终端控制方法、装置、介质及芯片与流程

文档序号:33277285发布日期:2023-02-24 20:01阅读:35来源:国知局
终端控制方法、装置、介质及芯片与流程

1.本公开涉及图像技术领域,尤其涉及一种终端控制方法、装置、介质及芯片。


背景技术:

2.目前,终端设备的屏幕可支持的帧率越来越大,以对终端设备的画面进行流畅显示,为用户提供流畅的交互体验。相关技术中,在用户使用终端时,该终端通常会一直保持在最大帧率下进行刷新显示,对终端的功耗占用较大。


技术实现要素:

3.为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种终端控制方法、装置、介质及芯片。
4.根据本公开实施例的第一方面,提供一种终端控制方法,包括:
5.在终端的帧率调节模式处于开启状态的情况下,根据所述终端的温度,确定所述终端的候选帧率集;
6.若触发帧刷新事件,则确定所述帧刷新事件的触发类型;
7.根据所述触发类型,从所述候选帧率集中确定目标帧率;
8.控制所述终端的屏幕以所述目标帧率进行刷新显示。
9.可选地,所述根据所述终端的温度,确定所述终端的候选帧率集,包括:
10.若所述终端的温度小于预设的温度阈值,确定所述终端的候选帧率集为候选第一帧率集;
11.若所述终端的温度大于或等于所述温度阈值,确定所述终端的候选帧率集为候选第二帧率集;
12.其中,所述候选第一帧率集和所述候选第二帧率集中分别包括多个候选帧率,所述候选第二帧率集为所述候选第一帧率集的子集,且所述候选第二帧率集中的最大帧率小于所述候选第一帧率集中的最大帧率。
13.可选地,所述方法还包括:
14.获取所述终端的屏幕刷新定时信息;
15.在所述屏幕刷新定时信息对应的时长未达到预设时长的情况下,执行所述若触发帧刷新事件,则确定所述帧刷新事件的触发类型的步骤;
16.在所述屏幕刷新定时信息对应的时长达到预设时长的情况下,获取所述终端的屏幕背光值;
17.若所述屏幕背光值大于预设的背光阈值,则将预置的背光帧率确定为所述目标帧率,所述背光帧率为所述候选帧率集中的候选帧率;
18.若所述屏幕背光值小于或等于所述背光阈值,则将所述候选帧率集中的最大帧率确定为所述目标帧率。
19.可选地,所述根据所述触发类型,从所述候选帧率集中确定目标帧率,包括:
20.在所述触发类型为目标类型的情况下,则将所述候选帧率集中的最大帧率确定为所述目标帧率,所述目标类型包括:cpu超频事件类型、物理按键输入事件类型、弹窗事件类型。
21.可选地,所述根据所述触发类型,从所述候选帧率集中确定目标帧率,还包括:
22.若所述触发类型不是所述目标类型,则确定所述帧刷新事件对应的应用;
23.根据所述应用的应用类型,从所述候选帧率集中确定目标帧率。
24.可选地,所述根据所述应用的应用类型,从所述候选帧率集中确定目标帧率,包括:
25.若所述应用类型为视频类型,则获取所述应用中播放的视频的解码帧率,并将所述解码帧率与所述视频类型对应的帧率中的小者确定为所述目标帧率,其中,所述解码帧率和所述视频类型对应的帧率为所述候选帧率集中的候选帧率;
26.若所述应用类型为游戏类型,在所述应用关联有配置帧率的情况下,将所述配置帧率确定为所述目标帧率,在所述应用未关联有配置帧率的情况下,将所述候选帧率集中的最大帧率确定为所述目标帧率,其中,所述配置帧率为所述候选帧率集中的候选帧率;
27.若所述应用类型为社交类型,则将所述候选帧率集中的最大帧率确定为所述目标帧率。
28.可选地,所述方法还包括:
29.响应于确定出所述目标帧率,触发所述屏幕刷新定时信息重新计时,并返回执行所述在终端的帧率调节模式处于开启状态的情况下,根据所述终端的温度,确定所述终端的候选帧率集的步骤。
30.根据本公开实施例的第二方面,提供一种终端控制装置,包括:
31.第一确定模块,用于在终端的帧率调节模式处于开启状态的情况下,根据所述终端的温度,确定所述终端的候选帧率集;
32.第二确定模块,用于若触发帧刷新事件,则确定所述帧刷新事件的触发类型;
33.第三确定模块,用于根据所述触发类型,从所述候选帧率集中确定目标帧率;
34.控制模块,用于控制所述终端的屏幕以所述目标帧率进行刷新显示。
35.根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端控制装置,包括:
36.处理器;
37.用于存储处理器可执行指令的存储器;
38.其中,所述处理器被配置为:执行本公开实施例的第一方面所提供的终端控制方法。
39.根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该程序指令被处理器执行时实现本公开实施例的第一方面所提供的终端控制方法。
40.根据本公开的实施例的第五方面,提供一种芯片,包括处理器和接口;所述处理器用于读取指令以执行本公开实施例的第一方面所提供的终端控制方法。
41.本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
42.通过上述技术方案,本公开可以在终端的帧率调节模式处于开启状态的情况下,根据终端的温度,确定终端的候选帧率集,若触发帧刷新事件,则确定帧刷新事件的触发类
型,并进一步根据触发类型,从候选帧率集中确定目标帧率,以控制终端的屏幕以目标帧率进行刷新显示。由此,通过上述技术方案,可以根据终端的温度限制终端可调节的帧率,以有效避免终端过热对终端正常运行的影响,同时可以在一定程度上避免终端过热对内部零部件的损耗。并且可以根据帧刷新事件的触发类型,确定相应的目标帧率,从而在保证用户的使用体验的前提下,实现对终端的帧率调节,保证目标帧率与终端的刷新显示状态的一致性,并且可以在一定程度上降低终端的设备功耗,减少电量损耗,提升终端的续航能力,进一步提升用户使用体验。
43.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
44.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
45.图1是根据一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。
46.图2是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。
47.图3是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。
具体实施方式
48.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
49.需要说明的是,本技术中所有获取信号、信息或数据的动作都是在遵照所在地国家相应的数据保护法规政策的前提下,并获得由相应装置所有者给予授权的情况下进行的。
50.图1是根据一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图,如图1所示,该方法可以包括以下步骤。
51.在步骤s11中,在终端的帧率调节模式处于开启状态的情况下,根据终端的温度,确定终端的候选帧率集。
52.其中,在处于帧率调节模式的状态下,可以控制终端根据当前终端的运行状态进行帧率调节。终端的帧率调节模式的开启和关闭选项设置于终端中并对用户开放,用户可以根据自身对终端的体验需求手动开启或者关闭终端的帧率调节模式,用户在选择开启帧率调节模式时,可以设置终端的默认帧率为终端的屏幕可支持的最大帧率。
53.终端在运行过程中,其中央处理器cpu(central processing unit)会产生热量,当检测到帧率调节模式处于开启状态的情况下,可以获取终端的当前温度,其中,终端的温度可以处于被监测的状态,例如,终端内部可以设置温度监测模块,以实时或者定时监测终端的温度。作为另一示例,也可以在检测到帧率调节模式处于开启状态时,触发检测终端的温度,例如,终端内部可以设置温度检测模块,以用于检测终端的当前温度。
54.本领域技术人员应当理解,获取终端的温度的方式还可以采用其他方式,均落入
本公开的保护范围。
55.在实际应用场景中,在终端的温度较高的情况下,如果终端处于高帧率的显示模式下,则终端的功耗会增加而使得终端的温度进一步升高。因此,为防止终端的温度过高影响终端的正常运行甚至损耗终端的零部件的情况产生,在该实施例中,可以根据终端的当前温度,确定终端可用于进行帧率调节的帧率集合,即候选帧率集;也可以在终端的当前温度大于预设温度时,确定终端可用于进行帧率调节的帧率集合,其中,预设温度可根据具体需要而设置,本实施例对预设温度的大小不做具体限制。该候选帧率集中包含所述终端用于进行图像显示的多个帧率,从而保证终端在候选帧率集确定的各个帧率之间进行帧率调节时,终端可以正常运行。
56.在步骤s12中,若触发帧刷新事件,则确定帧刷新事件的触发类型。
57.其中,该触发类型可以用于指示该帧刷新事件是由什么事件所触发的,如用户对终端的物理按键进行操作,需要在终端屏幕上显示对应的部分,此时则可以通过帧刷新事件对终端屏幕进行刷新,以显示物理按键对应的显示部分,则该帧刷新事件对应的触发类型为物理按键输入事件。
58.在步骤s13中,根据触发类型,从候选帧率集中确定目标帧率。
59.示例地,将与帧刷新事件的触发类型相对应的帧率作为目标帧率,并在候选帧率集中确定该目标帧率,从而可以根据终端中的实时的帧刷新事件对其帧率进行调整,贴合终端的运行状态。
60.在步骤s14中,控制终端的屏幕以目标帧率进行刷新显示。
61.其中,在确定与当前屏幕的刷新显示情况相适应的目标帧率后,控制终端将帧率调节为目标帧率,以使得终端的屏幕以目标帧率进行刷新显示。
62.在上述技术方案中,在终端的帧率调节模式处于开启状态的情况下,可以根据终端的温度,确定终端的候选帧率集,若触发帧刷新事件,则确定帧刷新事件的触发类型,并进一步根据触发类型,从候选帧率集中确定目标帧率,以控制终端的屏幕以目标帧率进行刷新显示。由此,通过上述技术方案,可以根据终端的温度限制终端的可调节的帧率,以有效避免终端过热对终端正常运行的影响,同时可以在一定程度上避免终端过热对内部零部件的损耗。并且可以根据帧刷新事件的触发类型,确定相应的目标帧率,从而在保证用户的使用体验的前提下,实现对终端的帧率调节,保证目标帧率与终端的刷新显示状态的一致性,并且可以在一定程度上降低终端的设备功耗,并且可以减少电量损耗,提升终端的续航能力,进一步提升用户使用体验。
63.在一些可能的实施例中,根据终端的温度,确定终端的候选帧率集,包括:
64.若终端的温度小于预设的温度阈值,确定终端的候选帧率集为候选第一帧率集。
65.若终端的温度大于或等于温度阈值,确定终端的候选帧率集为候选第二帧率集。
66.其中,候选第一帧率集和候选第二帧率集中分别包括多个候选帧率,候选第二帧率集为候选第一帧率集的子集,且候选第二帧率集中的最大帧率小于候选第一帧率集中的最大帧率。
67.示例地,预设的温度阈值可以设置为46℃,该预设的温度阈值可以根据终端的种类和型号进行适应性调整,均落入本公开的保护范围。
68.示例地,可以将终端的温度与该温度阈值进行对比,若终端的温度小于预设的温
度阈值,表征终端当前的发热程度较低,此时终端若以较高帧率对屏幕进行显示刷新,该较高帧率刷新而导致的终端的温度升高对终端的正常运行影响较小。若终端的温度大于或者等于温度阈值,表示此时终端的发热程度较高,此时终端若以较高帧率对屏幕进行显示刷新,终端的温度会进一步升高,则可能会影响终端的正常运行甚至损害内部零部件。
69.基于此,在该实施例中,可以根据终端的温度选择不同的候选帧率集,以使得帧率调节的范围与终端当前状态相适应。如在终端的温度小于温度阈值的情况下,在确定终端的候选帧率集时,终端的帧率受终端的温度的限制较小,终端的屏幕的帧率可以调节至终端的屏幕可支持的最大帧率,其对应的候选帧率集中的候选帧率可以更多。如在终端的温度大于或等于预设的温度阈值的情况下,在确定终端的候选帧率集时受终端的温度的限制较大,此时候选帧率集中的最大帧率可以小于终端的屏幕可支持的最大帧率,以使得终端在候选帧率集确定的各个帧率中进行帧率调节时,终端可以正常运行。
70.示例地,所确定的候选第一帧率集可以为终端的屏幕支持的所有帧率集合,即:
71.f[max]={f1,

,idle,

,thermal,

,max};
[0072]
其中,f[max]表示候选第一帧率集,f1,

,idle,

,thermal,

,max表示终端的屏幕支持的各个帧率,即候选帧率。
[0073]
所确定的候选第二帧率集可以为:
[0074]
f[thermal]={f1,

,idle,

,thermal};
[0075]
其中,f[thermal]表示候选第二帧率集,在候选第二帧率集中可以包含候选第一帧率集中的部分帧率,且不包含终端对应的最大帧率。
[0076]
如,候选第一帧率集的帧率可以按照从小到大的顺序依次排列,则在确定候选第二帧率集时,可以按照该顺序从中选择前n个的帧率作为候选第二帧率集,或者也可以从小于最大帧率的各个帧率中进行选择,本公开对此不做限定。其中,n为正整数。
[0077]
由此,通过上述技术方案,可以根据终端的温度,限制终端的帧率调节范围,避免终端的温度较高的情况下、对屏幕进行刷新显示而导致终端的温度进一步升高影响终端的正常运行的情况,保证终端安全运行的同时,实现终端的帧率调节,并降低终端的零部件的损耗的风险。
[0078]
在一些可能的实施例中,该方法可以包括:
[0079]
获取终端的屏幕刷新定时信息。
[0080]
其中,终端内部可以设置定时器,用于对终端的屏幕未刷新时长进行计时,如终端的每次发生帧刷新事件都会触发该定时器重新计时,则可以直接将该定时器的计时时长确定为该屏幕刷新定时信息。可以理解的是,屏幕刷新定时信息为屏幕未刷新时长。
[0081]
在屏幕刷新定时信息对应的时长未达到预设时长的情况下,执行若触发帧刷新事件,则确定帧刷新事件的触发类型的步骤。
[0082]
在屏幕刷新定时信息对应的时长达到预设时长的情况下,获取终端的屏幕背光值。
[0083]
屏幕刷新定时信息对应的时长达到预设时长,则可以认为该终端的屏幕在该预设时长内没有进行画面刷新,如终端的屏幕保持唤醒状态,但用户对终端无操作的场景。在该情况下,可以进一步结合终端的屏幕亮度对帧率进行调节。
[0084]
示例地,终端的屏幕背光值为终端的屏幕从里向外照射的光源的亮度值,不同帧
率具有不同的gamma值,gamma值用于对屏幕显示进行编码校正,使得帧刷新事件发生时的屏幕显示的画面更符合人眼特性,提高用户的视觉体验感。其中,可以采用终端内部设置的光感模块获取终端的屏幕背光值。
[0085]
之后,若屏幕背光值大于预设的背光阈值,则将预置的背光帧率确定为目标帧率,背光帧率为候选帧率集中的候选帧率。
[0086]
示例地,可以根据终端的种类以及性能特点设置相应的背光阈值。屏幕背光值和帧率都会影响屏幕画面显示的稳定性,在屏幕背光值较小的情况下若帧率较小则可能会使得屏幕的画面显示出现闪屏现象。基于此,在该实施例中,将获取到的屏幕背光值与背光阈值作对比,若屏幕背光值大于该背光阈值,认为此时调节终端帧率对屏幕的画面显示的稳定性的影响可以忽略,则在预设时长内无帧刷新事件发生,即屏幕刷新定时信息对应的时长达到预设时长时,可以确定预置的背光帧率为目标帧率,其中,背光帧率为候选帧率集中的候选帧率。作为一种示例,背光帧率可以为候选帧率集中的最小帧率,以在保证屏幕显示稳定性的同时,可以降低终端功耗。
[0087]
若屏幕背光值小于或等于背光阈值,则将候选帧率集中的最大帧率确定为目标帧率。
[0088]
接上文所述,当屏幕背光值小于或等于背光阈值时,此时若终端以较小的帧率进行刷新显示,则屏幕在显示画面时容易发生闪屏现象,影响用户体验,该实施例中可以将候选帧率集中的最大帧率确定为目标帧率,以保证显示的画面的质量和稳定性。
[0089]
由此,可以根据终端中帧刷新事件的发生频率对终端的帧率进行不同方式的调节,在屏幕刷新定时信息对应的时长达到预设时长的情况下,可以基于屏幕背光值确定终端进行刷新显示的目标帧率,在保证屏幕显示的画面的稳定性和流畅度的同时,适时地调整终端中进行刷新显示的目标帧率,既可以保证用户体验,还能够在一定程度上降低终端的功耗,提升终端的续航能力。
[0090]
在一些可能的实施例中,根据触发类型,从候选帧率集中确定目标帧率,包括:
[0091]
在触发类型为目标类型的情况下,则将候选帧率集中的最大帧率确定为目标帧率。
[0092]
其中,目标类型可以包括以下中的一种或者多种:cpu超频事件类型、物理按键输入事件类型、弹窗事件类型。其中,cpu超频事件类型可以表示在终端的cpu过载的状态下发生的帧刷新事件的类型。作为示例,终端在采用跑分应用对终端进行测试、负荷大型游戏应用时会导致cpu过载,即发生cpu超频,该场景下的帧刷新事件对应的触发类型即cpu超频事件类型,此时终端的屏幕在显示画面时对帧率的要求较高,可以将候选帧率集中的最大帧率确定为目标帧率,以保证终端的屏幕的画面显示的流畅性、稳定性以及应用运行的准确性。
[0093]
其中,物理按键输入事件包括对数据线的插拔操作以及对音量调节按键、开机键、home键等物理按键的操作,用户在对终端进行物理按键输入时触发的帧刷新事件对应的触发类型即为该物理按键输入事件类型。该场景下,终端的屏幕上会显示与具体操作对应的画面。弹窗事件包括系统通知和应用通知,在终端接收到系统通知或者应用通知时会在终端的屏幕上显示弹窗信息,该过程中的使得画面变化的帧刷新事件所对应的触发类型即为弹窗事件类型。
[0094]
在发生物理按键输入事件和弹窗事件时,终端的屏幕上出现的画面为即时画面,即时画面对于终端的帧率要求较高,低帧率下的即时画面会产生画面拖影或画面延迟等问题,则该场景下,将候选帧率集中的最大帧率确定为目标帧率,以保证终端的屏幕的即时画面的流畅性和稳定性。
[0095]
在一些可能的实施例中,根据触发类型,从候选帧率集中确定目标帧率,还可以包括:
[0096]
若触发类型不是目标类型,则确定帧刷新事件对应的应用。
[0097]
根据应用的应用类型,从候选帧率集中确定目标帧率。
[0098]
在该步骤中,若帧刷新事件的触发类型不是上文中的目标类型中的任一种,则可以检测发生该帧刷新事件对应的应用。其中,帧刷新事件对应的应用为所述终端中执行所述帧刷新事件时屏幕中进行显示的应用。由此,可以使得终端的帧率调整与其对应的应用相匹配,保证用户使用体验。
[0099]
作为示例,所述根据所述应用的应用类型,从所述候选帧率集中确定目标帧率,包括:
[0100]
若应用类型为视频类型,则获取应用中播放的视频的解码帧率,并将解码帧率与视频类型对应的帧率中的小者确定为目标帧率,其中,解码帧率和视频类型对应的帧率为候选帧率集中的候选帧率。
[0101]
其中,视频类型的应用在播放视频时,需要获取所要播放的视频源数据并进一步对视频源数据进行解码处理,以获取高清视频。在该过程中,解码帧率越高,1秒内对应的画面帧越多,视频流畅度越高。视频类型对应的帧率可以预先进行设置,均为候选帧率集中的候选帧率。其中,视频类型对应的帧率为视频类型下设置的最大帧率,则在解码帧率大于视频类型对应的帧率时,需要将视频类型对应的帧率作为目标帧率,以适应该终端的刷新显示限制。
[0102]
而在解码帧率小于视频类型对应的帧率时,解码所得的画面帧要少于屏幕中进行刷新显示的画面,即在对屏幕进行刷新显示的过程中可能会出现多次帧刷新事件对应的画面相同的情况,则此时可以将解码帧率与视频类型对应的帧率中的小者,即解码帧率确定为目标帧率,以避免进行无效的屏幕刷新操作,节省终端功耗。
[0103]
若应用类型为游戏类型,在应用关联有配置帧率的情况下,将配置帧率确定为目标帧率,在应用未关联有配置帧率的情况下,将候选帧率集中的最大帧率确定为目标帧率,其中,配置帧率为候选帧率集中的候选帧率。
[0104]
作为一种示例,游戏中对画面显示的流畅度要求较高,游戏类型的应用受终端的帧率影响较大,游戏类型的应用在低帧率下的可能会出现画面不稳定、不连贯甚至卡顿的情况,则游戏场景中可以根据用户需求选择其想要配置的帧率,如可以将终端对应的候选帧率集中的多个帧率进行提示以供用户选择,将用户选择的帧率作为该应用关联的配置帧率。
[0105]
相应地,在确定应用类型为游戏类型时可以获取配置帧率,当获取到配置帧率时,将配置帧率作为目标帧率以满足用户的使用需求。若应用内未关联配置帧率,将候选帧率集中的最大帧率作为目标帧率,以保证游戏画面的稳定性和流畅性,提高用户体验。
[0106]
若应用类型为社交类型,则将候选帧率集中的最大帧率确定为目标帧率。
[0107]
其中,在社交类型的应用中,用户通常会对屏幕触摸、点击以及滑动等操作以进行内容选择或查看,该场景下,终端屏幕会显示与用户操作对应的即时画面,则可以将候选帧率集中的最大帧率确定为目标帧率,以使得用户交互过程中的画面显示的平滑度和流畅性。
[0108]
在一种可能的实施例中,所述方法还可以包括:
[0109]
响应于确定出目标帧率,触发屏幕刷新定时信息重新计时,并返回执行在终端的帧率调节模式处于开启状态的情况下,根据终端的温度,确定终端的候选帧率集的步骤及其后续步骤。
[0110]
其中,各个步骤的实现方式以在上文详述,在此不再赘述。由此,可以在确定出目标帧率,对终端的帧率进行调整之后,继续监测所述终端的温度和帧率状态,以便于实现对终端的帧率的实时调整,使得终端进行刷新显示的帧率与终端的使用状态相匹配。
[0111]
基于同一发明构思,本公开还提供一种终端控制装置100,图2是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图,参照图2,该终端控制装置100,包括第一确定模块110、第二确定模块120、第三确定模块130、控制模块140。
[0112]
第一确定模块110,用于在终端的帧率调节模式处于开启状态的情况下,根据所述终端的温度,确定所述终端的候选帧率集;
[0113]
第二确定模块120,用于若触发帧刷新事件,则确定所述帧刷新事件的触发类型;
[0114]
第三确定模块130,用于根据所述触发类型,从所述候选帧率集中确定目标帧率;
[0115]
控制模块140,用于控制所述终端的屏幕以所述目标帧率进行刷新显示。
[0116]
通过上述技术方案,在终端的帧率调节模式处于开启状态的情况下,可以根据终端的温度,确定终端的候选帧率集,若触发帧刷新事件,则确定帧刷新事件的触发类型,并进一步根据触发类型,从候选帧率集中确定目标帧率,以控制终端的屏幕以目标帧率进行刷新显示。由此,通过上述技术方案,可以根据终端的温度限制终端的可调节的帧率,以有效避免终端过热对终端正常运行的影响,同时可以在一定程度上避免终端过热对内部零部件的损耗。并且可以根据帧刷新事件的触发类型,确定相应的目标帧率,从而在保证用户的使用体验的前提下,实现对终端的帧率调节,保证目标帧率与终端的刷新显示状态的一致性,并且可以在一定程度上降低终端的设备功耗,并且可以减少电量损耗,提升终端的续航能力,进一步提升用户使用体验。
[0117]
可选地,第一确定模块110,包括:
[0118]
第一确定子模块,用于若所述终端的温度小于预设的温度阈值,确定所述终端的候选帧率集为候选第一帧率集;
[0119]
第二确定子模块,用于若所述终端的温度大于或等于所述温度阈值,确定所述终端的候选帧率集为候选第二帧率集;
[0120]
其中,所述候选第一帧率集和所述候选第二帧率集中分别包括多个候选帧率,所述候选第二帧率集为所述候选第一帧率集的子集,且所述候选第二帧率集中的最大帧率小于所述候选第一帧率集中的最大帧率。
[0121]
可选地,所述装置还包括:
[0122]
第一获取模块,用于获取所述终端的屏幕刷新定时信息;
[0123]
第一触发模块,用于在所述屏幕刷新定时信息对应的时长未达到预设时长的情况
下,触发所述第二确定模块120若触发帧刷新事件,则确定所述帧刷新事件的触发类型;
[0124]
第二获取模块,用于在所述屏幕刷新定时信息对应的时长达到预设时长的情况下,获取所述终端的屏幕背光值;
[0125]
第四确定模块,用于若所述屏幕背光值大于预设的背光阈值,则将预置的背光帧率确定为所述目标帧率,所述背光帧率为候选帧率集中的候选帧率;
[0126]
第五确定模块,用于若所述屏幕背光值小于或等于所述背光阈值,则将所述候选帧率集中的最大帧率确定为所述目标帧率。
[0127]
可选地,第三确定模块130,包括:
[0128]
第三确定子模块,用于在所述触发类型为目标类型的情况下,则将所述候选帧率集中的最大帧率确定为所述目标帧率,所述目标类型包括:cpu超频事件类型、物理按键输入事件类型、弹窗事件类型。
[0129]
可选地,第三确定模块130还包括:
[0130]
第四确定子模块,用于若所述触发类型不是所述目标类型,则确定所述帧刷新事件对应的应用;
[0131]
第五确定子模块,用于根据所述应用的应用类型,从所述候选帧率集中确定目标帧率。
[0132]
可选地,第五确定子模块包括:
[0133]
第六确定子模块,用于若所述应用类型为视频类型,则获取所述应用中播放的视频的解码帧率,并将所述解码帧率与所述视频类型对应的帧率中的小者确定为所述目标帧率,其中,所述解码帧率和所述视频类型对应的帧率为所述候选帧率集中的候选帧率;
[0134]
第七确定子模块,用于若所述应用类型为游戏类型,在所述应用关联有配置帧率的情况下,将所述配置帧率确定为所述目标帧率,在所述应用未关联有配置帧率的情况下,将所述候选帧率集中的最大帧率确定为所述目标帧率,其中,所述配置帧率为所述候选帧率集中的候选帧率;
[0135]
第八确定子模块,用于若所述应用类型为社交类型,则将所述候选帧率集中的最大帧率确定为所述目标帧率。
[0136]
可选地,所述装置还包括:
[0137]
第二触发模块,用于响应于确定出所述目标帧率,触发所述屏幕刷新定时信息重新计时,并触发所述第一确定模块在终端的帧率调节模式处于开启状态的情况下,根据所述终端的温度,确定所述终端的候选帧率集。
[0138]
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
[0139]
本公开还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该程序指令被处理器执行时实现本公开提供的终端控制方法的步骤。
[0140]
图3是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置800的框图。例如,终端控制装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
[0141]
参照图3,终端控制装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出接口812,传感器组件814,以及
通信组件816。
[0142]
处理组件802通常终端控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述终端控制方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
[0143]
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在终端控制装置800的操作。这些数据的示例包括用于在终端控制装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
[0144]
电源组件806为终端控制装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端控制装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
[0145]
多媒体组件808包括在所述终端控制装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端控制装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
[0146]
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(mic),当终端控制装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
[0147]
输入/输出接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
[0148]
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为终端控制装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到终端控制装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端控制装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测终端控制装置800或终端控制装置800一个组件的位置改变,用户与终端控制装置800接触的存在或不存在,终端控制装置800方位或加速/减速和终端控制装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使
用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
[0149]
通信组件816被配置为便于终端控制装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端控制装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。
[0150]
在示例性实施例中,终端控制装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述终端控制方法。
[0151]
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由终端控制装置800的处理器820执行以完成上述终端控制方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
[0152]
上述终端控制装置800除了可以是独立的电子设备外,也可是独立电子设备的一部分,例如在一种实施例中,该装置可以是集成电路(integrated circuit,ic)或芯片,其中该集成电路可以是一个ic,也可以是多个ic的集合;该芯片可以包括但不限于以下种类:gpu(graphics processing unit,图形处理器)、cpu(central processing unit,中央处理器)、fpga(field programmable gate array,可编程逻辑阵列)、dsp(digital signal processor,数字信号处理器)、asic(application specific integrated circuit,专用集成电路)、soc(system on chip,soc,片上系统或系统级芯片)等。上述的集成电路或芯片中可以用于执行可执行指令(或代码),以实现上述的终端控制方法。其中该可执行指令可以存储在该集成电路或芯片中,也可以从其他的装置或设备获取,例如该集成电路或芯片中包括处理器、存储器,以及用于与其他的装置通信的接口。该可执行指令可以存储于该存储器中,当该可执行指令被处理器执行时实现上述的终端控制方法;或者,该集成电路或芯片可以通过该接口接收可执行指令并传输给该处理器执行,以实现上述的终端控制方法。
[0153]
在另一示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包含能够由可编程的装置执行的计算机程序,该计算机程序具有当由该可编程的装置执行时用于执行上述的终端控制方法的代码部分。
[0154]
本领域技术人员在考虑说明书及实践本公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本技术旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
[0155]
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
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