游戏中的信息提示方法、装置、存储介质及电子装置与流程

文档序号:37817067发布日期:2024-04-30 17:26阅读:10来源:国知局
游戏中的信息提示方法、装置、存储介质及电子装置与流程

本发明涉及人机交互,具体而言,涉及一种游戏中的信息提示方法、装置、存储介质及电子装置。


背景技术:

1、在游戏、通讯等互联网领域,通常采用徽标(badge)作为信息提示的重要手段,这种徽标一般也被称为红点。对于产品方而言,红点是一种运营工具,能够用于向用户推广新功能新业务;对于用户而言,红点是一种消息提示工具,能帮助用户及时接收到重要消息。

2、相关技术中,一般在图标或文字右上角设置普通红点、数字红点或者文字红点,表示应用有新内容或者待处理的信息。虽然红点是一种高效便捷的提示工具,但是在实际应用中,由于红点在心理层面、信息层面和设计层面存在一定的缺陷,导致很多用户对于红点带有一定的困扰情绪,严重影响用户体验。

3、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。


技术实现思路

1、本发明至少部分实施例提供了一种游戏中的信息提示方法、装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中由于对红点提示标识进行消除的操作过程繁琐,导致用于提醒后续操作的信息指引结果不准确的技术问题。

2、根据本发明其中一实施例,提供了一种游戏中的信息提示方法,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面所显示的内容至少包括游戏控件,游戏控件用于响应触发操作而在图形用户界面展示对应的游戏界面,信息提示方法包括:在游戏控件对应的游戏界面出现调整时,在游戏控件处展示用于提示调整的提示标识;从展示有提示标识的游戏控件中确定一目标游戏控件,将目标游戏控件处所展示的提示标识替换为从游戏中确定的游戏元素标识,并控制游戏元素标识围绕目标游戏控件运动;在游戏元素标识围绕目标游戏控件运动时,响应于针对目标游戏控件的触发操作,控制在图形用户界面播放与游戏元素标识对应的动画并展示与目标游戏控件对应的游戏界面。

3、根据本发明其中一实施例,提供了一种游戏中的信息提示装置,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面所显示的内容至少包括游戏控件,游戏控件用于响应触发操作而在图形用户界面展示对应的游戏界面,信息提示装置包括:第一处理模块,用于在游戏控件对应的游戏界面出现调整时,在游戏控件处展示用于提示调整的提示标识;第二处理模块,用于从展示有提示标识的游戏控件中确定一目标游戏控件,将目标游戏控件处所展示的提示标识替换为从游戏中确定的游戏元素标识,并控制游戏元素标识围绕目标游戏控件运动;第三处理模块,用于在游戏元素标识围绕目标游戏控件运动时,响应于针对目标游戏控件的触发操作,控制在图形用户界面播放与游戏元素标识对应的动画并展示与目标游戏控件对应的游戏界面。

4、根据本发明其中一实施例,还提供了一种非易失性存储介质,该非易失性存储介质中存储有计算机程序,其中,计算机程序被设置为运行时执行上述任一项中的游戏中的信息提示方法。

5、根据本发明其中一实施例,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项中的游戏中的信息提示方法。

6、在本发明至少部分实施例中,通过在游戏控件对应的游戏界面出现调整时,在游戏控件处展示用于提示调整的提示标识,进而从展示有提示标识的游戏控件中确定一目标游戏控件,将目标游戏控件处所展示的提示标识替换为从游戏中确定的游戏元素标识,并控制游戏元素标识围绕目标游戏控件运动,最后在游戏元素标识围绕目标游戏控件运动时,响应于针对目标游戏控件的触发操作,控制在图形用户界面播放与游戏元素标识对应的动画并展示与目标游戏控件对应的游戏界面,达到了在高效消除信息提示标识的同时进行趣味性人机交互的目的,从而实现了简化消除信息提示标识的操作过程、提升用户交互体验感的技术效果,进而解决了相关技术中由于对红点提示标识进行消除的操作过程繁琐,导致用于提醒后续操作的信息指引结果不准确的技术问题。



技术特征:

1.一种游戏中的信息提示方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少包括游戏控件,所述游戏控件用于响应触发操作而在所述图形用户界面展示对应的游戏界面,所述信息提示方法包括:

2.根据权利要求1所述的信息提示方法,其特征在于,在响应于针对所述目标游戏控件的触发操作,控制在所述图形用户界面播放与所述游戏元素标识对应的动画并展示与所述目标游戏控件对应的所述游戏界面的步骤之前,所述方法还包括:

3.根据权利要求1或2所述的信息提示方法,其特征在于,控制所述游戏元素标识围绕所述目标游戏控件运动包括:

4.根据权利要求3所述的信息提示方法,其特征在于,在所述游戏元素标识围绕所述目标游戏控件运动时,响应于针对所述目标游戏控件的触发操作,控制在所述图形用户界面播放与所述游戏元素标识对应的动画包括:

5.根据权利要求1所述的信息提示方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的信息提示方法,其特征在于,从所述游戏中确定所述游戏元素标识包括:

7.根据权利要求1或2所述的信息提示方法,其特征在于,从展示有所述提示标识的所述游戏控件中确定一所述目标游戏控件包括:

8.一种游戏中的信息提示装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少包括游戏控件,所述游戏控件用于响应触发操作而在所述图形用户界面展示对应的游戏界面,所述信息提示装置包括:

9.一种非易失性存储介质,其特征在于,所述非易失性存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为被处理器运行时执行权利要求1至7任一项中所述的游戏中的信息提示方法。

10.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行权利要求1至7任一项中所述的游戏中的信息提示方法。


技术总结
本发明公开了一种游戏中的信息提示方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:在游戏控件对应的游戏界面出现调整时,在游戏控件处展示用于提示调整的提示标识;从展示有提示标识的游戏控件中确定一目标游戏控件,将目标游戏控件处所展示的提示标识替换为从游戏中确定的游戏元素标识,并控制游戏元素标识围绕目标游戏控件运动;在游戏元素标识围绕目标游戏控件运动时,响应于针对目标游戏控件的触发操作,控制在图形用户界面播放与游戏元素标识对应的动画并展示与目标游戏控件对应的游戏界面。本发明解决了相关技术中由于对红点提示标识进行消除的操作过程繁琐,导致用于提醒后续操作的信息指引结果不准确的技术问题。

技术研发人员:向洁,陈建宇
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/4/29
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