本技术涉及游乐设备,尤其涉及一种射击游戏用模拟机枪及游乐设备。
背景技术:
1、为了丰富人们的生活,游戏厅、游乐园、小区等公共场合经常设置有各种游乐设备,供人们体验,例如,射击模拟设备,尤其受到小朋友、青年人的欢迎。
2、相关技术中,游乐设备包括模拟机枪,模拟机枪包括底座、支架与机枪本体,其中,支架绕竖向轴转动设置于底座,机枪本体绕水平轴转动设置于支架,人们可操作机枪本体朝向任意位置转动,以朝向对应位置射击。
3、然而,随着人们对射击的体验要求越来越高,上述的模拟机枪显然无法满足人们的体验要求。
技术实现思路
1、本实用新型旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一,为此,本实用新型提出一种射击游戏用模拟机枪,能够提高模拟机枪的体验感。
2、本实用新型还提出了一种具有上述模拟机枪的游乐设备。
3、第一方面,本申请实施例提供了一种射击游戏用模拟机枪,包括:
4、底座;
5、机枪本体,活动设置于底座;
6、操作把手,所述操作把手沿所述机枪本体的长度方向滑动设置于所述机枪本体;
7、振动装置,包括驱动件、抱紧轴与传动件,所述驱动件设置于所述机枪本体,所述抱紧轴与所述驱动件的驱动轴相连接,所述抱紧轴的中心轴与转轴偏离设置,所述传动件的一端部与所述抱紧轴转动连接,另一端部与所述操作把手转动连接。
8、根据本实用新型的一些实施例,所述抱紧轴包括:
9、轴本体,所述轴本体开设有相连通的连接孔与条形开口,所述连接孔与所述条形开口均贯穿至所述轴本体的两端,且所述条形开口连通所述轴本体的外壁,所述驱动件的驱动轴通过所述连接孔与所述轴本体相连接;
10、锁紧螺栓,所述锁紧螺栓连接于所述轴本体,用于锁紧所述条形开口,以使所述轴本体保持于所述驱动件的驱动轴。
11、根据本实用新型的一些实施例,所述轴本体于所述条形开口的一侧设置有第一凸耳,所述轴本体于所述条形开口的另一侧设置有第二凸耳,所述锁紧螺栓与所述第一凸耳以及所述第二凸耳相连接。
12、根据本实用新型的一些实施例,所述驱动件的驱动轴的周面设置有第一限位面,所述连接孔的内壁设置有第二限位面,且所述条形开口连通所述第二限位面;其中,所述第一限位面与所述第二限位面贴合设置,以使所述驱动件的驱动轴与所述轴本体周向限位设置。
13、根据本实用新型的一些实施例,所述模拟机枪还包括支架,所述支架绕第一预设轴转动设置于所述底座,所述机枪本体绕第二预设轴转动设置于支架,所述第一预设轴与所述第二预设轴垂直设置,且所述机枪本体与所述第二预设轴垂直设置。
14、根据本实用新型的一些实施例,所述底座与所述支架至少其中之一设置有第一锁止件,另一者至少设置有分别位于所述第一锁止件的一侧的至少两个第一限位件,以限制所述支架在第一预设范围转动,且各个所述第一限位件可调节设置,以调节所述第一预设范围。
15、根据本实用新型的一些实施例,所述支架与所述机枪本体至少其中之一设置有第二锁止件,另一者设置有分别位于所述第二锁止件的一侧的至少两个第二限位件,以限制所述机枪本体在第二预设范围转动,且各个所述第二限位件可调节设置,以调节所述第二预设范围。
16、根据本实用新型的一些实施例,所述机枪本体包括:
17、第一安装架,所述第一安装架绕所述第二预设轴转动设置于所述支架;
18、壳体,所述壳体设置于所述第一安装架的外侧,且所述壳体的侧壁设置有腰型孔,所述壳体于所述腰型孔的位置设置有连接于所述第一安装架的连接螺栓,且所述腰型孔与所述第一预设轴平行设置;
19、枪头结构,所述壳体的头部设置有前让位孔且尾部设置有后让位孔,所述枪头结构设置于所述第一安装架,并从所述前让位孔伸出,所述操作把手设置于所述第一安装架,并从所述后让位孔伸出。
20、根据本实用新型的一些实施例,所述机枪本体包括:
21、第一安装架;
22、枪头结构,设置于所述第一安装架;
23、第二安装架,固定设置于所述第一安装架,并绕所述第二预设轴转动设置于所述支架,所述第二安装架的侧壁可调节设置有用于限制所述第二安装架旋转范围的第二限位件,所述第二安装架的侧壁设置有与所述操作把手相连接的导轨结构,以及,所述第二安装架的侧壁设置有连接于所述支架的拉簧。
24、第二方面,本申请实施例提供了一种游乐设备,包括:上述的模拟机枪。
25、从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:1、人们在通过操作把手操作机枪本体朝向射击目标射击时,振动装置的驱动件被启动,振动装置驱动操作把手沿前后方向产生振动,从而模拟出真实机枪在使用时的后坐力,以提高模拟机枪的体验感,满足人们的体验要求。
26、2、抱紧轴采用夹持的方式连接于驱动件的驱动轴,抱紧轴与驱动件的驱动轴之间的装配间隙较小,从而避免驱动件的驱动轴与抱紧轴之间因为装配间隙而导致噪音问题,进一步提高模拟机枪在使用时的体验感。
1.一种射击游戏用模拟机枪,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的一种射击游戏用模拟机枪,其特征在于,所述抱紧轴包括:
3.根据权利要求2所述的一种射击游戏用模拟机枪,其特征在于,所述轴本体于所述条形开口的一侧设置有第一凸耳,所述轴本体于所述条形开口的另一侧设置有第二凸耳,所述锁紧螺栓与所述第一凸耳以及所述第二凸耳相连接。
4.根据权利要求2所述的一种射击游戏用模拟机枪,其特征在于,所述驱动件的驱动轴的周面设置有第一限位面,所述连接孔的内壁设置有第二限位面,且所述条形开口连通所述第二限位面;其中,所述第一限位面与所述第二限位面贴合设置,以使所述驱动件的驱动轴与所述轴本体周向限位设置。
5.根据权利要求1所述的一种射击游戏用模拟机枪,其特征在于,所述模拟机枪还包括支架,所述支架绕第一预设轴转动设置于所述底座,所述机枪本体绕第二预设轴转动设置于支架,所述第一预设轴与所述第二预设轴垂直设置,且所述机枪本体与所述第二预设轴垂直设置。
6.根据权利要求5所述的一种射击游戏用模拟机枪,其特征在于,所述底座与所述支架至少其中之一设置有第一锁止件,另一者至少设置有分别位于所述第一锁止件的一侧的至少两个第一限位件,以限制所述支架在第一预设范围转动,且各个所述第一限位件可调节设置,以调节所述第一预设范围。
7.根据权利要求5所述的一种射击游戏用模拟机枪,其特征在于,所述支架与所述机枪本体至少其中之一设置有第二锁止件,另一者设置有分别位于所述第二锁止件的一侧的至少两个第二限位件,以限制所述机枪本体在第二预设范围转动,且各个所述第二限位件可调节设置,以调节所述第二预设范围。
8.根据权利要求5所述的一种射击游戏用模拟机枪,其特征在于,所述机枪本体包括:
9.根据权利要求5所述的一种射击游戏用模拟机枪,其特征在于,所述机枪本体包括:
10.游乐设备,其特征在于,包括权利要求1至9中任意一项所述的模拟机枪。