一种手机票卡系统、终端及票卡的领取、支付方法

文档序号:6439542阅读:189来源:国知局
专利名称:一种手机票卡系统、终端及票卡的领取、支付方法
技术领域
本发明涉及信息处理、互联网、电子和近距离无线通信领域,特别涉及一种手机票卡系统、终端及票卡的领取支付方法。
背景技术
NFC(Near Field Communication)即近距离无线通讯技术,是由飞利浦公司和索尼公司共同开发的一种非接触式识别和互联技术,可以在移动设备、消费类电子产品、PC和智能控件工具间进行近距离无线通信。NFC提供了一种简单、触控式的解决方案,可以让消费者简单直观地交换信息、访问内容与服务。NFC 目前已经形成了国际标准 IS021481,覆盖了 IS018092,IS014443,IS015693 等的内容,NFC的可实现的功能包括非接触卡、非接触读卡器和点对点(Peer-to-Peer)通讯三种。NFC手机是一种NFC设备,指手机采用内置NFC芯片(简称“内置”)或外接NFC功能装置(简称“外置”)的形式使手机具有NFC功能。NFC手机既可以当作RFID无源标签用来支付费用、身份识别,也可以当作RFID读写器用作数据交换与采集。Juniper调研公司的一项最新研究预计,到2014年,手机票卡市场的售票量有望达到150亿张。Juniper称,去年人们的手机票卡数为20亿张多一点,从20亿到150亿的预期说明消费者对手机(及其它手持设备)票卡等手机交易越来越感兴趣。手机票卡对买卖双方都有好处,购票者更方便,卖票者可以省去印刷费用。尽管年增速达到数十亿张,这个市场远未饱和。实际上手机票卡仅占所有票务的一小部分,市场渗透率远远不够。商户以条形码、二维码的形式,通过短信或者彩信的方式将相关票卡信息发送到用户手机上,是目前手机票卡的主要形式。这种手机票卡有以下的缺点(1) 二维码手机票卡不容易保管。二维码是一条短信或者彩信形式存在,跟所有的短信混在一起,用户查找不便,而且手机无法自动提醒用户手机票的有效期。(2) 二维码手机票卡的使用易引发争执。用户凭短信的票务信息消费完了,短信并没有消除;这种手机票卡是否已经消费是由商户来认定的。对于一些长有效期而又是一次使用的票,例如地铁票单程票,在当天乘坐都有效的,如果顾客已经乘坐了一次又来凭已乘坐的票坐车,不容易用证据证明改票已经使用,因此易引发争执。(3) 二维码手机票卡识别成功率不能达到100%。由于用户手机各不相同,而二维码是一种光学识别技术,用户短信显示的屏幕亮度、底色等都会影响识别成功。(4)商户发行和受理二维码手机票卡成本高。一般商户向用户发手机票卡是通过电脑将票务信息合成一个特殊的二维码,通过短信方式发到用户手机;商户受理时要使用一个光学扫描设备,将二维码图像转换成电子信息,送到系统中验证。发行和受理要用不同的系统和设备,造成商户的成本增加。

发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的缺点与不足,提供一种手机票卡系统。本发明的另一目的在于利用现有手机的计算和存储能力,提供多种手机票卡用户终端。本发明的又一目的在于,提供一种手机票卡的领取方法。本发明的再一目的在于,提供一种手机票卡的支付方法。为了达到上述第一目的,本发明采用以下技术方案一种手机票卡系统,包括用户终端和商户系统,所述用户终端和商户系统由用户端通讯模块与商户端通讯模块连接起来,其所述用户终端包括用户端通讯模块、用户端交易处理模块、用户端票卡存储模块和用户端人机交互管理模块;所述用户端通讯模块用于接收和处理商户端通讯模块的信号输入,根据事先定义好的标准进行变换处理后,送由用户端交易处理模块控制和处理;或者,接收由用户端交易处理模块控制和处理的数据,根据事先定义好的标准进行变换处理后,将结果传输给商户端通讯模块;所述用户端交易处理模块用于控制和处理来源于或发送给用户端通讯模块的信息,或者,控制和处理来源于或发送给用户端票卡存储模块传来的数据,或者,控制和处理来源于或发送给用户端人机交互管理模块传来的数据。所述用户端票卡存储模块用于处理来源于或发送给用户端交易处理模块或用户端人机交互管理模块的信息。所述用户端人机交互管理模块用于接收和处理系统外部的输入指令,传输信息给用户端交易处理模块或用户端票卡存储模块,或者,处理用户端交易处理模块或用户端票卡存储模块送过来的信息,按照事先约定的规则,提供给外部。所述商户系统包括商户端通讯模块、商户端交易处理模块、商户端票卡存储模块和商户端人机交互管理模块。所述商户端通讯模块用于接收和处理商户端通讯模块的信号输入,根据事先定义好的标准进行变换处理后,送由商户端交易处理模块控制和处理;或者,接收由商户端交易处理模块控制和处理的数据,根据事先定义好的标准进行变换处理后,将结果传输给用户端通讯模块。所述商户端交易处理模块用于控制和处理来源于或发送给商户端通讯模块的信息,或者,控制和处理来源于或发送给商户端票卡存储模块传来的数据,或者,控制和处理来源于或发送给商户端人机交互管理模块传来的数据。所述商户端票卡存储模块用于处理来源于或发送给商户端交易处理模块或商户端人机交互管理模块的信息。所述商户端人机交互管理模块用于接收和处理系统外部的输入指令,传输信息给商户端交易处理模块或用户端票卡存储模块,或者,处理商户端交易处理模块或商户端票卡存储模块送过来的信息,按照事先约定的规则,提供给外部。优选的,所述用户端通讯模块和商户端通讯模块为USB通信模块、以太网通讯模块、ADSL通讯模块或RS232通讯模块的有线通讯模块;或者为蓝牙通讯模块、WIFI通讯模块、红外线通讯模块、声波通讯模块、超声波通讯模块或NFC通讯模块的无线通讯模块;或者为GPRS、CDMA、TD网络通讯模块;或者为短信、彩信通讯模块;或者是以上通讯模块的组
I=I O为了达到上述第二目的,本发明采用以下技术方案一种手机票卡的用户终端,包括用户端通讯模块、用户端交易处理模块、用户端票卡存储模块和用户端人机交互管理模块;所述用户端通讯模块用于接收和处理商户端通讯模块的信号输入,根据事先定义好的标准进行变换处理后,送由用户端交易处理模块控制和处理;或者,接收由用户端交易处理模块控制和处理的数据,根据事先定义好的标准进行变换处理后,将结果传输给商户端通讯模块。所述用户端交易处理模块用于控制和处理来源于或发送给用户端通讯模块的信息,或者,控制和处理来源于或发送给用户端票卡存储模块传来的数据,或者,控制和处理来源于或发送给用户端人机交互管理模块传来的数据。所述用户端票卡存储模块用于处理来源于或发送给用户端交易处理模块或用户端人机交互管理模块的信息。所述用户端人机交互管理模块用于接收和处理系统外部的输入指令,传输信息给用户端交易处理模块或用户端票卡存储模块,或者,处理用户端交易处理模块或用户端票卡存储模块送过来的信息,按照事先约定的规则,提供给外部。优选的,所述用户端通讯模块为USB通信模块、以太网通讯模块、ADSL通讯模块或 RS232通讯模块的有线通讯模块;或者为蓝牙通讯模块、WIFI通讯模块、红外线通讯模块、 声波通讯模块、超声波通讯模块或NFC通讯模块的无线通讯模块;或者为GPRS、CDMA、TD网络通讯模块;或者为短信、彩信通讯模块;或者为以上通讯模块的组合。优选的,所述用户端人机交互管理模块包括用户端查询管理模块和触摸屏显示及输入管理模块,所述用户端查询管理模块用于控制和处理触摸屏显示及输入管理模块传来的数据,根据事先定义好的规则,发送控制命令和信息给用户端票卡存储模块,并且,根据用户端票卡存储模块的返回结果,进一步控制和处理后,传送给触摸屏显示及输入管理模块;所述用户端票卡存储模块为SIM卡存储模块、SD卡存储模块或硬盘存储模块;或者为数据库服务器存储模块;或者为网络存储模块;或者为以上存储方式的组合。为了达到上述第三目的,本发明采用以下技术方案一种手机票卡的领取方法,包括下述步骤(1)用户终端等待手机票卡创建请求,所述手机票卡创建请求来源于商户系统通过连接发送过来或用户通过用户端人机交互功能模块的输入,或者为上述的组合;(2)用户终端接收到商户系统的手机票卡创建请求后,执行创建商户名片、创建或更新手机票卡操作之一或组合,根据手机票卡创建请求的创建确认要求,需要商户系统实现的执行步骤(3),需要外部系统实现的执行步骤G),其它情形用户终端按照创建结果 “成功”或“失败”设置创建确认“成功”或“失败”执行步骤(5);(3)用户终端发送创建结果给商户系统,等待商户系统返回创建确认,到步骤 (5);(4)用户终端通过用户端人机交互功能模块发送创建结果给外部,等待外部返回创建确认,到步骤(5);(5)用户终端接收创建确认,对手机票卡目录执行相应操作。优选的,步骤O)中,上述商户名片,包括商户编号、名称、简称、地址、电话、地理位置、法定代表人名字、注册资本、营业范围、员工数量、场地规模、资产之一或组合;所述手机票卡包括商户编号、票卡类型编号、票卡序列编号、票卡权益、票卡有效期、用户名片、票卡说明、校验码、防伪编码之一或组合;上述商户编号由系统事先分配,每个商户一个,用于唯一标识一个商户;步骤(5)中,所述手机票卡目录,是手机票卡信息的存储组织形式,通过该存储组织形式使手机票卡根据同类信息被排序或者被搜索,所述手机票卡目录存储在用户终端内部存储空间、外部数据库服务器、网络存储服务器之一或组合。为了达到上述第四目的,本发明采用以下技术方案—种手机票卡系统的票卡支付方法,包括下述步骤(1)用户终端等待手机票卡支付请求;(2)用户终端接收到商户系统的手机票卡支付请求后,搜索手机票卡目录,锁定匹配的手机票卡,并发送给商户系统,等待商户系统的支付确认;(3)用户终端收到商户系统的支付确认,执行支付操作。优选的,步骤O)中,所述手机票卡支付请求包括商户编号,包括票卡类型编号、 票卡序列编号、票卡权益或者包括锁定要求之一或组合;所述手机票卡目录,是手机票卡信息的存储组织形式,通过该存储组织形式使手机票卡根据同类信息被排序或者被搜索;所述手机票卡目录存储在用户终端内部存储空间、外部数据库服务器、网络存储服务器之一或组合。本发明相对于现有技术具有如下的优点及效果1、用户终端利用手机的运算和存储能力,自动形成一个独立的手机票卡存储目录,便于用户查询管理。2、商户发行和使用手机票卡可以采用现有大量使用的RFID设备,方便快捷,成本低。3、用户终端可根据交易情形自动生效、失效、作废手机票卡,安全可靠。4、用户终端会在非交易时间里自动提示用户手机票卡的有效期等信息,给予用户更好使用体验。


图1是本发明实施例1手机票卡系统的结构框图;图2是本发明实施例2 —种NFC接口的手机票卡用户终端;图3是本发明实施例3 —种USB接口的手机票卡用户终端;图4是本发明实施例4 一种移动互联网接口的手机票卡用户终端;图5是本发明实施例5手机票卡领取方法的流程图;图6是本发明实施例6手机票卡支付方法的流程图。
具体实施例方式
下面结合实施例及附图对本发明作进一步详细的描述,但本发明的实施方式不限于此。实施例1如图1所示,本发明手机票卡系统,包括用户终端和商户系统,所述用户终端和商户系统由用户端通讯模块与商户端通讯模块连接起来,其中,所述用户终端包括用户端通讯模块、用户端交易处理模块、用户端票卡存储模块和用户端人机交互管理模块;所述用户端通讯模块用于接收和处理商户端通讯模块的信号输入,根据事先定义好的标准进行变换处理后,送由用户端交易处理模块控制和处理;或者,接收由用户端交易处理模块控制和处理的数据,根据事先定义好的标准进行变换处理后,将结果传输给商户端通讯模块;所述用户端交易处理模块用于控制和处理来源于或发送给用户端通讯模块的信息,或者,控制和处理来源于或发送给用户端票卡存储模块传来的数据,或者,控制和处理来源于或发送给用户端人机交互管理模块传来的数据;所述用户端票卡存储模块用于处理来源于或发送给用户端交易处理模块或用户端人机交互管理模块的信息;所述用户端人机交互管理模块用于接收和处理系统外部的输入指令,传输信息给用户端交易处理模块或用户端票卡存储模块,或者,处理用户端交易处理模块或用户端票卡存储模块送过来的信息,按照事先约定的规则,提供给外部。所述商户系统包括商户端通讯模块、商户端交易处理模块、商户端票卡存储模块和商户端人机交互管理模块;所述商户端通讯模块用于接收和处理商户端通讯模块的信号输入,根据事先定义好的标准进行变换处理后,送由商户端交易处理模块控制和处理;或者,接收由商户端交易处理模块控制和处理的数据,根据事先定义好的标准进行变换处理后,将结果传输给用户端通讯模块;所述商户端交易处理模块用于控制和处理来源于或发送给商户端通讯模块的信息,或者,控制和处理来源于或发送给商户端票卡存储模块传来的数据,或者,控制和处理来源于或发送给商户端人机交互管理模块传来的数据;所述商户端票卡存储模块用于处理来源于或发送给商户端交易处理模块或商户端人机交互管理模块的信息;所述商户端人机交互管理模块用于接收和处理系统外部的输入指令,传输信息给商户端交易处理模块或用户端票卡存储模块,或者,处理商户端交易处理模块或商户端票卡存储模块送过来的信息,按照事先约定的规则,提供给外部。实施例2如图2所示,本实施例实现了一种NFC接口的手机票卡用户终端,该用户终端由 NFC通讯模块、用户端交易处理模块、用户端查询管理模块、SD卡存储模块和触摸屏显示及输入管理模块组成,其中用户端交易处理模块分为领取单元和消费单元分别实现票卡的领取、消费功能。NFC通讯模块用于接收和处理商户系统的信号输入,按照NFC标准以及事先定义好的数据格式进行变换处理后,送由用户端交易处理模块控制和处理;或者,接收由用户端交易处理模块控制和处理的数据,按NFC标准以及事先定义好的数据格式进行变换处理后,将结果传输给商户系统。用户端交易处理模块用于控制和处理NFC通讯模块收到的信息,根据信息内容分别调用领取模块或消费模块处理,结果如有需要传送给用户端票卡存储模块或触摸屏显示及输入管理模块,并且,根据用户端票卡存储模块的返回结果,进一步控制和处理后,传送给NFC通讯模块或触摸屏显示及输入管理模块;或者,控制和处理触摸屏显示及输入管理模块传来的数据,根据事先定义好的规则,发送控制命令和信息给用户端票卡存储模块或NFC通讯模块,并且,根据用户端票卡存储模块或NFC通讯模块的返回结果,进一步控制和处理后,传送给NFC通讯模块或触摸屏显示及输入管理模块。用户端查询管理模块用于控制和处理触摸屏显示及输入管理模块传来的数据,根据事先定义好的规则,发送控制命令和信息给用户端票卡存储模块,并且,根据用户端票卡存储模块的返回结果,进一步控制和处理后,传送给触摸屏显示及输入管理模块。SD卡存储模块用于接收由用户端交易处理模块控制和处理的信息,根据事先约定好的规则,将数据进行存储、删除、更新、查询等处理,并返回信息给用户端交易处理模块。实施例3如图3所示,本实施例实现了一种USB接口的手机票卡用户终端,该用户终端由 USB通讯模块、用户端交易处理模块、用户端查询管理模块、数据库服务器存储模块和触摸屏显示及输入管理模块组成,其中用户端交易处理模块分为领取单元和消费单元分别实现票卡的领取、消费功能。USB通讯模块用于接收和处理商户系统的信号输入,按照USB标准以及事先定义好的数据格式进行变换处理后,送由用户端交易处理模块控制和处理;或者,接收由用户端交易处理模块控制和处理的数据,按USB标准以及事先定义好的数据格式进行变换处理后,将结果传输给商户系统。用户端交易处理模块用于控制和处理USB通讯模块收到的信息,根据信息内容分别调用领取模块或消费模块处理,结果如有需要传送给数据库服务器存储模块或触摸屏显示及输入管理模块,并且, 根据数据库服务器存储模块的返回结果,进一步控制和处理后,传送给USB通讯模块或触摸屏显示及输入管理模块;或者,控制和处理触摸屏显示及输入管理模块传来的数据,根据事先定义好的规则,发送控制命令和信息给数据库服务器存储模块或USB通讯模块,并且,根据数据库服务器存储模块或USB通讯模块的返回结果,进一步控制和处理后,传送给USB通讯模块或触摸屏显示及输入管理模块。用户端查询管理模块用于控制和处理触摸屏显示及输入管理模块传来的数据,根据事先定义好的规则,发送控制命令和信息给数据库服务器存储模块,并且,根据数据库服务器存储模块的返回结果,进一步控制和处理后,传送给触摸屏显示及输入管理模块。数据库服务器存储模块用于与外部数据库服务器通讯,接收由用户端交易处理模块控制和处理的信息,根据事先约定好的规则,将信息发送给外部数据库服务器,并接收外部数据库服务武器返回的信息,处理后返回给用户端交易处理模块。实施例4如图4所示,本实施例实现了一种移动互联网接口的手机票卡用户终端,该用户终端由GPRS网络通讯模块、用户端交易处理模块、用户端查询管理模块、网络存储模块和触摸屏显示及输入管理模块组成,其中用户端交易处理模块分为领取单元和消费单元分别实现票卡的领取、消费功能。GPRS网络通讯模块用于接收和处理商户系统的数据输入,按照标准以及事先定义好的数据格式进行变换处理后,送由用户端交易处理模块控制和处理;或者,接收由用户端交易处理模块控制和处理的数据,按照标准以及事先定义好的数据格式进行变换处理后, 将结果传输给商户系统。用户端交易处理模块用于控制和处理GPRS网络通讯模块收到的信息,根据信息内容分别调用领取模块或消费模块处理,结果如有需要传送给网络存储模块或触摸屏显示及输入管理模块,并且,根据网络存储模块的返回结果,进一步控制和处理后,传送给GPRS网络通讯模块或触摸屏显示及输入管理模块;或者,控制和处理触摸屏显示及输入管理模块传来的数据,根据事先定义好的规则,发送控制命令和信息给网络存储模块或GPRS网络通讯模块,并且根据网络存储模块或 GPRS网络通讯模块的返回结果,进一步控制和处理后,传送给GPRS网络通讯模块或触摸屏显示及输入管理模块。用户端查询管理模块用于控制和处理触摸屏显示及输入管理模块传来的数据,根据事先定义好的规则,发送控制命令和信息给网络存储模块,并且根据网络存储模块的返回结果,进一步控制和处理后,传送给触摸屏显示及输入管理模块。网络存储模块用于与外部网络存储服务器通讯,接收由用户端交易处理模块控制和处理的信息,根据事先约定好的规则,将信息发送给网络存储服务器,并接收外部网络存储服务器返回的信息,处理后返回给用户端交易处理模块。实施例5如图5所示,本实施例从用户终端侧描述的手机票卡领取方法,具体过程如下步骤101,用户终端等待手机票卡创建请求。手机票卡创建请求来源于商户系统通过连接发送过来或用户通过用户端人机交互功能模块的输入,或者为上述的组合。创建请求包括创建确认要求,指示后续操作中的创建结果是否需要创建确认,以及创建确认是通过商户系统实现或是通过外部系统实现。本实施例各步骤所包括的用户终端和商户系统之间的连接,是USB、以太网、ADSL 或RS232等形式的有线连接;或者为蓝牙、WIFI、红外线、声波、超声波或NFC等的无线连接; 或者为GPRS、CDMA、TD等网络连接;或者为短信、彩信等消息连接;或者为上述连接方式的组合。步骤102,用户终端接收到商户系统的手机票卡创建请求后,执行创建商户名片、 创建或更新手机票卡操作之一或组合。上述商户名片,包括商户编号、名称、简称、地址、电话、地理位置、法定代表人名字、注册资本、营业范围、员工数量、场地规模、资产之一或组合。所述手机票卡包括商户编号、票卡类型编号、票卡序列编号、票卡权益、票卡有效期、用户名片、票卡说明、校验码、防伪编码之一或组合。上述商户编号,由系统事先分配,每个商户一个,用于唯一标识一个商户。上述票卡类型编号,用于区别同一个商户编号下的不同功能的票卡,由商户系统根据事先确定的规则自动生成,或者由外部人工输入到商户系统生成,由商户操作员选定使用。上述票卡序列编号,用于区别同一个商户编号同一功能票卡的多个存在,该票卡序列编号由商户系统根据事先确定的规则自动生成,或者由外部人工输入到商户系统生成,或者由商户系统与用户终端的前期通讯协商生成。上述票卡权益,用于标识凭该票卡可以享受的权益,该票卡权益由商户定义,或者用户和商户事先确认,是一种对票卡商户编号对应的商户的权利要求或其它约定的商户权利要求;该权益是一种代替货币、服务索取凭证或付款折扣之一或组合。上述票卡有效期,用于标识上述票卡权益的起止时间或无限期,该票卡有效期由商户定义,或者用户和商户事先确认。上述用户名片,由用户定义,可以包括用户名称或简称,也可以包括更为详细的地址、电话、生日、邮箱、证件号码的一个或多个;该用户名片可以由用户事先提供给商户或事先存储在用户终端或通过人机交互模块输入。上述票卡说明,是商户对票卡权利和义务的详细定义、户和商户事先确认的合同条款之一或组合。上述防伪编码,是商户系统根据事先定义的加密算法,对一个手机票卡的特定信息加密后的结果,该加密算法用户终端无法得知或者破解。所述创建结果,由用户终端产生,根据事先定义的规格自动生成或由用户通过人机交互功能输入选择生成,分“成功”或“失败”;如果创建请求中没有包括用户名片或者用户名片信息非最新,则创建结果包括更新后的用户名片。根据手机票卡的创建请求,需要商户系统实现的执行步骤103,需要外部系统实现的执行步骤104,其它情形用户终端按照创建结果“成功”或“失败”设置创建确认“成功” 或“失败”执行步骤105。步骤103,用户终端发送创建结果给商户系统,等待商户系统返回创建确认,到步骤 105。步骤104,用户终端通过用户端人机交互功能模块发送创建结果给外部,等待外部返回创建确认,到步骤105。步骤105,用户终端接收创建确认,对手机票卡目录执行相应操作。用户终端根据收到的创建确认,如果创建确认是“成功”,则生效手机票卡;如果创建确认是“失败”,则执行手机票卡放弃操作。所述生效手机票卡,包括将该手机票卡更新到用户终端的手机票卡目录上。所述手机票卡目录,是手机票卡信息的存储组织形式,通过该存储组织形式使手机票卡根据同类信息被排序或者被搜索,例如根据票卡有效期排序。该手机票卡目录存储在用户终端、外部数据库服务器、网络存储服务器之一或组合。
根据前述步骤的成功或失败,以人机交互的方式提示手机票卡生效或创建失败的信息给用户。实施例6如图6所示,本实施例从用户终端侧描述的手机票卡支付过程,具体过程如下步骤201,用户终端等待手机票卡支付请求。手机票卡支付请求来源于商户系统通过连接发送过来或用户通过用户端人机交互功能模块的输入,或者为上述的组合。用户终端和商户系统之间的连接是USB、以太网、ADSL或RS232等形式的有线连接;或者为蓝牙、WIFI、红外线、声波、超声波或NFC等的无线连接;或者为GPRS、CDMA、TD等网络连接;或者为短信、彩信等消息连接;或者为上述连接方式的组合。步骤202,用户终端接收到手机票卡支付请求后,搜索手机票卡目录,锁定匹配的手机票卡,并发送给商户系统,等待商户系统的支付确认。所述手机票卡支付请求包括商户编号、票卡类型编号、票卡序列编号、票卡权益、 锁定要求之一或者组合。上述锁定要求,用于确定本次用户终端中提供给商户系统的手机票卡是否需要锁定或者重复锁定,由用户终端或者商户系统根据事先约定或者商户操作人员输入。所述手机票卡目录,是手机票卡信息的存储组织形式,通过该存储组织形式使手机票卡根据同类信息被排序或者被搜索,例如根据票卡有效期排序。该手机票卡目录存储在用户终端、外部数据库服务器、网络存储服务器之一或组合。所述搜索手机票卡目录,是用户终端根据商户支付请求内包含的信息和事先定义或用户选择的搜索规则,与手机票卡目录中的手机票卡所含的信息比较,根据事先约定的判断条件如相等或包含,确定匹配的手机票卡。匹配的手机票卡是一个或者是多个。所述锁定匹配的手机票卡,是用户终端根据事先确定的规则和锁定要求自动锁定,或者用户终端将搜索结果提示给用户,由用户通过人机交互功能输入选择锁定;锁定一个手机票卡,或锁定多个手机票卡。锁定要求来源于支付请求,或来源于事先约定。步骤203,用户终端收到商户系统的支付确认,执行相应操作。用户终端根据收到的商户系统的支付确认信息,如果是“成功”支付确认,根据事先定义好的规则更新手机票卡目录,更新操作包括失效该手机票卡、票卡锁定的解除几个之一或组合;如果是“失败”支付确认,根据事先定义好的规则更新手机票卡目录,更新操作包括的作废该手机票卡、票卡锁定的解除、限定票卡使用几个之一或组合。最后显示手机票卡支付成功或失败的提示给用户。上述实施例为本发明较佳的实施方式,但本发明的实施方式并不受上述实施例的限制,其他的任何未背离本发明的精神实质与原理下所作的改变、修饰、替代、组合、简化, 均应为等效的置换方式,都包含在本发明的保护范围之内。
权利要求
1.一种手机票卡系统,其特征在于,包括用户终端和商户系统,所述用户终端和商户系统由用户端通讯模块与商户端通讯模块连接起来,所述用户终端包括用户端通讯模块、用户端交易处理模块、用户端票卡存储模块和用户端人机交互管理模块;所述用户端通讯模块用于接收和处理商户端通讯模块的信号输入,根据事先定义好的标准进行变换处理后,送由用户端交易处理模块控制和处理;或者,接收由用户端交易处理模块控制和处理的数据,根据事先定义好的标准进行变换处理后,将结果传输给商户端通讯模块;所述用户端交易处理模块用于控制和处理来源于或发送给用户端通讯模块的信息,或者,控制和处理来源于或发送给用户端票卡存储模块传来的数据,或者,控制和处理来源于或发送给用户端人机交互管理模块传来的数据;所述用户端票卡存储模块用于处理来源于或发送给用户端交易处理模块或用户端人机交互管理模块的信息;所述用户端人机交互管理模块用于接收和处理系统外部的输入指令,传输信息给用户端交易处理模块或用户端票卡存储模块,或者,处理用户端交易处理模块或用户端票卡存储模块送过来的信息,按照事先约定的规则,提供给外部;所述商户系统包括商户端通讯模块、商户端交易处理模块、商户端票卡存储模块和商户端人机交互管理模块;所述商户端通讯模块用于接收和处理商户端通讯模块的信号输入,根据事先定义好的标准进行变换处理后,送由商户端交易处理模块控制和处理;或者,接收由商户端交易处理模块控制和处理的数据,根据事先定义好的标准进行变换处理后,将结果传输给用户端通讯模块;所述商户端交易处理模块用于控制和处理来源于或发送给商户端通讯模块的信息,或者,控制和处理来源于或发送给商户端票卡存储模块传来的数据,或者,控制和处理来源于或发送给商户端人机交互管理模块传来的数据;所述商户端票卡存储模块用于处理来源于或发送给商户端交易处理模块或商户端人机交互管理模块的信息;所述商户端人机交互管理模块用于接收和处理系统外部的输入指令,传输信息给商户端交易处理模块或用户端票卡存储模块,或者,处理商户端交易处理模块或商户端票卡存储模块送过来的信息,按照事先约定的规则,提供给外部。
2.根据权利要求1所述的手机票卡系统,其特征在于,所述用户端通讯模块和商户端通讯模块为USB通信模块、以太网通讯模块、ADSL通讯模块或RS232通讯模块的有线通讯模块;或者为蓝牙通讯模块、WIFI通讯模块、红外线通讯模块、声波通讯模块、超声波通讯模块或NFC通讯模块的无线通讯模块;或者为GPRS、CDMA、TD网络通讯模块;或者为短信、 彩信通讯模块;或者是以上通讯模块的组合。
3.根据权利要求1所述的手机票卡系统,其特征在于,所述用户端票卡存储模块为SIM 卡存储模块、SD卡存储模块或硬盘存储模块;或者为数据库服务器存储模块;或者为网络存储模块;或者为以上存储方式的组合。
4.一种手机票卡的用户终端,其特征在于,包括用户端通讯模块、用户端交易处理模块、用户端票卡存储模块和用户端人机交互管理模块;所述用户端通讯模块用于接收和处理商户端通讯模块的信号输入,根据事先定义好的标准进行变换处理后,送由用户端交易处理模块控制和处理;或者,接收由用户端交易处理模块控制和处理的数据,根据事先定义好的标准进行变换处理后,将结果传输给商户端通讯模块;所述用户端交易处理模块用于控制和处理来源于或发送给用户端通讯模块的信息,或者,控制和处理来源于或发送给用户端票卡存储模块传来的数据,或者,控制和处理来源于或发送给用户端人机交互管理模块传来的数据;所述用户端票卡存储模块用于处理来源于或发送给用户端交易处理模块或用户端人机交互管理模块的信息;所述用户端人机交互管理模块用于接收和处理系统外部的输入指令,传输信息给用户端交易处理模块或用户端票卡存储模块,或者,处理用户端交易处理模块或用户端票卡存储模块送过来的信息,按照事先约定的规则,提供给外部。
5.根据权利要求4所述手机票卡的用户终端,其特征在于,所述用户端通讯模块为USB 通信模块、以太网通讯模块、ADSL通讯模块或RS232通讯模块的有线通讯模块;或者为蓝牙通讯模块、WIFI通讯模块、红外线通讯模块、声波通讯模块、超声波通讯模块或NFC通讯模块的无线通讯模块;或者为GPRS、CDMA、TD网络通讯模块;或者为短信、彩信通讯模块;或者为以上通讯模块的组合。
6.根据权利要求4所述手机票卡的用户终端,其特征在于,所述用户端人机交互管理模块包括用户端查询管理模块和触摸屏显示及输入管理模块,所述用户端查询管理模块用于控制和处理触摸屏显示及输入管理模块传来的数据,根据事先定义好的规则,发送控制命令和信息给用户端票卡存储模块,并且,根据用户端票卡存储模块的返回结果,进一步控制和处理后,传送给触摸屏显示及输入管理模块;所述用户端票卡存储模块为SIM卡存储模块、SD卡存储模块或硬盘存储模块;或者为数据库服务器存储模块;或者为网络存储模块;或者为以上存储方式的组合。
7.根据权利要求1-3中任一项所述手机票卡系统的票卡领取方法,其特征在于,包括下述步骤(1)用户终端等待手机票卡创建请求,所述手机票卡创建请求来源于商户系统通过连接发送过来或用户通过用户端人机交互功能模块的输入,或者为上述的组合;(2)用户终端接收到商户系统的手机票卡创建请求后,执行创建商户名片、创建或更新手机票卡操作之一或组合,然后根据手机票卡的创建请求,需要商户系统实现的执行步骤 (3),需要外部系统实现的执行步骤,其它情形用户终端按照创建结果“成功”或“失败” 设置创建确认“成功”或“失败”执行步骤(5);(3)用户终端发送创建结果给商户系统,等待商户系统返回创建确认,到步骤(5);(4)用户终端通过用户端人机交互功能模块发送创建结果给外部,等待外部返回创建确认,到步骤(5);(5)用户终端接收创建确认,对手机票卡目录执行相应操作。
8.根据权利要求7所述手机票卡系统的票卡领取方法,其特征在于,步骤O)中,上述商户名片,包括商户编号、名称、简称、地址、电话、地理位置、法定代表人名字、注册资本、营业范围、员工数量、场地规模、资产之一或组合;所述手机票卡包括商户编号、票卡类型编号、票卡序列编号、票卡权益、票卡有效期、用户名片、票卡说明、校验码、防伪编码之一或组合;上述商户编号由系统事先分配,每个商户一个,用于唯一标识一个商户;步骤(5)中,上述手机票卡目录,是手机票卡信息的存储组织形式,通过该存储组织形式使手机票卡根据同类信息被排序或者被搜索,所述手机票卡目录存储在用户终端内部存储空间、外部数据库服务器、网络存储服务器之一或组合。
9.根据权利要求1-3中任一项所述手机票卡系统的票卡支付方法,其特征在于,包括下述步骤(1)用户终端等待手机票卡支付请求;(2)用户终端接收到商户系统的手机票卡支付请求后,搜索手机票卡目录,锁定匹配的手机票卡,并发送给商户系统,等待商户系统的支付确认;(3)用户终端收到商户系统的支付确认,执行支付操作。
10.根据权利要求9所述的手机票卡系统的票卡支付方法,其特征在于,步骤(2)中,所述手机票卡支付请求包括商户编号、票卡类型编号、票卡序列编号、票卡权益或者包括锁定要求之一或组合;所述手机票卡目录,是手机票卡信息的存储组织形式,通过该存储组织形式使手机票卡根据同类信息被排序或者被搜索;所述手机票卡目录存储在用户终端内部存储空间、外部数据库服务器、网络存储服务器之一或组合。
全文摘要
本发明公开了一种手机票卡系统、终端及票卡领取、支付方法,手机票卡系统包括用户终端和商户系统,所述用户终端和商户系统由用户端通讯模块与商户端通讯模块连接起来,其所述用户终端包括用户端通讯模块、用户端交易处理模块、用户端票卡存储模块和用户端人机交互管理模块;所述商户系统包括商户端通讯模块、商户端交易处理模块、商户端票卡存储模块和商户端人机交互管理模块。本发明用户终端利用手机的运算和存储能力,自动形成一个独立的手机票卡存储目录,便于用户查询管理,同时用户终端会在非交易时间里自动提示用户手机票卡的有效期等信息,给予用户更好使用体验。
文档编号G06Q30/00GK102426684SQ20111038653
公开日2012年4月25日 申请日期2011年11月29日 优先权日2011年11月29日
发明者冯海青 申请人:冯海青
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