色温调整方法、装置、存储介质及电子设备与流程

文档序号:28170505发布日期:2021-12-24 23:33阅读:229来源:国知局
色温调整方法、装置、存储介质及电子设备与流程

1.本技术涉及通信技术领域,尤其涉及一种色温调整方法、装置、存储介质及电子设备。


背景技术:

2.电子设备的使用场景非常广泛,例如电子设备既可以在室内各种场景下使用,也可以在室外各种场景下使用。在各种不同的使用场景中,光照强度会影响肉眼对电子设备屏幕显示的感受,一方面因为不同环境光下屏幕色彩表现不同,另一方面,不同环境光对肉眼的刺激也不同,导致不同使用场景中,电子设备的色温差别很大。
3.因此,亟需一种调整电子设备的色温的方法。


技术实现要素:

4.本技术实施例提供一种色温调整方法、装置、存储介质及电子设备,可实现方便调节电子设备的色温,该调节电子设备色温的方法方便简单,便于使用。
5.本技术实施例提供了一种色温调整方法,应用于电子设备中,所述色温调整方法包括:
6.在电子设备的展示界面上展示色相圆盘,所述色相圆盘基于hsv颜色模型绘制;
7.响应于针对所述色相圆盘的点击操作,确定所述点击操作的点击坐标;
8.根据所述点击坐标确定目标hsv值;
9.将所述目标hsv值映射为色彩校正矩阵;
10.根据所述色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号,以实现对电子设备的色温调整。
11.本技术实施例还提供了一种色温调整装置,应用于电子设备中,所述色温调整装置包括:
12.展示模块,用于在电子设备的展示界面上展示色相圆盘,所述色相圆盘基于hsv颜色模型绘制;
13.坐标确定模块,用于响应于针对所述色相圆盘的点击操作,确定所述点击操作的点击坐标;
14.颜色确定模块,用于根据所述点击坐标确定目标hsv值;
15.映射模块,用于将所述目标hsv值映射为色彩校正矩阵;
16.调整模块,用于根据所述色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号,以实现对电子设备的色温调整。
17.本技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载以执行上述任一项色温调整方法。
18.本技术实施例还提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,所述处理器与所述存储器电性连接,所述存储器用于存储指令和数据,所述处理器用于上述任一项所述的色
温调整方法中的步骤。
19.本技术提供的色温调整方法、装置、存储介质及电子设备,通过在展示界面上展示色相圆盘,并基于色相圆盘的点击操作,来实现电子设备的色温调整,该色温调整的方式简单;且调整色温时,根据点击操作确定目标hsv值,将目标hsv值映射得到色彩校正矩阵,最后根据该色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号,如此使得电子设备显示管道中的颜色输入信号都会根据点击操作所映射得到的色彩校正矩阵来进行调整,达到最终调整电子设备中显示的每个显示界面的色温的目的。本技术实施例中的色温调整的方式简单、快捷,既可以保护眼睛,解决电子设备在不管环境光下对眼睛的刺激和伤害,又可以使得显示效果更生动,色温调整的效果好。
附图说明
20.下面结合附图,通过对本技术的具体实施方式详细描述,将使本技术的技术方案及其它有益效果显而易见。
21.图1为本技术实施例提供的色温调整方法的流程示意图。
22.图2为本技术实施例提供的色温调整方法的应用场景示例图。
23.图3为本技术实施例提供的色温调整方法的另一流程示意图。
24.图4为本技术实施例提供的色温调整装置的结构示意图。
25.图5为本技术实施例提供的色温调整装置的另一结构示意图。
26.图6为本技术实施例提供的电子设备的结构示意图。
27.图7为本技术实施例提供的电子设备的另一结构示意图。
具体实施方式
28.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
29.本技术实施例提供一种色温调整方法、装置、存储介质及电子设备。本技术实施例提供的任一种色温调整装置,可以集成在电子设备中,该电子设备可以是服务器,也可以是终端设备,该电子设备包括智能手机、pad、穿戴式设备、机器人、电视等具有显示功能的设备。
30.请参阅图1,图1是本技术实施例提供的色温调整方法的流程示意图,该色温调整方法应用于电子设备中,该色温调整方法包括如下步骤。
31.101,在电子设备的展示界面上展示色相圆盘,该色相圆盘基于hsv颜色模型绘制。
32.hsv颜色模型中颜色的参数分别是:色调(h),饱和度(s),明度(v)。
33.其中,色调h用角度度量,取值范围为0
°
~360
°
,分别为从红色开始按逆时针方向计算,红色为0
°
,绿色为120
°
,蓝色为240
°
,它们的补色是:黄色为60
°
,青色为180
°
,品红为300
°
。饱和度s表示颜色接近光谱色的程度,其中光谱色所占的比例愈大,颜色接近光谱色的程度就愈高,颜色的饱和度也就愈高,饱和度高,颜色则深而艳,通常取值范围为0%~100%,值越大,颜色越饱和。明度v表示颜色明亮的程度,通常取值范围为0%(黑)到100%
(白)。
34.色相圆盘为二维的原型形状的色相圆盘,用来展示色调、饱和度和明度等信息。该色相圆盘基于hsv颜色模型绘制。
35.在一实施例中,在电子设备的展示界面上展示色相圆盘之前,色温调整方法,还包括:基于颜色模型绘制色相圆盘。
36.绘制色相圆盘之后,在电子设备的展示界面上展示色相圆盘。该色相圆盘在电子设备的展示界面上整体显示为彩色,中心显示为白色。如图2中所示的色相圆盘,需要注意的是,图2中色相圆盘显示的不同灰度,表示不同的颜色。
37.102,响应于针对色相圆盘的点击操作,确定点击操作的点击坐标。
38.其中,点击操作可以是由鼠标等输入设备输入的针对色相圆盘的点击操作,如单击操作、双击操作、右击操作等,还可以是针对色相圆盘的触摸操作等。具体不做限制。
39.具体地,通过监听色相圆盘的点击事件(ontouchevent),当监测到展示界面上针对色相圆盘的点击操作时,会触发色相圆盘的点击事件,通过点击事件来确定并获取点击操作的点击坐标。
40.假设色相圆盘的中心坐标为o(a,b),该中心坐标即是第一中心坐标或者第二中心坐标;色相圆盘的半径为r,色相圆盘的半径即为第一圆盘的第一半径。r点为0度点,属正红色相。p(x,y)为点击操作所对应的点,从or矢量逆时针旋转到达op所对应的角度为angle,angle所对应的角度值的范围为[0,360)。其中,色相圆盘分为四个不同的象限。
[0041]
点击操作的点击坐标p(x,y)可以表示为:
[0042]
x=a+math.sin(angle*(math.pi/180))*r
[0043]
y=b+math.cos(angle*(math.pi/180))*r
[0044]
根据上述公式可以表示出色相圆盘上的任一点的坐标。
[0045]
103,根据点击坐标确定目标hsv值。
[0046]
由于是针对色相圆盘的点击操作,且监听的也是色相圆盘的点击事件,因此,检测到的该点击操作的点击坐标位于色相圆盘上。根据该点击坐标可确定一个目标颜色值,即目标hsv值。
[0047]
其中,目标hsv值包括目标色调、目标饱和度、目标明度的值。
[0048]
在上文中得到点击坐标p(x,y)。在一实施例中,检测点击坐标是否在第二圆盘之内,若是,则将点击坐标所对应的目标色调的值设置为预设色调值;若否,则确定点击坐标在色相圆盘上的角度,并根据角度确定点击坐标所对应的目标色调的值。例如,预设色调值为0。
[0049]
其中,点击坐标在第二圆盘内,可表示为math.abs(x

a)<minnercircle&&math.abs(y

b)<minnercircle。其中,minnercircle表示第二圆盘的半径。当点击坐标在第二圆盘之内时,设置目标色调的值hue=0。
[0050]
若点击坐标不在第二圆盘内时,假设lena=math.abs(x

a),lenb=math.abs(y

b),根据lena、lenb以及p的坐标值(所在的象限)可计算出点击坐标在色相圆盘上的角度angle。将该角度angle确定为目标色调的值hue,如图2所示。
[0051]
在一实施例中,假设色相圆盘的半径r=1,确定点击坐标距离色相圆盘上的中心坐标的长度radius,其中,radius的范围为[0,1.0];将该长度radius确定为目标饱和度的
值,如图2所示。
[0052]
在一实施例中,将点击坐标所对应的目标明度的值设置为预设明度值。其中,预设明度值可以为最大极值如1.0。
[0053]
如此,基于用户在二维的色相圆盘上的点击操作,将点击操作的点击坐标转换为目标hsv值。其中,将hue值作为h信号值(目标色调的值),radius值作为s信号值(目标饱和度的值),v信号值(目标明度的值)固定为最大极值1.0。
[0054]
104,将目标hsv值映射为色彩校正矩阵。
[0055]
其中,色彩校正矩阵(color correction matrix,ccm)用来校正电子设备的色彩显示。将目标hsv值映射为色彩校正矩阵,以为了使用色相圆盘上的点击操作所对应的目标hsv值,根据目标hsv值来校正电子设备的色彩显示。
[0056]
将目标hsv值映射为色彩校正矩阵的步骤,包括:将目标hsv值映射为rgb信号值;根据rgb信号值构建色彩校正矩阵。其中,通过hsv转换为rgb的转换算法将目标hsv值映射为rgb信号值,rgb信号值包括r、g、b三个元素,以该r、g、b三个元素构建3*3的对角矩阵,以得到色彩校正矩阵。
[0057]
105,根据色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号,以实现对电子设备的色温调整。
[0058]
其中,显示管道也可以理解为电子设备中的绘制管道。
[0059]
在一实施例中,当电子设备的操作系统为安卓系统时,根据色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号,包括:将色彩校正矩阵通过渲染接口(surfaceflinger的接口)传入,以根据色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号。具体地,将彩色校正矩阵与颜色输入信号相乘,得到颜色输出信号,并将颜色输出信号送至显示屏。其中,颜色输入信号可以是rgb输入信号,对应的,颜色输出信号为rgb输出信号。
[0060]
其中,surfaceflinger在安卓系统中是一个独立的渲染的服务,它接收所有窗口对应的surface作为输入,根据zorder,透明度,大小,位置等参数,计算出每个surface在最终合成图像中的位置,然后交由硬件生成最终的显示buffer(显示缓存),最后显示到的电子设备上。根据色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号,以实现电子设备的色温调整。
[0061]
需要注意的是,在安卓系统中,surfaceflinger的接口是安卓系统原生的接口,因此,可以在所有的安卓系统的电子设备上使用。
[0062]
在其他实施例中,如其他操作系统中,也需要将色彩校正矩阵输入至显示管道中,用于调整显示管道中的颜色输入信号,以得到最终对电子设备的色温的调整。
[0063]
该方法实施例中通过在展示界面上展示色相圆盘,并基于色相圆盘的点击操作,来实现电子设备的色温调整,该色温调整的方式简单;且调整色温时,根据点击操作确定目标hsv值,将目标hsv值映射得到色彩校正矩阵,最后根据该色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号,如此使得电子设备显示管道中的颜色输入信号都会根据点击操作所映射得到的色彩校正矩阵来进行调整,达到最终调整电子设备中显示的每个显示界面的色温的目的。本技术实施例中的色温调整的方式简单、快捷,既可以保护眼睛,解决电子设备在不管环境光下对眼睛的刺激和伤害,又可以使得显示效果更生动,色温调整的效果好,适用于各种电子设备,且通过点击操作来实现色温调整,贴近用户使用习惯。
[0064]
请参看图3,图3为本技术实施例提供的色温调整方法的另一流程示意图。该色温调整方法包括如下步骤。
[0065]
201,基于hsv颜色模型绘制色相圆盘。
[0066]
在一实施例中,基于hsv颜色模型绘制色相圆盘的步骤,包括:设置第一圆盘和第二圆盘,其中,第一圆盘的第一半径大于第二圆盘的第二半径;基于hsv颜色模型,通过扫描渐变和放射渐变绘制第一圆盘;以白色色调,不同饱和度绘制第二圆盘,使得从第二圆盘的第二中心坐标到边缘,饱和度依次降低;将第二圆盘叠加在第一圆盘之上,使得第一圆盘的第一中心坐标和第二圆盘的第二中心坐标相同;将叠加之后的第一圆盘和第二圆盘作为色相圆盘。
[0067]
其中,第一圆盘的第一半径大于第二圆盘的第二半径,因此,第一圆盘和第二圆盘在视觉上看起来就是半径不同的两个圆形。需要注意的是,由于hsv颜色模型中的色调是以角度来度量的,因此,设置第一圆盘和第二圆盘以方便用来表示对应hsv值。
[0068]
在绘制第一圆盘时,可设置hsv颜色模型中的明度为1,以减少明度的计算。基于hsv颜色模型通过扫描渐变和放射渐变绘制出的第一圆盘,就是hsv颜色模型中截面最大的圆所对应的圆盘。该第一圆盘看起来是渐变的彩色,但没有白色。
[0069]
在绘制第二圆盘时,利用白色色调,不同饱和度来进行绘制,其中,第二中心坐标所对应的饱和度最高,即第二圆盘的中心呈现的是最纯正的白色。从第二中心坐标到边缘,白色所对应的饱和度依次降低。
[0070]
绘制了第一圆盘和第二圆盘之后,将第二圆盘叠加在第一圆盘之上,以使得第一圆盘的第一中心坐标和第二圆盘的第二中心坐标重合。并将叠加之后的第一圆盘和第二圆盘作为色相圆盘,即色相圆盘包括两个中心坐标相同,且半径不同的第一圆盘(外圆)和第二圆盘(内圆),其中,第一圆盘和第二圆盘采用不同的方法进行绘制。
[0071]
叠加之后得到的色相圆盘是二维的,色相圆盘越靠近中心位置显示的是白色,越往边缘处,则显示的是渐变的彩色。
[0072]
如此得到的色相圆盘符合用户的使用习惯,以此提高用户对色相圆盘的使用体验。
[0073]
202,在电子设备的展示界面上展示色相圆盘。
[0074]
203,响应于针对色相圆盘的点击操作,确定点击操作的点击坐标。
[0075]
204,根据点击坐标确定目标hsv值。
[0076]
步骤202至步骤204请参看上文中对应步骤的描述,在此不再赘述。
[0077]
由于本技术实施例所对应的方案需要在多个不同型号的电子设备上使用,不同型号的电子设备对应了不同的显示屏模组,这些显示屏模组的光学特性各不相同,同时考虑到本技术实施例所对应的方案即使在同一个电子设备上使用时,也会对应在不同的色彩模式下应用,这些色彩模型的画质调节各不相同;因此,会出现色相圆盘中的同一个点击坐标,在不同电子设备上或者不同色彩模式下,色温以及色温的变化程度存在较大的差异。为了解决这个问题,在将目标hsv值映射为色彩校正矩阵的步骤之前,还包括步骤205至步骤206。
[0078]
205,获取白点位移修正变量,该白点位移修正变量包括预设数量的色相所对应的修正量。
[0079]
在本技术实施例中引入白点位移修正变量duvtuning,白点位移修改变量为了修正屏幕白点,使得色调和饱和度的变化趋势与用户在色相圆盘上的点击坐标定性对应。在本技术实施例中,通过修正目标hsv值中的s信号值(radius值)来实现。例如,在给定某个型号的电子设备中的某个色彩模式下,调试本技术中的色温调整方法时,若变化某个色相(色调)的radius的值,得到的白点的位移量(变色的程度)太大或者太小时,可以通过修改白点位移修正变量中的对应此色相(色调)的修正量值,根据修正量值来修改对应的s信号值,从而修正白点位移量的变化趋势。
[0080]
其中,白点位置修正变量是应用本技术实施例中的色温调整方法的电子设备在出厂前,就通过相应测试人员进行测试调节之后得到的。
[0081]
该白点位移修正变量包括预设数量的色相所对应的修正量,修正量也可称为修正量参数。其中,预设数量可以是3个、6个、12个等。预设数量越多,则调节越精细,调节效果越好,但出厂前的测试就越难。本技术实施例中以预设数量为6个为例进行说明。
[0082]
6个色相分别对应色相圆盘上的6个主色相,即红色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色。6个色相所对应的修正量即分别是红色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色所对应的修正量。
[0083]
206,根据修正量,修改目标hsv值,以得到修改后的目标hsv值。
[0084]
在一实施例中,步骤206,包括:根据修正量,利用线性插值算法来计算目标hsv值中的目标色调所对应的目标修正量;根据目标修正量来修改目标hsv值中的目标饱和度的值;将修改了目标饱和度值的目标hsv值作为修改后的目标hsv值。
[0085]
由于白点位移修正变量包括6个色相所对应的修改量,而目标hsv值中的目标色调的值不一定刚好是6个色相中的任一值,因此,利用线性插值算法计算目标hsv值中的目标色相值所对应的目标修正量。可以理解地,6个色相之间的任意色相角的修正量可通过线性插值算法来得到。
[0086]
利用线性插值算法得到目标修正量之后,根据目标修正量来修改目标hsv值中的目标饱和度的值。在一实施例中,可通过公式s=目标修正量*radius来修改s信号值,即通过公式修改目标饱和度的值。需要注意的是,是在得到目标hsv值之后,再根据目标修正量来修正hsv中的s信号值,即修正目标饱和度的值。将修改了目标饱和度值的目标hsv值作为修改后的目标hsv值。
[0087]
当目标修正量使得目标饱和度的值变小时,在色相圆盘上的同一个点,(即同一个点击坐标),修正后,该点向颜色不饱和的方向变化,即颜色变淡,因为所对应的目标饱和度的值变小了。当目标修正量使得目标饱和度的值变大时,在色相圆盘上的同一个点(即同一个点击坐标),修正后,该点向颜色更饱和的方向变化,即颜色变深,因为所对应的目标饱和度的值变大了。
[0088]
207,将修改后的目标hsv值映射为色彩校正矩阵。
[0089]
208,根据色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号,以实现对电子设备的色温调整。
[0090]
步骤207至步骤208请参看上文中对应步骤的描述,在此不再赘述。
[0091]
该实施例引入白点位移修改变量,根据白点位移修正变量中的修正量,来修改目标hsv值,再根据修改后的目标hsv值映射色彩校正矩阵,通过白点位移修正变量来更改点击操作所对应的目标hsv值,使其在任一电子设备上都可以得到较好的使用,更大范围满足
用户需求。
[0092]
在一实施例中,色温调整方法,还包括:当检测到电子设备的模式为预设模式时,设置展示界面上展示的色相圆盘的功能处于不可用状态。其中,预设模式的功能与色相圆盘的功能存在互斥。例如,预设模式可以是护眼模式、阅读模式、省电模式等。
[0093]
在一实施例中,设置展示界面上展示的色相圆盘的功能处于不可用状态,包括:将展示界面上展示的色相圆盘设置为不可点击,且设置色相圆盘的显示颜色显示为灰色等颜色。如此,提醒用户当前色相圆盘功能不可用。
[0094]
根据上述实施例所描述的方法,本实施例将从色温调整装置的角度进一步进行描述,该色温调整装置具体可以作为独立的实体来实现,也可以集成在电子设备中来实现。
[0095]
请参阅图4,图4具体描述了本技术实施例提供的色温调整装置,应用于电子设备中,该电子设备具有显示功能。该色温调整装置可以包括:展示模块301、坐标确定模块302、颜色确定模块303、映射模块304以及调整模块305。
[0096]
展示模块301,用于在电子设备的展示界面上展示色相圆盘,该色相圆盘基于hsv颜色模型绘制。
[0097]
在一实施例中,如图5所示,色温调整装置还包括绘制模块306。其中,绘制模块306,用于绘制色相圆盘。在一实施例中,绘制模块306,具体用于设置第一圆盘和第二圆盘,所述第一圆盘的第一半径大于所述第二圆盘的第二半径;基于hsv颜色模型,通过扫描渐变和放射渐变绘制所述第一圆盘;以白色色调,不同饱和度绘制所述第二圆盘,使得从第二圆盘的第二中心坐标到边缘,饱和度依次降低;将所述第二圆盘叠加在所述第一圆盘之上,使得所述第一圆盘的第一中心坐标和所述第二圆盘的第二中心坐标重合;将叠加之后的所述第一圆盘和所述第二圆盘作为色相圆盘。
[0098]
坐标确定模块302,用于响应于针对色相圆盘的点击操作,确定点击操作的点击坐标。
[0099]
通过监听色相圆盘的点击事件(ontouchevent),当监测到展示界面上针对色相圆盘的点击操作时,会触发色相圆盘的点击事件,通过点击事件来确定并获取点击操作的点击坐标。
[0100]
颜色确定模块303,用于根据点击坐标确定目标hsv值。
[0101]
在一实施例中,颜色确定模块303,具体用于检测点击坐标是否在第二圆盘之内,若是,则将点击坐标所对应的目标色调的值设置为预设色调值;若否,则确定点击坐标在色相圆盘上的角度,并根据角度确定点击坐标所对应的目标色调的值;确定点击坐标距离色相圆盘上的中心坐标的长度,并根据长度确定目标饱和度的值;将所述点击坐标所对应的目标明度的值设置为预设明度值;将目标色调、目标饱和度和目标明度的值确定为目标hsv值。
[0102]
映射模块304,用于将目标hsv值映射为色彩校正矩阵。
[0103]
在一实施例中,映射模块304具体用于:将目标hsv值映射为rgb信号值;根据rgb信号值构建色彩校正矩阵。其中,通过hsv转换为rgb的转换算法将目标hsv值映射为rgb信号值,rgb信号值包括r、g、b三个元素,以该r、g、b三个元素构建3*3的对角矩阵,以得到色彩校正矩阵。
[0104]
调整模块305,用于根据色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号,以实现对
电子设备的色温调整。
[0105]
在一实施例中,当电子设备的操作系统为安卓系统时,根据色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号,包括:将色彩校正矩阵通过渲染接口(surfaceflinger的接口)传入,以根据色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号。具体地,将彩色校正矩阵与颜色输入信号相乘,得到颜色输出信号,并将颜色输出信号送至显示屏。
[0106]
在一实施例中,如图5所示,色温调整装置还包括:获取模块307和修正模块308。
[0107]
其中,获取模块307,用于获取白点位移修正变量,该白点位移修正变量包括预设数量的色相所对应的修正量。其中,预设数量可以为6个,6个色相分别对应色相圆盘上的6个主色相,即红色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色。6个色相所对应的修正量即分别是红色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色所对应的修正量。修正模块308,用于根据修正量,修改目标hsv值,以得到修改后的目标hsv值。对应地,映射模块304,具体用于将修改后的目标hsv值映射为色彩校正矩阵。
[0108]
在一实施例中,修正模块308,具体用于根据修正量,利用线性插值算法来计算目标hsv值中的目标色调所对应的目标修正量;根据目标修正量来修改目标hsv值中的目标饱和度的值;将修改了目标饱和度值的目标hsv值作为修改后的目标hsv值。
[0109]
在一实施例中,还包括设置模块309。设置模块309,用于当检测到电子设备的模式为预设模式时,设置展示界面上展示的色相圆盘的功能处于不可用状态。例如,将展示界面上展示的色相圆盘设置为不可点击,且设置色相圆盘的显示颜色显示为灰色等颜色。
[0110]
具体实施时,以上各个模块和/或单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个模块和/或单元的具体实施可参见前面的方法实施例,具体可以达到的有益效果也请参看前面的方法实施例中的有益效果,在此不再赘述。
[0111]
另外,本技术实施例还提供一种电子设备,如图6所示,电子设备400包括处理器401、存储器402。其中,处理器401与存储器402电性连接。
[0112]
处理器401是电子设备400的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或加载存储在存储器402内的应用程序,以及调用存储在存储器402内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。
[0113]
在本实施例中,电子设备400中的处理器401会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器402中,并由处理器401来运行存储在存储器402中的应用程序,从而实现各种功能:
[0114]
在电子设备的展示界面上展示色相圆盘,所述色相圆盘基于hsv颜色模型绘制;响应于针对所述色相圆盘的点击操作,确定所述点击操作的点击坐标;根据所述点击坐标确定目标hsv值;将所述目标hsv值映射为色彩校正矩阵;根据所述色彩校正矩阵调整显示管道中的颜色输入信号,以实现对电子设备的色温调整。
[0115]
该电子设备可以实现本技术实施例所提供的色温调整方法任一实施例中的步骤,因此,可以实现本发明实施例所提供的任一色温调整方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
[0116]
图7示出了本发明实施例提供的电子设备的具体结构框图,该电子设备可以用于实施上述实施例中提供的色温调整方法。该电子设备包括以下的模块/单元。
[0117]
rf电路510用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。rf电路510可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(sim)卡、存储器等等。rf电路510可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(global system for mobile communication,gsm)、增强型移动通信技术(enhanced data gsm environment,edge),宽带码分多址技术(wideband code division multiple access,wcdma),码分多址技术(code division access,cdma)、时分多址技术(time division multiple access,tdma),无线保真技术(wireless fidelity,wi

fi)(如美国电气和电子工程师协会标准ieee 802.11a,ieee 802.11b,ieee802.11g和/或ieee 802.11n)、网络电话(voice over internet protocol,voip)、全球微波互联接入(worldwide interoperability for microwave access,wi

max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
[0118]
存储器520可用于存储软件程序以及模块,如上述实施例中对应的程序指令/模块,处理器580通过运行存储在存储器520内的软件程序(计算机程序)以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器520可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器520可进一步包括相对于处理器580远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至电子设备500。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
[0119]
输入单元530可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元530可包括触敏表面531以及其他输入设备532。触敏表面531,也称为触摸显示屏(触摸屏)或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面531上或在触敏表面531附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面531可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器580,并能接收处理器580发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面531。除了触敏表面531,输入单元530还可以包括其他输入设备532。具体地,其他输入设备532可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
[0120]
显示单元540可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及电子设备500的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元540可包括显示面板541,可选的,可以采用lcd(liquid crystal display,液晶显示器)、oled(organic light

emitting diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板541。进一步的,触敏表面531可覆盖显示面板541,当触敏表面531检测到在其上或附近
的触摸操作后,传送给处理器580以确定触摸事件的类型,随后处理器580根据触摸事件的类型在显示面板541上提供相应的视觉输出。虽然在图中,触敏表面531与显示面板541是作为两个独立的部件来实现输入和输出功能,但是可以理解地,将触敏表面531与显示面板541集成而实现输入和输出功能。
[0121]
电子设备500还可包括至少一种传感器550,比如光传感器、方向传感器、接近传感器以及其他传感器。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于电子设备500还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
[0122]
音频电路560、扬声器561,传声器562可提供用户与电子设备500之间的音频接口。音频电路560可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器561,由扬声器561转换为声音信号输出;另一方面,传声器562将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路560接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器580处理后,经rf电路510以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器520以便进一步处理。音频电路560还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与电子设备500的通信。
[0123]
电子设备500通过传输模块570(例如wi

fi模块)可以帮助用户接收请求、发送信息等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图示出了传输模块570,但是可以理解的是,其并不属于电子设备500的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
[0124]
处理器580是电子设备500的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器520内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器520内的数据,执行电子设备500的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。可选的,处理器580可包括一个或多个处理核心;在一些实施例中,处理器580可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解地,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器580中。
[0125]
电子设备500还包括给各个部件供电的电源590(比如电池),在一些实施例中,电源可以通过电源管理系统与处理器580逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源590还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
[0126]
尽管未示出,电子设备500还包括摄像头(如前置摄像头、后置摄像头)、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,电子设备的显示单元是触摸屏显示器,电子设备还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序(计算机程序),其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
[0127]
在电子设备的展示界面上展示色相圆盘,所述色相圆盘基于hsv颜色模型绘制;响应于针对所述色相圆盘的点击操作,确定所述点击操作的点击坐标;根据所述点击坐标确定目标hsv值;将所述目标hsv值映射为色彩校正矩阵;根据所述色彩校正矩阵调整显示管
道中的颜色输入信号,以实现对电子设备的色温调整。
[0128]
具体实施时,以上各个模块可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个模块的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
[0129]
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令(计算机程序)来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。为此,本发明实施例提供一种存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本发明实施例所提供的色温调整方法中任一实施例的步骤。
[0130]
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(rom,read only memory)、随机存取记忆体(ram,random access memory)、磁盘或光盘等。
[0131]
由于该存储介质中所存储的指令,可以执行本发明实施例所提供的色温调整方法任一实施例中的步骤,因此,可以实现本发明实施例所提供的任一色温调整方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
[0132]
以上对本技术实施例所提供的一种色温调整方法、装置、存储介质和电子设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本技术的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本技术的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本技术的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本技术的限制。
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1