信息处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:43925564发布日期:2025-12-02 19:21阅读:14来源:国知局

本发明涉及计算机,具体而言,涉及一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

1、在一些游戏中,玩家可以在游戏中搭建各种虚拟建筑物,从而使得玩家能够更加自由的设计出各种截然不同的房屋结构。例如,玩家可以从组件库中选取各种不同样式的组件(如房屋、地板、门窗等),然后,将不同样式的组件搭建成相应的建筑物,提高了游戏场景中各种虚拟建筑物搭建的自由度。

2、目前,在虚拟建筑物搭建过程中,通常做法为:打开组件库,并在组件库中查看不同虚拟对象的对象描述信息和/或操作描述信息,然后,根据各虚拟对象的对象描述信息和/或操作描述信息,来确定一个目标虚拟对象,并将目标虚拟对象放置到游戏场景中,实现对虚拟建筑物的搭建。

3、但是,由于自由建造类游戏中的组件数量通常很庞大,成百上千,上述方式的操作过程比较繁琐,使玩家的游戏体验较差。


技术实现思路

1、本发明的提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,以便解决采用现有技术中提供的操作方式存在操作过程比较繁琐,使玩家的游戏体验较差的技术问题。

2、为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:

3、第一方面,本申请实施例提供了一种信息处理方法,所述方法包括:

4、响应第一类选择指令,确定第一目标虚拟对象;

5、显示针对所述第一目标虚拟对象的对象描述信息和操作描述信息;

6、响应第二类选择指令,确定第二目标虚拟对象;

7、显示针对所述第二目标虚拟对象的对象描述信息。

8、第二方面,本申请实施例还提供了一种信息处理装置,所述装置包括:

9、确定模块,用于响应第一类选择指令,确定第一目标虚拟对象;

10、显示模块,用于显示针对所述第一目标虚拟对象的对象描述信息和操作描述信息;

11、所述确定模块,还用于响应第二类选择指令,确定第二目标虚拟对象;

12、所述显示模块,还用于显示针对所述第二目标虚拟对象的对象描述信息。

13、第三方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如第一方面提供的所述方法的步骤。

14、第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如第一方面提供的所述方法的步骤。

15、本申请其中一实施例提供了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应第一类选择指令,确定第一目标虚拟对象;显示针对第一目标虚拟对象的对象描述信息和操作描述信息;响应第二类选择指令,确定第二目标虚拟对象;显示针对第二目标虚拟对象的对象描述信息。在本方案中,当玩家处于建造模式下的游戏场景中时,可以通过对图形用户界面中显示的多个虚拟对象触发不同类型的选择指令,从多个虚拟对象中选择一目标虚拟对象,然后,将目标虚拟对象的对象描述信息和/或操作描述信息显示至图形用户界面上,使得玩家可以直接从显示的信息中快速获取到目标虚拟对象的对象描述信息和/或操作描述信息,整个操作过程简单、快捷,提高了玩家对不同虚拟对象的对象描述信息和/或操作描述信息的获取效率,即通过不同类型的选择指令,来图形化的向玩家展示目标虚拟对象的对象描述信息和/或操作描述信息,使得玩家根据对象描述信息和/或操作描述信息,更加合理地确定是否将目标虚拟对象作为待搭建虚拟建筑物的组件,以提升玩家的游戏体验,解决了现有技术中存在操作过程比较繁琐等缺点,进而导致玩家的游戏体验较差。



技术特征:

1.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应第一类选择指令,确定第一目标虚拟对象,包括:响应第一类选择指令,从待使用的虚拟对象中确定第一目标虚拟对象;

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,针对所述第一目标虚拟对象的所述操作描述信息指示的操作包括使用所述第一目标虚拟对象的操作。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,针对所述第五目标虚拟对象的所述操作描述信息指示的操作包括撤消使用所述第五目标虚拟对象的操作。

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应第一类选择指令,确定第一目标虚拟对象,包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示针对所述第一目标虚拟对象的对象描述信息和操作描述信息,包括:

11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示针对所述第二目标虚拟对象的对象描述信息,包括:

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一类选择指令包括:通过虚拟对象显示区域上待使用的多个虚拟对象对应的快捷键方式。

13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二类选择指令包括:通过准星对准游戏场景中已使用的虚拟对象。

14.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述属性显示区域为信息栏,所述在属性显示区域内显示所述第一目标虚拟对象的对象描述信息和操作描述信息,包括:

15.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述第一目标虚拟对象的第一操作指令,针对所述第一目标虚拟对象执行所述对象描述信息指示的操作,包括:

16.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述第二目标虚拟对象的第二操作指令,执行查找与所述第二目标虚拟对象关联的第三目标虚拟对象的操作,包括:

17.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述在虚拟对象显示区域中显示多个待使用的虚拟对象的图标,包括:

18.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述在虚拟对象显示区域中显示多个待使用的虚拟对象的图标,包括:

19.一种信息处理装置,其特征在于,所述装置包括:

20.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1-18任一所述方法的步骤。

21.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1-18任一所述方法。


技术总结
本申请提供信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应第一类选择指令,确定第一目标虚拟对象;显示针对第一目标虚拟对象的对象描述信息和操作描述信息;响应第二类选择指令,确定第二目标虚拟对象;显示针对第二目标虚拟对象的对象描述信息。当玩家处于建造模式下的游戏场景中时,可以对图形用户界面中显示的多个虚拟对象触发不同类型的选择指令,选择一目标虚拟对象,将目标虚拟对象的对象描述信息和/或操作描述信息显示至图形用户界面上,使得玩家可以直接从显示的信息中快速获取到目标虚拟对象的对象描述信息和/或操作描述信息,整个操作过程简单、快捷,解决了现有技术中存在操作过程比较繁琐等缺点。

技术研发人员:颜晶晶,郭芳子,李凯
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:
技术公布日:2025/12/1
网友询问留言 留言:0条
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!