电子裁判军棋的制作方法

文档序号:1626782阅读:751来源:国知局
专利名称:电子裁判军棋的制作方法
技术领域
本发明涉及智力游艺用的电子玩具,特别是提供一种技术手段,在军棋比赛时代替人来作裁判。
军棋是我国的一种传统棋类玩具,但下棋时傍需一人作裁判,现今大多数小家庭中寻找一人老老实实作裁判实为难矣。如果没有裁判时,则只能下明棋而顿失趣味。
中国专利CN8610030A、CN86102182A、CN87100718A都提出了关于自制军棋的设计。其共同特点都是直流供电驱动发光元件发光,在棋子上带有开孔的兵种识别标记。因此,其机械结构和制作工艺颇为复杂。
本发明的目的是提供一种电子裁判军棋的设计,此种电子裁判军棋制作工艺简单,结构严谨实用可靠,成本低廉,销路广泛。
本发明是由一架电子裁判器、带有军阶识别标记的棋子和传统用棋盘组成。电子裁判器由裁判平台、电子逻辑电路和裁判显示指示灯组成。
本发明的特点是通过一个极为简单的振荡电路把直流电压(3V)变成交流电压(空载时为6-8V,负荷时为4-5V),然后在交流电压的作用下,使逻辑判断即棋子的大小识别大为化简,全电路只用十个二极管、三个三极管和二十六个开关(组成两个键盘),键盘部分可直接在印刷线路板上完成。
本发明的另一个特点是配套棋子的面部比普通用军棋棋子上多一个小凸起(高1毫米),其中的工兵、地雷多两个小凸起,军棋棋子的制作极易实现,若是塑料棋子,只要在原有模子上相应部位钻一个小眼(深1毫米),原有工艺可全部不动。若是木制棋子,只需在相应部位钉上一个或两个小钉子(用钳子把钉帽剪掉)即可。
现结合附图将发明详细叙述并给出实施例。
电子裁判器设计制作成灵巧的小方盒。

图1是裁判器的外形示意图。如图1所示,(1)是裁判平台,在裁判平台上设有两个棋子大小结构对称的方槽G1、G2和两个裁判指示灯D11、D12。方槽G1和G2的底部各安有一个弹性电源开关,这两个开关串联相接,当两个棋子同时按下时,电源首先接通裁判器开始工作。D11和D12是两个发光二极管作为指示灯。
方槽G1和G2底部的构造如图2所示。(2)是设有十三个琴键式开关的键盘。(3)是方槽G1和G2的底边边界。(4)是印刷线路板上带有履铜位置。每个开关上有一个弹性小片J,如图3所示,它的较窄一端焊在(或压在)印刷电路板的履铜上,另一端撬起,靠自身的弹性与底板保持一定的间隙P(0.2毫米左右),当上方有压力时开关闭合,去掉压力使开关断开。(5)是电源开关的弹性按键。方槽底部的长边两侧各设有两窄条托垫台阶,如图4中的(6)所示,使棋子下按时棋子平面最低不得低于台阶平面,这样就保证棋子没有小凸起的地方所对应的琴键式开关不受压力。图4中(7)是棋子,(8)是棋子面部的小凸起。
直交流变换电路和发光二极管驱动电路如图5所示。图中BG1是晶体三极管,可采用任意型号的3AX低频小功率三极管(β≥20,ICM≥30,PCM≥100mV),L是低频自偶变压器(由线圈L1,与L2串联而成),可采用晶体管收音机的推挽输出变压器,只使用其输入端,其输出端可不用,也可串接到输入端形成一个线圈(直流电阻≤200Ω)。若自行绕制,可使L1与L2的匝数比提高到2-3∶1,使A、B端输出的交流电压升高,直接推动D11、D12发光,从而可省去BG2、BG3两只三极管。电容C为0.1μ/10V以上。电阻R1调试后确定,调整R1电阻值使BG1集电极静态工作电流为10mA左右。从L的A、B端取出交流电压。
BG2、BG3组成发光二极管的驱动电路。这是两个最简单的三极管电流放大电路。经过驱动,D11、D12发光的亮度基本不受到通路中所串联的二极管个数多少的影响。这两个三极管的参数要求与BG1相同,需要指出的是参数的选择应尽量相同或相近,以使所推动的两支发光二极管能有相同的发光亮度。
D11、D12为两支发光二极管,其正向导电压降为2V左右,10mA左右电流正常发光,选择一红一绿较为醒目。R2、R3为限流电阻,一方面不使BG2、BG3的基射结以及接到通路中的二极管的电流过大;另一方面有增加输出阻抗稳定交流输出电压的作用。
D9、D10是两支任意型号的2AP型检波二极管,其最大整流电流≥20mA,反向击穿电压≥15V。R2、R3是两支510Ω电阻(1/8W)。K18(2)、K19(2)、K17(2)和K20(2)是四个琴键式开关。这些元件与图6的诸元件组成电子逻辑判断电路。
图5中的C、D与图6中的C、D联接。
电子逻辑判断电路如图6所示(包括图5所示的部分元件,前面已述)。其中D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7和D8是八个二极管,其参数要求与D9、D10相同。K1、K3、K5、K7、K9、K11、K13、K15、K17(1)、K17(2)、K19(1)、K19(2)和K21是十三个琴键式开关组成一个键盘,它们分别是由红方棋子的总司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷和炸弹所闭合,其中的工兵同时闭合K17(1)和K17(2)两个开关,地雷同时闭合K19(1)和K19(2)两个开关。K2、K4、K6、K8、K10、K12、K14、K16、K18(1)、K18(2)、K20(1)、K20(2)和K22是另十三个琴键式开关,组成另一个键盘,分别被兰方棋子的总司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷和炸弹所闭合,其中的兰工兵、地雷各分别同时闭合K18(1)、K18(2)和K20(1)、K20(2)两个开关。K1-K22二十六个开关组成的两个琴键式键盘,即图2所示的G1和G2中的两个键盘。
带有军阶识别标记的军棋棋子如图7所示。(8)是棋子面部设置的一个小凸起(高1毫米),其中工兵和地雷各设两个小凸起。小凸起设在棋子面部字迹方框范围内并且不同军阶棋子上的小凸起有固定的设置点,以便当把棋子放入方槽中作比较大小时,小凸起压迫弹性导电小片J,能准确无误地使其对应军阶的电路开关闭合。
本发明中的军棋棋子不参与比试,对方任何一个棋子遇上军棋子就为对方全局胜。
本发明采用两节1.5V干电池供电。工作时耗电10mA左右,采用1-5号干电池供电,一般可工作半年以上。
本发明的实施例叙述如下例1当红方放入方槽的是总司令,兰方放入方槽的是军长,同时按下时,红方总司令闭合K1,兰方军长闭合K4,在交流正半周(A正,B负),电流经过BG2的发射极、基极、R2、K1、D1、K4和D10形成通路,此电流经BG2的集电极放大后驱动D11使D11发光。在交流负半周(A负,B正),由于D1的阻档,在BA之间不形成电流通路,故这时D11、D12都不发光。总之,在两个棋子按下的时间内,每当正半周D11发光而D12不发光,每当负半周D11、D12都不发光。由于交流电压的频率是在音频范围内,利用人眼的余辉效应,我们看到的是D11亮而D12不亮,这表示红方胜。
例2当红方是炸弹时,不论兰方是何棋子,同时按下后,CD之间都通导(短路),此时正半周D11发光而D12不发光,负半周D12发光而D11不发光,我们看到的是两个指示灯D11、D12都亮,这表示两个棋子对下。
例3当红方是地雷,兰方是工兵以外的任何棋子,这种情况与红方是炸弹的情况相同。同时按下后,D11、D12都亮,表示两个棋子对下。
例4当红方是地雷,兰方是工兵时,同时按下后,红方地雷同时闭合K19(1)、K19(2);兰方工兵同时闭合K18(1)、K18(2)、K19(2)和K18(2)闭合使AC短路,使BG2发射极与基极之间不论是正半周期还是负半周期都没有电流,从而导致D11不发光,但这时D12仍在负半周期发光,因此我们所看到的是D11不亮而D12亮,这表示兰方工兵胜。
本发明设计灵巧,制作工艺简单,成本低廉。已研制出的样机使用可靠,耗电少。本发明还适用于带音乐军棋裁判器。因此本发明将会为发扬光大我国传统棋类-军棋的智能性、趣味性和娱乐性作出贡献。
权利要求
1.一种由电子裁判器、带有军阶识别标记的棋子和传统用棋盘组成的电子裁判军棋,其中电子裁判器是由裁判平台、电子逻辑电路和裁判指示灯构成,其特征在于a.所说的裁判平台上有结构对称的两个方槽G1和G2,每个方槽底部设有琴键式开关和弹性电源开关(5),b.所说的电子逻辑电路是直交流变换器、逻辑判断电路和裁判显示驱动电路组成,c.所说的有识别标记的棋子是棋子面部有小凸起,d.将所说的带有小凸起的各方棋子放入所说的方槽G1和G2中同时下按,使其对应的开关闭合并且指示灯显示出比试结果。
2.按照权项要求1的电子裁判军棋,其特征在于所说的对称的两个弹性开关是串联在一起的;所说的琴键式开关是一个弹性小片J,其中窄的一端焊在(或压在)印刷电路板的履铜上,另一端撬起与底板有间隙P。
3.按照权项要求1的电子裁判军棋,其特征在于所说的直交流变换器是采用三点式电感耦合振荡电路,交流电压由电感线圈两端直接取出;所说的逻辑判断电路由十个二极管和二十六个开关组成。每个方槽有十三个开关,红方和兰方相同军阶的开关直接相连。不同军阶之间依次串联一个二极管,军棋双方的炸弹和地雷除外;所说的裁判显示驱动电路采用两个三极管BG2、BG3组成的电流放大电路,或者绕制L1与L2的匝数比为2-3∶1,使A、B端输出的交流电压升高,可以省去BG2、BG3;裁判显示指示灯是两个发光二极管。
4.按照权项要求1的电子裁判军棋,其特征在于不同军阶的棋子面部的小凸起有固定的位置(8),以使棋子放入方槽G1和G2中下按时,使其对应军阶的电路开关闭合,工兵和地雷棋子面部有两个小凸起,其它八种军棋子和炸弹面部各有一个小凸起,每个小凸起高1毫米。
5.按照权项要求1-4的电子裁判军棋,其特征在于方槽G1和G2底部的长边两侧各有两个窄条托垫台阶(6),当棋子下按时,其面部不低于台阶平面,这样就保证棋子没有小凸起的地方所对应的琴键式开关不受压力。
全文摘要
本发明涉及智力游艺用的电子玩具,特别是代替人作军棋比赛中的裁判。其中由裁判平台、电子逻辑电路和裁判指示灯组成电子裁判器,每个棋子面部设有小凸起。电子裁判器能识别具有不同军阶的军棋棋子,它包括了晶体三极管和二极管等电子元件。本发明设计灵巧,易于投产,成本低廉,使用可靠,使军棋游艺更富有趣味性、娱乐性。
文档编号A63F3/00GK1043443SQ8810888
公开日1990年7月4日 申请日期1988年12月20日 优先权日1988年12月20日
发明者梁朴 申请人:梁朴
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