电子设备、方法和计算机程序与流程

文档序号:36048232发布日期:2023-11-17 19:04阅读:53来源:国知局
电子设备、方法和计算机程序与流程

本公开内容总体上涉及音频处理领域,并且具体地,涉及使得用户能够随着歌曲唱歌的用于卡拉ok(karaoke)的设备、方法和计算机程序。


背景技术:

1、在卡拉ok设备中,再现歌曲的演唱部分之外的伴奏音乐,并且歌手与再现的伴奏音乐一起唱歌。为了向歌手告知歌词,歌词被显示在诸如监视器的显示设备上。卡拉ok设备通常包括用于回放伴奏音乐的音乐播放器、用于连接捕获歌手的声音的麦克风的一个或多个麦克风输入、用于改变所播放音乐的音高以使伴奏音乐的音高范围适应歌手的音域的手段、以及用于输出伴奏音乐和捕获的声音的音频输出。

2、尽管通常存在用于卡拉ok设备的技术,但是希望改善卡拉ok设置中的用户体验。


技术实现思路

1、根据第一方面,本公开提供了一种电子设备,该电子设备包括电路,该电路被配置为根据现场模式处理来处理伴奏信号,以获得增强伴奏信号。

2、根据第二方面,本公开提供了一种根据现场模式处理来处理伴奏信号,以获得增强伴奏信号的方法。

3、在从属权利要求、下面的描述和附图中阐述了进一步的方面。



技术特征:

1.一种电子设备,包括电路,所述电路被配置为根据现场模式处理(17)来处理伴奏信号(sacc(n)),以获得增强伴奏信号(sacc*(n))。

2.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述现场模式处理(17)被配置为给予所述增强伴奏信号(sacc*(n))的听众仿佛他是音乐会的一部分的感觉。

3.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述现场模式处理(17)被配置为通过房间模拟器(44)处理所述伴奏信号(sacc(n)),以获得混响信号(samb_rev(n),sharm_rev(n))。

4.根据权利要求3所述的电子设备,其中,所述现场模式处理(17)被配置为通过渲染器(45)处理所述混响信号(samb_rev(n),sharm_rev(n)),以获得经渲染的混响信号(samb_rev,3d(n),sharm_rev,3d(n))。

5.根据权利要求4所述的电子设备,其中,所述渲染器(45)是3d音频渲染器(45;43,171)、双耳渲染器(45)或者向上混音器(43,171)。

6.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述现场模式处理(17)被配置为通过主要环境提取(43)或者通过谐波打击源分离(48)来处理所述伴奏信号(sacc(n)),以分别获得所述伴奏信号(sacc(n))的环境部分(samb(n))或谐波部分(sharm(n))。

7.根据权利要求6所述的电子设备,其中,所述现场模式处理(17)被配置为通过房间模拟器(44)处理所述环境部分(samb(n))或者所述谐波部分(sharm(n)),以分别获得环境混响(samb_rev(n))或者谐波混响(sharm_rev(n))。

8.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述现场模式处理(17)通过描述歌手位置的现场模式参数(歌手位置)和/或描述舞台的现场模式参数(场地)来控制。

9.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述现场模式处理(17)被配置为通过人群歌唱模拟(41)处理人声信号(svocals(n)),以获得人群人声信号(scrowd(n))。

10.根据权利要求9所述的电子设备,其中,所述人群歌唱模拟(41)包括多个音高和/或共振峰移位分支。

11.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述现场模式处理(17)被配置为基于现场音效(42)处理所述伴奏信号(sacc(n)),以获得现场伴奏信号(sacc_live(n))。

12.根据权利要求11所述的电子设备,其中,现场音效处理(42)包括源分离(81)。

13.根据权利要求11所述的电子设备,其中,现场音效处理(42)包括麦克风串音模拟(82)。

14.根据权利要求11所述的电子设备,其中,现场音效处理(42)包括抖动模拟(83)。

15.根据权利要求11所述的电子设备,其中,现场音效处理(42)包括均衡化(85)。

16.根据权利要求1所述的电子设备,其中,所述现场模式处理(17)包括从样本数据库(143)获得样本。

17.根据权利要求4所述的电子设备,被配置为在渲染所述增强伴奏信号(sacc*(n))时,使用关于在房间中的用户的当前位置(pu)的信息和/或关于他凝视或倾斜的方向的信息(d)。

18.根据权利要求1所述的电子设备,还包括混音器(18),所述混音器(18)被配置为将所述增强伴奏信号(sacc*(n))与用户的人声信号(suser(n))进行混音。

19.根据权利要求12所述的电子设备,其中,所述现场音效处理(42)包括渲染器(89),所述渲染器(89)被配置为渲染通过所述源分离(81)获得的源(sinst-jitter,1(n),…,sinst-jitter,n(n))。

20.根据权利要求19所述的电子设备,其中,所述渲染器(89)被配置为从传感器接收信息,并且基于这种传感器信息确定用户的当前位置(pu)和/或关于他凝视或倾斜的方向(d)的信息。

21.根据权利要求20所述的电子设备,其中,所述渲染器(89)被配置为使用关于所述用户的所述当前位置的信息和/或关于他凝视或倾斜的所述方向的信息。

22.一种根据现场模式处理(17)来处理伴奏信号(sacc(n))以获得增强伴奏信号(sacc*(n))的方法。

23.一种包括指令的计算机程序,所述指令在由处理器执行时,指示所述处理器执行权利要求19所述的方法。


技术总结
一种电子设备,包括电路,所述电路被配置为根据现场模式处理(17)来处理伴奏信号(s<subgt;acc</subgt;(n))以获得增强伴奏信号(s<subgt;acc*</subgt;(n))。

技术研发人员:斯特凡·乌利希,乔治·法布罗,迈克尔·埃嫩克尔,光藤祐基
受保护的技术使用者:索尼集团公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/16
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1