虚拟肖像产生系统的制作方法

文档序号:6437511阅读:233来源:国知局
专利名称:虚拟肖像产生系统的制作方法
技术领域
本发明涉及一种制作肖像的方法,特别是涉及一种虚拟肖像产生系统,通过模块化建构,并具有扩充性高的特性,适用于影音名片、影音聊天室、交友、e-mail签名、个人化的e-card、个人影音动画及将虚拟肖像印制于T-Shirt、马克杯、海报等。
背景技术
随着网络时代的来临,使得全球信息网(World Wide Web;WWW)蓬勃发展,由于网络各项技术的不断进步与提升,使得过去原本单调乏味以提供信息内容为主的文字网页,已经蜕变成可以藉由各式各样的多媒体技术来加以呈现的交互式网页,而亦因为科技的发展,让使用者可与网页间有更多的互动关系。
以往使用者想要在网络上呈现个人化的风格与特色,不外乎是自己制作网页使其内容按照自己的想法,或是在网页中放上自己的照片、声音等等,来加以突显其特别之处;照片的上传均是先将照片扫描转换成图文件后,再通过网络上传,然后放置于网页上,但常会产生一些问题,如同第三网络使用者将照片中的人通过影像处理软件进行移花接木的动作及任意转载并宣称为自己所有,造成原先肖像权人的困扰并侵犯肖像权;或是有些网络使用者不欲将自己的照片公开,但却又想在网络中有属于自己的肖像,此时若有一个网络虚拟肖像的制作机制,将可解决此一困扰。

发明内容
本发明的目的是提供一种虚拟肖像产生系统,主要是服务器端提供一种制作虚拟肖像及管理虚拟肖像的功能,先分析使用端上传的照片,使用者更可进一步的调整每个对象的属性,而肖像使用向量式方式制作,故其档案容量非常小,适合在网络上传输,也可适用无线方面的传输应用,并通过使用Macromedia Flash及XML技术来制作,使产生出来的虚拟肖像可轻易的移转至不同的平台应用,如可应用于网际网络、PDA、手机等系统上。
此外,藉由上述的方式制作,系统的使用弹性空间大、可多样化调整,可做出与使用者极相近的肖像每一个对象(五官、脸型、头发),可调整对象的相关参数。藉此,将可解决上述的问题,以及保障肖像权人的权益。
下面通过具体实例并配合附图对本发明进行详细说明


图1是本发明所提的虚拟肖像产生系统的系统配置图;图2-a、图2-b、图2-c、图2-d、图2-e、图2-f、图2-g、图2-h、图2-i、图2-j、图2-k、图2-1及图2-m是本发明的操作使用流程示意图。
附图标记说明10使用端;10a~n使用端;50骨干网;100虚拟肖像产生系统;110接收传送模块;120肖像产生模块;130虚拟脸部产生器;140虚拟表情产生器;150虚拟服装产生器;160嘴型同步产生器;170数据库。
具体实施例方式
请参阅图1,图1是本发明的虚拟肖像产生系统的系统配置图,说明伺服端通过骨干网50与使用端10的连结状态本发明以一较佳实施例说明本发明的具体可行性,首先,使用端10提供档案给服务器端的虚拟肖像产生系统100,档案可以是语音文件、图形文件及文字文件,此外,档案格式可为一可扩充标示语言(Extensible MarkupLanguage;XML),而为一种可跨平台的格式,使该虚拟肖像可在多重平台上呈现,而在本实施例中,有复数个使用端10a~n,而使用端10是具有肖像权的单元,可为自然人本人或是拥有其肖像权的代理人,当档案上传至服务器端100,便经由虚拟肖像产生系统100进行整理,而虚拟肖像产生系统100制作完毕虚拟肖像后,便可接受复数个使用者端10a~10n浏览,而使用者端10是一可联机上网的的信息处理装置,而使用者端10使用的信息处理装置可为个人数字助理(PDA)、桌上型计算机(Desktop)、笔记型计算机(Notebook)及行动电话中任意一种。
本发明的虚拟肖像产生系统100,包含(a)接收传送模块110,用以接收该使用端10所传送的一图形文件,并分析该图形文件的一对象参数,当该虚拟肖像产生系统100处理完该虚拟肖像后,可传输至使用端10。
(b)肖像产生模块120,用以形成虚拟肖像档案,按照接收传送模块110的比对加以针对肖像特征设定,包含(b1)虚拟脸部产生器130,用以调整该虚拟肖像的五官、发型、脸型及饰品等对象。
(b2)虚拟表情产生器140,用以设定该虚拟肖像的喜、怒、哀、乐等表情。
(b3)虚拟服装产生器150,提供内建的服装,该使用端10可设定服装样式、图案及颜色。
(b4)嘴型同步产生器160,是用以配合该使用端10传送的语音文件,并判别使用者声量实时仿真肖像发声的表情。
(c)数据库170,是用以储存该服务器端中档案及资料。
上述提的骨干网50是一切具有通讯、数据传输功能的网络架构。此外使用端10可在服务器端中的虚拟肖像产生系统100设定虚拟肖像的对象参数,而参数至少包含对象长度、对象宽度、对象X坐标值、对象Y坐标值、对象X轴缩放比例、对象Y轴缩放比例、对象旋转角度、对象的颜色及对象透明度。
在此列举一实施例用以说明本发明的功效,通过本发明的操作来详加介绍,请参阅图2-a、图2-b、图2-c、图2-d、图2-e、图2-f、图2-g、图2-h、图2-i、图2-j、图2-k、图2-1及图2-m,是本发明的操作使用流程的示意图,说明如下首先开启上传照片窗口,选取硬盘中一张照片上传,如图2-a,上传照片后,画面出现一个方块选取框,移动鼠标,点选选取框可移动并改变选取框的大小。确定选取脸型范围后,点选画面上方「CROP」按钮裁切照片。接着图2-b,裁切后画面中出现四个定位点,使用者可以拖曳定位点做五官的定位,上方的定位点放置于眉心位置,左方的定位点放置于左眼黑眼珠中心,右方的定位点放置于右眼黑眼珠中心,下方的定位点则放置于鼻子下缘,确认定位点位置无误,点选画面上方的「OK」按钮进行下一步骤;前三个步骤完成后,系统将会依照使用者的五官大小位置,产生出一组预设的虚拟肖像,接下来的步骤,使用者可以进行脸型中各个元素的Style选择及细部调整。
如图2-c,点选画面上方的按钮1后,开始编辑头发元素。使用者可以利用画面右上方的小窗口旁的左右箭头选择发型的Style选择。或拖曳画面中的红色选取框改变头发的位置,拖曳选取框四周的控制点改变头发的大小及旋转,此外,也可以利用画面右方的六组控制拉把来进行调整,这六组控制拉把依序分别是控制水平位置、垂直位置、水平大小、垂直大小、旋转及透明度。画面右下方则有调色盘可以让使用者直接点选改变头发的颜色。使用者调整好后可以点选画面上方1到9的按钮修改其它的脸型元素。
如图2-d,点选画面上方的按钮2后,开始编辑眉毛元素。使用者可以利用画面右上方的小窗口旁的左右箭头选择眉毛的Style选择。拖曳画面中的红色选取框改变眉毛的位置,拖曳选取框四周的控制点改变眉毛的大小及旋转,此外,也可以利用画面右方的六组控制拉把来进行调整,这六组控制拉把依序分别是控制水平位置、垂直位置、水平大小、垂直大小、旋转及透明度。画面右下方则有调色盘可直接点选改变眉毛的颜色。调整好后点选画面上方1-9的按钮继续修改其它的脸型元素。
如图2-e,点选画面上方的按钮3,编辑眼睛元素。可利用画面右上方小窗口旁的左右箭头,选择眼睛Style。拖曳画面中的红色选取框改变眼睛的位置,拖曳选取框四周的控制点改变眼睛大小或做旋转,也可以利用画面右方的六组控制拉把来进行调整,这六组控制拉把依序分别是控制水平位置、垂直位置、水平大小、垂直大小、旋转及透明度。画面右下方则有调色盘可以让使用者直接点选改变眼睛的颜色。使用者调整好后可以点选画面上方1-9的按钮修改其它的脸型元素。
如图2-f,点选画面上方的按钮4后,编辑鼻子元素。可利用画面右上方小窗口旁的左右箭头,选择鼻子Style。拖曳画面中的红色选取框改变鼻子的位置,拖曳选取框四周的控制点改变鼻子的大小并做旋转,也可利用画面右方的六组控制拉把来进行调整,这六组控制拉把依序分别是控制水平位置、垂直位置、水平大小、垂直大小、旋转及透明度。画面右下方则有调色盘可以让使用者直接点选改变鼻子的颜色。调整好后点选画面上方1-9的按钮,修改其它的脸型元素。
如图2-g,点选画面上方的按钮5后,可编辑嘴巴元素。使用者可以利用画面右上方的小窗口旁的左右箭头选择嘴巴的Style选择。可以拖曳画面中的红色选取框改变嘴巴的位置,拖曳选取框四周的控制点改变嘴巴的大小及旋转,此外使用者也可以利用画面右方的六组控制拉把来进行调整,这六组控制拉把依序分别是控制水平位置、垂直位置、水平大小、垂直大小、旋转及透明度。画面右下方则有调色盘可以让使用者直接点选改变嘴巴的颜色。使用者调整好后可以点选画面上方1-9的按钮修改其它的脸型元素。
如图2-h,点选画面上方的按钮6后,可编辑脸型元素。使用者可以利用画面右上方的小窗口旁的左右箭头选择脸型的Style选择。可以拖曳画面中的红色选取框改变脸型的位置,拖曳选取框四周的控制点改变脸型的大小及旋转,此外使用者也可以利用画面右方的六组控制拉把来进行调整,这六组控制拉把依序分别是控制水平位置、垂直位置、水平大小、垂直大小、旋转及透明度。画面右下方则有调色盘可以让使用者直接点选改变脸型的颜色。使用者调整好后可以点选画面上方1-9的按钮修改其它的脸型元素。
如图2-i,点选画面上方的按钮7后,可编辑耳朵元素。使用者可以利用画面右上方的小窗口旁的左右箭头选择耳朵的Style选择。可以拖曳画面中的红色选取框改变耳朵的位置,拖曳选取框四周的控制点改变耳朵的大小及旋转,此外使用者也可以利用画面右方的六组控制拉把来进行调整,这六组控制拉把依序分别是控制水平位置、垂直位置、水平大小、垂直大小、旋转及透明度。画面右下方则有调色盘可以让使用者直接点选改变耳朵的颜色。使用者调整好后可以点选画面上方1-9的按钮修改其它的耳朵元素。
如图2-j,点选画面上方的按钮8后,可编辑半身像元素。使用者可以利用画面右上方的小窗口旁的左右箭头选择半身像的Style选择。可以拖曳画面中的红色选取框改变半身像的位置,拖曳选取框四周的控制点改变半身像的大小及旋转,此外使用者也可以利用画面右方的六组控制拉把来进行调整,这六组控制拉把依序分别是控制水平位置、垂直位置、水平大小、垂直大小、旋转及透明度。画面右下方则有调色盘可以让使用者直接点选改变半身像的颜色。使用者调整好后可以点选画面上方1-9的按钮修改其它的半身像元素。
如图2-k,点选画面上方的按钮9后,可编辑全身像元素。使用者可以利用画面右上方的小窗口旁的左右箭头选择全身像的Style选择。可以拖曳画面中的红色选取框改变全身像的位置,拖曳选取框四周的控制点改变全身像的大小及旋转,此外使用者也可以利用画面右方的六组控制拉把来进行调整,这六组控制拉把依序分别是控制水平位置、垂直位置、水平大小、垂直大小、旋转及透明度。画面右下方则有调色盘可以让使用者直接点选改变全身像的颜色。使用者调整好后可以点选画面上方1-9的按钮修改其它的全身像元素。
如图2-l,可以随时点选画面左侧的「PRIVIEW」按钮进行预览。
如图2-m,编辑完成后,点选画面左侧的「SAVE」按钮,储存编辑好的脸型。
虽然本发明以上述较佳实施例进行了说明,但是这些说明并非用以限定本发明,本领域的熟练技术人员在不脱离本发明的精神和范围的条件下,可进行适当的修改和变化,因此本发明的保护范围由附带的权利要求而定。
权利要求
1.一种虚拟肖像产生系统,置于一服务器端,依据一使用端提供的一档案,通过一骨干网进行传送,由该服务器端的向量运算产生一虚拟肖像并以一档案格式加以储存,该系统包含(a)一接收传送模块,用以接收该使用端所传送的一图形文件,并分析该图形文件的一对象参数,当该虚拟肖像产生系统处理完该虚拟肖像后,将其传输至该使用端;(b)一肖像产生模块,用以形成该虚拟肖像档案,包含一虚拟脸部产生器,用以调整该虚拟肖像的五官、发型、脸型及饰品等对象;一虚拟表情产生器,用以设定该虚拟肖像的喜、怒、哀、乐等表情;一虚拟服装产生器,提供内建的服装,该使用端设定服装样式、图案及颜色;(c)一数据库,用以储存该服务器端中档案及资料;及上述的该肖像产生模块按照该接收传送模块的比对加以针对肖像特征设定。
2.如权利要求1所述的虚拟肖像产生系统,其中该骨干网是一切具有通讯、数据传输功能的网络。
3.如权利要求1所述的虚拟肖像产生系统,其中该使用端上传的档案包含一语音文件、一图形文件及一文字文件。
4.如权利要求1所述的虚拟肖像产生系统,其中该档案格式为一可扩充标示语言(Extensible Markup Language;XML)。
5.如权利要求1所述的虚拟肖像产生系统,其中该档案格式是一种可跨平台的格式,使该虚拟肖像可在多重平台上呈现。
6.如权利要求1所述的虚拟肖像产生系统,其中该对象参数至少包含一对象长度、一对象宽度、一对象X坐标值、一对象Y坐标值、一对象X轴缩放比例、一对象Y轴缩放比例、一对象旋转角度、一对象的颜色及一对象透明度。
7.如权利要求1所述的虚拟肖像产生系统,其中该肖像产生模块提供了一嘴型同步产生器,用以配合该使用端传送的语音文件,并判别使用者声量实时仿真肖像发声的表情。
8.如权利要求1所述的虚拟肖像产生系统,其中该使用端为一连线上网的信息处理装置,并可从个人数字助理(PDA)、桌上型计算机(Desktop)、笔记型计算机(Notebook)及行动电话的组合中任意择一。
全文摘要
本发明公开了一种虚拟肖像产生系统,使用者端通过骨干网,使用浏览器进入虚拟肖像产生系统,藉由上传一个人档案照片,便可实时制作出属于自己的肖像,并可藉由上传的语音文件或通过麦克风同步录音的方式,让制作出来的肖像可以同步发音,所有程序都在线上完成,且制作出来的虚拟肖像资料使用向量图文件及XML格式储存,具有档案容量小的特性,并兼容应用于各种平台。
文档编号G06T11/60GK1516078SQ03100328
公开日2004年7月28日 申请日期2003年1月9日 优先权日2003年1月9日
发明者张荣贵 申请人:春水堂科技娱乐股份有限公司
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