信息处理方法、装置、电子设备和可读存储介质与流程

文档序号:37644473发布日期:2024-04-18 18:10阅读:12来源:国知局
信息处理方法、装置、电子设备和可读存储介质与流程

本申请涉及游戏,具体涉及一种信息处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。


背景技术:

1、在互联网的浪潮下,硬件和软件技术的不断发展和演进,促进了智能设备和软件的出现。与此同时,涌现出大量的、不同题材的游戏,以满足用户的需求。

2、在一些游戏中,经常会存在一些游戏角色在游戏场景中从某一位置的边缘掉落的事件,例如,玩家控制的游戏角色在与敌方游戏角色在一平台竞技的过程中,玩家控制的游戏角色从平台边缘掉落,又例如,玩家控制的游戏角色在探索险境时,由于险境地势原因,而导致该游戏角色掉落,而由于经常发生的游戏角色从边缘掉落的事件,就导致玩家的游戏体验较差。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种信息处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,可以提升玩家的游戏体验。

2、第一方面,本申请实施例提供一种信息处理方法,通过终端设备提供一图形用户界面,上述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景、位于上述游戏场景中的游戏场地,以及位于上述游戏场地中的游戏角色,上述方法包括:

3、响应于对上述游戏角色的控制操作,控制上述游戏角色在上述游戏场地中移动;

4、响应于上述游戏角色与上述游戏场地中的场地边缘的接触事件,在上述游戏角色所处的场地边缘显示沿上述场地边缘设置且可视的边缘保护道具;

5、响应于上述游戏角色超出场地边缘,控制上述边缘保护道具阻挡上述游戏角色从上述场地边缘掉落。

6、第二方面,本申请实施例还提供一种信息处理装置,通过终端设备提供一图形用户界面,上述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景、位于上述游戏场景中的游戏场地,以及位于上述游戏场地中的游戏角色,上述装置包括:

7、移动控制模块,用于响应于对上述游戏角色的控制操作,控制上述游戏角色在上述游戏场地中移动;

8、道具显示模块,用于响应于上述游戏角色与上述游戏场地中的场地边缘的接触事件,在上述游戏角色所处的场地边缘显示沿上述场地边缘设置且可视的边缘保护道具;

9、控制模块,用于响应于上述游戏角色超出场地边缘,控制上述边缘保护道具阻挡上述游戏角色从上述场地边缘掉落。

10、第三方面,本申请实施例还提供一种电子设备,包括存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行本申请实施例所提供的任一种信息处理方法。

11、第四方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种信息处理方法。

12、本申请实施例中,通过终端设备提供一图形用户界面,上述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景、位于上述游戏场景中的游戏场地,以及位于上述游戏场地中的游戏角色,并且通过响应于对上述游戏角色的控制操作,控制上述游戏角色在上述游戏场地中移动,然后,再通过响应于上述游戏角色与上述游戏场地中的场地边缘的接触事件,在上述游戏角色所处的场地边缘显示沿上述场地边缘设置且可视的边缘保护道具,以便于通过该边缘保护道具进行边缘保护,即当响应于上述游戏角色超出场地边缘,控制上述边缘保护道具阻挡上述游戏角色从上述场地边缘掉落,从而通过该边缘保护道具可以减少游戏角色在游戏场景中的掉落事件,以提升玩家的游戏体验。



技术特征:

1.一种信息处理方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景、位于所述游戏场景中的游戏场地,以及位于所述游戏场地中的游戏角色,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,在所述游戏角色所处的场地边缘显示沿所述场地边缘设置且可视的边缘保护道具之后,还包括:

3.如权利要求2所述的信息处理方法,其特征在于,所述响应于对所述边缘保护道具的触发损坏事件,在所述游戏场景中显示所述边缘保护道具的损坏状态,包括:

4.如权利要求2所述的信息处理方法,其特征在于,在所述游戏场景中显示所述边缘保护道具的损坏状态之后,还包括:

5.如权利要求2所述的信息处理方法,其特征在于,在所述游戏场景中显示所述边缘保护道具的损坏状态之后,还包括:

6.如权利要求5所述的信息处理方法,其特征在于,在所述游戏场景中显示所述游戏角色的挣扎动画之后,还包括:

7.如权利要求5所述的信息处理方法,其特征在于,所述响应于所述游戏角色重新站立到所述游戏场地,控制所述边缘保护道具从损坏状态切换到正常状态,包括:

8.如权利要求7所述的信息处理方法,其特征在于,所述边缘保护道具包括道具绳子,所述在所述游戏场景中显示所述边缘保护道具从所述损坏状态切换到所述正常状态的复原动画,包括:

9.如权利要求1至8任一项所述的信息处理方法,其特征在于,所述控制所述边缘保护道具阻挡所述游戏角色从所述场地边缘掉落,包括:

10.如权利要求9所述的信息处理方法,其特征在于,所述控制所述边缘保护道具形变,包括:

11.一种信息处理装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容包括至少部分游戏场景、位于所述游戏场景中的游戏场地,以及位于所述游戏场地中的游戏角色,所述装置包括:

12.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行如权利要求1至10任一项所述的信息处理方法。

13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至10任一项所述的信息处理方法。


技术总结
本申请公开了一种信息处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于对游戏角色的控制操作,控制游戏角色在游戏场地中移动;响应于游戏角色与游戏场地中的场地边缘的接触事件,在游戏角色所处的场地边缘显示沿场地边缘设置且可视的边缘保护道具;响应于游戏角色超出场地边缘,控制边缘保护道具阻挡游戏角色从场地边缘掉落。本申请实施例可以提升玩家的游戏体验。

技术研发人员:林智,刘勇成,胡志鹏,袁思思,程龙
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/4/17
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