魔术拼图玩具的制作方法

文档序号:1633619阅读:617来源:国知局
专利名称:魔术拼图玩具的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种魔术拼图玩具,特别是涉及一种整体结构简单、独特,游戏时能随时改变不同游戏内容,增进游戏者思考能力及加强心智反应效果,具有创新结构设计的魔术拼图玩具。
作为休闲与娱乐用的玩具一直为消费者所喜爱,而具有其稳定的市场。目前已有的各种玩具,或为机械式、或为电子式,种类形态多不胜举,其不但要求在外观造型上更为多样,而且要求玩具的益智趣味效果也应能保持游戏操作时的新鲜感,因此制造业均以此为设计开发的重点。但是,就现有的各种玩具来看,无论是何种形态、何种机构设计的玩具大都价格昂贵、容易损坏,且较少有价廉、制造简易,又可使男女老少皆适合的玩具类型,再者,一般所见的玩具,其能兼具有多样功效性的产品也并不见,而较难达到上述要求保持新鲜感的目的,若能设计出即具有益智性、趣味性的基本功能,又兼具有多样变化、能依游戏者所需而自由调变游戏内容的玩具,且更不局限各年龄层的使用,即男女老少皆可使用,使单一玩具有多样功效,益智又兼具娱乐休闲而倍受人们喜爱,必然能大幅度提高其吸引力,但迄今为止并未见具有如此特性与功效的玩具。
鉴于现有技术中的缺陷,本实用新型设计人积多年进行益智玩具的设计经验及专业知识,经过反复研究、设计,终于设计出一种创新结构的拼图玩具。
本实用新型的主要目的在于,克服现有技术的缺点,而提供一种创新设计的魔术拼图玩具,使其具有迷宫与拚字、拼图等多样功效性,设计有简易结构的基板与卡片,由卡片一面不同深浅纹路构成相通道路或障碍,由卡片另一面不同深浅纹形组合成不同的文字、图形,两面还可互为运用、组合,可考验游戏者的思考力、组合力与强化心智反应,而具有趣味性及实用性的功效。
本实用新型的另一目的在于,提供一种结构设计简易的魔术拼图玩具,使其因组件单纯、制造简单、价廉,却能提供多样变化性的游戏,适用于各种不同年龄层的游戏者使用,尤其在各卡片的厚度上都设有图案,经组合后可变化出四种图案来,以一种玩具结构具备三种游戏功能,而成为一种创新设计的多功能组合玩具。
本实用新型的目的是由以下技术方案实现的。一种魔术拼图玩具,其整体包括由一基板与多数正方形的卡片所组合构成,其特征在于基板为一平面板体,板的表面上设有各边以垂直入而略为内凹的方形槽,供置放多数卡片于该方形槽内,槽的底表面上对应于每一卡片的正方形形状,设有由浅色部位与深色部位所形成的不对称纹形,槽的四边缘,另设有若干缺槽;每一卡片,在其一面设有分别表示迷宫通道的浅色纹与表示障碍的深色纹,每一卡片的上述纹路皆不相同,且每一卡片表示迷宫通道的浅色纹为至少从卡片的一角端作为进入口,而在其他各边、或各角端至少设有一个或一个以上的出口,卡片另一面,则为对应于基板的方形槽内底面的深浅纹,设有拼字、拼图用全面深色纹、全面浅色纹、或以对角线分隔成深、浅纹各为一半等的三种结构形态的卡片,另每一卡片的四边厚度皆有图纹,各卡片组合后每一面均组合成完整的图案。
本实用新型的目的还可由以下技术措施进一步实现。前述的魔术拼图玩具,其中所述的卡片其以拼图用卡片厚度可组合成苹果、香蕉等各种立体拼图。前述的魔术拼图玩具,其中所述的基板及卡片可互相组合拼成多种图形、文字等,例如可拼出英文字母、阿拉伯数字、日文字母、原汉语拼音字母等各种不同的图形。
本实用新型与现有技术相比具有明显的优点和积极效果。由以上技术方案可知,本实用新型魔术拼图玩具,包括由一基板与多数正方形的卡片所组合构成,基板的板面上,设有可置放多数卡片的方形槽,槽的边缘另设有若干缺槽,槽的底表面上对应于每一卡片的正方形设有不对称纹形的深、浅两种色彩;每一卡片,其一面设有分别表示通道的浅色纹形与表示障碍的深色纹形,卡片另一面则为对应于基板方形槽内底面,而设有不对称纹形的深、浅两种色彩,正、反二面可互为连用组合,其结构简易,借由基板与每一卡片不同摆设、不同纹形搭配,能作迷宫、拼字、拼图等游戏,也可不借由基板,由每一卡片可自由组合自由排例,改变迷宫的内容,而在卡片的厚度上也有不同的图案,经组合后也能变化出四边四种图案,故能增进游戏者的思考能力与加强心智反应,而兼具有多样变化性、益智性、教育性与趣味性,且一种玩具结构具有三种游戏玩法,又符合经济性及实用性。因此,其可提供一种创新设计的魔术拼图玩具,具有迷宫与拚字、拼图等多样功效性,设计有简易结构的基板与卡片,由卡片一面不同深浅纹路构成相通道路或障碍,由卡片另一面不同深浅纹形组合成不同的文字、图形,两面还可互为运用、组合,而可考验游戏者的思考力、组合力与强化心智反应,具有趣味性及实用性的功效。其提供了一种结构设计简易的魔术拼图玩具,因组件单纯、制造简单、价廉,却能提供多样变化性的游戏,可适用于各种不同年龄层的游戏者使用,尤其在各卡片的厚度上都设有图案,经组合后可变化出四种图案来,以一种玩具结构具备三种游戏功能,而成为一种创新设计的多功能组合玩具。
综上所述,本实用新型魔术拼图玩具以特殊的组件结构,游戏时可兼具有多样变化趣味的效果,又,其以简易结构,使用时兼具有趣味性与实用功效,适用于一人或多人、及各种不同年龄层的游戏者操作,更为适于实用,又,本实用新型为同类产品未曾出现过而确属首创,实为一具有新颖性、创造性及实用性的新设计。
本实用新型的具体结构由以下实施例及其附图详细给出。


图1是本实用新型的基板的立体图。
图2是本实用新型一卡片的立体图。
图3是表示另一表面的三张卡片的立体图。
图4是本实用新型迷宫游戏的使用例图。
图5是本实用新型不接触基板而以自由排列方式组合的迷宫游戏使用例图。
图6是本实用新型另一迷宫游戏的使用例图。
图7是本实用新型拼字游戏的使用例图。
图8是本实用新型另一拼字游戏的使用例图。
图9是本实用新型另一以卡片厚度拼成立体拼图的使用例图。
图10至图27是本实用新型所拼出的多种图案图。
以下结合附图及较佳实施例,对依据本实用新型提出的魔术拼图玩具其具体结构、特征及其功效,详细说明如后。
请参阅
图1、图2、图3所示,本实用新型魔术拼图玩具,其整体包括由一基板10与多数正方形的卡片20所组合而构成。
基板10为一平面板体,板的表面上,设有区分为等距离方格栏位略为内凹的方形槽11,恰可供置放多数卡片20于此方形槽11内,方形槽11的底表面上,对应于每一卡片20的正方形形状,设有由浅色部位14与深色部位15所形成的不对称纹形,又,方形槽11的四边缘,另设有若干缺槽12,该缺槽12则为表示通道的浅色,亦可供方便的翻转方形槽11内的卡片20,方形槽11的四角端部位13则分别可用作迷宫游戏时通道的出、入口。游戏时可任意翻转卡片20,或抽掉卡片20,露出基板10的图纹而继续玩迷宫游戏。
如图2、图3所示,其中,图2显示出表面代表通道与障碍的纹形,图3显示出其表面可供拼字的深浅纹形,也可作为障碍(深色纹)与通道(浅色纹)。每一卡片20,在其一面设有分别表示迷宫通道的浅色纹21与表示障碍的深色纹22,每一卡片20的上述纹路皆不相同,且每一卡片20表示迷宫通道的浅色纹21,其至少从卡片的一角端作为进入口A,而在其他各边、或各角端至少设有一个或一个以上的出口B、C、D,多数卡片20的四边规格均相同,可以任意组合,可用以增加迷宫游戏时行走迷宫的趣味性与困难度,也可自由排列、自由组合成各种图案,不必经由基板10(请参阅图5所示);卡片20的另一面,则对应于基板10的方形槽11内底面的深浅纹,设有全面的拼字或迷宫障碍用深色纹24、全面的拼字或迷宫通道用浅色纹23、或以对角线分隔成深、浅各为一半等三种形态的卡片(如图3所示),此部分也可供迷宫游戏时使用。卡片20的拼图用卡片厚度25也设有四种不同的图案,经由各卡片20组合后,能变化出四种图案。
兹对本实用新型的基板10与卡片20集中归纳上述设计的重点,可得到以下要点及特征,以提供游戏所需1.以基板10为游戏中心,配合使用卡片20的一面可做迷宫游戏,配合使用卡片20的另一面可做拼字游戏。卡片20的拼图用卡片厚度25可组合做立体拼图游戏。
2.基板10的四角端分别可用作迷宫通道的出、入口,如不借由基板10,卡片20可各自组合排列,可依游戏者而自订出入口。
3.基板10表面的方形槽11可供置入多数卡片20。
4.方形槽11四边的缺槽12可作为迷宫游戏的通道,亦可供翻转卡片20之用。
5.方形槽11的底表面设有浅色部位14及深色部位15所形成的不对称纹形,可提供拼字或迷宫游戏时所需。
6.每一卡片20的一面设有表示障碍与通道的深色纹22与浅色纹21,另一面设有可供拼字、拼图用的深色纹24、浅色纹23。卡片厚度25可供用于拼立体拼图。
7.每一卡片20视游戏所需,可全部置入于方形槽11内或一部分置入于方形槽11内。
8.每一卡片20正、反面的深浅纹,均能配合方形槽11的深浅纹形,作为迷宫游戏所需。
9.游戏时可自行规定规则,以移动卡片20、翻转卡片20等,改变通道与障碍的位置。
10.可以一人、两人或多人同时游戏。
以下再结合实施时的实施例说明本实用新型的游戏方式。
请参阅图4、图5所示,表示本实用新型迷宫游戏时的一个使用例,游戏前,先将至少十六张(本实用新型是以十六张的规格为实施例进行说明)、且表面分别为不同纹形设计的卡片20相混合,再以非固定顺序将其一一置入于基板10的方形槽11内(如图4所示),每一相互拼接的卡片20,其表面表示通道的浅色纹21与表示障碍的深色纹22即形成迷宫状的通道(浅色)与障碍(深色),游戏者可规定以基板10的四角端部位13的其中一角S作为起始点,经图中所示的行走路线F,而顺利的抵达对角的终点E。
上述游戏中的行走路线,因卡片20的不同置放位置而会出现唯一的一条、许多条、或完全不通的情形,增加了趣味性;游戏亦可指定由其他非对角部位作为起始点与终点,如图6所示,是以其中一缺槽12至对应位置的另一缺槽12作为起始点与终点的游戏方式;或在道路不通时,可设定或依事前规定翻转一张卡片20(如图6所示),借由卡片20背面的深、浅纹,以形成急救通道、或形成障碍而仍为不通的状态,或可依规定取出一张卡片20、移动卡片20、或再翻转卡片20等等,经由不同的游戏操作,以最终抵达终点为目的,完成趣味性极高的百变迷宫游戏。
请参阅图7、图8表示本实用新型使用于拼字游戏时的使用例,游戏时,可选择以抽取指定数量的卡片20,再利用方形槽11内的深浅纹形,在适当的部位置放卡片,而能以其中的深色纹来形成不同的文字、图案(如图7所示的M)及数字(如图8所示的2)等。
请参阅图9所示,其是以卡片20的拼图用卡片厚度25,组合成苹果、香蕉等各种立体拼图,请再参阅
图10至图27所示,本实用新型利用其上述结构及特征,可互相组合拼成多种图形、文字等,例如可拼出英文字母(如
图10、
图11所示),阿拉伯数字(
图16至图21所示),日文字母(如22、图23所示),原汉语拼音字母(如图24至图26所示),及其它各种不同的图形等。
以上所述,仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何限制,凡是依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、变更与等效结构变化,均仍属于本实用新型技术方案的范围内。
权利要求1.一种魔术拼图玩具,其整体包括由一基板与多数正方形的卡片所组合构成,其特征在于基板为一平面板体,板的表面上设有各边以垂直入而略为内凹的方形槽,供置放多数卡片于该方形槽内,槽的底表面上对应于每一卡片的正方形形状,设有由浅色部位与深色部位所形成的不对称纹形,槽的四边缘,另设有若干缺槽;每一卡片,在其一面设有分别表示迷宫通道的浅色纹与表示障碍的深色纹,每一卡片的上述纹路皆不相同,且每一卡片表示迷宫通道的浅色纹为至少从卡片的一角端作为进入口,而在其他各边、或各角端至少设有一个或一个以上的出口,卡片另一面,则为对应于基板的方形槽内底面的深浅纹,设有拼字、拼图用全面深色纹、全面浅色纹、或以对角线分隔成深、浅纹各为一半等的三种结构形态的卡片,另每一卡片的四边厚度皆有图纹,各卡片组合后每一面均组合成完整的图案。
2.根据权利要求1所述的魔术拼图玩具,其特征在于其中所述的卡片其以拼图用卡片厚度可组合成苹果、香蕉等各种立体拼图。
3.根据权利要求1或2所述的魔术拼图玩具,其特征在于其中所述的基板及卡片可互相组合拼成多种图形、文字等,例如可拼出英文字母、阿拉伯数字、日文字母、原汉语拼音字母等各种不同的图形。
专利摘要一种魔术拼图玩具,由一基板与多数正方形卡片构成,基板面设有置放卡片的方形槽,槽边缘有若干缺槽,槽底设有不对称纹形深浅两种色彩;每一卡片,一面设有表示通道浅色纹与障碍深色纹,另面设有不对称纹形深浅两种色彩,正反二面互为连用组合,其结构简易,借基板与卡片不同摆设、不同纹形搭配,能作迷宫、拼字、拼图等游戏,也可由卡片自由组合改变迷宫内容,卡片厚度上也有图案组合出四边图案,能增进游戏者思考能力与心智反应而兼具有多样变化性、益智性、教育性与趣味性。
文档编号A63F9/10GK2222549SQ9521423
公开日1996年3月20日 申请日期1995年6月26日 优先权日1995年6月26日
发明者黄华裕 申请人:黄华裕
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