一种用于虚拟现实设备的显示方法与流程

文档序号:31400432发布日期:2022-09-03 04:26阅读:71来源:国知局
一种用于虚拟现实设备的显示方法与流程

1.本发明涉及显示装置领域,具体涉及一种用于虚拟现实设备的调节方法。


背景技术:

2.如图1所示,miniled灯板关断了背景区域的的led灯,但是对中心区域的黑色模块并没有起到优化作用。为提升miniled产品的显示品味,提升对比度。现有技术一般采用更小间距的led array,即增大背光分区数与显示面板像素的比值,比值越大显示画面越精细。
3.采用该种方式存在的缺陷在于,一味的减小间距,增加分区数,增加了图像处理的处理功耗,对驱动ic的芯片性能提出了更高的要求,需求更大的数据存储单元。


技术实现要素:

4.本发明针对现有技术的不足,目的在于,在不增加整体灯板miniled数量及分区数的情况下提升中心区域优化效果,且不增加驱动ic的数据预算功耗。
5.因此,提出一种用于虚拟现实设备的调节方法,具体技术方案如下:
6.一种用于虚拟现实设备的调节方法,其特征在于:
7.包括如下步骤:
8.s1:对显示区域的内容作数据分析,确定显示画面像素间公差最大的四分之一区域作为高分区域,位于高分区外的为低分区域;
9.s2:在灯板上放置有a颗灯珠,在高分区域和低分区域内各放置一半的灯珠;
10.设定有参考间距x,在高分区域内灯珠的间距为1/2x,在低分区域内的灯珠间距为2x;
11.s3:在高分区域和低分区域中分别设置有灰度采集点,得到高分区域灰度均值,低分区域灰度均值;
12.s4:在驱动模组内分别设置有第一调节器和第二调节器,该第一调节器内设置有高分区域形状和坐标值,该第一调节器用于控制高分区域内的灯珠;
13.该第二调节器内设置有低分区域形状和坐标值,该第二调节器用于控制低分区内的灯珠;
14.s5:第一调节器调控高分区域的亮度,第二调节器调控低分区域亮度确保高分区域亮度和低分区域亮度的均一性。
15.进一步地:
16.所述s5具体为:
17.第一调节器通过灰度系数调节确保高分区的亮度,第二调节器通过灰度系数调节确保低分区的亮度,通过在高分区和低分区同步显示对应的灰阶图片来确保亮度的均一性。
18.本发明的有益效果为:
19.第一,不用增加miniled的分区数及led颗数降低成本;
20.第二,不会增加数据算法,降低数据存储空间;
21.第三,可以实现目标区域的高品质显示效果。
附图说明
22.图1为背景中显示效果图;
23.图2为本发明的工作流程图;
24.图3为灯板布局结构图;
25.图中附图说明为,低分区域1、高分区域2、灯珠3。
具体实施方式
26.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
27.如图2和图3所示:
28.一种用于虚拟现实设备的调节方法,
29.包括如下步骤:
30.s1:对显示区域的内容作数据分析,确定显示画面像素间公差最大的四分之一区域作为高分区域2,位于高分区外的为低分区域1;
31.s2:在灯板上放置有a颗灯珠3,在高分区域2和低分区域1内各放置一半的灯珠3;
32.设定有参考间距x,在高分区域2内灯珠3的间距为1/2x,在低分区域1内的灯珠3间距为2x;
33.s3:在高分区域和低分区域中分别设置有灰度采集点,得到高分区域灰度均值,低分区域灰度均值;
34.s4:在驱动模组内分别设置有第一调节器和第二调节器,该第一调节器内设置有高分区域2形状和坐标值,该第一调节器用于控制高分区域2内的灯珠3;
35.该第二调节器内设置有低分区域1形状和坐标值,该第二调节器用于控制低分区内的灯珠3;
36.s5:第一调节器通过灰度系数调节确保高分区的亮度,第二调节器通过灰度系数调节确保低分区的亮度,通过在高分区和低分区同步显示对应的灰阶图片来确保亮度的均一性。
37.对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
38.此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当
将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。


技术特征:
1.一种用于虚拟现实设备的调节方法,其特征在于:包括如下步骤:s1:对显示区域的内容作数据分析,确定显示画面像素间公差最大的四分之一区域作为高分区域,位于高分区外的为低分区域;s2:在灯板上放置有a颗灯珠,在高分区域和低分区域内各放置一半的灯珠;设定有参考间距x,在高分区域内灯珠的间距为1/2x,在低分区域内的灯珠间距为2x;s3:在高分区域和低分区域中分别设置有灰度采集点,得到高分区域灰度均值,低分区域灰度均值;s4:在驱动模组内分别设置有第一调节器和第二调节器,该第一调节器内设置有高分区域形状和坐标值,该第一调节器用于控制高分区域内的灯珠;该第二调节器内设置有低分区域形状和坐标值,该第二调节器用于控制低分区内的灯珠;s5:第一调节器调控高分区域的亮度,第二调节器调控低分区域亮度确保高分区域亮度和低分区域亮度的均一性。2.根据权利要求1所述一种用于虚拟现实设备的调节方法,其特征在于:所述s5具体为:第一调节器通过灰度系数调节确保高分区的亮度,第二调节器通过灰度系数调节确保低分区的亮度,通过在高分区和低分区同步显示对应的灰阶图片来确保亮度的均一性。

技术总结
一种用于虚拟现实设备的调节方法,包括如下步骤:S1:对显示区域的内容作数据分析,确定显示画面像素间公差最大的四分之一区域作为高分区域,位于高分区外的为低分区域;S2:在灯板上放置有a颗灯珠,在高分区域和低分区域内各放置一半的灯珠;设定有参考间距x,在高分区域内灯珠的间距为1/2x,在低分区域内的灯珠间距为2x;S3:在高分区域和低分区域中分别设置有灰度采集点;S4:第一调节器调控高分区域的亮度,第二调节器调控低分区域亮度确保高分区域亮度和低分区域亮度的均一性。域亮度和低分区域亮度的均一性。域亮度和低分区域亮度的均一性。


技术研发人员:何旺旺 陈亮 李晴宇 张艳 蔡姬妹
受保护的技术使用者:重庆翰博显示科技研发中心有限公司
技术研发日:2022.06.30
技术公布日:2022/9/2
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