游戏中的组队方法、装置及电子设备与流程

文档序号:41569878发布日期:2025-04-08 18:23阅读:68来源:国知局

本申请涉及计算机,具体涉及一种游戏中的组队方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。


背景技术:

1、游戏中组队时,通常是在聊天频道中发送组队消息来寻找队友。然而,由于聊天频道中的聊天消息较多,组队消息将很快被淹没,导致玩家需要频繁地在聊天频道中发送同一组队消息,并且,由于聊天消息较多,其他玩家可能无法关注到该组队消息,导致游戏中组队效率过低。


技术实现思路

1、本申请提供了一种游戏中的组队方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,能够提升游戏中的组队效率,从而提升玩家体验。具体方案如下:

2、第一方面,本申请实施例提供了一种游戏中的组队方法,所述方法包括:

3、显示第一组队渠道对应的第一发布界面;

4、响应于在所述第一发布界面发布第一组队消息的第一事件,在达到预设条件的情况下,生成第一指令;所述第一组队消息包含第一组队内容;

5、响应于所述第一指令,通过第二组队渠道发布包含所述第一组队内容的第二组队消息。

6、第二方面,本申请实施例提供了一种游戏中的组队装置,所述装置包括:

7、显示单元,用于显示第一组队渠道对应的第一发布界面;

8、生成单元,用于响应于在所述第一发布界面发布第一组队消息的第一事件,在达到预设条件的情况下,生成第一指令;所述第一组队消息包含第一组队内容;

9、发布单元,用于响应于所述第一指令,通过第二组队渠道发布包含所述第一组队内容的第二组队消息。

10、第三方面,本申请还提供了一种电子设备,包括:

11、处理器;以及

12、存储器,用于存储数据处理程序,该电子设备通电并通过所述处理器运行该程序后,执行如第一方面所述的方法。

13、第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如第一方面所述的方法。

14、与现有技术相比,本申请具有以下优点:

15、本申请实施例提供的游戏中的组队方法,包括以下步骤:显示第一组队渠道对应的第一发布界面;响应于在所述第一发布界面发布第一组队消息的第一事件,在达到预设条件的情况下,生成第一指令;所述第一组队消息包含第一组队内容;响应于所述第一指令,通过第二组队渠道发布包含所述第一组队内容的第二组队消息。可见,本申请实施例提供的游戏中的组队方法,在第一组队渠道对应的第一发布界面中发布第一组队消息时,在达到预设条件的情况下,即可生成第一指令,这样,响应于第一指令,即可通过不同于第一组队渠道的第二组队渠道,发布与该第一组队消息所包含的消息内容相同的第二组队消息。这样,在虚拟游戏中即可通过两种组队渠道同时进行组队,双线组队有利于提升组队的效率。因此,本申请实施例提供的游戏中的组队方法,能够提升游戏中的组队效率,从而提升玩家体验。



技术特征:

1.一种游戏中的组队方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在达到预设条件的情况下,生成第一指令,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述第一控件的第一触发操作,生成所述第一指令,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示所述第二组队渠道对应的第二发布界面,包括:

6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定在所述第一发布界面发布的第一组队消息的第一数量,包括:

7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二组队渠道为所述游戏内置的论坛系统。

9.一种游戏中的组队装置,其特征在于,所述装置包括:

10.一种电子设备,其特征在于,包括:

11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有数据处理程序,该程序被处理器运行,执行如权利要求1-8中任一项所述的方法。


技术总结
本申请提供了一种游戏中的组队方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:响应于在第一发布界面发布第一组队消息的第一事件,在达到预设条件的情况下,生成第一指令;第一组队消息包含第一组队内容;响应于所述第一指令,通过第二组队渠道发布包含第一组队内容的第二组队消息。本申请提供游戏中的组队方法,能够提升游戏中的组队效率,从而提升玩家体验。

技术研发人员:李瑞恒,何俊乐
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:
技术公布日:2025/4/7
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