临建实体模型构建方法、装置、计算机设备和存储介质与流程

文档序号:33720410发布日期:2023-04-05 22:02阅读:54来源:国知局
临建实体模型构建方法、装置、计算机设备和存储介质与流程

本申请涉及临建施工,特别是涉及一种临建实体模型构建方法、装置、计算机设备和存储介质。


背景技术:

1、临建工程施工是建筑施工项目中必不可少的一项重要环节。相关技术中,技术人员使用cad软件进行二维平面布置,管理人员根据图纸手动统计工程量、套价算量,并编制临建施工方案。在上述过程中,操作繁琐,也难以满足临建的算量需求。


技术实现思路

1、基于此,有必要提供一种临建实体模型构建方法、装置、计算机设备和存储介质,以简化构建操作,便于编制临建施工方案,满足临建的算量需求。

2、根据本申请的一个方面,本申请实施例提供了一种临建实体模型构建方法,所述方法包括:

3、获取临建实体清单,并通过建筑模型构建程序,创建所述临建实体清单中各临建实体类型的标准化临建族库文件数据;

4、基于格式转换插件,对所述标准化临建族库文件数据进行格式换转后导入至游戏开发引擎;

5、基于导入结果,在所述游戏开发引擎中构建具有临建实体的用途信息、使用材质和规格数据的后台模型族库;

6、根据点选指令,在所述后台模型族库中被选中的临建实体模型,通过所述游戏开发引擎对被选中的临建实体模型进行展示,并对被选中的临建实体模型进行建模错误纠正。

7、在其中一个实施例中,所述方法还包括:

8、在通过所述建筑模型构建程序对所述标准化临建族库文件数据进行数据更新的情况下,通过直连插件,将数据更新结果同步至所述游戏开发引擎,以对所述导入结果进行同步更新。

9、在其中一个实施例中,所述方法还包括:

10、基于被选中的临建实体模型相应的单价信息,获取被选中的临建实体模型的总造价值;

11、将所述总造价值与临建费用预警值进行对比,在所述总造价值超出所述临建费用预警值的情况下,进行临建费用超出预警。

12、在其中一个实施例中,所述方法还包括:

13、在被选中的临建实体模型的总造价值不超出所述临建费用预警值的情况下,基于被选中的临建实体模型,构建三维建筑模型,并将所述三维建筑模型导出为通用三维模型格式文件;

14、获取被选中的临建实体模型的轮廓线数据,基于所述轮廓线数据、所述三维建筑模型的三维切片和三维视图,将所述通用三维格式文件转化二维制图格式文件。

15、在其中一个实施例中,所述方法还包括:

16、基于被选中的临建实体模型,确定被选中的临建实体清单;

17、基于被选中的临建实体清单中各临建实体的单价信息,生成造价清单报表文件。

18、根据本申请的另一个方面,本申请实施例提供了一种临建实体模型构建装置,所述装置包括:

19、第一构建模块,用于获取临建实体清单,并通过建筑模型构建程序,创建所述临建实体清单中各临建实体类型的标准化临建族库文件数据;

20、导入模块,用于基于格式转换插件,对所述标准化临建族库文件数据进行格式换转后导入至游戏开发引擎;

21、第二构建模块,用于基于导入结果,在所述游戏开发引擎中构建具有临建实体的用途信息、使用材质和规格数据的后台模型族库;

22、展示模块,用于根据点选指令,在所述后台模型族库中被选中的临建实体模型,通过所述游戏开发引擎对被选中的临建实体模型进行展示,并对被选中的临建实体模型进行建模错误纠正。

23、在其中一个实施例中,所述装置还包括更新模块,所述更新模块用于在通过所述建筑模型构建程序对所述标准化临建族库文件数据进行数据更新的情况下,通过直连插件,将数据更新结果同步至所述游戏开发引擎,以对所述导入结果进行同步更新。

24、在其中一个实施例中,所述装置还包括:

25、获取模块,用于基于被选中的临建实体模型相应的单价信息,获取被选中的临建实体模型的总造价值;

26、预警模块,用于将所述总造价值与临建费用预警值进行对比,在所述总造价值超出所述临建费用预警值的情况下,进行临建费用超出预警。

27、在其中一个实施例中,所述装置还包括:

28、导出模块,用于在被选中的临建实体模型的总造价值不超出所述临建费用预警值的情况下,基于被选中的临建实体模型,构建三维建筑模型,并将所述三维建筑模型导出为通用三维模型格式文件;

29、转化模块,用于获取被选中的临建实体模型的轮廓线数据,基于所述轮廓线数据、所述三维建筑模型的三维切片和三维视图,将所述通用三维格式文件转化二维制图格式文件。

30、在其中一个实施例中,所述装置还包括:

31、确定模块,用于基于被选中的临建实体模型,确定被选中的临建实体清单;

32、生成模块,用于基于被选中的临建实体清单中各临建实体的单价信息,生成造价清单报表文件。

33、根据本申请的又一个方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述实施例中的临建实体模型构建方法的步骤。

34、根据本申请的还一个方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中的临建实体模型构建方法的步骤。

35、根据本申请的再一个方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中的临建实体模型构建方法的步骤。

36、上述临建实体模型构建方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品中,通过创建标准化临建族库文件数据,并借助格式转换插件导入至游戏开发引擎中,以使游戏开发引擎中能够构建具有临建实体的用途信息、使用材质和规格数据的后台模型族库,由此,在根据点选指令进行展示所需要的临建实体模型时,可以根据需要对建模错误进行纠正。由于在此过程中后台模型族库具有临建实体的用途信息、使用材质和规格数据,便于简化用户构建方案的操作,便于编制临建施工方案,满足临建的算量需求。

37、上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本申请的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本申请的具体实施方式。



技术特征:

1.一种临建实体模型构建方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的临建实体模型构建方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的临建实体模型构建方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的临建实体模型构建方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的临建实体模型构建方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.一种临建实体模型构建装置,其特征在于,所述装置包括:

7.根据权利要求6所述的临建实体模型构建装置,其特征在于,所述装置还包括更新模块,所述更新模块用于在通过所述建筑模型构建程序对所述标准化临建族库文件数据进行数据更新的情况下,通过直连插件,将数据更新结果同步至所述游戏开发引擎,以对所述导入结果进行同步更新;和/或

8.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至5中任一项所述的临建实体模型构建方法的步骤。

9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至5中任一项所述的临建实体模型构建方法的步骤。

10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至5中任一项所述的临建实体模型构建方法的步骤。


技术总结
本申请涉及一种临建实体模型构建方法、装置、计算机设备和存储介质。方法至少包括:获取临建实体清单,并通过建筑模型构建程序,创建所述临建实体清单中各临建实体类型的标准化临建族库文件数据;基于格式转换插件,对所述标准化临建族库文件数据进行格式换转后导入至游戏开发引擎;基于导入结果,在所述游戏开发引擎中构建具有临建实体的用途信息、使用材质和规格数据的后台模型族库;根据点选指令,在所述后台模型族库中被选中的临建实体模型,通过所述游戏开发引擎对被选中的临建实体模型进行展示,并对被选中的临建实体模型进行建模错误纠正。由此,便于简化用户构建方案的操作,便于编制临建施工方案,满足临建的算量需求。

技术研发人员:董晓刚,蔡立东,吴彪,俞佳航,彭涛涛
受保护的技术使用者:中建三局第一建设工程有限责任公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/12
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