可受捶击而发声的不倒玩偶的制作方法

文档序号:1634856阅读:411来源:国知局
专利名称:可受捶击而发声的不倒玩偶的制作方法
技术领域
本实用新型涉及玩具,特别是涉及一种可受捶击而发声的不倒玩偶。
众所周知,已知的不倒玩偶通常具有一轻质本体,在本体的预定部位设一配重物,使该等玩偶可以配重物朝下的方式自动地挺立;惟该等不倒玩偶往往仅能供玩赏者摇晃或将其推倒,使其经数次摇摆后自动回复原挺立状态,玩法少而且单调,玩耍者容易玩腻,吸引力低。
因此,本实用新型的主要目的在于,提供一种可受捶击而发声的不倒玩偶,其某些部位可供捶击,并且配合声音告知玩耍者是否击中该部位,兼具趣味性与让玩耍者训练其挥击动作的准确性及其肢体的灵敏度。
本实用新所提供的可受捶击而发声的不倒玩偶包含有一质软且轻的长圆形本体,系由塑料材料一体成型,内部中空并可予充气,具有一充气口,一塞套嵌置在该充气口上,底端形成一封闭空间,供填充配重物,用以产生类似不倒翁的动作;其特征在于该本体身部表面设有至少一容置部,一可受捶击而发声的装置容置在该容置部内,藉此,当玩耍者击中该发声装置时,该玩偶除了朝受力方向倾倒外,并同时发出声音,待该玩偶以设有该配重物一端朝下地回摆时,即可继续另一次挥击动作。
本实用新型特征之二在于,所述发声装置包含有一外壳体;容设外壳体内一电气组件,该电气组件包含有一电路板,一设在该电路板上的音效产生电路单元,此一受外力击捶来启闭电的触动开关;一电池座位于该电路板置放区域的下端,其具有电路与该电路板的输出入端相通,供置放若干水银电池;以及一喇叭座位于该电路板置放区域的上端,用以供一连接在该电路板上的喇叭的放置,籍此,当以预定力量捶击在该装置时,将使该触动开关启闭该电路单元而发生预定的音响效果。
本实用新型特征之三在于,所述的触动开关,具有一内部中空的导电元件,其一端设有一开口而且与该音效产生电路单元的输出(入)端连通,一绝缘件填塞在该导电元件开口内侧,及一呈螺施筒状的金属弹簧,其身部穿置在该绝缘件的中央部位,一端外伸于该导电元件外侧并与发音电路单元的输入(出)端连通,另一端呈悬壁状地位于该导电元件内侧,并且与该导电元件内壁保持适当间隔;当以预定力量捶击该开关时,该呈悬壁状的一端即因受力而摇摆并触按该导电元件而导通该电路单元。
本实用新型特征之四在于,所述容置部系由一塑料袋面固设在该体部表面而形成;所述袋面设有若干通孔。
以下对本实用新型的附图作简要说明


图1为本实用新型第一较佳实施例的立体图。
图2为本实用新型第一较佳实施例中容置部与玩偶本体的固结方式,以及发声装置对应于容置部开口的局部示意图。
图3为本实用新型第一较佳实施例中发声装置的分解立体图。
图4为图3中沿4-4方向上的剖视图。
图5为本实用新型第一较佳实施例中,玩耍者自A方向击中发声装置后,该玩偶朝受力方向倾倒并同时发出声音的示意图。
图6为本实用新型第二较佳实施例的俯视图,显示该玩偶连续受来自B、C方向的捶击,以及其受力后的摇摆方向。
以下列举本实用新型两较佳实施例并配合附图做更进一步说明。
请参阅
图1至图6,依据本实用新型第一较佳实施例的可受捶击而发声的不倒玩偶10具有一质软且轻的长圆形本体20,以及一受捶击时可产生音响效果的装置40。
该本体20系由塑料材料一体成型,内部中空并可予充气,在其中段部位设有一充气口22,用以与其内部连通,一塞套24嵌塞在该充气口22上。另外,该本体20的底端利用内外膜26、28形成一封闭空间30,供填充配重物(如细砂等),用以产生类似不倒翁的动作。为达到较具趣味性的目的,本实施例系于该本体20的表面绘制有小丑的人像,而该小丑人像的嘴部则形成一呈袋状的容置部32,供容置该受击时可发声的装置40。
该装置40具有一对可相向盖合的上、下壳体42、44,该上、下壳体42、44盖合后可形成一封闭空间,供容设一电子组件50,并藉助于相对部位所形成的卡榫46与长孔48结合在一起。该电子组件50具有一电路板52,该电路板52设有一可产生预定音效的发声电路单元54,以及一可启闭电路的触动开关56,其中该触动开关56(如图4所示)具有一呈圆筒状、内部为中空的导电元件58,其一端设有一开口60而且藉助一导线62与该发音电路单元54的输出(入)端连通,一绝缘件64填塞在该导电元件54的输出9入)端连通,一绝缘件64填塞在该导电元件58开口60内侧,及一呈螺旋筒状的金属弹簧66,以其身部661穿置在该绝缘件64的中央部位,且其中一端662外伸在该导电元件58外侧并与该发音电路单元54的输入(出)端连通,另一端663呈悬臂状地位于该导电元件58内侧,并且与该导电元件58内壁保持适当间隔;一电池座68位于该电路板52置放区域的下端,其具有电路与该电路板52的输出入端相通,该电池座68可置放若干水银电池70;以及一喇叭座72位于该电路板52置放区域的上端用以供一连接在该电路板52上的喇叭74的置放。当以超过预定大小的力量捶击该装置40时,该金属弹簧66呈悬臂状的一端663即会受力摇摆而接触该导电元件58内壁,该发声电路单元54利用该金属弹簧66与该导电元件58接触时导通触发,而喇叭74发出一段预存在该发音电路单元54内的声音。
上述的容置部32系由塑料模裁成一袋面76,以其周缘78热封固定在该本体20表面,并留一可供该发声装置40通过的开口80,且该袋面76最好是完全紧贴在该本体20表面,使该发声装置40容置在该容置部32内侧时,可利用塑料膜的回复性将该发声装置40紧紧地夹制在该容置部32内,该使发声装置45受捶击时仍可稳固地容置在该容置部32内而不致脱离。另外该袋面76更可设若干孔洞82,使该发声装置40的声音可有效地传至外界。
上述本实用新型第一较佳实施例的可受捶击而发声的不倒玩偶10在玩耍时系先对其本体20内部充满气体,使其以设有该配重物一端朝下的方式直立,当玩耍者击中该玩偶10设有发音装置40的特定目标(如图5的图号A所示)时,该玩偶10除了朝受力方倾倒外,同时发出预先制成的音效告知玩耍者,待该玩偶10经数次往复摇摆后回复原直立状态时,即可继续另一交次捶击动作。
再请参阅图6,本实用新型第二较佳实施例的可受捶击而发声的不倒玩偶90与第一较佳实施例所不同的是,其系于长圆形本体92表面装设多数个容置部(如图6所示者为二个),用以容置等数的发声装置40,其可供玩耍者自多数个不同角度与位置捶击该玩偶90,且毋须待其回稳即可继续另一次捶击动作(如图6的图号B、C所示)。藉此让玩耍者训练其挥击动作的准确度及其肢体的灵敏度,而且每击中一次目标,该玩偶90即发出一次声音,更可提高玩耍乐趣,令玩耍者乐此不疲。
综上所述,本实用新型可受捶击而发声的不倒玩偶具有以下优点1.该玩偶具有某些可供捶击的特定部位,并可配合声音告知玩耍者是否击中该目标,可创造玩耍时的欢乐气氛,并提高玩耍者再一次捶击的欲望,使其玩耍兴致持续不衰。
2.该发音装置系容置在该容置部内,且该本体为质软的充气物,因此,当捶击该发声装置时,可利用该本体提供一缓冲区间,避免该发声装置受损,而且玩耍者捶击时不会受伤,更是充份具备玩耍的安全性。
权利要求1.一种可受捶击而发声的不倒玩偶,包括有一质软且轻的长圆形本体,系由塑料材料一体成型,内部中空并可予充气,具有一充气口,一塞套嵌置在充气口上,底端形成一封闭空间,供填充配重物,用以产生类似不倒翁的动作;其特征在于,该本体表面设有至少一容置部,一可受捶击而发声的装置容置在该容置部内,藉此,当玩耍者击中发声装置时,玩偶除了朝受力方向倾倒外,并同时发出声音,待玩偶以设有配重物一端朝下回摆时,即可继续另一次挥击动作。
2.如权利要求1所述的可受捶击而发声的不倒玩偶,其特征在于,所述发声装置包含有一外壳体;容设外壳体内一电气组件,该电气组件包含有一电路板,一设在该电路板上的音效产生电路单元,此一受外力击捶来启闭电路的触动开关;一电池座位于该电路板置放区域的下端,其具有电路与该电路板的输出入端相通,供置放若干水银电池;以及一喇叭座位于该电路板置放区域的上端,用以供一连接在该电路板上的喇叭的置放,籍此,当以预定力量捶击在该装置时,将使该触动开关启闭该电路单元而发生预定的音响效果。
3.如权利要求2所述的可受捶击而发声的不倒玩偶,其特征在于,所述的触动开关,具有一内部中空的导电元件,其一端设有一开口而且与该音效产生电路单元的输出(入)端连通,一绝缘件填塞在该导电元件开口内侧,及一呈螺施筒状的金属弹簧,其身部穿置在该绝缘件的中央部位,一端外伸于该导电元件外侧并与发音电路单元的输入(出)端连通,另一端呈悬壁状地位于该导电元件内侧,并且与该导电元件内壁保持适当间隔;当以预定力量捶击该开关时,该呈悬壁状的一端即因受力而摇摆并触按该导电元件而导通该电路单元。
4.如权利要求2或3所述的可受捶击而发声的不倒玩偶,其特征在于,所述容置部系由塑料袋面固设在该体身部表面而形成。
5.如权利要求4所述的可受捶击而发声的不倒玩偶,其特征在于,所述的袋面设有若干通孔。
专利摘要一种可受捶击而发声的不倒玩偶,包括有一质软且轻的长圆形本体,系由塑料材料一体成型,内部中空并可予充气,其于预定部位设有一充气口,用以与其内部连通;一塞套嵌塞在充气口上,本体的底端形成一封闭空间,供填充配重物,用以产生类似不倒翁的动作,本体表面设有至少一袋状的容置部;可受捶击而发声的装置容置在容置部内。藉此,玩耍者击中发声装置时,玩偶除了朝受力方向倾倒外,并同时发出声音,待玩偶以设有配重物一端朝下回摆时,即可继续另一次挥击动作。
文档编号A63H3/00GK2262937SQ9621856
公开日1997年9月24日 申请日期1996年8月23日 优先权日1996年8月23日
发明者叶正雄 申请人:龙星企业有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1