一种基于虚拟现实的自闭症康复训练方法与流程

文档序号:14009411阅读:1036来源:国知局

本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实的自闭症康复训练方法。



背景技术:

2015年4月发布的《中国自闭症教育康复行业发展状况报告》中显示,按照1%的自闭症发生率计算,中国约有1000万自闭症个体,其中,0~14岁儿童的数量超过200万。随着先进的诊断技术以及公众对自闭症知识的普及,这个数字将会不断激增。研究发现,早期发现、干预对自闭症儿童的发展有重要作用,但由于社会缺乏对自闭症高认可度的环境和文化,以及康复机构和患者之间严重的信息不对称,导致很多自闭症儿童错过了最佳干预期,最终给其家庭和社会带来巨大压力。

目前,自闭症治疗一般包括:游戏疗法、声调声速练习或增强物的应用,这些疗法往往需要医生或指导人员实时指导或引导,而指导人员并不一定是患儿的主治医师,并不能根据患儿的具体情况做出最适合的引导。如患儿的病情发生变化时,无法根据具体的病况进行调整,从而影响了治疗效果,也打击了患儿进行训练的积极性。



技术实现要素:

本发明实施例提出一种基于虚拟现实的自闭症康复训练方法,提高用户训练的积极性和治疗效果。

本发明实施例提供一种基于虚拟现实的自闭症康复训练方法,所述训练方法应用于虚拟现实系统;所述虚拟现实系统包括:头戴式虚拟现实设备和与其通信连接的传感器手套;

所述自闭症康复训练方法包括:

所述头戴式虚拟现实设备根据用户的病况信息,确定第一训练难度,并根据所述第一训练难度,生成虚拟现实图形图像;

所述头戴式虚拟现实设备将所述虚拟现实图形图像显示给所述用户,以供所述用户进行自闭症康复训练;

在所述用户进行自闭症康复训练时,采集所述用户的表情信息、体征信息、运动轨迹和训练反馈信息;其中,所述表情信息由所述头戴式虚拟现实设备采集,所述体征信息、运动轨迹信息和训练反馈信息由所述传感器手套采集;

在所述用户完成自闭症康复训练后,所述头戴式虚拟现实设备根据训练完成度、所述表情信息、所述体征信息、所述运动轨迹和所述训练反馈信息,调整所述第一训练难度,以便于所述用户在调整后的第一训练难度下完成下一次的自闭症康复训练。

进一步的,所述自闭症康复训练方法还包括:

在所述用户进行自闭症康复训练时,根据采集的训练反馈信息和运动轨迹动作,向所述用户提供鼓励语音。

进一步的,所述虚拟现实图形图像的表现形式为实物、动画、动图、视频、色标、图标、变幻线、点、游戏或其多个多种方式的组合;所述虚拟现实图形图像是静态的或是动态变化的;所述虚拟现实设备中的应用程序在运行中动态调节虚拟现实场景,包括视觉目标大小、颜色、方向、形状、姿态和位置。

进一步的,所述头戴式虚拟现实设备根据训练完成度、所述表情信息、所述体征信息、所述运动轨迹和所述训练反馈信息,调整所述第一训练难度,具体为:

根据训练完成度,确定第一权重值;

根据表情信息和体征信息,确定第二权重值;

根据运动轨迹和训练反馈信息,确定第三权重值;

根据所述第一权重值、第二权重值和第三权重值,调整所述第一训练难度;

其中,每个训练难度均预设各权重值的数值。

实施本发明实施例,具有如下有益效果:

本发明实施例提供的基于虚拟现实的自闭症康复训练方法,应用于虚拟现实系统,该自闭症康复训练方法包括:根据用户的病况信息,确定第一训练难度,并根据第一训练难度,生成虚拟现实图形图像;将虚拟现实图形图像显示给用户,以供用户进行自闭症康复训练;在用户进行自闭症康复训练时,采集用户的表情信息、体征信息、运动轨迹和训练反馈信息;在用户完成训练后,根据训练完成度、表情信息、体征信息、运动轨迹和训练反馈信息,调整第一训练难度,以便于用户在调整后的第一训练难度下完成下一次自闭症康复训练。相比于现有技术无法进行有效的引导调整,本发明技术方案根据用户的训练情况和采集的各数据来调整训练难度,能提高用户训练的积极性和治疗效果。

附图说明

图1是本发明提供的基于虚拟现实的自闭症康复训练方法的一种实施例的流程示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

参见图1,是本发明提供的基于虚拟现实的自闭症康复训练方法的一种实施例的流程示意图,该训练方法应用于虚拟现实系统。虚拟现实系统包括:头戴式虚拟现实设备和与其通信连接的传感器手套。该自闭症康复训练方法包括:

步骤101:头戴式虚拟现实设备根据用户的病况信息,确定第一训练难度,并根据第一训练难度,生成虚拟现实图形图像。

步骤102:头戴式虚拟现实设备将虚拟现实图形图像显示给用户,以供用户进行自闭症康复训练;

步骤103:在用户进行自闭症康复训练时,采集用户的表情信息、体征信息、运动轨迹和训练反馈信息;其中,表情信息由头戴式虚拟现实设备采集,体征信息、运动轨迹信息和训练反馈信息由传感器手套采集。

步骤104:在用户完成自闭症康复训练后,头戴式虚拟现实设备根据训练完成度、表情信息、体征信息、运动轨迹和训练反馈信息,调整第一训练难度,以便于用户在调整后的第一训练难度下完成下一次的自闭症康复训练。

在本实施例中,自闭症康复训练方法还包括:在用户进行自闭症康复训练时,根据采集的训练反馈信息和运动轨迹动作,向用户提供鼓励语音。本发明能根据用户不同的操作播放不同的鼓励语音,以提高用户的积极性。

在本实施例中,虚拟现实图形图像的表现形式为实物、动画、动图、视频、色标、图标、变幻线、点、游戏或其多个多种方式的组合;虚拟现实图形图像是静态的或是动态变化的;虚拟现实设备中的应用程序在运行中动态调节虚拟现实场景,包括视觉目标大小、颜色、方向、形状、姿态和位置。

在本实施例中,头戴式虚拟现实设备根据训练完成度、表情信息、体征信息、运动轨迹和所述训练反馈信息,调整所述第一训练难度,具体为:根据训练完成度,确定第一权重值;根据表情信息和体征信息,确定第二权重值;根据运动轨迹和训练反馈信息,确定第三权重值;根据第一权重值、第二权重值和第三权重值,调整所述第一训练难度;其中,每个训练难度均预设各权重值的数值。第一权重值用于评估用户的训练完成度,第二权重值用于评估用户的心理状态,第三权重值用于评估用户的动作行为。根据上述三个权重值,能准确地评估用户的自闭症康复情况。而且每个训练难度的权重值并不相同,能根据用户不同方向的康复程度,调整训练难度,避免用户因重复训练而产生消极心理。

作为本实施例的一种举例,步骤104可以由云端服务器进行计算,再将调整后的训练难度发送给头戴式虚拟现实设备,减少头戴式虚拟现实设备的计算量,提高计算效率。

在本实施例中,传感器手套包括若干个传感器,可采集用户的体征信息、运动轨迹信息和训练反馈信息。头戴式虚拟现实设备包括头戴式显示器、表情捕捉装置和构造装置。头戴式显示器用于显示虚拟场景,比如三维虚拟场景。表情捕捉装置用于采集用户的标签信息。构造装置用于根据训练难度,生成虚拟现实图形图像。

由上可见,本发明实施例提供的基于虚拟现实的自闭症康复训练方法,应用于虚拟现实系统,该自闭症康复训练方法包括:根据用户的病况信息,确定第一训练难度,并根据第一训练难度,生成虚拟现实图形图像;将虚拟现实图形图像显示给用户,以供用户进行自闭症康复训练;在用户进行自闭症康复训练时,采集用户的表情信息、体征信息、运动轨迹和训练反馈信息;在用户完成训练后,根据训练完成度、表情信息、体征信息、运动轨迹和训练反馈信息,调整第一训练难度,以便于用户在调整后的第一训练难度下完成下一次自闭症康复训练。相比于现有技术无法进行有效的引导调整,本发明技术方案根据用户的训练情况和采集的各数据来调整训练难度,能提高用户训练的积极性和治疗效果。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(read-onlymemory,rom)或随机存储记忆体(randomaccessmemory,ram)等。

以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

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