一种智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统与流程

文档序号:36321903发布日期:2023-12-09 00:41阅读:49来源:国知局
一种智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统与流程

本发明涉及计算机领域,一种智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统。


背景技术:

1、随着电动车的蓬勃兴起,在小型客车内配置大显示器、高性能的主机已经慢慢普及,在电动车中配置智能座舱是未来的发展趋势。伴随智能座舱的广泛实施,相应的应用及游戏也在如火如荼地开发中。但是,在智能座舱中,由于不同厂商的设备接入方式不同,增加了接入的复杂度,同时对于智能座舱能设备不能充分利用,互相协调作用,营造娱乐氛围,提供最佳体验。


技术实现思路

1、本发明的目的在于提供一种智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统。

2、为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:

3、一种智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统,其包括智能座舱、主机、显示屏、扬声器、氛围灯、带有震动单元的座椅、中间件系统;中间件系统包含对显示器、扬声器、氛围灯、带有震动单元座椅的智能控制逻辑,并提供对外接口调用。该方法包括:中间件系统根据应用及游戏的类型设置智能扩展显示器画面,以完成对不同尺寸及分辨率的屏幕的智能适配;中间件系统根据应用及游戏的不同场景画面、音频变换或用户交互的输入去改变氛围灯效果;中间件系统通过ai算法或dsp技术提升应用及游戏的音乐品质,并根据游戏场景、画面及用户交互的输入调整音乐输出;中间件系统根据应用及游戏的场景或用户交互的输入操控带有震动单元座椅的智能控制逻辑;通过中间件系统提供统一的接口供不同的应用及游戏调用,以提高本方案的灵活性及易用性。

4、优选的,还包括所述的智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统,其特征在于,所述中间件系统根据应用及游戏的类型设置智能扩展显示器画面,以完成对不同尺寸及分辨率的屏幕的智能适配。

5、优选的,还包括所述中间件系统根据应用及游戏的不同场景画面、音频变换或用户交互的输入去改变氛围灯效果。

6、优选的,还包括所述中间件系统通过ai算法或dsp技术提升应用及游戏的音乐品质,并根据游戏场景、画面及用户交互的输入调整音乐输出。

7、优选的,还包括所述中间件系统根据应用及游戏的场景或用户交互的输入操控带有震动单元座椅的智能控制逻辑。

8、优选的,还包括通过中间件系统提供统一的接口供不同的应用及游戏调用,以提高本方案的灵活性及易用性。

9、本发明的有益效果:通过中间件系统根据游戏的场景、画面、音乐输出及用户输入等,在不需要对游戏进行开发适配的情况下,自动、智能的调整氛围灯、带有震动单元座椅的控制逻辑、音响及在不同尺寸及分辨率的显示器上的输出,从而降低游戏的整体开发成本、缩短开发周期、并大幅度增加游戏在智能座舱内的娱乐性和沉浸式体验。



技术特征:

1.一种智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统,其包括智能座舱、主机、显示屏、扬声器、氛围灯、带有震动单元的座椅、中间件系统;中间件系统包含对显示器、扬声器、氛围灯、带有震动单元座椅的智能控制逻辑,并提供对外接口调用。该方法包括:中间件系统根据应用及游戏的类型设置智能扩展显示器画面,以完成对不同尺寸及分辨率的屏幕的智能适配;中间件系统根据应用及游戏的不同场景画面、音频变换或用户交互的输入去改变氛围灯效果;中间件系统通过ai算法或dsp技术提升应用及游戏的音乐品质,并根据游戏场景、画面及用户交互的输入调整音乐输出;中间件系统根据应用及游戏的场景或用户交互的输入操控带有震动单元座椅的智能控制逻辑;通过中间件系统提供统一的接口供不同的应用及游戏调用,以提高本方案的灵活性及易用性。

2.根据权利要求1所述的智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统,其特征在于,所述中间件系统根据应用及游戏的类型设置智能扩展显示器画面,以完成对不同尺寸及分辨率的屏幕的智能适配。

3.根据权利要求1所述的智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统,其特征在于,所述中间件系统根据应用及游戏的不同场景画面、音频变换或用户交互的输入去改变氛围灯效果。

4.根据权利要求1所述的智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统,其特征在于,还包括所述中间件系统通过ai算法或dsp技术提升应用及游戏的音乐品质,并根据游戏场景、画面或用户交互的输入调整音乐输出。

5.根据权利要求1所述的智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统,其特征在于,还包括所述中间件系统根据应用及游戏的场景或用户交互的输入操控带有震动单元座椅的智能控制逻辑。

6.根据权利要求1所述的智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统,其特征在于,通过中间件系统提供统一的接口供不同的应用及游戏调用,以提高本方案的灵活性及易用性。


技术总结
本发明公开了一种智能座舱沉浸式体验能力扩展的方法与系统,其包括智能座舱、主机、显示屏、扬声器、氛围灯、带有震动单元的座椅、中间件系统;中间件系统包含对显示器、扬声器、氛围灯、带有震动单元座椅的智能控制逻辑,并提供对外接口调用。本发明的有益效果:通过中间件系统根据游戏的场景、画面、音乐输出及用户输入等,在不需要对游戏进行开发适配的情况下,自动、智能的调整氛围灯、带有震动单元座椅的控制逻辑、音响及在不同尺寸及分辨率的显示器上的输出,从而降低游戏的整体开发成本、缩短开发周期、并大幅度增加游戏在智能座舱内的娱乐性和沉浸式体验。

技术研发人员:王剑,关云乔
受保护的技术使用者:苏州蜂萌智能科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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