本技术属于游戏方向盘,特别是涉及齿轮啮合自动复位结构。
背景技术:
1、电子游戏机通常包括游戏主机和指令输入设备两个部分,在游戏主机上装载上软件后根据玩家指令运行程序,再通过游戏主机连接显示设备输出画面,玩家即可接收到游戏画面。在此基础上,玩家通过使用指令输入设备输入控制指令,便能够参与游戏实现人机交互,控制游戏进程的推进,享受虚拟世界中的乐趣。
2、目前的游戏方向盘转向结构通常采用扭簧和拉簧式回正,当左右拉簧力度不一致或长度有误差时,回中就会造成一面偏紧或偏松,导致方向盘总成向力度偏紧的方向产生角度,影响设备外观和性能。
技术实现思路
1、本实用新型的目的在于提供齿轮啮合自动复位结构,通过弹簧的弹性恢复推动复位组件和齿轮的传动,达到方向盘自动回正的目的,解决了背景技术中所提到的问题。
2、为解决上述技术问题,本实用新型是通过以下技术方案实现的:
3、本实用新型为齿轮啮合自动复位结构,包括:安装在方向盘上的主轴,所述主轴末端设置有齿轮;复位组件,所述复位组件上端中部设置有与齿轮相啮合的齿条,所述复位组件内部设置有对称的腔体;底座,所述复位组件安装在所述底座上,所述复位组件下表面与底座相接触,且所述主轴可带动所述复位组件在所述底座上左右来回移动,所述底座中部对称设置有一组插销,所述插销插入所述腔体内;弹簧,所述弹簧放置于所述腔体内,且所述弹簧一端与插销顶端相接触,另一端与所述复位组件相接触。
4、作为本实用新型的一种优选技术方案,所述复位组件由两结构相同的复位块组合而成。
5、作为本实用新型的一种优选技术方案,所述复位块包括块体,设置于块体中部的齿条置放槽,所述齿条卡扣在所述齿条置放槽内,所述块体下表面与底座平行设置且相接触。
6、作为本实用新型的一种优选技术方案,所述块体一侧对称设置有弹簧置放槽,所述弹簧置放槽为半圆形,两弹簧置放槽组合成所述腔体。
7、作为本实用新型的一种优选技术方案,所述复位块上设置有若干固定螺孔,两所述复位块通过螺钉固定连接。
8、本实用新型具有以下有益效果:
9、本实用新型中,转动方向盘时,主轴转动带动齿轮转动,从而带动齿条转动,齿条转动的时候会带动复位组件在底座上移动,复位组件内的弹簧会受压变形,当方向盘受力消失时,弹簧弹性带动复位组件在底座上移动,居中复位。通过弹簧的弹性恢复推动复位组件和齿轮的传动,达到方向盘自动回正的目的,其次本实用新型结构简单,利于生产。
10、当然,实施本实用新型的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
1.齿轮啮合自动复位结构,其特征在于:包括:
2.根据权利要求1所述的齿轮啮合自动复位结构,其特征在于,所述复位组件(4)由两结构相同的复位块(41)组合而成。
3.根据权利要求2所述的齿轮啮合自动复位结构,其特征在于,所述复位块(41)包括块体,所述块体中部设置有齿条置放槽(42),所述齿条(5)卡扣在所述齿条置放槽(42)内,所述块体下表面与底座(6)平行设置且相接触。
4.根据权利要求3所述的齿轮啮合自动复位结构,其特征在于,所述块体一侧对称设置有弹簧置放槽(43),所述弹簧置放槽(43)的截面为半圆形,两弹簧置放槽(43)组合成所述腔体。
5.根据权利要求4所述的齿轮啮合自动复位结构,其特征在于,所述复位块(41)上设置有若干固定螺孔,两所述复位块(41)通过螺钉固定连接。