360度环绕立体声音乐制作方法

文档序号:2836821阅读:4543来源:国知局
专利名称:360度环绕立体声音乐制作方法
技术领域
本发明涉及音乐制作方法,特别是涉及360度环绕立体声音乐制作方法。
二.
背景技术
数码技术的日益发展,为音乐欣赏的更加便捷提供了可能。与此同时也对音质提出了更高的要求。越来越多的音乐爱好者钟情于360度环绕立体声音乐。市面上也有很多音乐VCD环绕立体音乐大多是利用附加设备,或经过电子音频处理机械的方法来实现的,和立体声的感觉没有多大差别,并没有明显的环绕立体感,其效果不是很理想。市场上销售的带有真正环绕立体声音乐的唱片、碟片,几乎都是国外产品。国内大多的唱片公司、录音棚很少能够看到有真正意义的环绕立体声音乐,从而无法满足市场需求,也无法满足广大音乐爱好者的心愿。
通常环绕立体立体声的欣赏,对环境要求比较苛刻,而环绕立体声音源的重放需要价格昂贵的环境音响硬件设备,且要求在特殊的位置才能欣赏到环绕立体声效果。而通过传统耳机欣赏到的效果很不理想。为了使音乐有环绕立体声效果,人们对音箱、功放、扬声器等附加设备进行了研究和改进。著名作曲家王宪在为《心动岁月》创作音乐时,为了将音乐录制成环绕立体立体声,在配器上进行了新的探索,但还是遵循传统音乐的创作规律。专利0224943.8公布了耳机虚拟环绕立体声音效转换器,该转换器通过音频功放电路接到耳机接口,将立体声源,如模拟立体声或其它数字声源等转换成具有环绕立体立体声效果的模拟输出,但其效果也不很理想。还有的环绕立体声音乐是利用像“耳麦”形状的话筒,在声场录制已经成型的音乐,也就是所谓的“环境”音乐。专利99104222.0公开了一种环绕立体声的实现方法,该方法是用具有耳廓形状的麦克风进行原声制作,用周围环境信号对每一个声道R、L上的主信号进行修正,使每个声道R、L上的总信号成为直接包含环境音的信号。这种方法的效果也不理想,对录音棚、唱片公司、乐队和电视台并没有多大的使用价值。
三.

发明内容
本发明的目的针对现有环绕立体声音乐效果的不理想,提供一种环绕立体声音乐的制作方法,使音乐爱好者利用一般的播放设备实现欣赏360度环绕立体声音乐。
本发明的技术方案一种360度环绕立体声音乐制作方法,其制作过程包括以下步骤(1)音乐分谱通过音乐分谱使其中一种或两种以上的乐器在某一段音乐中,形成独立的演奏方式,来实现360度环绕立体声音乐制作;(2)录音通过多路硬盘录音机,同时录制各路音原并使其成为独立文件,或在调音台上通过来回旋转左右声道实现360度环绕立体声音乐;(3)环绕立体声的处理把录制好的各路音乐文件,通过计算机,依次放入音频编辑软件的音轨里,在编辑软件中,通过改变某一个音乐文件的左右声道轨迹来实现360度环绕立体声音乐的;(4)合成利用音频编辑软件,将调整、处理后的360度环绕立体声音乐文件和其它轨道上的文件,一并合成新的音乐文件,来实现360度环绕立体声音乐。
所述的音乐分谱是在歌曲的前奏或者音乐段落中间过门处,使其乐器作为环绕立体声音乐处理的。
所述的360度环绕立体声音乐制作方法,产生环绕立体声的时间为1~4秒,并且使其音乐占主导声。
所述的360度环绕立体声音乐制作方法,各路音原信号包括各种乐器信号和人唱声信号。
所述的360度环绕立体声音乐制作方法,在录音中,产生环绕立体声音乐的乐器必须是一种乐器配一只录音话筒,一种乐器演奏的音乐只能录制在一个单独的文件夹里。
所述的硬盘录音机的硬盘容量≥10G。
所述的360度环绕立体声音乐制作方法,在编辑处理时,要在左右声道编辑处理模式下进行。
所述的合成是将调整、处理过的音频文件单独生成一个新的文件,和其它轨道上的文件一起转到硬盘录音机上,同时播放所有的音乐文件,然后再通过其它音频处理设备处理合成。
在音频处理软件上合成的音乐文件,进行声音重放,经效果器等设备处理后录音成新的、带有效果器的360度环绕立体声音乐。
本发明的积极有益效果(1)采用本发明的360度环绕立体声音乐制作方法,所制得的音乐不需要任何特殊播放设备,只要是立体声播放器和双声道音箱或耳机,就能欣赏到360度环绕立体声音乐,且效果理想,直接惠泽了佩戴一般耳机的音乐爱好者。
(2)本发明的360度环绕立体声音乐制作方法,是在录音棚原有的设备基础上制作,制得的环绕立体声音乐效果好。
(3)本发明的360度环绕立体声音乐制作方法容易普及应用,其实施将受到广大音乐爱好者的普遍欢迎。
四.
具体实施例方式实施例一把《牧羊曲》制作成360度环绕立体声音乐。
(1)音乐分谱 在歌曲的前奏‖ì·6|i--3ì|7·6|7--63|2·3|5-0326|135635|35655|使用带效果器的电吉他加上鼓点伴奏,是它能单独的录制在硬盘录音机里,而且成为单独的文件,以便以后对它进行单独调整。在这期间,其它乐器不要参与演奏。
(2)录音在录音前,把产生环绕立体声乐器的话筒和其它乐器的话筒分开放置。在调试好各路音原信号强弱后,用多路硬盘录音机同时录制所有通道上的乐器信号和人唱信号,并保存在不同的文件夹中。
(3)环绕立体声的处理将录制好的所有通道上的音乐文件和人声文件按顺序放入音频编辑软件的音轨里,找出‖ì·6|i--3ì|7·6|7--63|2·3|5-0326|135635|35655|电吉他的演奏的音频轨道,播放其轨道上的音乐。这时把其它轨道上的声音先关掉。然后对需要制作的环绕立体声乐器所产生的音频文件进行编辑处理,也就是把的声音轨迹按左右声道进行变换。一般情况下变换的轨迹是从左到右、再从右到左、再从左到右完成一个周期;这种完成一个周期的持续时间应在0.7~1秒之内来完成。这段前奏用时10秒,那么在这段音乐当中就完成10个这样的周期。
(4)合成可以把调整处理过的音乐文件单独的生成一个新的文件,然后把所有轨道上的文件一起转到硬盘录音机上,同时播放所有的音乐文件,整体试听完整的效果。感觉没有任何问题时,就可以直接录制成新的合成音乐文件。
另外调整处理后,不在经过单独的生成,直接和所有文件一块合成。这样就完成了360度环绕立体声音乐的制作过程。
实施例二把《高山流水》制作成360度环绕立体声音乐。
音乐的分谱、录音和环绕立体声的处理方法同实施例一,不再详细叙述,不同之处在于环绕立体声的合成。对音频文件处理后,在音频处理软件上直接把所有轨道上的音频文件,包括处理过的360度环绕立体声音乐轨道上的文件,合成一个新的360度环绕立体声音乐文件,然后再进行声音重放,加入效果器等设备的处理后再次录音,这样就完成了360度环绕立体声音乐的制作过程。
实例三把《冬天里的一把火》制作成360度环绕立体声音乐。
《冬天里的一把火》刚开始的前奏‖6—|i—|5—|6—|6—|i—|5—|和音乐段落中间的过门都是用的这段曲子,它的旋律很优美动听,把这两部分制作成环绕立体声音乐的效果更佳,能使人产生一种飘飘然的感觉。音乐的录音和合成方法同实施例一,不再详细叙述,不同之处在于音乐的分谱和环绕立体声的处理音乐分谱将这两段乐谱‖6—|i—|5—|6—|6—|i—|5—|用电声乐器,再加上效果器来单独演奏,并让它单独输入在硬盘录音机里。以便对它后期进行加工。
环绕立体声音乐的处理将所有录制好的文件夹依次放入音频编辑软件的音轨里,找出‖6—|i—|5—|6—|6—|i—|5—|这部分演奏音乐,听其声音进行处理,在这两段音乐中,其演奏时间比较长,都超过10秒以上,我们可以在这里的任意位置上来选择3-4秒的时间段,在这个时间段里来改变左右声道的轨迹。其轨迹变换是从左到右,再由右到左,再由左到右完成一个周期,完成一个周期应在1秒钟之内完成,按照这样的方式重复3-4次即可。这里重复的次数多少有音乐爱好者自己选择,重复的次数越多,就会给听众一种反感的感觉,适可而止。
权利要求
1.一种360度环绕立体声音乐制作方法,其特征在于,360度环绕立体声音乐的制作包括以下步骤(1)音乐分谱通过音乐分谱使其中一种或两种以上的乐器在某一段音乐中,形成独立的演奏方式,来实现360度环绕立体声音乐制作;(2)录音通过多路硬盘录音机,同时录制各路音原并使其成为独立文件,或在调音台上通过来回旋转左右声道实现360度环绕立体声音乐;(3)环绕立体声的处理把录制好的各路音乐文件,通过计算机,依次放入音频编辑软件的音轨里,在编辑软件中,通过改变某一个音乐文件的左右声道轨迹来实现360度环绕立体声音乐的;(4)合成利用音频编辑软件,将调整、处理后的360度环绕立体声音乐文件和其它轨道上的文件,一并合成新的音乐文件,来实现360度环绕立体声音乐。
2.根据权利要求1所述的360度环绕立体声音乐制作方法,其特征在于,所述的音乐分谱是在歌曲的前奏或者音乐段落中间过门处,使其乐器作为环绕音乐处理的。
3.根据权利要求1所述的360度环绕立体声音乐制作方法,其特征在于,产生环绕立体声的时间为1~4秒,并且其乐声占主导声。
4.根据权利要求1所述的360度环绕立体声音乐制作方法,其特征在于,各路音原信号包括各种乐器信号和人唱声信号。
5.根据权利要求1所述的360度环绕立体声音乐制作方法,其特征在于,在录音中,产生环绕立体声音乐的乐器必须是一种乐器配一只录音话筒,一种乐器演奏的音乐只能录制在一个单独的文件夹里。
6.根据权利要求1所述的360度环绕立体声音乐制作方法,其特征在于,所述的硬盘录音机的硬盘容量≥10G。
7.根据权利要求1所述的360度环绕立体声音乐制作方法,其特征在于,在编辑处理时,要在左右声道编辑处理模式下进行。
8.根据权利要求1所述的360度环绕立体声音乐制作方法,其特征在于,所述的合成是将调整、处理过的音频文件单独生成一个新的文件,和其它轨道上的文件一起转到硬盘录音机上,同时播放所有通道上的音乐,然后再通过其它音频处理设备处理合成。
9.根据权利要求1所述的360度环绕立体声音乐制作方法,其特征在于,在音频处理软件上合成的音乐文件,进行声音重放,经效果器等设备处理后录成新的、带有效果器的360度环绕立体声音乐。
全文摘要
本发明涉及音乐制作方法,特别是涉及360度环绕立体声音乐制作方法。目前的环绕立体声音乐大多是利用附加设备,经过电子音频处理,机械的方法实现的,其效果不很理想。本发明的360度环绕立体声音乐制作方法通过音乐分谱,使其中一种或两种以上的乐器在某一段音乐中,形成独立的演奏方式,通过多路硬盘录音机,录制各路音原并使其成为独立文件,依次放入音频编辑软件里,通过改变左右声道轨迹产生360度环绕立体声音乐,然后将调整、处理后的360度环绕立体声音乐文件和其它轨道上的文件,一并合成新的音乐文件,实现360度环绕立体声音乐。采用本发明的360度环绕立体声音乐制作方法,在录音棚原有设备基础上制得的环绕立体声音乐效果好,且所制得的音乐不需要任何特殊播放设备,易普及应用。
文档编号G10H7/00GK1770257SQ20051004842
公开日2006年5月10日 申请日期2005年10月21日 优先权日2005年10月21日
发明者李全成 申请人:李全成
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