一种基于手机互联实现车载游戏功能的方法及系统与流程

文档序号:35417372发布日期:2023-09-10 03:59阅读:40来源:国知局
一种基于手机互联实现车载游戏功能的方法及系统与流程

本发明涉及动端软件开发,尤其涉及一种基于手机互联实现车载游戏功能的方法及系统。


背景技术:

1、当前车载系统日益强大,但车载娱乐系统仍有其局限性:如大多数车机未能覆盖当前热门手机游戏,可供娱乐的游戏少,因此车载系统中的游戏被使用频率不高;如车机安装的位置一般不适合较长时间持续操作,使得高频次的游戏操作成了困难。


技术实现思路

1、本发明针对现有技术中存在的技术问题,提供一种基于手机互联实现车载游戏功能的方法及系统,不依赖车机游戏性能实现进行车载游戏娱乐。

2、根据本发明的第一方面,提供了一种基于手机互联实现车载游戏功能的方法,包括:

3、步骤1,将手机终端a设置为镜像终端,手机终端b设置为控制终端,分别建立所述手机终端a和手机终端b与车机终端两两之间的互联通道;

4、步骤2,在所述手机终端a开始运行任一手机游戏,所述手机终端a将手机游戏运行的视频信息发送给所述车机终端,所述手机终端b接受用户对所述手机游戏的控制指令并发送给所述车机终端;

5、步骤3,所述车机终端向所述手机终端b的用户实时显示游戏的视频信息,并将接收到的控制指令解析为触摸事件后发送给所述手机终端a。

6、在上述技术方案的基础上,本发明还可以作出如下改进。

7、可选的,所述步骤1中分别建立所述手机终端a和手机终端b与车机终端之间的互联通道的方式包括:usb有线连接、wlan直连以及wifi热点无线连接中的任意一种。

8、可选的,所述步骤2包括:所述手机终端a建立与车机终端之间的互联通道后,将所述手机终端a运行的手机游戏的录屏得到的视频流数据发送给所述车机终端,所述车机终端对所述手机终端a传递来的所述视频流数据进行解码显示。

9、可选的,所述步骤2中所述手机终端a采用h.264/h.265压缩传输将手机游戏运行的视频信息发送给所述车机终端。

10、可选的,所述手机终端b接受用户对所述手机游戏的控制指令并发送给所述车机终端的过程包括:

11、所述手机终端a接受用户自定义选择的各种触摸事件与所述手机终端a中运行游戏的控制指令的对应关系,将所述对应关系发送给所述手机终端b;

12、所述手机终端b接收到用户的触摸事件后,根据所述对应关系中对应的所述控制指令发送给所述车机终端。

13、可选的,所述手机终端b接受用户对所述手机游戏的控制指令并发送给所述车机终端的过程包括:

14、通过图像识别算法自动识别所述手机终端a中运行游戏中可供操作的各种游戏按键,根据所述游戏按键的类型在所述手机终端b中自动生成各种触摸事件与所述手机终端a中运行游戏的控制指令的对应关系,将所述对应关系发送给所述手机终端b;

15、所述手机终端b接收到用户的触摸事件后,根据所述对应关系中对应的所述控制指令发送给所述车机终端。

16、可选的,所述触摸事件与游戏的控制指令的对应关系为:触摸不同的区域表示各种控制指令,所述控制指令包括:摇杆、技能释放按钮以及虚拟按键透明度调整。

17、根据本发明的第二方面,提供一种基于手机互联实现车载游戏功能的系统,包括:手机终端a、手机终端b和车机终端;所述手机终端a和手机终端b与车机终端两两之间均有互联通道;

18、将所述手机终端a设置为镜像终端分别建立在所述手机终端a开始运行任一手机游戏,所述手机终端a将手机游戏运行的视频信息发送给所述车机终端;

19、将所述手机终端b设置为控制终端,所述手机终端b接受用户对所述手机游戏的控制指令并发送给所述车机终端;

20、所述车机终端向所述手机终端b的用户实时显示游戏的视频信息,并将接收到的控制指令解析为触摸事件后发送给所述手机终端a。

21、根据本发明的第三方面,提供了一种电子设备,包括存储器、处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机管理类程序时实现基于手机互联实现车载游戏功能的方法的步骤。

22、根据本发明的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机管理类程序,所述计算机管理类程序被处理器执行时实现基于手机互联实现车载游戏功能的方法的步骤。

23、本发明提供的一种基于手机互联实现车载游戏功能的方法、系统、电子设备及存储介质,实现了使用车机大屏配合手机作为游戏手柄的车载游戏体验,由于游戏完全运行在手机终端a上,不依赖车机是否拥有游戏模块,不依赖车机游戏性能;可以在车机上游玩任意手机游戏,且用手机作为手柄游玩投屏在车机大屏上的游戏,极大的增强了游戏体验。



技术特征:

1.一种基于手机互联实现车载游戏功能的方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤1中分别建立所述手机终端a和手机终端b与车机终端之间的互联通道的方式包括:usb有线连接、wlan直连以及wifi热点无线连接中的任意一种。

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤2包括:所述手机终端a建立与车机终端之间的互联通道后,将所述手机终端a运行的手机游戏的录屏得到的视频流数据发送给所述车机终端,所述车机终端对所述手机终端a传递来的所述视频流数据进行解码显示。

4.根据权利要求1或3所述的方法,其特征在于,所述步骤2中所述手机终端a采用h.264/h.265压缩传输将手机游戏运行的视频信息发送给所述车机终端。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述手机终端b接受用户对所述手机游戏的控制指令并发送给所述车机终端的过程包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述手机终端b接受用户对所述手机游戏的控制指令并发送给所述车机终端的过程包括:

7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述触摸事件与游戏的控制指令的对应关系为:触摸不同的区域表示各种控制指令,所述控制指令包括:摇杆、技能释放按钮以及虚拟按键透明度调整。

8.一种基于手机互联实现车载游戏功能的系统,其特征在于,包括:手机终端a、手机终端b和车机终端;所述手机终端a和手机终端b与车机终端两两之间均有互联通道;

9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器、处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机管理类程序时实现如权利要求1-7任一项所述的基于手机互联实现车载游戏功能的方法的步骤。

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机管理类程序,所述计算机管理类程序被处理器执行时实现如权利要求1-7任一项所述的基于手机互联实现车载游戏功能的方法的步骤。


技术总结
本发明涉及一种基于手机互联实现车载游戏功能的方法及系统,该方法包括:将手机终端A设置为镜像终端,手机终端B设置为控制终端,分别建立手机终端A和手机终端B与车机终端两两之间的互联通道;在手机终端A开始运行任一手机游戏,手机终端A将手机游戏运行的视频信息发送给车机终端,手机终端B接受用户对手机游戏的控制指令并发送给车机终端;车机终端向手机终端B的用户实时显示游戏的视频信息,并将接收到的控制指令解析为触摸事件后发送给手机终端A;不依赖车机游戏性能实现进行车载游戏娱乐。

技术研发人员:林芳钰,王珍泰
受保护的技术使用者:武汉卡比特信息有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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