棋弈盘之新结构的制作方法

文档序号:1627709阅读:391来源:国知局
专利名称:棋弈盘之新结构的制作方法
技术领域
本实用新型系一种棋弈盘之新结构,该结构系针对目前所见之启智玩具无法提升玩者之思考力,而再设计之启智物品,本实用新型系以全一、二分之一及四分之一,三种规格之移动块与一框型棋盘配合,藉助空间之转换,而提高其移动块平移之难度,藉此提供一更能提升玩者智慧及思考力之启智棋盘者。
在目前社会中,人们系生活于紧张忙碌之生活中,因此于生活之余,为使自己的头脑更清静,大多会藉助一些具有思考力之物品,一者可缓衡心中之压力,二者可增加头脑之判断力及思考力,而于市面上见多种启智物品,其中智慧盘便是常见及之启智物品之一;请参看图8所示,该种智慧盘系于一盘体(10)内置放十数个同规格之移动块(20),且于盘体(10)内形成一与移动块(20)同规格之移动空间(30),而该移动块(20)上并注有代号,于玩时可藉该移动空间(30),而适时调整所有之移动块(20)所在之位置,使其上之代号能排列出一定之次序,藉此来考量玩者之智慧。
然此种智慧盘游戏其结构均为同规格之移动块所组成,因此于玩时,无论移动空间位于何位置,其左右之移动块均可适当移动,故给予玩者一观念,并无须花太多思考力去构思须如何走下一步棋,仅须一直连续移动各移动块,则大多能将各移动块移至所需之位置,故相对的,此种智慧盘结构所带给玩者之思考力及判断力,便受一定之限制,于是久而久之,便使玩者丧失对其之新鲜感,因此,此种智慧盘游戏,带给人们之智慧考量,有一定之限制,无法提供更高深之思考力及判断力。
本实用新型之目的乃为克服上述现有技术之缺点而提供一具有更高思考力之启智物品——一种棋弈盘之新结构,该棋弈盘系由一框型盘体为主体,盘体之上端沿中央处形成一缺槽,而于盘体内部可置放全一、二分之一及四分之一等三种规格之移动块,且预留二分之一移动块同样之活动空间,而后开始移动盘内之各移动块,因各移动块有规格之区分,故玩者于构思时,须先思及连续数步之路线,否则便会使移动块行走错误时,会陷于全部移动块无法再继续移动,而须再返回原来之路线,重新开始,藉此当原位于盘体底端处之全一移动块移至盘体上端处之缺槽处,且能自缺槽处移出盘体时便完成,而藉此种须构思较深,且须再藉助判断力之方式,获得一较以往智慧盘更具可训练思考力及判断力之结构,而达本实用新型设置之目的。
现结合最佳实施例和附图对本实用新型进行说明


图1系本实用新型之外观图图2系本实用新型之分解图图3系本实用新型各移动块之平面图图4系本实用新型移动块之使用平面图图5系本实用新型移动块之使用平面图图6系本实用新型移动块之使用平面图图7系本实用新型移动块之使用平面图图8系习用智慧盘之平面图请参看图2所示,本实用新型之棋弈盘系由一框型盘体(1)及十个移动块所组成框型盘体(1)系为一方型盘体,其四周围系呈高起伏,而使内部形成一容置空间(11),而于盘体(1)之上端中央处形成一缺槽(12),该缺槽(12)之宽度系为盘体(1)整体宽度之二分之一;移动块,其可分为三种规格(请配合参看图3所示),为全一移动块(2),二分之一移动块(3)及四分之一移动块(4),其中全一移动块(2)系呈正方形状,其宽度为盘体(1)宽度之二分之一,而其体积系为二分之一移动块(3)之两倍,为四分之一移动块(4)之四倍,二分之一移动块(3)系为四分之一移动块(4)之两倍。
而为使该棋弈盘于玩时,能兼具趣味性及故事性,可于各移动块上标注具有故事性之人物,如图上所示,便是将三国演义之人物标注于各移动块上,如全一移动块(2)上系注明军师孔明,而二分之一移动块(3)系由四直式移动块(31)、(32)、(33)、(34)及一横式移动块(35)所组成,四直式移动块(31)、(32)、(33)、(34),分别标注关公、赵之良、张飞及黄忠,而横式移动块(35)则标注刘备,另四分之一移动块(4)系由四个移动块(41)、(42)、(43)、(44)所组成,其中两个四分之一移动块(41)、(44)系标注卒,而另两个四分之一移动块(42)、(43)则标注兵。
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图1所示,欲玩时之排列方式,系将全一之移动块(2)置于框型盘体(1)容置空间(11)之底端中央处,而其上端再置放二分之一横式移动块(35),二分之一横式移动块(35)之上端再分别置放二个四分之一移动块(42)、(43)、而后再将四个二分之一直式移动块(31)、(32)、(33)、(34)分别置于两侧,于上端二直式移动块(31)、(33)之上端再分别置放一个四分之一移动块(41)、(44)、如此即完成各移动块之排列方式,而此时于框型盘体(1)之上端缺槽(12)下端处会形成一与二分之一移动块同样面积之活动空间(5)。
请再配合参看
图1及图4所示,本棋弈盘之玩法系使受二分之一移动块及四分之一移动块包围之全一移动块(2),能藉由各移动块平移之当中,而自缺槽(12)处离开框型盘体(1)即成功;请参看图4所示,当所有移动块排列成如此型态时,便可藉助位于缺槽(12)底端之活动空间(5),而使移动块有空间能移动,因此便可先移动位于活动空间(5)周围之四分之一移动块,而后之移动方式,则须依玩者之判断,而产生足够之空间供移各移动块移动,因此于进行中之活动空间并不一定呈与二分之一移动块同样之空间,而有可能形成二个与四分之一移动块同样之空间(如图5所示)。
再者,因本实用新型之移动块系为不同规格之设计,故于平移当中若有错误之步时(如图6所示),则可能会使任何移动块均不能移动,而须再返回前几步,方可再继续进行移动块平移,因此于每下一步棋时,便须先想好以下数步所要走之方式,是否会造成移动块不能移动之现象,而后再进行移动块平移,因此若欲使全一移动块(2)能自缺槽(12)处移出,便须为全一移动块(2)能往上走而布棋,相对的二分之一直式移动块及横式移动块便必须往下走,方有足够之空间使全一移动块(2)能自缺槽(12)处离开框型盘体(1),故如图7所示,便是一种解法之最后所呈现之排列方式,此时四个二分之一直式移动块均位于框型盘体(1)之下端,而全一移动块(2)则可自缺槽(12)离开,故由上可知,本实用新型之结构,不仅具有趣味性,娱乐性,且须较高深之智慧及思考力、判断力,方能达到目的,故绝能提供一较以往智慧盘更吸引人之启智物品。
故综上所述,本实用新型之结构确为一前所未见之启智物品,而本实用新型所具备之功效,更非以往启智物品所能比拟;再者,因本实用新型之设计,为一较费思考力之设计,故可使喜好思考之人士,能适当发挥其思考力,而达到其设置之目的,故可知,本实用新型已确具实用性。
权利要求1.一种棋弈盘之新结构,其特征在于具有一框型盘体,该盘体之一周缘处形成一缺槽,而另有全一、二分之一及四分之一,三种规格之移动块,其中全一移动块仅有一个,二分之一及四分之一移动块则各有数个,可将全部移动块均置于框型盘体内,而使全一移动块与缺槽间以二分之一及四分之一移动块隔离,并使盘体上尚存有活动空间,之后藉助各移动块之平移,使全一移动块能自缺槽处移出盘体。
2.根据权利要求1所述之棋弈盘之新结构,其特征在于其中二分之一移动块排入框型盘体内时,可以直式排列,也可以横式排列。
专利摘要本实用新型系一种棋弈盘之新结构,由一框形盘体为主体,该盘体之上端沿中央处有一缺槽,而于盘内可置放三种不同规格之移动块,其中全一之移动块仅有一个,二分之一及四分之一则各有数个,可将全部移动块以一定排列方式排列于框形盘体内,此时全一移动块置于最底端中央处,而于框形盘体上端缺槽之下端形成二分之一活动空间,而后开始以平移方式,移动各移动块,使全一之移动块自框形盘体之缺槽移出盘体之外。
文档编号A63F9/08GK2075973SQ8920822
公开日1991年5月1日 申请日期1989年5月30日 优先权日1989年5月30日
发明者许志同 申请人:许志同
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