具有游戏动力回馈的笔记本电脑的制作方法

文档序号:6466495阅读:166来源:国知局
专利名称:具有游戏动力回馈的笔记本电脑的制作方法
技术领域
本发明涉及一种具有游戏动力回馈的笔记本电脑,特别是涉及一种可 以提供游戏物理感受回馈,同时避免伤害主机的具有游戏动力回馈的笔记 本电脑。
背景技术
一般游戏系统为了提供玩家更具有临场感的感受,趋向于具有动力回
馈(force feedback)的设计,最常见的为一^:家用的电^L游乐器,会在游 戏控制手把上提供振动的机制,在游戏中特定的场景,利用振动的方式来 提供物理方式的回馈,使玩家具有宛如身历其境的感受。
然而,尽管电脑系统上游戏不少,但是动力回馈的结构设计却不如电 视游乐器如此普及,以桌上型电脑系统来说,最常见的操作介面为鼠标与 键盘,已知有一种将动力回馈介面结合于鼠标的设计,使得玩家藉由该鼠 标执行电脑游戏时,亦可达到动力回馈的效果。
但是以电脑游戏来说,其实大多操作介面是以键盘为主,尤其是对于 笔记本电脑来说,为了携带方便,并非会时时刻刻带着鼠标,同时,笔记本 电脑与一般桌上型电脑不同,其主要的电子元件,譬如为硬盘、主板、中央 处理单元皆是位于键盘的底部,若是要在键盘部分增设有动力回馈结构设 计,势必会使得整个笔记本电脑接受到振动的影响,而使得执行中的硬盘等 电子元件损坏。因此,在笔记本电脑上执行游戏一直以来仅能达到声音、影 像的回馈,而无法具有物理感受的动力回馈。
因此,已知技术中又揭露了一种可以结合于鼠标、键盘、甚至是笔记 本电脑的动力回馈结构设计,然而,为了避免影响笔记本电脑的操作,其动 力回々赍方式则为触觉(tactile)回々贵,换句话i兌,利用致动器(actuatorH吏 表面的凸点或是小滚轮产生微小颤抖,因此,仅能称为半模拟式的动力回 馈,并无法给予玩家真实的临场感。
由此可见,上述现有的具有游戏动力回馈的笔记本电脑在结构与使用 上,显然仍存在有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。为解决上述问题,相 关厂商莫不费尽心思谋求解决之道,但长久以来一直未见适用设计被发展 完成,而一般产品又没有适切结构能够解决上述问题,此显然是相关业者急 欲解决的问题。因此如何能创设一种新型结构的具有游戏动力回馈的笔记 本电脑,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前业界极需改进的目标。有鉴于上述现有的具有游戏动力回馈的笔记本电脑存在的缺陷,本发
明人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合 学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新型结构的具有游戏动力回 馈的笔记本电脑,能够改进一般现有的具有游戏动力回馈的笔记本电脑,使 其更具有实用性。'经过不断研究、设计,并经过反复试作样品及改进后,终 于创设出确具实用价值的本发明。

发明内容
本发明的目的在于,克服现有的具有游戏动力回^f的笔记本电脑存在 的缺陷,而提供一种新型结构的具有游戏动力回馈的笔记本电脑,所要解 决的技术问题是使其可在主机执行电脑游戏时产生振动,而能够提供玩家 物理回馈的临场感,非常适于实用。
本发明的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据
本发明提出的一种具有游戏动力回馈的笔记本电脑,该笔记本电脑包含主 机,具有按键部;振动板,装设于上述主机上,且邻近于上述按键部;振动 产生装置,对应于上述振动板而装设于上述主机内侧,且在上述主机执行电 脑游戏时产生振动;以及阻尼件,装设于上述振动板与上述主机之间,防止 上述振动传送至上述主机。
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。 前述的具有游戏动力回馈的笔记本电脑,其中所述的振动产生装置为 偏心马达。
前述的具有游戏动力回馈的笔记本电脑,其中所述的阻尼件为橡胶、硅 胶、弹性聚合物或其组合物所构成。
前述的具有游戏动力回馈的笔记本电脑,其中所述主机具有装设区,其 对应于上述振动板,以供上述振动板装设。
本发明与现有l支术相比具有明显的优点和有益效果。由以上可知,为达 到上述目的,本发明提供了一种具有游戏动力回馈的笔记本电脑,其包含 液晶屏幕、主机、振动板、振动产生装置与阻尼件;液晶屏幕以及主机相 互枢接,使液晶屏幕可相对于主机进行盖上或是开启,且主机具有用以供 使用者输入的按键部,振动板装设于主机的装设区上并邻近于按键部,振动 产生装置对应于振动板而装设于主机内侧,而可在主机执行电脑游戏时产 生振动,提供玩家物理回馈的临场感。
另一方面,为了避免动力回馈的振动损坏主机,故在振动板与主机之 间装设有阻尼件,加以隔绝主机与振动板,使得振动产生装置所产生的振 动仅会传送至振动板,而不会传送至主机,有效隔绝振动,进而使主机可以 正常操作,同时还提供动力回馈给予玩家,使得执行电脑游戏时,更具有物理的反馈效果。
借由上述技术方案,本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑至少具有
下列优点及有益效果本发明藉由振动产生装置与振动板、阻尼件的相互 配合,可以在执行游戏时,提供物理性的动力回馈给予玩家,同时配合扭 尼件的结构设计,使振动不会传送至主机而伤害其中的电子元件,进而使 得使用者在操作游戏时能够更具有临场感,非常适于实用。
综上所述,本发明是有关于一种具有游戏动力回馈的笔记本电脑,其在 主机上设有振动板,并且在振动板底部具有振动产生装置,而可在执行电 脑游戏时产生振动,让使用者感受到动力回馈的感受;另一方面,为了避免 振动对于主机的正常操作,振动板藉由阻尼件阻绝于主机之间,可防止振 动传送至主机。本发明具有上述诸多优点及实用价值,其不论在产品结构 或功能上皆有较大改进,在技术上有显著的进步,并产生了好用及实用的 效果,且较现有的具有游戏动力回馈的笔记本电脑具有增进的突出功效,从 而更加适于实用,诚为一新颖、进步、实用的新设计。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的 技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和 其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附 图,详细说明如下。


图1为本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑的示意图。 图2为本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑的振动产生装置结合示 意图。
图3为本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑的振动产生装置的振动 状态示意图。
图4为本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑的部分分解示意图。 图5为本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑所示阻尼件隔绝振动板 的示意图。
图6为本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑的另一实施例示意图。
具体实施例方式
为更进一步阐述本发明为达成预定发明目的所采取的技术手段及功 效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的具有游戏动力回馈的 笔记本电脑其具体实施方式
、结构、特征及其功效,详细说明如后。
有关本发明的前述及其他技术内容、特点及功效,在以下配合参考图 式的较佳实施例的详细说明中将可清楚呈现。通过具体实施方式
的说明,当可对本发明为达成预定目的所采取的技术手段及功效得一更加深入且具体 的了解,然而所附图式仅是提供参考与说明之用,并非用来对本发明加以 限制。
请参阅图1所示,为本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑的结构示 意图。根据本发明所揭露的具有游戏动力回馈的笔记本电脑,包含笔记本
电脑本体10、振动板20、振动产生装置30以及阻尼件40;
上述的笔记本电脑本体10,包含液晶屏幕11以及主机12,液晶屏幕 11枢接于主机12上,且可相对于主机12开阖,开启至使用位置以及阖上 至与主机12重叠而方便于使用者携带;
本发明所揭露的动力回馈结构可以适用于各种笔记本电脑,图中所示 仅为一种实施例,并不限定仅为此种笔记本电脑。
该主机12,其上具有按键部121以及指向装置区122,可供使用者藉 由按键部121以及指向装置区122来操作笔记本电脑,而主机12内部则具 有各种的电子元件,譬如为中央处理单元、主板、硬盘等(图中未示)。邻 近于按键部121具有一个装设区123,可供振动板20装设。
上述的振动板20,概略等同于装设区123的大小,可在装设后遮蔽装设 区123,维持主机12外观的一致性。
上述的振动产生装置30,装设于振动板20的底部,可以在主机12执 行游戏时,藉由振动产生装置30产生振动,连带使得上述振动板20产生 振动,以提供玩家物理性的动力回馈。
另一方面,振动板20藉由阻尼件40隔绝于主机12,因此,振动产生装 置30所产生的振动仅会影响振动板20,而不会传送到主机12。
请参阅图2所示,为本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑的振动产 生装置30的结合示意图。本发明所揭露的振动产生装置30,包含偏心马达 31、承载座32及螺丝33;
该偏心马达31,利用承载座32加以承载;
该承载座32,概略具有与偏心马达31相同的形状,可以牢固地支撑偏 心马达31的底部,再藉由螺丝33共同固定于振动板20的相对应的螺孔21 内。
当然,振动产生装置30的固定方式可以任意置换,图式中仅是以最常见 的螺丝33作为代表来加以说明。
请参阅图3所示,为本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑的振动产 生装置30的振动状态示意图。该偏心马达31的转子312与轴心311是呈 现为偏心状态,因此当偏心马达31作动,并且轴心311带动转子312转动 时,将使偏心马达31产生振动效果;此时,因为偏心马达31是藉由承载座 32加以夹持固定,因此,承载座32也会跟随着偏心马达31—同振动。为了避免在长期使用下偏心马达31会脱离承载座32而脱落,可以藉由承载座 32包覆超过偏心马达31—半截面积来提高夹持固定效果(如图中所示),当 然,也可以进一步配合胶黏或是焊接等,可更加确保固定的稳定性。另外,因 为承载座32通过螺丝33而固定于振动板20,因此,振动产生装置30所产 生的振动,也会通过承载座32而传至振动板20,而使得振动板20亦产生 振动。
接着,请参阅图4、图5所示,图4为本发明具有游戏动力回馈的笔记 本电脑的部分分解示意图,图5为本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑 所示阻尼件隔绝振动板的示意图。
振动产生装置30装设于振动板20,且利用阻尼件40加以隔绝后,其装 设于主机12的装设区123,振动板20上设有数个定位凸柱22,用以方便 其与阻尼件40之间的定位,再通过螺丝50加以固定于装设区123内;阻尼 件40为橡胶、硅胶、弹性聚合物等材质,或其组合物所构成,因此,可以 有效地将振动隔绝。如图5所示,振动板20边缘与主机12接触的地方,都 被阻尼件40所隔绝,因此,可以有效地将振动产生装置30所产生的振动 吸收、隔绝,使得振动仅能传至振动板20,而不会传至主机12上,进而能 够减低伤害主机12内部元件的可能性。
当玩家利用笔记本电脑进行电脑游戏时,通过振动产生装置30所产生 的振动传送至振动板20,使玩家感受到物理性的动力回馈。另一方面,考虑 到使用的实际需求,使用按键部121进行游戏时,大多都是以二只手同时 操作,请参阅图6所示,为本发明具有游戏动力回馈的笔记本电脑的另一实 施例示意图,将振动板20设计为两个,分別设置于主机12的按键部121的 斜下方的两侧,可以恰好设置位于使用者操作按^t部121的手腕、手臂的 下方,而可给予使用者更为直接的回馈。
本发明所揭露的具有游戏动力回馈的笔记本电脑,藉由上述振动产生 装置与振动板、阻尼件的相互配合,可以在执行游戏时,提供物理性的动 力回馈给予玩家,同时配合阻尼件的设计,使振动不会传送至主机而伤害 其中的电子元件,而使得使用者在操作游戏时能更具有临场感。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式 上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发 明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利 用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但 凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例 所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围 内。
权利要求
1、一种具有游戏动力回馈的笔记本电脑,其特征在于该笔记本电脑包含主机,具有按键部;振动板,装设于上述主机上,且邻近于上述按键部;振动产生装置,对应于上述振动板而装设于上述主机内侧,且在上述主机执行电脑游戏时产生振动;以及阻尼件,装设于上述振动板与上述主机之间,防止上述振动传送至上述主机。
2、 根据权利要求1所述的具有游戏动力回馈的笔记本电脑,其特征在 于其中所述的振动产生装置为偏心马达。
3、 根据权利要求1所述的具有游戏动力回馈的笔记本电脑,其特征在 于其中所述的阻尼件为橡胶、硅胶、弹性聚合物或其组合物所构成。
4、 根据权利要求l、 2或3所述的具有游戏动力回馈的笔记本电脑,其 特征在于其中所述的主机具有装设区,其对应于上述振动板,以供上述振 动板装设。
全文摘要
本发明是有关于一种具有游戏动力回馈的笔记本电脑,该笔记本电脑包含主机,具有按键部;振动板,装设于上述主机上,且邻近于上述的按键部;振动产生装置,对应于上述振动板而装设于上述主机内侧,且在主机执行电脑游戏时产生振动;以及阻尼件,装设于振动板与主机之间,防止振动传送至主机。本发明藉由在主机上设有振动板,且在振动板底部设有振动产生装置,藉由振动产生装置与振动板、阻尼件相互配合,可在执行游戏时产生振动,提供物理性动力回馈给予玩家,让使用者感受到动力回馈感受;另外为避免振动影响主机正常操作,振动板藉由阻尼件阻绝于主机之间,可防止振动传送至主机伤害其中电子元件,进而使得使用者操作游戏时能更具有临场感,非常适于实用。
文档编号G06F1/16GK101661305SQ20081014692
公开日2010年3月3日 申请日期2008年8月26日 优先权日2008年8月26日
发明者刘奇毅, 刘文周, 沈育全, 黄日宏 申请人:华硕电脑股份有限公司
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