一种文娱牌的制作方法

文档序号:1612848阅读:895来源:国知局
专利名称:一种文娱牌的制作方法
技术领域
本发明涉及一种文娱牌。
现有的文娱牌,多数存在着知识性不强的缺点,如扑克麻将。少数知识性强的文娱牌,如文化扑克(专利申请号93307834x),中国四大名著牌(专利申请号93306567),知识性仅仅是一种人为的安排,而不是利用自然规律,存在着娱牌者只能被动地接受而不能顺其自然的缺点。
本发明的任务是提供一种文娱牌,它不但具有很强的知识性,而且成牌娱牌均利用自然规律,寓学于娱,娱中求学和娱自然地结合起来。
为完成上述任务,本发明采用的解决方案是以构成某种文字所必须的字母成牌,或与其他字母文字图案组合成牌,利用字母的不同组合可以组成不同的单词或句子这一自然规律,以组词组句为主要的娱牌方法,并以先完成者为和。
下面结合实施例-英文字母阿拉伯数字文娱牌加以说明英文字母二十六个,阿拉伯数字十个,共三十六个,每个字母四张,成牌数为一百四十四。英文字母组词组句,阿拉伯数字组数,以特定的数字表示特定的时间,联系特定的事件。比如199771表示1997年7月1日,我国对香港恢复行使主权。
本发明可以作下述变化成牌数不限于每个字母四张,多于或少于四张也不偏离本发明的主旨。
本发明把某种文字的组词句会话与娱牌自然地结合起来,把历史地理自然政治等学科与数字相联系的知识和娱牌较为合协地结合起来,所包含的知识量信息量非常大,知识性很强。娱牌者是利用自然规律娱牌,可充分调动其积极性创造性主观能动性。本发明包含了麻将的全部娱牌方法并有发展和创新,娱法千变万化,趣味性娱乐性更强。娱牌的胜负不仅取决于牌的好坏,更取决于知识的多少,必将极大的刺激娱牌者的求知欲望。本发明把学与娱有机的结合起来,是寓学与娱娱中寓学的文娱牌。
权利要求
1.一种文娱牌,其特征在于牌中包含构成某种文字所必须的字母。
2.根据权利要求1所述的文娱牌,娱牌方法是利用自然规律,字母的不同组合可以组成不同的词或句。
全文摘要
本发明公开了一种文娱牌,它由二十六个英文字母十个阿拉伯数字组成,牌数与麻将相同,包含了麻将的全部娱法,并有所发展和创新——利用自然规律,把英文组词组句会话与娱牌结合起来,集知识性趣味性娱乐性于一体,是寓学于娱娱中寓学的文娱牌。
文档编号A63F1/00GK1112846SQ9510046
公开日1995年12月6日 申请日期1995年3月1日 优先权日1995年3月1日
发明者吴瑞祥 申请人:吴瑞祥
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