示信息;
步骤七、将相隔距离范围内的玩家头像上显示的黄色距离警示信息改为红色距离警示信息并进行提示,同时屏蔽相隔距离范围内的玩家的棋牌信息。需要进一步说明的是,若玩家相隔距离由大于第一预设距离转变为小于第一预设距离的次数超过3次,则剔除该玩家出游戏房间。
与相关技术相比,本发明提供的棋牌类游戏的防止玩家近距离作弊的方法具有如下优点:可以根据玩家的位置定位,快速有效的判断玩家之间是否近距离作弊,且游戏系统也会对近距离玩家进行屏蔽或者剔除。
尽管本发明的实施方案已公开如上,但并不仅仅限于说明书和实施方案中所列运用,它完全可以被适用于各种适合本发明的领域,对于熟悉本领域的人员而言,可容易地实现另外的修改,因此在不背离权利要求及等同范围所限定的一般概念下,本发明并不限于特定的细节。
1.一种棋牌类游戏的防止玩家近距离作弊的方法,其特征在于:包括如下步骤:
步骤一、第一位玩家加入游戏房间时,检测该玩家的位置,并设定为参照位置,同时进行实时定位跟踪;
步骤二、待进入玩家加入游戏房间之前,检测该待进入玩家的位置,并设定为待定位置,将该待定位置与参照位置进行对比,若相隔距离小于第一预设距离,则执行步骤三;若相隔距离大于第一预设距离并小于第二预设距离,则执行步骤四;若相隔距离大于第二预设距离,则执行步骤五;若相隔距离由大于第二预设距离转变为小于第二预设距离,则执行步骤六;若相隔距离由大于第一预设距离转变为小于第一预设距离,则执行步骤七;
步骤三、禁止待进入玩家加入游戏房间;
步骤四、准许待进入玩家加入游戏房间,并在相隔距离范围内的玩家头像上显示黄色距离警示信息;
步骤五、准许待进入玩家加入游戏房间,并在相隔距离范围内的玩家头像上显示绿色距离警示信息;
步骤六、将相隔距离范围内的玩家头像上显示的绿色距离警示信息改为黄色距离警示信息;
步骤七、将相隔距离范围内的玩家头像上显示的黄色距离警示信息改为红色距离警示信息并进行提示,同时屏蔽相隔距离范围内的玩家的棋牌信息。
2.根据权利要求1所述的一种棋牌类游戏的防止玩家近距离作弊的方法,其特征在于:第一预设距离为10米,第二预设距离为1000米。
3.根据权利要求1所述的一种棋牌类游戏的防止玩家近距离作弊的方法,其特征在于:采用北斗卫星定位系统或者gps卫星定位系统对玩家进行实时定位跟踪。
4.根据权利要求1所述的一种棋牌类游戏的防止玩家近距离作弊的方法,其特征在于:若玩家相隔距离由大于第一预设距离转变为小于第一预设距离的次数超过3次,则剔除该玩家出游戏房间。