游戏的交互控制方法、装置和电子设备与流程

文档序号:36834191发布日期:2024-01-26 16:50阅读:43来源:国知局
游戏的交互控制方法、装置和电子设备与流程

本发明涉及游戏,尤其是涉及一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备。


背景技术:

1、玩家可以通过游戏系统中提供的地图组件,自行创建游戏地图。游戏地图创建完成后,上传至游戏系统中,其他玩家可以进入该游戏地图,执行闯关任务。玩家之间可以相互订阅,被订阅玩家发布新地图后,订阅玩家可以收到新地图的提醒信息。当想要订阅的玩家较多时,玩家需要反复多次执行订阅操作,操作繁复,影响游戏的交互体验。


技术实现思路

1、有鉴于此,本发明的目的在于提供一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,以使得订阅操作高效便捷,提高游戏交互体验。

2、第一方面,本发明实施例提供了一种游戏的交互控制方法,方法包括:获取目标游戏地图的创作账户;其中,创作账户参与创建目标游戏地图;确定创作账户包括多个,向当前游戏账户提供多个创作账户,并提供针对多个创作账户的订阅接口控件;响应通过触发订阅接口控件生成的订阅指令,控制当前游戏账户订阅多个创作账户。

3、第二方面,本发明实施例提供了一种游戏的交互控制装置,装置包括:账户获取模块,用于获取目标游戏地图的创作账户;其中,创作账户参与创建目标游戏地图;控件提供模块,用于确定创作账户包括多个,向当前游戏账户提供多个创作账户,并提供针对多个创作账户的订阅接口控件;订阅模块,用于响应通过触发订阅接口控件生成的订阅指令,控制当前游戏账户订阅多个创作账户。

4、第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现上述游戏的交互控制方法。

5、第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现上述游戏的交互控制方法。

6、本发明实施例带来了以下有益效果:

7、上述游戏的交互控制方法、装置和电子设备,获取目标游戏地图的创作账户;其中,创作账户参与创建目标游戏地图;确定创作账户包括多个,向当前游戏账户提供多个创作账户,并提供针对多个创作账户的订阅接口控件;响应通过触发订阅接口控件生成的订阅指令,控制当前游戏账户订阅多个创作账户。该方式中,对于具有多个创作账户的游戏地图,可以向游戏账户提供订阅接口控件,并通过该订阅接口控件触发订阅指令,同时订阅多名创作账户,一次操作即可订阅多个创作账户,使得订阅操作高效便捷,提高了游戏交互体验。

8、本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

9、为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。



技术特征:

1.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述创作账户包括主创账户和至少一个联合创作账户;所述联合创作账户由所述主创账户设置。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取目标游戏地图的创作账户的步骤之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,向当前游戏账户提供多个所述创作账户,并提供针对多个所述创作账户的订阅接口控件的步骤,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述标识显示区域中的第一子区域包括多个所述创作账户中主创账户的账户标识;

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第一子区域还包括针对所述主创账户的主创订阅控件;所述方法还包括:

8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述标识显示区域中的第二子区域包括账户详情控件;所述接收针对所述标识显示区域的指定触发指令,在所述当前游戏账户对应的终端设备上,显示针对多个所述创作账户的订阅接口控件的步骤,包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述账户标识关联有对应的账户订阅控件;所述账户订阅控件用于所述当前游戏账户订阅对应的创作账户;

11.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,接收针对所述标识显示区域的指定触发指令,在所述当前游戏账户对应的终端设备上,显示针对多个所述创作账户的订阅接口控件的步骤,包括:

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,向当前游戏账户提供多个所述创作账户,并提供针对多个所述创作账户的订阅接口控件的步骤,包括:

13.一种游戏的交互控制装置,其特征在于,所述装置包括:

14.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-12任一项所述的游戏的交互控制方法。

15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-12任一项所述的游戏的交互控制方法。


技术总结
本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取目标游戏地图的创作账户;其中,创作账户参与创建目标游戏地图;确定创作账户包括多个,向当前游戏账户提供多个创作账户,并提供针对多个创作账户的订阅接口控件;响应通过触发订阅接口控件生成的订阅指令,控制当前游戏账户订阅多个创作账户。该方式中,对于具有多个创作账户的游戏地图,可以向游戏账户提供订阅接口控件,并通过该订阅接口控件触发订阅指令,同时订阅多名创作账户,一次操作即可订阅多个创作账户,使得订阅操作高效便捷,提高了游戏交互体验。

技术研发人员:齐栋栋,杨夕
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/25
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