一种虚拟载具的控制方法、装置及程序产品与流程

文档序号:35626063发布日期:2023-10-05 22:41阅读:28来源:国知局
一种虚拟载具的控制方法、装置及程序产品与流程

本申请实施例涉及虚拟场景领域,特别涉及一种虚拟载具的控制方法、装置及程序产品。


背景技术:

1、在游戏中,玩家可以操作虚拟载具在游戏提供的虚拟场景中进行移动和攻击,虚拟载具是游戏中较为重要的道具。

2、相关技术中,若虚拟载具中包括多个乘坐位置,那么,不同的乘坐位置通常具有不同的控制操作,例如:在虚拟汽车中,若玩家进入主驾驶位置,则玩家可以控制虚拟汽车进行移动;若玩家进入副驾驶位置,则玩家可以控制虚拟攻击道具进行射击。

3、然而,在相关技术中,当玩家在乘坐虚拟载具时,若需要进行不同的控制操作,则需要进行乘坐位置的切换,玩家对虚拟载具的控制效率较低。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种虚拟载具的控制方法、装置、设备、介质及程序产品,能够提高玩家对虚拟载具的控制效率,所述技术方案如下:

2、一方面,提供了一种虚拟载具的控制方法,所述方法包括:

3、显示虚拟场景中的第一虚拟对象和虚拟载具,所述第一虚拟对象是由第一帐号主控的虚拟对象,所述虚拟载具中包括多个载具位置,不同载具位置分别对应有不同的控制操作;

4、当接收到载具互动操作,显示所述第一虚拟对象进入所述虚拟载具并处于第一载具位置,所述多个载具位置中还包括第二载具位置;

5、当接收到对所述虚拟载具的控制操作,显示所述第一虚拟对象对所述虚拟载具的控制动画,所述控制操作包括第一控制操作和第二控制操作中的至少一种,其中,所述第一控制操作是所述第一载具位置对应的控制操作范围内的操作,所述第二控制操作是所述第二载具位置对应的控制操作范围内的操作。

6、另一方面,提供了一种虚拟载具的控制装置,所述装置包括:

7、显示模块,用于显示虚拟场景中的第一虚拟对象和虚拟载具,所述第一虚拟对象是由第一帐号主控的虚拟对象,所述虚拟载具中包括多个载具位置,不同载具位置分别对应有不同的控制操作;

8、所述显示模块,还用于当接收到载具互动操作,显示所述第一虚拟对象进入所述虚拟载具并处于第一载具位置,所述多个载具位置中还包括第二载具位置;

9、所述显示模块,还用于当接收到对所述虚拟载具的控制操作,显示所述第一虚拟对象对所述虚拟载具的控制动画,所述控制操作包括第一控制操作和第二控制操作中的至少一种,其中,所述第一控制操作是所述第一载具位置对应的控制操作范围内的操作,所述第二控制操作是所述第二载具位置对应的控制操作范围内的操作。

10、另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述实施例中任一所述虚拟载具的控制方法。

11、另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述实施例中任一所述的虚拟载具的控制方法。

12、另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中任一所述的虚拟载具的控制方法。

13、本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:

14、当玩家控制的虚拟对象进入虚拟载具并处于第一载具位置时,玩家不仅具有第一载具位置对应的控制操作范围内操作的操作权限,还额外具有第二载具位置对应的控制操作范围内操作的操作权限。一方面,玩家无需进行位置切换操作,即可控制虚拟载具执行不同位置对应的不同控制操作,提高了玩家对虚拟载具的控制效率;另一方面,玩家能够在一个载具位置执行虚拟载具上的多个载具位置分别对应的控制操作,从而最大化了虚拟载具的作用,提高了虚拟载具的利用率。



技术特征:

1.一种虚拟载具的控制方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到对所述虚拟载具的控制操作,显示所述第一虚拟对象对所述虚拟载具的控制动画,包括:

3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述当接收到对所述虚拟载具的控制操作,显示所述第一虚拟对象对所述虚拟载具的控制动画,包括:

4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述当接收到对所述虚拟载具的控制操作,显示所述第一虚拟对象对所述虚拟载具的控制动画,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述当接收到载具互动操作,显示所述第一虚拟对象进入所述虚拟载具并处于第一载具位置,包括:

7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述虚拟载具包括虚拟坦克,所述虚拟坦克中包括车长位置、炮长位置和驾驶位置;其中,所述车长位置对应车长控制操作,所述车长控制操作包括对攻击点的标识操作;所述炮长位置对应炮长控制操作,所述炮长控制操作包括对所述攻击点的攻击操作;所述驾驶位置对应驾驶控制操作,所述驾驶控制操作包括对所述虚拟坦克的驾驶操作。

9.一种虚拟载具的控制装置,其特征在于,所述装置包括:

10.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机指令,所述计算机指令被处理器执行时实现如权利要求1至8任一所述的虚拟载具的控制方法。


技术总结
本申请公开了一种虚拟载具的控制方法、装置及程序产品,涉及虚拟场景领域。该方法包括:显示虚拟场景中的第一虚拟对象和虚拟载具;当接收到载具互动操作,显示第一虚拟对象进入虚拟载具并处于第一载具位置;当接收到对虚拟载具的控制操作,显示第一虚拟对象对虚拟载具的控制动画。玩家无需进行位置切换操作,即可控制虚拟载具执行不同位置对应的不同控制操作,提高了玩家对虚拟载具的控制效率;另一方面,玩家能够在一个载具位置执行虚拟载具上的多个载具位置分别对应的控制操作,从而最大化了虚拟载具的作用,提高了虚拟载具的利用率。

技术研发人员:沈丹,王译萱,黄天语,许昊,王鑫一
受保护的技术使用者:不鸣科技(杭州)有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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