3D音效处理方法及相关产品与流程

文档序号:16684022发布日期:2019-01-19 00:46阅读:130来源:国知局
3D音效处理方法及相关产品与流程

本申请涉及电子设备技术领域,主要涉及了一种3d音效处理方法及相关产品。



背景技术:

随着电子设备功能的多样化发展以及其便携特性,越来越多的人喜欢通过电子设备来进行一些娱乐活动。尤其是,可以根据用户需要随时随地的听歌、看视频。

现有的音频播放方式中,常以用户设定的音量为基础,由发声体采用对应用户设定音量的恒定功率来播放音频,使得播放的声音满足用户的响度需求。然而,这样的播放方式,形式过于单一,往往会给用户带来感官上的疲惫。



技术实现要素:

本申请实施例提供了一种3d音效处理方法及相关产品,可提高音频数据的播放效果。

第一方面,本申请实施例提供一种3d音效处理方法,包括:

获取目标用户的目标身份信息,所述目标身份信息至少包括以下一项:性别、年龄、地域、服务器;

从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户;

确定所述多个参考用户对应的目标混响参数;

根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理,得到混响双声道数据。

第二方面,本申请实施例提供一种3d音效处理装置,包括:

获取单元,用于获取目标用户的目标身份信息,所述目标身份信息至少包括以下一项:性别、年龄、地域、服务器;从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户;

确定单元,用于确定所述多个参考用户对应的目标混响参数;

处理单元,用于根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理,得到混响双声道数据。

第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述处理器执行,所述程序包括用于如第一方面中所描述的部分或全部步骤的指令。

第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面中所描述的部分或全部步骤。

第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,所述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,所述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。

实施本申请实施例,将具有如下有益效果:

获取目标用户的目标身份信息,从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户,确定所述多个参考用户对应的目标混响参数,根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理得到混响双声道数据。如此,依据目标用户的身份信息确定多个参考用户对应的目标混响参数,并根据该目标混响参数播放混响双声道数据,提高了音频数据的播放效果,便于提高用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

其中:

图1为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;

图2a为本申请实施例提供的一种3d音效处理方法的流程示意图;

图2b为本申请实施例提供的一种多路双声道数据的场景示意图;

图3为本申请实施例提供的一种3d音效处理装置的结构示意图;

图4为本申请实施例提供的另一种电子设备的结构示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。

在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。

本申请实施例所涉及到的电子设备可以包括各种具有无线通信功能的手持设备(如智能手机)、车载设备、虚拟现实(virtualreality,vr)/增强现实(augmentedreality,ar)设备,可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(userequipment,ue),移动台(mobilestation,ms),终端设备(terminaldevice)、研发/测试平台、服务器等等。为方便描述,上面提到的设备统称为电子设备。

请参阅图1,图1是本申请实施例提供了一种电子设备的结构示意图,电子设备包括控制电路和输入-输出电路,输入输出电路与控制电路连接。

其中,控制电路可以包括存储和处理电路。该存储和处理电路中的存储电路可以是存储器,例如硬盘驱动存储器,非易失性存储器(例如闪存或用于形成固态驱动器的其它电子可编程只读存储器等),易失性存储器(例如静态或动态随机存取存储器等)等,本申请实施例不作限制。存储和处理电路中的处理电路可以用于控制电子设备的运转。该处理电路可以基于一个或多个微处理器,微控制器,数字信号处理器,基带处理器,功率管理单元,音频编解码器芯片,专用集成电路,显示驱动器集成电路等来实现。

存储和处理电路可用于运行电子设备中的软件,例如播放来电提示响铃应用程序、播放短消息提示响铃应用程序、播放闹钟提示响铃应用程序、播放媒体文件应用程序、互联网协议语音(voiceoverinternetprotocol,voip)电话呼叫应用程序、操作系统功能等。这些软件可以用于执行一些控制操作,例如,播放来电提示响铃、播放短消息提示响铃、播放闹钟提示响铃、播放媒体文件、进行语音电话呼叫以及电子设备中的其它功能等,本申请实施例不作限制。

其中,输入-输出电路可用于使电子设备实现数据的输入和输出,即允许电子设备从外部设备接收数据和允许电子设备将数据从电子设备输出至外部设备。

输入-输出电路可以进一步包括传感器。传感器可以包括环境光传感器,基于光和电容的红外接近传感器,超声波传感器,触摸传感器(例如,基于光触摸传感器和/或电容式触摸传感器,其中,触摸传感器可以是触控显示屏的一部分,也可以作为一个触摸传感器结构独立使用),加速度传感器,重力传感器,和其它传感器等。输入-输出电路还可以进一步包括音频组件,音频组件可以用于为电子设备提供音频输入和输出功能。音频组件还可以包括音调发生器以及其它用于产生和检测声音的组件。

输入-输出电路还可以包括一个或多个显示屏。显示屏可以包括液晶显示屏,有机发光二极管显示屏,电子墨水显示屏,等离子显示屏,使用其它显示技术的显示屏中一种或者几种的组合。显示屏可以包括触摸传感器阵列(即,显示屏可以是触控显示屏)。触摸传感器可以是由透明的触摸传感器电极(例如氧化铟锡(ito)电极)阵列形成的电容式触摸传感器,或者可以是使用其它触摸技术形成的触摸传感器,例如音波触控,压敏触摸,电阻触摸,光学触摸等,本申请实施例不作限制。

输入-输出电路还可以进一步包括通信电路可以用于为电子设备提供与外部设备通信的能力。通信电路可以包括模拟和数字输入-输出接口电路,和基于射频信号和/或光信号的无线通信电路。通信电路中的无线通信电路可以包括射频收发器电路、功率放大器电路、低噪声放大器、开关、滤波器和天线。举例来说,通信电路中的无线通信电路可以包括用于通过发射和接收近场耦合电磁信号来支持近场通信(nearfieldcommunication,nfc)的电路。例如,通信电路可以包括近场通信天线和近场通信收发器。通信电路还可以包括蜂窝电话收发器和天线,无线局域网收发器电路和天线等。

输入-输出电路还可以进一步包括输入-输出单元。输入-输出单元可以包括按钮,操纵杆,点击轮,滚动轮,触摸板,小键盘,键盘,照相机,发光二极管和其它状态指示器等。

其中,电子设备还可以进一步包括电池(未图示),电池用于给电子设备提供电能。

下面对本申请实施例进行详细介绍。

本申请实施例提供了一种3d音效处理方法及相关产品,可提高音频数据的播放效果。

请参照图2a,本申请实施例提供一种3d音效处理方法的流程示意图,该方法应用于电子设备,其应用场景可包括游戏类场景、直播应用场景、全景声录音场景,其中游戏类场景可包括虚拟现实场景和增强现实场景。具体的,如图2a所示,一种3d音效处理方法,包括:

s201:获取目标用户的目标身份信息。

在本申请实施例中,目标用户可以是电子设备对应的用户,也可以是目标应用中对应的用户,例如:在游戏类场景中,该目标用户为游戏玩家在游戏应用中的对象;在直播应用场景中,该目标用户为直播用户在直播视频中的对象;在全景录音场景中,该目标用户为录音对象等。该目标应用可以是电子设备中所安装的任一应用,也可以是电子设备的应用商店,还可以是当前运行的应用等,在此不做限定。

目标身份信息可包括用于确定目标用户的标识信息,该标识信息可以是某一个应用中所注册的账号、昵称、电话号码、联系邮箱等。目标身份信息还可包括目标用户的年龄、性别、区域、服务器等基本信息,在此不做限定。

本申请对于获取目标身份信息的方法不做限定,在一个可能的示例中,所述获取目标用户的目标身份信息包括:获取所述单声道数据对应的目标应用;获取所述目标应用对应的目标账号;根据所述目标账号对应的标识信息查找所述电子设备中注册的多个参考账号;根据所述目标账号和所述多个参考账号中每一参考帐号对应的注册信息和共享信息获取所述目标身份信息。

对于电子设备中的应用来说,每一应用对应至少一个账号,该账号可以是临时的,也可以是注册的账号,在此不做限定。且该账号对应唯一的标识信息,如此,无论是否修改什么基本信息,均可通过该标识信息查找目标用户。

其中,标识信息如前所述,可以是账号、昵称、电话号码、联系邮箱等;注册信息包括上述的标识信息,也可包括年龄、性别、区域、服务器等基本信息;共享信息可以社交圈信息,例如:朋友圈,也可以是图像、视频、音频等,在此不做限定。一个用户在注册多个应用的账号时,其昵称可采用相同的,可绑定电话号码、联系邮箱等标识信息,则根据该标识信息可从电子设备中确定多个以该标识信息注册的其它应用。

可以理解,获取单声道数据对应的目标应用,再获取该目标应用对应的目标账号,由该目标账号查找电子设备中其它应用中所注册的多个参考帐号,根据该目标帐号和多个参考帐号中每一参考帐号对应的注册信息和共享信息获取目标身份信息。如此,依据单声道数据对应的目标应用的目标账号获取多个参考帐号,从而结合目标帐号和多个参考帐号获取目标身份信息,即还考虑了关联的参考账号,可提高确定目标身份信息的准确性。

s202:从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户。

在本申请实施例中,预设数据库包括多个用户,用于存储多个用户中每一用户对应的历史混响播放记录。其中,多个用户可以是电子设备中登录的用户,也可以是与本申请所应用的场景中运行的当前应用所对应的服务器中登录的用户,还可以是某一个支持混响播放的应用对应的服务器中登录的用户,在此不做限定。

在一个可能的示例中,所述从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户包括:获取所述多个用户中每一用户的身份信息得到多个参考身份信息;获取所述多个参考身份信息中每一参考身份信息与所述目标身份信息之间的相似值得到多个相似值;获取所述多个相似值中大于目标阈值的相似值得到多个目标相似值;将所述多个目标相似值中每一目标相似值对应的用户作为所述参考用户得到所述多个参考用户。

其中,目标阈值用于选取参考用户,对于其具体数字不做限定,例如80%。

本申请对于获取用户的参考身份信息的方法,可参照获取目标用户的目标身份信息的方法,在此不再赘述。

可以理解,获取各个用户对应的参考身份信息得到多个参考身份信息,再获取每一参考身份信息与目标身份信息之间的相似值得到多个相似值,根据目标阈值和多个相似值从多个用户中选取与目标用户相似的多个参考用户,如此,缩小了分析历史混响播放记录的范围,且依据与目标身份信息对应的参考用户确定目标混响参数,可进一步提高确定目标混响参数的准确率。

s203:确定所述多个参考用户对应的目标混响参数。

在本申请实施例中,目标混响参数可包括输入音量、低频切除、高频切除、早反射时间、空间广度、扩散程度、低混比例、分频点、残响时间、高频衰点、干声调节、混响音量、早反射声音量、声场宽度、输出声场、尾音等多个维度的设置参数,在此不做限定。可以理解,根据偏好类型确定目标混响参数,可提高用户的沉浸体验。

本申请对于确定目标混响参数不做限定,在一个可能的示例中,所述确定所述多个参考用户对应的目标混响参数包括:从所述预设数据库中获取与所述多个参考用户中每一参考用户对应的历史混响播放记录得到多个第一历史混响播放记录;获取所述多个第一历史混响播放记录中每一第一历史混响播放记录对应的收听参数得到多个收听参数;根据所述多个收听参数确定所述目标混响参数。

其中,收听参数可以是音频类型、播放时长、用户心情参数、音频设置参数等,在此不做限定。

可以理解,从电子设备的预先数据库中获取与各个参考用户对应的历史混响播放记录以得到多个第一历史混响播放记录,如此,缩小了分析历史混响播放记录的范围,且依据多个参考用户的历史混响播放记录分析收听参数,可提高分析的准确率。然后获取各个第一历史混响播放记录对应的收听参数得到多个收听参数,由于收听参数可体现参考用户平时对于混响播放的收听习惯和偏好类型,而参考用户的参考身份信息与目标用户的目标身份信息类似,从而可获取贴近目标用户的收听习惯和偏好类型的收听参数,然后根据多个收听参数确定目标混响参数,提高了确定目标混响参数的准确性,便于提高音频数据的播放效果。

在一个可能的示例中,所述多个收听参数包括所述多个第一历史混响播放记录中每一第一历史混响播放记录对应的音频类型,所述根据所述多个收听参数确定所述目标混响参数包括:获取所述单声道音频对应的目标音频类型;从所述多个第一历史混响播放记录中选取音频类型与所述目标音频类型匹配成功的多个第二历史混响播放记录;获取所述多个第二历史混响播放记录中每一第二历史混响播放记录对应的评价值得到多个评价值;确定所述多个评价值中的最大值对应的第二历史混响播放记录为目标历史混响播放记录;确定所述目标历史混响播放记录对应的混响参数为所述目标混响参数。

可以理解,每一收听参数对应一个第一历史混响播放记录的音频类型,在本申请中,先获取待播放的单声道数据对应的目标音频类型,依据该目标音频类型再从多个第一历史混响播放记录中选取多个第二历史混响播放记录,则各个第二历史混响播放记录的音频类型均为目标音频类型,进一步缩小了分析历史混响播放记录的范围,并进一步提高了分析的准确率。然后,获取各个第二历史混响播放记录的评价值,由多个第二历史混响播放记录中的评价值的最大值确定目标历史混响播放记录,如此,选取多个第二历史混响播放记录中的评价最大的记录作为目标历史混响播放记录,再由目标历史混响播放记录对应的混响参数确定目标混响参数,进一步提高了确定目标混响参数的准确性,便于提高音频数据的播放效果。

在一个可能的示例中,在所述获取所述多个第二历史混响播放记录中每一第二历史混响播放记录对应的评价值得到多个评价值之后,所述方法还包括:确定所述多个第二历史混响播放记录对应的参考用户得到多个目标参考用户;确定与所述多个目标参考用户中每一目标参考用户与所述目标用户之间的相似值对应的预设权值得到多个预设权值;对所述多个第二历史混响播放记录中每一第二历史混响播放记录对应的评价值和目标参考用户对应的预设权值进行加权计算得到多个目标评价值;确定所述多个目标评价值中的最大值对应的第二历史混响播放记录为目标历史混响播放记录;确定所述目标历史混响播放记录对应的混响参数为所述目标混响参数。

其中,目标参考用户为第二历史混响播放记录对应的参考用户。可以理解,根据目标参考用户与目标用户之间的相似值确定目标参考用户对应的预设权值,再由第二历史混响播放记录对应的评价值和该第二历史混响播放记录对应的目标参考用户对应的预设权值进行加权计算,以得到该第二历史混响播放记录的目标评价值,再选取多个第二历史混响播放记录中的目标评价最大的记录作为目标历史混响播放记录,再由目标历史混响播放记录对应的混响参数确定目标混响参数,进一步提高了确定目标混响参数的准确性,便于提高音频数据的播放效果。

本申请对于获取每一第二历史混响播放记录对应的评价值的方法不做限定,以目标历史混响播放记录为例,其他的第二历史混响播放记录可参照此方法。具体的,所述目标历史混响播放记录对应的收听参数还包括用户心情参数,所述获取所述多个第二历史混响播放记录历史混响播放记录中每一第二历史混响播放记录对应的评价值得到多个评价值包括:获取所述目标音频类型对应的预设心情参数;获取所述预设心情参数和所述用户心情参数之间的差值;根据所述差值和所述预设心情参数之间的比值获取所述目标历史混响播放记录对应的评价值。

其中,用户心情参数为目标历史混响播放记录对应的目标用户的心情参数,其获取方法可通过电子设备中的脑电波传感器获取脑电波数据,再分析该脑电波数据,从而得到用户心情参数;也可根据操作电子设备的频率进行确定,在此不做限定。

不同的目标音频类型可对应不同的预设心情参数,例如:表示胜利的目标音频类型对应的预设心情参数为高兴的,兴奋的;表示被攻击的目标音频类型对应的预设心情参数为紧张的;表示失败的目标音频类型对应的预设心情参数为难过的;节奏欢快的目标音频类型对应的预设心情参数为高兴的,兴奋的;而节奏低沉的目标音频类型对应的预设心情参数为难过的等。

可以理解,先获取目标音频类型对应的预设心情参数和目标历史混响播放记录的用户心情参数,再获取预设心情参数和用户心情参数之间的差值,由二者之间的差值和预设心情参数之间的比值获取目标历史混响播放记录对应的评价值,如此,可提高获取评价值的准确性。

s204:根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理得到混响双声道数据。

本申请对于如何根据目标混响参数对待播放的单声道数据进行处理得到混响双声道数据不做限定,可将目标混响参数和单声道数据输入到头相关变换函数(headrelatedtransferfunction,hrtf)模型中得到混响双声道数据。

具体实现中,本申请实施例中,电子设备可对音频数据(声源发出的声音)使用hrtf滤波器进行滤波,得到虚拟环绕声,也称之为环绕声,或者全景声,实现一种三维立体音效。hrtf在时间域所对应的名称是头相关的脉冲响应(headrelatedimpulseresponse,hrir),或者将音频数据与双耳房间脉冲响应(binauralroomimpulseresponse,brir)做卷积,双耳房间脉冲响应由三个部分组成:直达声,早期反射声和混响。

在一个可能的示例中,所述根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理得到混响双声道数据包括:对所述目标混响参数进行解析得到左声道参数和右声道参数;根据所述目标账号确定声音特征;根据所述声音特征、所述左声道参数和所述右声道参数,对所述单声道数据进行处理得到所述混响双声道数据。

其中,每一目标账号对应不同的声音特征,例如,游戏账号中不同人物对应不同的声音特征,该声音特征可包括音色、音调、频率等声音特效,也可包括口头禅、方言等,在此不做限定。

可以理解,目标混响参数包含对应的左声道参数和右声道参数,依据目标账号确定声音特征,从而根据该声音特征、左声道参数和右声道参数对单声道数据进行处理得到混响双声道数据,如此,可提高混响双声道数据的真实性,便于提高用户的沉浸体验。

本申请对于如何解析目标混响参数不做限定,在一个可能的示例中,所述对所述目标混响参数进行解析得到左声道参数和右声道参数包括:确定所述目标用户对应的左耳坐标和右耳坐标;根据所述左耳坐标确定所述单声道数据传输至所述目标用户的左耳的第一时间和第一相位压力,根据所述右耳坐标确定所述单声道数据传输至所述目标用户的右耳的第二时间和第二相位压力;根据所述第一时间和所述第二时间确定时间差,根据所述第一相位压力和所述第二相位压力确定相位压力差;根据所述时间差和所述相位压力差,对所述目标混响参数进行解析得到所述左声道参数和所述右声道参数。

其中,时间差和相位压力差分别为单声道数据传输至目标用户的左耳或右耳的时间之差和相位之差。

可以理解,由于左耳和右耳之间存在一定距离,声音在空气中传播时存在压力差,则在本申请中,先确定目标用户对应的左耳坐标和右耳坐标,再根据其左耳坐标和右耳坐标确定单声道数据传输至目标用户的左耳或右耳的时间和相位压力,从而确定对应的时间差和相位压力差,再根据时间差和相位压力差对目标混响参数进行解析确定左声道参数和右声道参数,从而依据目标用户的目标坐标对目标混响参数进行解析,提高了音频数据的播放效果,可产生沉浸感受,便于提高用户体验。

本申请对于如何确定时间和相位压力的方法不做限定,在一个可能的示例中,所述根据所述左耳坐标确定所述单声道数据传输至所述目标用户的左耳的第一时间和第一相位压力包括:获取所述单声道数据对应的参考坐标;以所述参考坐标与所述左耳坐标为轴线得到横截面;确定所述参考坐标与所述左耳坐标之间的遮挡物体;根据所述横截面和所述遮挡物体确定所述单声道数据传输至所述左耳坐标的多个参考传输路径;根据所述多个参考传输路径确定所述单声道数据传输至所述左耳坐标的时间和相位压力。

其中,每路双声道数据对应唯一传播方向。

由于在现实环境中,声音是沿着各个方向进行传播,当然,在传播过程中,也会出现反射、折射、干涉、衍射等现象,因此,单声道数据的传播可包括多个参考传输路径。如图2b所示,以左耳坐标与参考坐标为轴线作横截面,由于声音传播方向一定,传播轨迹也会沿着一定的对称轴具备一定的对称性,如此,可得到多个传输路径。而声音的传播在遇到遮挡物体时会分散传输,从而根据横截面和应用场景中的遮挡物体确定对应的多个参考传输路径。

可以理解,以左耳坐标与参考坐标为轴线确定一个声源数据传输的横截面,再根据该横截面和遮挡物体确定单声道数据对应的多个参考传输路径,再由多个参考传输路径确定目标声源传输至目标对象的左耳的相位压力。也就是说,根据参考坐标与左耳坐标对应的横截面确定可能的多个参考传输路径,再根据多个参考传输路径确定时间和相位压力,提高了确定时间和相位压力的准确性。

在一个可能的示例中,所述根据所述多个参考传输路径确定所述目标单声道数据传输至所述左耳三维坐标的时间和相位压力包括:确定所述多个参考传输路径中每一传输路径对应的声强和声压得到多个声强和多个声压;根据所述多个声强和所述多个声压确定所述目标单声道数据传输至所述左耳三维坐标的时间和相位压力。

其中,声强是指单位时间内,声波通过垂直于传播方向单位面积的声能量,单位为w/m2。声压是由于声波的存在而引起的压力增值,单位为pa。

本申请对于如何根据多个声压确定相位压力的方法不做限定,可依据对应参考传输路径对应的相对距离确定预设权值,再将多个声压和对应的预设权值进行加权计算得到相位压力。

可以理解,每一声源数据具有对应的声压,如此,先确定各个参考传输路径对应的声压以得到多个声压,再根据多个声压确定目标单声道数据传输至左耳三维坐标的相位压力,如此,可提高确定相位压力的准确性。

在如图2a所示的3d音效处理方法中,获取目标用户的目标身份信息,从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户,确定所述多个参考用户对应的目标混响参数,根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理得到混响双声道数据。如此,依据目标用户的身份信息确定多个参考用户对应的目标混响参数,并根据该目标混响参数播放混响双声道数据,提高了音频数据的播放效果,便于提高用户体验。

请参照图3,图3是本申请实施例提供的一种3d音效处理装置的结构示意图,如图3所示,上述3d音效处理装置300包括获取单元301、确定单元302和处理单元303,其中:

获取单元301用于获取目标用户的目标身份信息,所述目标身份信息至少包括以下一项:性别、年龄、地域、服务器;从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户;

确定单元302用于确定所述多个参考用户对应的目标混响参数;

处理单元303用于根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理,得到混响双声道数据。

可以理解,获取目标用户的目标身份信息,从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户,确定所述多个参考用户对应的目标混响参数,根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理得到混响双声道数据。如此,依据目标用户的身份信息确定多个参考用户对应的目标混响参数,并根据该目标混响参数播放混响双声道数据,提高了音频数据的播放效果,便于提高用户体验。

在一个可能的示例中,在所述确定所述目标身份信息对应的目标混响参数方面,所述获取单元301还用于从所述预设数据库中获取与所述多个参考用户中每一参考用户对应的历史混响播放记录,得到多个第一历史混响播放记录;获取所述多个第一历史混响播放记录中每一第一历史混响播放记录对应的收听参数,得到多个收听参数;根据所述多个收听参数确定所述目标混响参数。

在一个可能的示例中,所述多个收听参数包括所述多个第一历史混响播放记录中每一第一历史混响播放记录对应的音频类型,在所述根据所述多个收听参数确定所述目标混响参数方面,所述获取单元301还用于获取所述单声道音频对应的目标音频类型;从所述多个第一历史混响播放记录中选取音频类型与所述目标音频类型匹配成功的多个第二历史混响播放记录;获取所述多个第二历史混响播放记录中每一第二历史混响播放记录对应的评价值,得到多个评价值;所述确定单元302具体用于确定所述多个评价值中的最大值对应的第二历史混响播放记录为目标历史混响播放记录;确定所述目标历史混响播放记录对应的混响参数为所述目标混响参数。

在一个可能的示例中,所述目标历史混响播放记录对应的收听参数还包括用户心情参数,在所述获取所述多个第二历史混响播放记录中每一第二历史混响播放记录对应的评价值,得到多个评价值方面,所述获取单元302具体用于获取所述目标音频类型对应的预设心情参数;获取所述预设心情参数和所述用户心情参数之间的差值;根据所述差值和所述预设心情参数之间的比值获取所述目标历史混响播放记录对应的评价值。

在一个可能的示例中,所述预设数据库包括多个用户,在所述从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户方面,所述获取单元301具体用于获取所述多个用户中每一用户的身份信息,得到多个参考身份信息;获取所述多个参考身份信息中每一参考身份信息与所述目标身份信息之间的相似值,得到多个相似值;获取所述多个相似值中大于目标阈值的相似值,得到多个目标相似值;将所述多个目标相似值中每一目标相似值对应的用户作为所述参考用户,得到所述多个参考用户。

在一个可能的示例中,在所述获取目标用户的目标身份信息方面,所述获取单元301还用于获取所述单声道数据对应的目标应用;获取所述目标应用对应的目标账号;根据所述目标账号对应的标识信息查找所述电子设备中注册的多个参考账号;根据所述目标账号和所述多个参考账号中每一参考帐号对应的注册信息和共享信息获取所述目标身份信息。

在一个可能的示例中,在所述根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理,得到混响双声道数据方面,所述处理单元302具体用于对所述目标混响参数进行解析,得到左声道参数和右声道参数;根据所述目标账号确定所述目标用户的声音特征;根据所述声音特征、所述左声道参数和所述右声道参数,对所述单声道数据进行处理,得到所述混响双声道数据。

请参照图4,图4是本申请实施例提供的另一种电子设备的结构示意图。如图4所示,该电子设备400包括处理器410、存储器420、通信接口430以及一个或多个程序440,其中,上述一个或多个程序440被存储在上述存储器420中,并且被配置由上述处理器410执行,上述程序440包括用于执行以下步骤的指令:

获取目标用户的目标身份信息,所述目标身份信息至少包括以下一项:性别、年龄、地域、服务器;

从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户;

确定所述多个参考用户对应的目标混响参数;

根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理,得到混响双声道数据。

可以理解,获取目标用户的目标身份信息,从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户,确定所述多个参考用户对应的目标混响参数,根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理得到混响双声道数据。如此,依据目标用户的身份信息确定多个参考用户对应的目标混响参数,并根据该目标混响参数播放混响双声道数据,提高了音频数据的播放效果,便于提高用户体验。

在一个可能的示例中,在所述确定所述多个参考用户对应的目标混响参数方面,所述程序440中的指令具体用于执行以下操作:

从所述预设数据库中获取与所述多个参考用户中每一参考用户对应的历史混响播放记录,得到多个第一历史混响播放记录;

获取所述多个第一历史混响播放记录中每一第一历史混响播放记录对应的收听参数,得到多个收听参数;

根据所述多个收听参数确定所述目标混响参数。

在一个可能的示例中,所述多个收听参数包括所述多个第一历史混响播放记录中每一第一历史混响播放记录对应的音频类型,在所述根据所述多个收听参数确定所述目标混响参数方面,所述程序440中的指令具体用于执行以下操作:

获取所述单声道音频对应的目标音频类型;

从所述多个第一历史混响播放记录中选取音频类型与所述目标音频类型匹配成功的多个第二历史混响播放记录;

获取所述多个第二历史混响播放记录中每一第二历史混响播放记录对应的评价值,得到多个评价值;

确定所述多个评价值中的最大值对应的第二历史混响播放记录为目标历史混响播放记录;

确定所述目标历史混响播放记录对应的混响参数为所述目标混响参数。

在一个可能的示例中,所述目标历史混响播放记录对应的收听参数还包括用户心情参数,在所述获取所述多个第二历史混响播放记录历史混响播放记录中每一第二历史混响播放记录历史混响播放记录对应的评价值,得到多个评价值方面,所述程序440中的指令具体用于执行以下操作:

获取所述目标音频类型对应的预设心情参数;

获取所述预设心情参数和所述用户心情参数之间的差值;

根据所述差值和所述预设心情参数之间的比值获取所述目标历史混响播放记录对应的评价值。

在一个可能的示例中,所述预设数据库包括多个用户,在所述从预设数据库中获取与所述目标身份信息对应的多个参考用户方面,所述程序440中的指令具体用于执行以下操作:

获取所述多个用户中每一用户的身份信息,得到多个参考身份信息;

获取所述多个参考身份信息中每一参考身份信息与所述目标身份信息之间的相似值,得到多个相似值;

获取所述多个相似值中大于目标阈值的相似值,得到多个目标相似值;

将所述多个目标相似值中每一目标相似值对应的用户作为所述参考用户,得到所述多个参考用户。

在一个可能的示例中,所述获取目标用户的目标身份信息方面,所述程序440中的指令具体用于执行以下操作:

获取所述单声道数据对应的目标应用;

获取所述目标应用对应的目标账号;

根据所述目标账号对应的标识信息查找所述电子设备中注册的多个参考账号;

根据所述目标账号和所述多个参考账号中每一参考帐号对应的注册信息和共享信息获取所述目标身份信息。

在一个可能的示例中,在所述根据所述目标混响参数,对待播放的单声道数据进行处理,得到混响双声道数据方面,所述程序440中的指令具体用于执行以下操作:

对所述目标混响参数进行解析,得到左声道参数和右声道参数;

根据所述目标账号确定所述目标用户的声音特征;

根据所述声音特征、所述左声道参数和所述右声道参数,对所述单声道数据进行处理,得到所述混响双声道数据。

本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于存储计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,计算机包括电子设备。

本申请实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,计算机程序可操作来使计算机执行如方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,计算机包括电子设备。

需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模式并不一定是本申请所必须的。

在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。

作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件程序模式的形式实现。

集成的单元如果以软件程序模式的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:u盘、只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、rom、ram、磁盘或光盘等。

以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

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