一种游戏联动操作确定方法、装置、设备和存储介质与流程

文档序号:37747519发布日期:2024-04-25 10:34阅读:12来源:国知局
一种游戏联动操作确定方法、装置、设备和存储介质与流程

本发明实施例涉及车载游戏,尤其涉及一种游戏联动操作确定方法、装置、设备和存储介质。


背景技术:

1、随着新能源车的普及,车机算力和智能座舱的快速发展,汽车正在从单纯的移动工具转变为一种多功能、智能化的移动空间,其中车内娱乐逐渐被知悉认可。而游戏本身的娱乐属性、社交属性将很好的承接这一需求,因此游戏座舱将成为车内娱乐和互联体验的重要组成部分。

2、但目前的游戏座舱面对新的游戏场景仍存在大量体验优化的问题,其中如何与智能座舱空间结合将是区别于手游、端游体验的最重要一环。例如在多人游戏场景中,多人模式下不同游戏角色会根据玩家操控展现不同结果,而相对应的座舱联动效果也应该区别不同玩家角色,但考虑到玩家角色与所在位置的随机性、变动性,如车内乘客间的替换,需实时告知系统对应的游戏玩家所在位置,否则将无法精准定位,给予对应玩家的座舱联动效果。另外,在硬件外设方面,针对选配硬件或可以移动式硬件设备,会因用户的自主选择有不同的跨设备协同与数据流转需求,但考虑到用户自主移动选择的未知性,需实时告知车机系统设当前备所在位置,才能区分玩家实现联动效果。此外,在游戏过程中,由于游戏本身的自由度以及座舱前后排空间的多种场景需求,游戏的数据传输以及设备协同需要具备实时显示以及控制功能。

3、因此,车机系统如何实时识别/判断游戏内角色所对应的玩家在车内位置以及当前位置所有具备的座舱联动设备,是游戏座舱的一个亟需解决的问题。


技术实现思路

1、本发明实施例提供一种游戏联动操作确定方法、装置、设备和存储介质,以实现能够准确定位玩家在车内的位置、车内游戏设备的位置以及对于每个玩家对应的游戏联动操作,实现座舱联动效果,提升用户的游戏沉浸体验感。

2、根据本发明的一方面,提供了一种游戏联动操作确定方法,包括:

3、获取车内玩家的数量以及每个所述玩家的位置信息;

4、获取车内游戏设备的数量以及每个所述游戏设备的位置信息;

5、基于预设策略,根据车内玩家的数量、每个所述玩家的位置信息、车内游戏设备的数量以及每个所述游戏设备的位置信息确定游戏联动操作。

6、根据本发明的另一方面,提供了一种游戏联动操作确定装置,该装置包括:

7、第一获取模块,用于获取车内玩家的数量以及每个所述玩家的位置信息;

8、第二获取模块,用于获取车内游戏设备的数量以及每个所述游戏设备的位置信息;

9、确定模块,用于基于预设策略,根据车内玩家的数量、每个所述玩家的位置信息、车内游戏设备的数量以及每个所述游戏设备的位置信息确定游戏联动操作。

10、根据本发明的另一方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括:

11、至少一个处理器;以及

12、与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,

13、所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本发明任一实施例所述的游戏联动操作确定方法。

14、根据本发明的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现本发明任一实施例所述的游戏联动操作确定方法。

15、本发明实施例通过获取车内玩家的数量以及每个玩家的位置信息,获取车内游戏设备的数量以及每个游戏设备的位置信息,基于预设策略,根据车内玩家的数量、每个玩家的位置信息、车内游戏设备的数量以及每个游戏设备的位置信息确定游戏联动操作。通过本发明的技术方案,能够准确定位玩家在车内的位置、车内游戏设备的位置以及对于每个玩家对应的游戏联动操作,实现座舱联动效果,提升用户的游戏沉浸体验感。

16、应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本发明的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本发明的范围。本发明的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。



技术特征:

1.一种游戏联动操作确定方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取车内玩家的数量以及每个所述玩家的位置信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,获取车内照片,并根据所述照片确定车内玩家的数量以及每个所述玩家的位置信息,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,获取车内手柄的数量以及每个所述手柄的位置信息,并根据所述手柄的数量以及每个所述手柄的位置信息确定车内玩家的数量以及每个所述玩家的位置信息,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,获取车内语音信息,并根据所述语音信息确定车内玩家的数量以及每个所述玩家的位置信息,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,车内游戏设备包括:吸顶屏、头枕音响、按摩腰垫、氛围灯光、吹风空调以及震动座椅中的至少一个。

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于预设策略,根据车内玩家的数量、每个所述玩家的位置信息、车内游戏设备的数量以及每个所述游戏设备的位置信息确定游戏联动操作,包括:

8.一种游戏联动操作确定装置,其特征在于,包括:

9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现权利要求1-7中任一项所述的游戏联动操作确定方法。


技术总结
本发明公开了一种游戏联动操作确定方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:获取车内玩家的数量以及每个所述玩家的位置信息;获取车内游戏设备的数量以及每个所述游戏设备的位置信息;基于预设策略,根据车内玩家的数量、每个所述玩家的位置信息、车内游戏设备的数量以及每个所述游戏设备的位置信息确定游戏联动操作。通过本发明的技术方案,能够准确定位玩家在车内的位置、车内游戏设备的位置以及对于每个玩家对应的游戏联动操作,实现座舱联动效果,提升用户的游戏沉浸体验感。

技术研发人员:罗通,刘志豪,张永东,董阿鹏,陈志远,郑雄峰
受保护的技术使用者:惠州市德赛西威汽车电子股份有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/4/24
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