一种游戏手柄防滑结构的制作方法

文档序号:39699487发布日期:2024-10-22 12:39阅读:71来源:国知局
一种游戏手柄防滑结构的制作方法

本技术涉及游戏手柄,具体为一种游戏手柄防滑结构。


背景技术:

1、游戏手柄是一种用于与电子游戏互动的设备。它通常包括按钮、摇杆、扳机等组件,允许玩家在游戏中输入指令并控制游戏中的角色或元素。

2、目前的游戏手柄缺乏防滑结构,在长时间的握持使用中,手心容易出汗,汗液存在于手柄和手掌之间会导致手柄滑动,进而降低了使用手柄的稳定性,手柄滑落容易导致手柄内部电子元件损坏,且目前的游戏手柄缺乏可以挂在墙上的结构,如果使用者需要将手柄悬挂在墙面进行放置,还需要专门购买手柄挂架,但是额外购买的手柄挂架,由于不是原厂设计容易出现尺寸不合适无法稳定挂载的问题。


技术实现思路

1、为了克服上述的技术问题,本实用新型的目的在于提供一种游戏手柄防滑结构,以解决上述背景技术中提出的目前的游戏手柄存在缺乏防滑结构的问题。

2、为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种游戏手柄防滑结构,包括手柄部件组,所述手柄部件组包括手柄主体,所述手柄主体的一侧设置有握柄主体,所述握柄主体的外部设置有稳定部件组,所述稳定部件组用于提高手柄部件组的防滑效果避免从手掌中脱落,所述稳定部件组包括底部杆件,所述底部杆件的外部设置有u形件,所述u形件的内部设置有螺栓件,所述u形件的一侧设置有凸起件,所述凸起件的侧面设置有连接件,所述连接件的侧面设置有套环体;所述手柄部件组的背部设置有放置部件组,所述放置部件组用于放置手柄部件组。

3、优选的:所述底部杆件与握柄主体连接,所述底部杆件在对应螺栓件的位置设置有三组通孔,且三组通孔均匀分布在底部杆件上,所述u形件通过凹槽和底部杆件接触,所述u形件在对应螺栓件的位置设置有螺纹孔,且u形件通过螺栓件和底部杆件连接。

4、优选的:所述凸起件与u形件连接,所述连接件通过连接轴和凸起件转动连接。

5、优选的:所述套环体为橡胶材质,所述套环体和连接件连接,所述连接件、凸起件和u形件为塑料材质。

6、优选的:所述放置部件组包括拉环件,所述拉环件的一侧设置有竖杆,所述竖杆的一端设置有卡块,所述竖杆的外部设置有弹簧,所述卡块的一侧设置有卡件,所述卡件的一侧设置有连接块,所述连接块的一侧设置有墙面块,所述墙面块的一侧设置有无痕粘胶块。

7、优选的:所述竖杆的一端和拉环件连接,所述竖杆通过通孔和墙面块滑动接触,所述竖杆的远离拉环件一端和卡块连接,所述弹簧套在竖杆的外部,所述弹簧的一端和墙面块连接,所述弹簧的另一端和卡块连接。

8、优选的:所述卡块和卡件通过凹槽接触,所述墙面块通过凹槽和卡件滑动接触,所述卡件的一端设置有倾斜面,所述卡件和连接块连接,所述连接块和手柄主体连接,所述连接块和墙面块通过凸块接触,所述无痕粘胶块连接在墙面块上。

9、与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:

10、1、该一种游戏手柄防滑结构设置有稳定部件组,目前的游戏手柄缺乏防滑结构,在长时间的握持使用中,手心容易出汗,汗液存在于手柄和手掌之间会导致手柄滑动,进而降低了使用手柄的稳定性,手柄滑落容易导致手柄内部电子元件损坏,对应设计的稳定部件组中,在需要对手柄部件组进行握持使用前,首先将左手穿过套环体,套环体通过自身的松紧性可以套紧在使用者左手手腕上,之后双手在对握柄主体进行握持,由于使用者的手部和手腕形状位置不同,可以通过卸下螺栓件,来将u形件在底部杆件上的位置进行调节,调节到合适位置后,通过连接入螺栓件,来完成u形件和底部杆件之间的连接固定,从而能够让套环体对使用者手腕位置进行适应,在使用时由于套环体绑在手腕上,通过稳定部件组提高了手柄部件组在使用者手中的稳定性,即使出现手汗滑动情况,辅助稳定的结构可以提高手柄稳定性,也避免了手柄部件组滑出掉到地面上造成损伤的情况,此稳定部件组中,凸起件和连接件的连接采用旋转连接方式,可以适应使用者手腕的移动,避免稳定部件组结构对手腕过度限制,且由于只对左手手腕位置增加稳定结构,实际使用中,右手可以自由的对稳定部件组进行调节,或者使用右手进行其它操作,不会过于限制实际的使用体验;

11、2、该一种游戏手柄防滑结构设置有放置部件组,目前的游戏手柄缺乏可以挂在墙上的结构,如果使用者需要将手柄悬挂在墙面进行放置,还需要专门购买手柄挂架,但是额外购买的手柄挂架,由于不是原厂设计容易出现尺寸不合适无法稳定挂载的问题,对应设计的放置部件组中,在使用前,将墙面块结构通过无痕粘胶块粘贴在墙面上,当需对手柄部件组进行放置时,直接移动手柄部件组使其连接的卡件插入到墙面块内,插入的过程中,卡件一端的倾斜面会顶开卡块使其朝着拉环件的方向移动,此时的弹簧蓄力收缩,当卡件完全插入到墙面块内,连接块也和墙面块通过凸块接触后,弹簧释放蓄力,将卡块顶出到卡件的凹槽中,此时卡块会对卡件进行卡合限位,这样手柄部件组就被放置部件组结构固定在墙面上了,当需要卸下时,直接将拉环件向上拉动,卡块会被带动脱离与卡件凹槽的接触,此时可以将手柄部件组拿出,此放置部件组的设计,相较与目前的手柄挂架,连接更加稳定,手柄挂载墙面上时即使出现意外磕碰,也不容易出现掉落的情况,且连接和拆卸都非常简单快速,不会影响实际的使用速度和使用体验。



技术特征:

1.一种游戏手柄防滑结构,包括手柄部件组(01),所述手柄部件组(01)包括手柄主体(11),所述手柄主体(11)的一侧设置有握柄主体(12),其特征在于:

2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄防滑结构,其特征在于:所述底部杆件(21)与握柄主体(12)连接,所述底部杆件(21)在对应螺栓件(23)的位置设置有三组通孔,且三组通孔均匀分布在底部杆件(21)上,所述u形件(22)通过凹槽和底部杆件(21)接触,所述u形件(22)在对应螺栓件(23)的位置设置有螺纹孔,且u形件(22)通过螺栓件(23)和底部杆件(21)连接。

3.根据权利要求1所述的一种游戏手柄防滑结构,其特征在于:所述凸起件(24)与u形件(22)连接,所述连接件(25)通过连接轴和凸起件(24)转动连接。

4.根据权利要求1所述的一种游戏手柄防滑结构,其特征在于:所述套环体(26)为橡胶材质,所述套环体(26)和连接件(25)连接,所述连接件(25)、凸起件(24)和u形件(22)为塑料材质。

5.根据权利要求1所述的一种游戏手柄防滑结构,其特征在于:所述放置部件组(03)包括拉环件(31),所述拉环件(31)的一侧设置有竖杆(32),所述竖杆(32)的一端设置有卡块(33),所述竖杆(32)的外部设置有弹簧(34),所述卡块(33)的一侧设置有卡件(35),所述卡件(35)的一侧设置有连接块(36),所述连接块(36)的一侧设置有墙面块(37),所述墙面块(37)的一侧设置有无痕粘胶块(38)。

6.根据权利要求5所述的一种游戏手柄防滑结构,其特征在于:所述竖杆(32)的一端和拉环件(31)连接,所述竖杆(32)通过通孔和墙面块(37)滑动接触,所述竖杆(32)的远离拉环件(31)一端和卡块(33)连接,所述弹簧(34)套在竖杆(32)的外部,所述弹簧(34)的一端和墙面块(37)连接,所述弹簧(34)的另一端和卡块(33)连接。

7.根据权利要求5所述的一种游戏手柄防滑结构,其特征在于:所述卡块(33)和卡件(35)通过凹槽接触,所述墙面块(37)通过凹槽和卡件(35)滑动接触,所述卡件(35)的一端设置有倾斜面,所述卡件(35)和连接块(36)连接,所述连接块(36)和手柄主体(11)连接,所述连接块(36)和墙面块(37)通过凸块接触,所述无痕粘胶块(38)连接在墙面块(37)上。


技术总结
本技术涉及游戏手柄技术领域,具体为一种游戏手柄防滑结构,包括所述握柄主体的外部设置有稳定部件组,所述稳定部件组用于提高手柄部件组的防滑效果避免从手掌中脱落,所述稳定部件组包括底部杆件,所述底部杆件的外部设置有U形件。本技术在使用时由于套环体绑在手腕上,通过稳定部件组提高了手柄部件组在使用者手中的稳定性,即使出现手汗滑动情况,辅助稳定的结构可以提高手柄稳定性,也避免了手柄部件组滑出掉到地面上造成损伤的情况。

技术研发人员:吴陆学
受保护的技术使用者:金拓达(广东)科技有限公司
技术研发日:20231211
技术公布日:2024/10/21
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