运算式智力游戏机的制作方法

文档序号:1636519阅读:398来源:国知局
专利名称:运算式智力游戏机的制作方法
技术领域
本实用新型涉及玩具,是一种有利于开发智力、提高分析判断能力的运算式游戏机。
现有的机械智力玩具,有组装式、拼接式及旋转组合式等多种结构形式,如积木、变形金刚、魔方等,这些玩具主要是培养人们的空间想象力或动手能力,其不足之处是,这些玩具的难度不高、变化不多或难度虽高但缺乏趣味性。
本实用新型的目的在于提供一种难度可以调节,变化多端而又极富趣味性的智力游戏机。
达到上述目的本实用新型包含有一个机壳、排列柱板、指示装置和操纵装置,通过操作操纵装置改变指示装置至指定状态来完成游戏过程。具体方案为在机壳的底部固定有一块底座板,底座板上固定有垂直向上的且纵横有序排列的排列柱板,排列柱板之间以及排列柱板和机壳之间构成纵横沟通的滑道槽。排列柱板上设置有指示装置,滑道槽中设置有操纵装置,此装置可在滑道槽中纵横任意滑动,并改变指示装置的状态。指示装置包括示标杆、转标、升降圆环、上升降转子、下升降转子以及限位套。转标放置于排列柱板之中间圆孔中,示标杆套合在转标中,其下端穿过一个升降圆环与限位套固定,升降圆环滑套在排列柱板的直圆孔中且两边对称设置有穿过排列柱板两侧直槽的插脚。呈圆筒状的上升降转子与下升降转子固定且两者滑套在排列柱板下方之垂直外周上。指示装置的状态通过示标杆的指向和升降来显示。如前所述,指示装置的状态亦即示标杆的指向和升降可通过操纵装置在滑道槽中的滑移来改变,为此,在转标的的外圆周上设置有一圈齿,由操纵装置与转标的齿啮合转动时示标杆发生指向变化;上升降转子的上圆周上制有齿槽,则操纵装置拨动齿槽使其转动时,带动升降圆环亦即示标杆上升或下降。为使示标杆的指向及升降准确定位,故在每一个排列柱板下方设置定位滑套和压簧,定位滑套与上、下升降转子的外圆周配合,压簧的一端顶着定位滑套,另一端相对底座板固定。本实用新型的操纵装置是一可嵌设入排列柱板间滑道槽中的手动拨块,该手动拨块的下部具有可与转标的齿和/或升降转子的齿槽相啮合的齿盘,则当操控手动拨块手柄在滑道槽中滑移时,手动拨块下部的齿盘与两侧指示装置中的转标和/或上升降转子相啮合,推动它们转动,并使示标杆产生转动和/或升降。当手动拨块将所有指示装置中示标杆的指向和/或升降均拨至指定状态时,便完成了游戏过程。
本实用新型中的排列柱板可设计成多种排列形式,如三排三列、三排四列、四排四列、五排四列等多组排列,显然排列组合的排列柱板的数量越多,则游戏的难度越高。
本实用新型中手动拨块下部的齿盘可具有不同的结构形式,一种是双层拨齿盘,在其两层齿盘上都制有啮合齿,并使上层齿盘的啮合齿与转标上的齿相啮合、下层齿盘的啮合齿与升降转子上的齿槽相啮合,用这种手动拨块操作时,示标杆既改变指向也升降,游戏难度也就最高。另一种是只有单层拨齿盘,有的是上层拨齿盘,它与转标上的齿相啮合,使示标杆发生指向变化;有的是下层拨齿盘,它与上升降转子上的齿槽相啮合,使示标杆发生升降,用这两种具有单层拨齿盘的手动拨块操作时,游戏的难度比前者较易。
由上可见,本实用新型的优点是,整体结构严谨,操作直观、变化大、竞争趣味性强,本实用新型中选用排列柱板不同的排列组合方式,或选用不同结构的手动拨块,即能选择游戏的不同难度,这对培养逻辑思维能力、综合判断能力和耐心都有很大的好处,也适合于作为比赛器具。
本实用新型的一个典型实施例如附图所示,以下结合实施例对本实用新型作具体描述。


图1为本实用新型的俯视图。
图2为本实用新型的正向局部剖视视图。
图3为本实用新型中指示装置的分解图。
由图1见,本实施例是一排列柱板为五排四列,手动拨块为二层齿的游戏机。机壳的底部固定有底座板14,在底座板14上垂直固定有五排四列排列柱板5,相邻排列柱板5间及排列柱板5与机壳1间均构成等宽的滑道槽7,手动拨块6卡置在滑道槽7中,并能在此纵横交叉的滑道槽7中滑移。由图2、图3见,排列柱板5的排列板501由排列柱502四角伸出的脚503固定。排列柱502上开有直槽504和505,中心制有垂直孔506。直槽504和垂直孔506供下述升降圆环10配合用,直槽505与下述定位滑套12配合。每一个排列柱板5上的指示装置包括示标杆2、转标3、压圈4、上升降转子8、下升降转子9、升降圆环10、定位滑套12、压簧13以及限位套11。转标3放置于排列柱板5的中间圆孔中,并能转动,在转标3之外圆周上设置有一圈齿301,其下端圆周上制有开口向下的梯形定位缺口302,供下述定位滑套12配合用。为防转标3逸出排列柱板5,一个压圈4的下端面盖住转标3的齿301而外圆与排列柱板5之内孔固定。一个具有方向指示功能的示标杆2套合在转标3中,示标杆2下部的带有止口的细轴201穿过一个升降圆环10与限位套11固定,升降圆环10的外圆与排列柱502的垂直孔506滑配并卡持着示标杆2及限位套11使示标杆2及限位套11相对升降圆环只能转动而不能上下移动。升降圆环10的两侧对称地设置有插入排列柱板5两侧之直槽504中的插脚101,上升降转子8呈外圆有台阶的圆筒状,其内孔与排列柱502滑配。该上升降转子8的上端圆周上制有开口朝下的梯形定位槽803,其顶部开有齿槽801,下端沿周向呈两个对称燕尾状。定位槽803供下述定位滑套12配合用。下升降转子9亦呈圆筒状,其内孔与排列柱502滑配,并通过在其上设置的两个侧耳901与上升降转子固定,下升降转子9的上端沿周向亦呈对称的燕尾状,且与上升降转子8之下端燕尾藕合成一个燕尾状升降槽,此槽夹持着升降圆环10的两插脚101。当上升降转子8转动时,升降圆环10带同示标杆2作升降移动,定位滑套12呈上方下圆,其内孔124与上升降转子8之外圆滑套。压簧13的一端抵住定位滑套12上部方身的下端面,而另一端相对底座板固定。定位滑套12的方身上端面沿四角开有八个小斜面123,园筒状下端制有折弯向上的插销脚121,在其内孔124的孔壁上还制有定位脚122。插销脚121穿过排列柱502的直槽505抵在转标3的梯形定位缺口302中,定位脚122的上端抵在上升降转子8的梯形定位槽803中,在压簧13的作用下对转标3和上升降转子8实施定位。小斜面123作用是,当操作手动拨块6滑动时,其底部首先压迫此斜面123以使定位滑套12克服压簧13的作用向下移动,从而消除对转标3和上升降转子8的定位作用,由图2见,本实施例中的手动拨块6,其上部为手柄,底部为双层拨齿盘。
权利要求1,一种通过使用拨块滑移来改变排列柱板上指示状态的运算式智力游戏机,其特征在于含包有一只机壳(1),机壳(1)内设置有指示装置及操作装置,并且,A,机壳(1)内固定有底座板(14),底座板(14)上固定有垂直向上的且行列排列的排列柱板(5),排列柱板(5)上设置有指示装置,各排列柱板(5)间以及排列柱板(5)与机壳(1)间构成纵横沟通的滑道槽(7);B,指示装置包含有示标杆(2)、转标(3)、压圈(4)、升降圆环(10)、上升降转子(8)、下升降转子(9)、定位滑套(12)、限位套(11)和压簧(13);转标(3)装入排列柱板(5)的中间圆孔中,转标(3)的外圆周上设置有齿(301);一个压圈(4)的下端面盖住转标(3)的齿(301)而外圆与排列柱板(5)的内孔固定;示标杆(2)套合在转标(3)中,示标杆(2)下端带止口的细轴(201)穿过一个升降圆环(10)与限位套(11)固定;升降圆环(10)的两侧对称设置有插入排列柱板(5)的直槽(504)中的插脚(101),上升降转子(8)的筒壁顶部设置有齿槽(801),下升降转子(9)通过其侧耳(901)与上升降转子(8)固定,定位滑套(12)与上升降转子(8)之外圆滑套;C,操纵装置是一个可嵌入至排列柱板(5)间滑道槽(7)中的手动拨块(6)。
2,根据权利要求1所述游戏机,其特征在于排列柱板(5)具有三排三列、三排四列、四排四列、四排五列等多种排列形式。
3,根据权利要求1或2所述游戏机,其特征在于手动拨块(6)下部的拨齿盘具有双层拨齿和单层拨齿两种。
专利摘要本实用新型是一种运算式工智力游戏机。其特点是在机壳中设置若干行列排列的指示装置及操纵装置,指示装置的状态由示标杆的指向及升降显示,当操纵装置使示标杆的指向及升降达到指定状态时便完成了游戏过程。操作手动拨块使各示标杆都达到指定状态具有一定的困难,且颇具挑战性,能培养操作者的逻辑思维能力、综合判断能力和耐心,故本实用新型可堪称为一种新颖的智力开发玩具。
文档编号A63F9/06GK2312743SQ97235209
公开日1999年4月7日 申请日期1997年8月7日 优先权日1997年8月7日
发明者李纯杰 申请人:李纯杰, 史春生
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