数字内容使用控制方法及客户端设备的制作方法

文档序号:6606101阅读:136来源:国知局
专利名称:数字内容使用控制方法及客户端设备的制作方法
技术领域
本发明涉及数字版权保护领域,特别涉及一种数字内容使用控制方法及客户端设备。
背景技术
随着网络和媒体技术的发展,数字内容在人们的生活中的作用越来越重要,数字版权管理(DRM,Digital Rights Management)是数字内容市场能够长期发展的根本所在, DRM的目的是保护数字内容的版权,从技术上防止对数字内容的非法复制,或在一定程度上提高数字内容复制的技术和成本门槛。DRM提供了对数字内容进行安全分发、权限控制和运营管理的能力,数字内容的权益方能够对每个数字内容定义不同的使用权限,用户必须购买相应权限才能使用数字内容。现有技术的DRM方案主要包括三个基本要素加密后的数字内容、用于加解密该数字内容的密钥和用户使用该数字内容的权限,用户获得上述三个基本要素后,方能正确解密数字内容,并按所购买的使用权限正常使用该数字内容。DRM方案主要由三个子系统实现内容子系统、授权子系统和DRM代理(DA,DRM Agent)子系统,用户通过包含DRM子系统的客户端设备来使用该数字内容,内容子系统向DA子系统提供加密后的数字内容,并向授权子系统提供加解密该数字内容的密钥;授权子系统向包含DA子系统的客户端设备提供描述用户使用权限的权限对象(R0,Right Object),同时授权子系统还将加解密该数字内容的密钥加密封装在RO中下发到包含DA子系统的客户端设备;包含DA子系统的客户端设备从接收到的RO中解密出密钥,然后根据该密钥,对内容子系统发送的数字内容进行解密从而获得原始的数字内容,并按照RO规定的权限使用该数字内容,该客户端设备还可以将数字内容及RO发送给其他包含DA子系统的客户端设备。图1为现有的DRM方案的应用场景示意图,其具体处理流程如图2所示,包括步骤步骤21,用户在包含DA子系统的客户端设备上浏览数字内容列表,选择想要使用的数字内容及相应的付费方式后,向内容子系统发送数字内容下载请求;步骤22,内容子系统收到数字内容下载请求后,将加密后的数字内容发送给上述客户端设备;步骤23,内容子系统向授权子系统发送RO请求,其中,RO请求也可以由包含DA子系统的客户端发起,由授权子系统直接向该客户端设备返回;步骤M,授权子系统向内容子系统返回该数字内容对应的RO ;步骤25,内容子系统将RO发送给该客户端设备,其中,内容子系统也可以将步骤 22中的数字内容和RO —起发送给客户端设备;步骤沈,该客户端设备根据RO中的密钥,对内容子系统发送的数字内容进行解密从而获得原始的数字内容,并按照RO规定的权限使用该数字内容;
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步骤27,该客户端设备将数字内容及RO发送给其它包含DA子系统的客户端设备。由上述处理过程可知,现有技术中对数字内容进行使用控制时,大多采用单一权限的方法,即用户一次性付费购买该数字内容的唯一权限,拥有这一权限后便可以使用整个数字内容,否则,用户不能使用该数字内容的任何部分,也就是说现有技术只能针对数字内容的整体进行使用控制,因此灵活性较低。

发明内容
本发明实施例提供一种数字内容使用控制方法及客户端设备,用以解决现有技术中存在的数字内容使用控制的灵活性较低的问题。本发明实施例技术方案如下一种数字内容使用控制方法,该方法包括步骤获取用户需使用的数字内容;当用户使用所述数字内容到预设的每一个检测位置点时,获取与所述检测位置点对应的权限信息;当根据获取到的、与所述检测位置点对应的权限信息,判断出用户具有继续使用所述数字内容的权限时,允许用户继续使用所述数字内容。一种客户端设备,包括第一获取单元,用于获取用户需使用的数字内容;第二获取单元,用于当用户使用第一获取单元获取到的所述数字内容到预设的每一个检测位置点时,获取与所述检测位置点对应的权限信息;第一判断单元,用于根据第二获取单元获取到的、与所述检测位置点对应的权限信息,判断用户是否具有继续使用所述数字内容的权限; 第一处理单元,用于在第一判断单元的判断结果为是时,允许用户继续使用所述数字内容。本发明实施例技术方案中,首先获取用户需使用的数字内容,然后当用户使用该数字内容到预设的每一个检测位置点时,获取与该检测位置点对应的权限信息,并当根据获取到的、与该检测位置点对应的权限信息,判断出用户具有继续使用该数字内容的权限时,允许用户继续使用该数字内容,由上可见,本发明实施例不再针对数字内容的整体进行使用控制,而是预先在数字内容中设置检测位置点,在用户使用到每个位置点时进行使用控制,因此实现了对数字内容中各部分分别进行使用控制,而数字内容各部分可以分别对应不同的使用权限,这就有效地提高了数字内容使用控制的灵活性。


图1为现有技术中,DRM方案应用场景示意图;图2为现有技术中,数字内容使用控制方法流程示意图;图3为本发明实施例中,数字内容使用控制方法流程示意图;图4为本发明实施例中,数字内容使用控制的应用场景示意图;图5为本发明实施例中,数字内容使用控制方法具体实现流程示意图;图6为本发明实施例中,客户端设备结构示意图。
具体实施例方式下面结合各个附图对本发明实施例技术方案的主要实现原理具体实施方式
及其对应能够达到的有益效果进行详细地阐述。如图3所示,为本发明实施例中,数字内容使用控制方法流程图,其具体处理过如
步骤31,获取用户需使用的数字内容;本发明实施例中,针对各数字内容,预先在每个数字内容内部设置一个或多个检测位置点,例如在游戏软件内部针对不同的关卡设置多个检测位置点,其中每个检测位置点均对应一个权限信息,每个权限信息描述了用户针对该权限信息对应的检测位置点到下一个检测位置点间的数字内容的使用权限,数字内容权益方可以根据数字内容各部分的功能,分别设置不同的使用权限。当用户想要使用某数字内容时,可以通过短信、互联网等方式来购买该数字内容各个部分的权限信息,当接收到购买的权限信息时,将权限信息进行存储在客户端设备中。步骤32,当用户使用该数字内容到预设的每一个检测位置点时,获取与该检测位置点对应的权限信息;当用户使用该数字内容到预设的某一检测位置点时,需要对用户能否使用该检测位置点到下一个检测位置点间的数字内容进行控制,由于每个检测位置点均对应一个权限信息,需要根据该检测位置点对应的权限信息来进行使用控制,因此要获取与该检测位置点对应的权限信息。步骤33,当根据获取到的、与该检测位置点对应的权限信息,判断出用户具有继续使用该数字内容的权限时,允许用户继续使用该数字内容。获取到与该检测位置点对应的权限信息后,根据获取的权限信息,判断该用户是否具有继续使用该数字内容的权限,并在判断结果为是时,允许用户继续使用该数字内容, 即消费相应的权限,若判断结果为否,则提示用户相应的权限信息,例如,预先设置某游戏的第二关卡的开始位置点为一个检测位置点,用户运行游戏到第二关卡时,客户端设备确认需要针对该检测位置点进行使用控制,则获取与该检测位置点对应的权限信息,若获取到的权限信息为有效使用时间段为2010年6月1日至2010年7月1日,则客户端设备判断当前时间是否处于权限信息中的有效使用时间段内,若是,则确认该用户具有继续使用该数字内容的权限,允许用户继续使用该数字内容,并可以进一步将剩余的有效使用时间段通知给用户,若否,则确认该用户没有继续使用的权限,此时客户端设备会提示用户该检测位置点的有效使用时间已过,并提示用户可以重新购买相应权限。其中权限信息不限于为某个使用时间段,也可以为使用次数,例如获取与该检测位置点对应的权限信息为有效使用次数为10次,已消费的使用次数为6次,则客户端设备判断出该用户已经使用过6次,剩余的有效使用次数为4次,确认该用户具有继续使用该数字内容的权限,允许用户继续使用该数字内容,并相应的在该权限信息中将已消费的使用次数修改为7,若客户端设备根据获取的权限信息确定出用户已消费的使用次数已经达到了有效使用次数,即剩余的有效使用次数为0,此时客户端设备可以提示用户该检测位置点的有效使用次数已经完全消费,并提示用户可以重新购买相应权限。较佳地,本发明实施例提出,预先针对每个检测位置点设置对应的检测文件,每个检测文件中包含该数字内容的内容标识信息、该检测位置点对应的位置点标识信息等,也可以包含一些随机数,每个检测文件均对应至少一个权限文件,每个权限文件中包含权限信息,那么获取与检测位置点对应的权限信息可以但不限于为下述过程首先在存储的各检测文件中,查找与该检测位置点对应的检测文件,然后获取与查找到的检测文件对应的权限文件,该权限文件中包含权限信息,将获取到的权限文件中包含的权限信息,确认为与该检测位置点对应的权限信息。若查找到的检测文件对应多个权限文件,则可以在多个权限文件中选择一个权限文件,其中可以但不限于根据权限文件中包含的权限信息来选择,例如,第一个权限文件中包含的权限信息为有效使用时间段为2010年6月1日至2010年7月1日,第二个权限文件中包含的权限信息为有效使用次数为10次,则可以根据优先选择有效信息为某个时间段的原则,选择第一个权限文件。此外,本发明实施例还提出根据加密密钥对每个检测文件分别进行加密,其中每个检测文件使用的加密密钥不同,将针对相同数字内容的所有加密后的检测文件存储在一个文件夹中,该文件夹的名称设置为该数字内容的内容标识信息,每个检测文件的文件名称设置为对应的检测位置点的位置点标识信息,文件头设置为权限文件标识信息,每个权限文件的文件头设置为权限文件标识信息,即检测文件和对应的权限文件的文件头相同, 权限文件中还对应的检测文件进行加密时所使用的加密密钥,那么在存储的各检测文件中,查找与该检测位置点对应的检测文件可以但不限于通过下述过程实现首先获得该数字内容的内容标识信息和该检测位置点的位置点标识信息,然后根据获得的内容标识信息,在存储的各检测文件中,查找与该内容标识信息对应的各检测文件,即查找文件夹名称为该内容标识的文件夹,查找到的文件夹里的所有文件为与该内容标识信息对应的所有检测文件,再根据获得的检测位置点标识信息,在查找到的各检测文件中,查找与该位置点标识信息对应的检测文件,即查找文件名为该位置点标识信息的检测文件。相应的,获取与查找到的检测文件对应的权限文件可以但不限于通过下述过程实现首先确定查找到的检测文件中所包含的权限文件标识信息,即确定查找到的检测文件的文件头,然后获取与确定出的权限文件标识信息对应的权限文件,也就是说获取文件头与查找到的检测文件的文件头相同的权限文件。客户端设备若根据获取到的、与该检测位置点对应的权限信息,判断出用户具有继续使用所述数字内容的权限,可以进一步对检测文件进行验证,验证通过后再允许用户继续使用该数字内容,这就提高了数字内容使用控制的安全性,具体为首先根据获取到的权限文件中包含的密钥,对查找到的加密检测文件进行解密, 在解密结果为解密成功时,确定对检测文件验证通过,此时,客户端设备才允许用户继续使用该数字内容。其中,可以但不限于将包含加密后的检测文件的文件夹和数字内容进行封装后下发到用户使用的客户端设备。本发明实施例中,用户可能已经预先购买了数字内容中某些检测位置点对应的权限信息,并且存储在所使用的客户端设备中,那么在用户使用该数字内容到这些检测位置点时,可以首先在客户端设备中查找是否已经存储有相应的权限信息,若查找到相应的权限信息,则允许用户继续使用该数字内容,若没有查找到相应的权限信息,则提示用户购买相应的权限信息,若用户购买成功或之前已经购买(没有存储在该客户端设备中),则客户端设备会接收到用户购买的权限信息,客户端设备根据接收到的权限信息判断用户是否具有继续使用该数字内容的权限。由于现有技术中,客户端设备下载的数字内容均需要进行加密并封装,当数字内容非常大时,就导致了加解密及加载数字内容耗费较多的时间,影响用户的业务体验,本发明实施例中,客户端接收到的数字内容并不是加密并封装后的数字内容,从而减少了加解密的时间,提高了处理效率,也提高了用户的业务体验。此外,若根据检测文件获取权限信息,则只需要针对每个检测文件进行加密,检测文件中只包含一些标识信息,占用的资源非常少,因此加解密的时间也较短,处理效率也较高。本发明实施例中,不仅可以针对数字内容的各部分分别进行使用控制,也可以在针对各部分进行使用控制的基础上,进一步对整个数字内容进行使用控制,此时,在用户使用该数字内容之前,还包括下述步骤首先获取与该数字内容对应的权限信息,根据获取到的、与该数字内容对应的权限信息,判断用户是否具有开始使用该数字内容的权限,若判断结果为是,则允许用户开始使用该数字内容。由上述处理过程可知,本发明实施例技术方案中,首先获取用户需使用的数字内容,然后当用户使用该数字内容到预设的每一个检测位置点时,获取与该检测位置点对应的权限信息,并当根据获取到的、与该检测位置点对应的权限信息,判断出用户具有继续使用该数字内容的权限时,允许用户继续使用该数字内容,由上可见,本发明实施例不再针对数字内容的整体进行使用控制,而是预先在数字内容中设置检测位置点,在用户使用到每个位置点时进行使用控制,因此实现了对数字内容中各部分分别进行使用控制,而数字内容各部分可以分别对应不同的使用权限,这就有效地提高了数字内容使用控制的灵活性。下面给出更为具体的实施方式。本发明实施例中,进行数字内容使用控制可以但不限于通过用户开发环境软件开发工具包(SDK,Software Development Kit)、版权保护服务器、内容管理平台和客户端设备四部分完成,如图4所示,下面详细介绍各部分的功能(1)用户开发环境SDK 预先在开发环境SDK中,根据需要在数字内容内部设置一个或多个检测位置点,如在游戏软件内针对不同的关卡分别设置检测位置点,并为每个检测位置点生成对应的检测文件,此外,还可以在开发环境SDK中生成一个用于针对整个数字内容的检测文件,该检测文件也可以在版权保护服务器中生成。其中,针对不同检测位置点生成的检测文件用于针对数字内容进行内部使用控制,例如,针对某应用的初级功能,可使用5次或30天,而针对高级功能,可使用1次或10 天;针对某游戏的第一关,可免费使用,但第二关则需要交费使用,其中可以按次交费或按月交费等。针对整个数字内容生成的检测文件用于针对数字内容进行内部使用控制,以整个数字内容进行外部使用控制,例如,针对某音乐,可播放5次或30天;针对某游戏,可玩10 次或1个月。其中可以在使用数字内容前(例如打开某音乐、运行某游戏前),由数字内容使用装置(例如音乐播放器、游戏管理器)发起对数字内容进行外部使用控制,也可以和对数字内容进行内部控制一样,在数字内容的最前端设置一个检测位置点。在生成与数字内容中各检测位置点对应的各检测文件后,可以将各检测文件与数字内容一起封装后提交到版权保护服务器。
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(2)版权保护服务器主要用于分别为数字内容对应的每个检测文件生成加密密钥,并使用相应的加密密钥对各检测文件进行加密,将加密后的检测文件所组成为文件夹与该数字内容进行封装后提交到内容管理平台,以供用户下载,此外,版权保护服务器还针对每个检测位置点分别生成权限文件,权限文件中包括用户购买的权限信息及用于解密对应检测文件的密钥。(3)内容管理平台主要用于计费管理、用户管理、订购关系管理、数字内容下载管理,其中计费管理功能负责与业务运营支撑系统(BOSS,Business&Operation Support System)进行通信来对内容管理平台提供的业务进行计费,用户管理功能负责管理所有用户的用户信息,订购关系管理功能负责管理内容管理平台提供的业务所产生的订购关系, 数字内容下载管理功能负责管理由版权保护服务器传送过来的经过封装的数字内容,并向用户提供该数字内容,以供用户下载。(4)客户端设备本发明实施例中的客户端设备可以为移动终端,也可以为机顶盒或个人(PC,Personal Computer)终端等,客户端设备中包括版权管理组件、数组内容控制组件和数字内容。图5为本发明实施例中,在图4所示的应用场景下,数字内容使用控制方法具体实现流程示意图,其具体处理过程如下步骤51,用户使用客户端设备从内容管理平台下载需使用的数字内容;步骤52,当用户通过客户端设备使用该数字内容到某个检测位置点时,需要进行使用控制,客户端设备查找与该检测位置点对应的检测文件;步骤53,客户端设备在本地存储的权限文件中,判断是否存在查找到的检测文件对应的权限文件,若判断结果为是,则转至步骤M,若判断结果为否,则转至步骤57 ;步骤M,客户端设备根据权限文件中的权限信息,判断用户是否具有继续使用数字内容的权限;步骤55,若判断结果为是,则使用权限文件中的密钥,对查找到的检测文件进行解密;步骤56,在步骤55的解密结果为解密成功时,允许用户继续使用数字内容,并消费相应权限;步骤57,客户端设备向版权保护服务器发送请求权限文件的请求;步骤58,版权保护服务器向内容管理平台发送订购关系查询请求;步骤59,内容管理平台将查询结果返回版权保护服务器;步骤510,版权保护服务器判断用户是否已购买相应的权限文件,若判断结果为是,则转至步骤511,若判断结果为否,则转至步骤512 ;步骤511,将权限文件返回给客户端设备,然后转至步骤步骤M 步骤56 ;步骤512,提示客户端设备该用户未购买相应权限文件;步骤513,客户端设备向内容管理平台购买相应权限文件;步骤514,内容管理平台向客户端设备返回购买成功的提示;步骤515,客户端设备向版权保护服务器发送权限文件请求;步骤516,版权保护服务器向客户端设备返回购买的权限文件,然后转至步骤 54 步骤56。
本发明实施例中,由于针对数字内容中的每个检测位置点分别进行数字内容使用控制,因此可以针对数字内容的各个部分分别进行计费,例如,数字内容为某游戏,该游戏有η个关卡,为了快速推广该游戏业务及提高用户体验,可以将前m(m < η)个关卡设置为完全免费使用或在一定的约束范围(如一个月内)内免费使用,后续的关卡(共k个,k = n-m)需要进行付费使用,上述计费方式分为以下两种情况第一种情况前m个关卡完全免费,则这些关卡前不需设置检测位置点,而仅在需要计费的后续k个关卡前分别设置检测位置点,此时该游戏有k个检测文件,同时还可能有 1个针对整个游戏设置的检测文件。例如其中一个检测文件可以为下述< ? xml version = “ 1.0〃 encoding = “ utf-8 “ ? ><functionmodule xmlns = http://www. game, org/function/1. 0><functionid>level001</functionid><sn>hhkffiwt86ithifyt894y5jfkjdsh7w</sn><applicationid>J0EIRJ32235H</applicationid></functionmodule>第二种情况前m个关卡在一定的约束范围内免费使用,则游戏的每个关卡钱均需要设置检测位置点,此时该游戏有η个检测文件,同时还可能有1个针对整个游戏设置的检测文件。当支持第一种情况的计费方式时,用户在玩前m关时,完全自由使用,而当用户需要使用后续k个关卡时,则会进行使用控制,并需要为这k个关卡进行付费,获取权限文件, 并在解密检测文件继续使用。当支持第二种情况的计费方式时,用户使用所用关卡(共η个)时,都会进行使用控制,需要为这η个关卡进行付费,获取权限文件,并在解密检测文件继续使用。相应的,本发明实施例还提供一种客户端设备,其结构如图6所示,包括第一获取单元61、第二获取单元62、第一判断单元63和第一处理单元64,其中第一获取单元61,用于获取用户需使用的数字内容;第二获取单元62,用于当用户使用第一获取单元61获取到的所述数字内容到预设的每一个检测位置点时,获取与所述检测位置点对应的权限信息;第一判断单元63,用于根据第二获取单元62获取到的、与所述检测位置点对应的权限信息,判断用户是否具有继续使用所述数字内容的权限;第一处理单元64,用于在第一判断单元63的判断结果为是时,允许用户继续使用所述数字内容。较佳地,第二获取单元62具体包括第一查找子单元、获取子单元和确认子单元, 其中第一查找子单元,用于在存储的各检测文件中,查找与所述检测位置点对应的检测文件;获取子单元,用于获取与第一查找子单元查找到的检测文件对应的权限文件,所述权限文件中包含权限信息;确认子单元,用于将获取子单元获取到的权限文件中包含的权限信息,确认为与所述检测位置点对应的权限信息。更佳地,第一查找子单元具体包括获得模块、第一查找模块和第二查找模块,其中获得模块,用于获得所述数字内容的内容标识信息和所述检测位置点的位置点标识信息;第一查找模块,用于根据获得模块获得的所述内容标识信息,在存储的各检测文件中,查找与所述内容标识信息对应的各检测文件;第二查找模块,用于根据获得模块获得的所述检测位置点标识信息,在第一查找模块查找到的各检测文件中,查找与所述位置点标识信息对应的检测文件。较佳地,获取子单元具体包括确定模块和获取模块,其中确定模块,用于确定第一查找子单元查找到的检测文件中所包含的权限文件标识 fn息;获取模块,用于获取与确定模块确定出的权限文件标识信息对应的权限文件。较佳地,第一查找子单元查找到的所述检测文件为使用密钥进行加密后得到的检测文件,获取子单元获取到的所述权限文件中包含用于对检测文件进行解密的密钥;所述客户端设备还包括解密单元和确认单元,其中解密单元,用于在第一判断单元63判断出用户具有继续使用所述数字内容的权限之后,在第一处理单元64允许用户继续使用所述数字内容之前,根据获取子单元获取到的权限文件中包含的密钥,对第一查找子单元查找到的加密检测文件进行解密;确认单元,用于确认解密单元的解密结果为解密成功。较佳地,第二获取单元62具体包括判断子单元、第二查找子单元、提示子单元和接收子单元,其中判断子单元,用于判断用户是否已经购买并存储了与所述检测位置点对应的权限 fn息;第二查找子单元,用于在判断子单元的判断结果为是时,在存储的权限信息中,查找与所述检测位置点对应的权限信息;提示子单元,用于在判断子单元的判断结果为否时,提示用户购买与所述检测位置点对应的权限信息;接收子单元,用于接收并存储用户购买的与所述检测位置点对应的权限信息。较佳地,该客户端设备还包括第三获取单元、第二判断单元和第二处理单元,其中第三获取单元,用于在用户使用所述数字内容之前,获取与所述数字内容对应的权限信息;第二判断单元,用于当根据第三获取单元获取到的、与所述数字内容对应的权限信息,判断用户是否具有开始使用所述数字内容的权限;第二处理单元,用于在第二判断单元的判断结果为是时,允许用户开始使用所述数字内容。本发明实施例中,数字内容不限于文本、图片、音频、视频、流媒体等,还可以为应用软件(如终端游戏)等。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
权利要求
1.一种数字内容使用控制方法,其特征在于,包括 获取用户需使用的数字内容;当用户使用所述数字内容到预设的每一个检测位置点时,获取与所述检测位置点对应的权限信息;当根据获取到的、与所述检测位置点对应的权限信息,判断出用户具有继续使用所述数字内容的权限时,允许用户继续使用所述数字内容。
2.如权利要求1所述的数字内容使用控制方法,其特征在于,获取与所述检测位置点对应的权限信息,具体包括在存储的各检测文件中,查找与所述检测位置点对应的检测文件;以及获取与查找到的检测文件对应的权限文件,所述权限文件中包含权限信息; 将获取到的权限文件中包含的权限信息,确认为与所述检测位置点对应的权限信息。
3.如权利要求2所述的数字内容使用控制方法,其特征在于,在存储的各检测文件中, 查找与所述检测位置点对应的检测文件,具体包括获得所述数字内容的内容标识信息和所述检测位置点的位置点标识信息; 根据获得的所述内容标识信息,在存储的各检测文件中,查找与所述内容标识信息对应的各检测文件;根据获得的所述检测位置点标识信息,在查找到的各检测文件中,查找与所述位置点标识信息对应的检测文件。
4.如权利要求2所述的数字内容使用控制方法,其特征在于,获取与查找到的检测文件对应的权限文件,具体包括 确定查找到的检测文件中所包含的权限文件标识信息; 获取与确定出的权限文件标识信息对应的权限文件。
5.如权利要求2所述的数字内容使用控制方法,其特征在于,查找到的所述检测文件为使用密钥进行加密后得到的检测文件,获取到的所述权限文件中包含用于对检测文件进行解密的密钥;在根据获取到的、与所述检测位置点对应的权限信息,判断出用户具有继续使用所述数字内容的权限之后,在允许用户继续使用所述数字内容之前,还包括根据获取到的权限文件中包含的密钥,对查找到的加密检测文件进行解密;并确认解密结果为解密成功。
6.如权利要求1所述的数字内容使用控制方法,其特征在于,获取与所述检测位置点对应的权限信息,具体包括判断用户是否已经购买并存储了与所述检测位置点对应的权限信息; 若判断结果为是,则在存储的权限信息中,查找与所述检测位置点对应的权限信息; 若判断结果为否,则提示用户购买与所述检测位置点对应的权限信息;以及接收并存储用户购买的与所述检测位置点对应的权限信息。
7.如权利要求1所述的数字内容使用控制方法,其特征在于,在用户使用所述数字内容之前,还包括获取与所述数字内容对应的权限信息;当根据获取到的、与所述数字内容对应的权限信息,判断出用户具有开始使用所述数字内容的权限时,允许用户开始使用所述数字内容。
8.一种客户端设备,其特征在于,包括 第一获取单元,用于获取用户需使用的数字内容;第二获取单元,用于当用户使用第一获取单元获取到的所述数字内容到预设的每一个检测位置点时,获取与所述检测位置点对应的权限信息;第一判断单元,用于根据第二获取单元获取到的、与所述检测位置点对应的权限信息, 判断用户是否具有继续使用所述数字内容的权限;第一处理单元,用于在第一判断单元的判断结果为是时,允许用户继续使用所述数字内容。
9.如权利要求8所述的客户端设备,其特征在于,第二获取单元具体包括第一查找子单元,用于在存储的各检测文件中,查找与所述检测位置点对应的检测文件;获取子单元,用于获取与第一查找子单元查找到的检测文件对应的权限文件,所述权限文件中包含权限信息;确认子单元,用于将获取子单元获取到的权限文件中包含的权限信息,确认为与所述检测位置点对应的权限信息。
10.如权利要求9所述的客户端设备,其特征在于,第一查找子单元具体包括获得模块,用于获得所述数字内容的内容标识信息和所述检测位置点的位置点标识信息;第一查找模块,用于根据获得模块获得的所述内容标识信息,在存储的各检测文件中, 查找与所述内容标识信息对应的各检测文件;第二查找模块,用于根据获得模块获得的所述检测位置点标识信息,在第一查找模块查找到的各检测文件中,查找与所述位置点标识信息对应的检测文件。
11.如权利要求9所述的客户端设备,其特征在于,获取子单元具体包括确定模块,用于确定第一查找子单元查找到的检测文件中所包含的权限文件标识信息;获取模块,用于获取与确定模块确定出的权限文件标识信息对应的权限文件。
12.如权利要求9所述的客户端设备,其特征在于,第一查找子单元查找到的所述检测文件为使用密钥进行加密后得到的检测文件,获取子单元获取到的所述权限文件中包含用于对检测文件进行解密的密钥;所述客户端设备还包括解密单元,用于在第一判断单元判断出用户具有继续使用所述数字内容的权限之后, 在处理单元允许用户继续使用所述数字内容之前,根据获取子单元获取到的权限文件中包含的密钥,对第一查找子单元查找到的加密检测文件进行解密; 确认单元,用于确认解密单元的解密结果为解密成功。
13.如权利要求8所述的客户端设备,其特征在于,第二获取单元具体包括 判断子单元,用于判断用户是否已经购买并存储了与所述检测位置点对应的权限信息;第二查找子单元,用于在判断子单元的判断结果为是时,在存储的权限信息中,查找与所述检测位置点对应的权限信息;提示子单元,用于在判断子单元的判断结果为否时,提示用户购买与所述检测位置点对应的权限信息;接收子单元,用于接收并存储用户购买的与所述检测位置点对应的权限信息。
14.如权利要求8所述的客户端设备,其特征在于,还包括第三获取单元,用于在用户使用所述数字内容之前,获取与所述数字内容对应的权限 fn息;第二判断单元,用于当根据第三获取单元获取到的、与所述数字内容对应的权限信息, 判断用户是否具有开始使用所述数字内容的权限;第二处理单元,用于在第二判断单元的判断结果为是时,允许用户开始使用所述数字内容。
全文摘要
本发明公开了一种数字内容使用控制方法及客户端设备,该方法包括步骤获取用户需使用的数字内容;当用户使用所述数字内容到预设的每一个检测位置点时,获取与所述检测位置点对应的权限信息;当根据获取到的、与所述检测位置点对应的权限信息,判断出用户具有继续使用所述数字内容的权限时,允许用户继续使用所述数字内容。采用本发明技术方案,解决了现有技术存在的数字内容使用控制的灵活性较低的问题。
文档编号G06F21/00GK102314567SQ20101022874
公开日2012年1月11日 申请日期2010年7月9日 优先权日2010年7月9日
发明者江为强 申请人:中国移动通信有限公司
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