本申请实施例涉及计算机,尤其涉及一种多平台游戏登录方法、装置、设备及存储介质。
背景技术:
1、随着互联网技术和计算机技术的发展,游戏程序、应用程序等客户端程序的应用越来越广泛。不管是游戏程序还是应用程序,在够体验其丰富的内容之前,都需在游戏程序或应用程序中登录用户账户。
2、登录游戏账户在玩家的角度来是一次输入账号、密码后点击进入的操作,而对于游戏客户端程序来说,除了要负责和用户交互之外,还需要负责跟游戏服务器端以及游戏平台网站等进行交互,而针对不同的平台和渠道会有不一样的登录处理流程,游戏账户登录是一个复杂度和逻辑性要求较高的过程。而随着游戏平台的不断增多以及登录过程中涉及的数据点越来越多,多平台游戏的登录流程变得越来越庞大和繁琐,目前对多平台游戏登录流程的登录逻辑代码一般是和业务逻辑代码混合在一起的,登录逻辑和业务逻辑难以区分,对多平台游戏登录的管理难度较大,对多平台游戏登录的管理效率较低。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种多平台游戏登录方法、装置、设备及存储介质,以解决相关技术中登录逻辑和业务逻辑难以区分,对多平台游戏登录的管理难度较大,对多平台游戏登录的管理效率较低的技术问题,有效提高对多平台游戏登录的管理效率。
2、在第一方面,本申请实施例提供了一种多平台游戏登录方法,包括:
3、接收基于目标平台和目标渠道触发的用户登录请求;
4、根据所述用户登录请求确定目标步骤命令类,其中,不同平台和/或渠道对应不同步骤命令类,所述步骤命令类基于平台和/或渠道对应的登录流程步骤进行封装得到;
5、执行所述目标步骤命令类中的多个登录流程步骤,以在所述目标平台中基于所述目标渠道登录游戏账户,其中,多个所述登录流程步骤基于单线程以及阻塞队列策略执行。
6、在第二方面,本申请实施例提供了一种多平台游戏登录装置,包括请求响应模块、命令类确定模块和登录执行模块,其中:
7、所述请求响应模块,配置为接收基于目标平台和目标渠道触发的用户登录请求;
8、所述命令类确定模块,配置为根据所述用户登录请求确定目标步骤命令类,其中,不同平台和/或渠道对应不同步骤命令类,所述步骤命令类基于平台和/或渠道对应的登录流程步骤进行封装得到;
9、所述登录执行模块,配置为执行所述目标步骤命令类中的多个登录流程步骤,以在所述目标平台中基于所述目标渠道登录游戏账户,其中,多个所述登录流程步骤基于单线程以及阻塞队列策略执行。
10、在第三方面,本申请实施例提供了一种多平台游戏登录设备,包括:存储器以及一个或多个处理器;
11、所述存储器,用于存储一个或多个程序;
12、当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的多平台游戏登录方法。
13、在第四方面,本申请实施例提供了一种存储计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如第一方面所述的多平台游戏登录方法。
14、本申请实施例通过在接收基于目标平台和目标渠道触发的用户登录请求时,根据用户登录请求确定目标步骤命令类,并执行目标步骤命令类中的多个登录流程步骤,以在目标平台中基于目标渠道登录游戏账户,实现对游戏的登录逻辑和业务逻辑的解耦,降低对多平台游戏登录的管理难度,有效提高对多平台游戏登录的管理效率。
1.一种多平台游戏登录方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的多平台游戏登录方法,其特征在于,所述步骤命令类包括多个子命令类,所述子命令类对应多个登录流程步骤以及结束方法,所述子命令类在对应的多个所述登录流程步骤执行成功后调用所述结束方法,以通知在后的子命令类继续执行任务。
3.根据权利要求2所述的多平台游戏登录方法,其特征在于,所述执行所述目标步骤命令类中的多个登录流程步骤,包括:
4.根据权利要求3所述的多平台游戏登录方法,其特征在于,所述步骤命令类对应的多个子命令类依次记录在命令类列表中,所述确定所述目标步骤命令类对应的多个子命令类,包括:
5.根据权利要求3所述的多平台游戏登录方法,其特征在于,所述依次执行每个所述子命令类的多个登录流程步骤以及结束方法,包括:
6.根据权利要求3所述的多平台游戏登录方法,其特征在于,所述依次执行每个所述子命令类的多个登录流程步骤以及结束方法,包括:
7.根据权利要求2-6任一项所述的多平台游戏登录方法,其特征在于,所述子命令类为基于多个平台和/或渠道配置的基础命令类,或基于设定平台和/或渠道配置的专用命令类。
8.一种多平台游戏登录装置,其特征在于,包括请求响应模块、命令类确定模块和登录执行模块,其中:
9.一种多平台游戏登录设备,其特征在于,包括:存储器以及一个或多个处理器;
10.一种存储计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-7任一项所述的多平台游戏登录方法。