沉浸式游戏的联动系统和车辆的制作方法

文档序号:36209255发布日期:2023-11-30 06:10阅读:41来源:国知局
沉浸式游戏的联动系统和车辆的制作方法

本申请涉及车载游戏,特别涉及一种沉浸式游戏的联动系统和车辆。


背景技术:

1、随着汽车芯片、人机交互、汽车系统等软硬件技术水平快速迭代,汽车座舱开始全面进入智能化阶段,沉浸式座舱开始延伸成为消费者的第三生活空间,用户对车内休闲需求不断增加,因此,用户对于沉浸式车载游戏的需求应运而生,商家可通过沉浸式游戏积累初始用户,提前占领消费者心智,增加人、车、物的交互体验,为后续商品力提升储能。

2、在相关技术中,目前上市车型车载游戏大多是通过中控屏、副驾驶屏以及后排屏幕利用触摸方式实现,具有一定局限性,和座舱联动少,沉浸式游戏体验差。


技术实现思路

1、本实用新型提供一种沉浸式游戏的联动系统和车辆,以解决相关技术中车载游戏通过触摸方式实现,存在一定局限性,且游戏联动较少,沉浸式体验较差等问题。

2、本实用新型第一方面提供一种沉浸式游戏的联动系统,包括:第一联动组件,用于执行第一联动动作;第二联动组件,用于执行第二联动动作;与所述第一联动组件相连的网关,所述网关通过第一通信方式与移动终端通信,转发所述移动终端运行游戏时的第一联动指令至所述第一联动组件;分别与所述网关和所述第二联动组件相连的车机,所述车机通过第二通信方式与所述移动终端通信,转发所述移动终端运行游戏时的第二联动指令至所述第二联动组件。

3、可选地,所述第一联动组件包括联动控制器和对应执行机构。

4、可选地,所述联动控制器包括座椅控制器、空调控制器、氛围灯控制器和香氛控制器中一个或多个。

5、可选地,所述执行机构包括振动器、第一至第三开关,其中,所述振动器设置于座椅的预设位置处,且所述振动器与所述座椅控制器相连,所述座椅控制器根据所述网关发送的指令控制所述振动器的振动幅度和/或频率;第一开关分别与空调控制器和空调相连,所述空调控制器根据所述网关发送的指令控制所述空调的温度和/或风量;第二开关分别与氛围灯控制器和所述氛围灯相连,所述氛围灯控制器根据所述网关发送的指令控制所述氛围灯的亮度、闪烁频率和颜色中的一种或多种参数;第三开关分别与香氛控制器和香氛相连,所述香氛控制器根据所述网关发送的指令控制所述香氛的开启程度。

6、可选地,所述第二联动组件包括功放控制器和扬声器,其中,所述功放控制器分别与所述车机和所述扬声器相连,根据所述车机发送的指令控制所述扬声器播放音频。

7、可选地,所述网关包括网关控制器和第一通信模块,其中,所述第一通信模块通过所述第一通信方式与所述移动终端通信,且所述第一通信模块与所述网关控制器相连,所述网关控制器还与所述第一联动组件相连。

8、可选地,所述车机包括座舱控制器和第二通信模块,其中,所述第二通信模块通过所述第二通信方式与所述移动终端通信,且所述第二通信模块与所述座舱控制器相连,所述座舱控制器还与所述第二联动组件相连。

9、可选地,所述车机设置有车机系统,且所述车机系统集成有软件开发工具包sdk(software development kit,软件开发工具包),利用所述sdk更新游戏脚本和游戏列表。

10、可选地,所述车机还包括显示器,所述显示器与所述座舱控制器相连,显示所述游戏列表或所述移动终端运行的游戏画面。

11、本实用新型第二方面提供一种车辆,包括上述所述的沉浸式游戏的联动系统。

12、由此,本实用新型至少具有如下有益效果:

13、本实用新型可以基于第一联动组件、第二联动组件、网关、车机和移动终端,可以通过多种通信方式,在移动终端与车机之间建立通信,并通过网关控制第一联动组件,通过车机控制第二联动组件,从而使得用户在车载游戏中获得车机组件的联动效果,提升用户的沉浸式游戏体验。

14、本实用新型附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本实用新型的实践了解到。



技术特征:

1.一种沉浸式游戏的联动系统,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的沉浸式游戏的联动系统,其特征在于,所述第一联动组件包括联动控制器和对应执行机构。

3.根据权利要求2所述的沉浸式游戏的联动系统,其特征在于,所述联动控制器包括座椅控制器、空调控制器、氛围灯控制器和香氛控制器中一个或多个。

4.根据权利要求3所述的沉浸式游戏的联动系统,其特征在于,所述执行机构包括振动器、第一至第三开关,其中,

5.根据权利要求1所述的沉浸式游戏的联动系统,其特征在于,所述第二联动组件包括功放控制器和扬声器,其中,所述功放控制器分别与所述车机和所述扬声器相连,根据所述车机发送的指令控制所述扬声器播放音频。

6.根据权利要求1所述的沉浸式游戏的联动系统,其特征在于,所述网关包括网关控制器和第一通信模块,其中,所述第一通信模块通过所述第一通信方式与所述移动终端通信,且所述第一通信模块与所述网关控制器相连,所述网关控制器还与所述第一联动组件相连。

7.根据权利要求1所述的沉浸式游戏的联动系统,其特征在于,所述车机包括座舱控制器和第二通信模块,其中,所述第二通信模块通过所述第二通信方式与所述移动终端通信,且所述第二通信模块与所述座舱控制器相连,所述座舱控制器还与所述第二联动组件相连。

8.根据权利要求7所述的沉浸式游戏的联动系统,其特征在于,所述车机设置有车机系统,且所述车机系统集成有软件开发工具包sdk,利用所述sdk更新游戏脚本和游戏列表。

9.根据权利要求8所述的沉浸式游戏的联动系统,其特征在于,所述车机还包括显示器,所述显示器与所述座舱控制器相连,显示所述游戏列表或所述移动终端运行的游戏画面。

10.一种车辆,其特征在于,包括如权利要求1-9任意一项所述的沉浸式游戏的联动系统。


技术总结
本申请涉及车载游戏技术领域,特别涉及一种沉浸式游戏的联动系统和车辆,其中,系统包括:第一联动组件,用于执行第一联动动作;第二联动组件,用于执行第二联动动作;与第一联动组件相连的网关,网关通过第一通信方式与移动终端通信,转发移动终端运行游戏时的第一联动指令至第一联动组件;分别与网关和第二联动组件相连的车机,车机通过第二通信方式与移动终端通信,转发移动终端运行游戏时的第二联动指令至第二联动组件。由此,解决了相关技术中车载游戏通过触摸方式实现,存在一定局限性,且游戏联动较少,沉浸式体验较差等问题。

技术研发人员:谢振强,田文博,吴云峰
受保护的技术使用者:北京新能源汽车股份有限公司
技术研发日:20230512
技术公布日:2024/1/15
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