利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法

文档序号:6364226阅读:131来源:国知局
专利名称:利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法
技术领域
本发明涉及画面旋转技术领域,具体涉及一种利用坐标轴比例与差值判断旋转画面的方法。
背景技术
现在智能型手机不断地推陈出新,提供了更多功能与服务满足以我们的种种需求,加上更加人性化与更具智能的功能,让整体的需求不断地增长,也更迫切地需要更多更好的问题解决方法。由于大部分的显示器多为长方形,许多功能诸如电子地图、卫星定位导航与游戏等....都需做画面旋转。公知的以触控来决定一画面旋转的方法为利用两点相对角度(Θ)的变化,来决定该画面旋转,如图1(公知的技术)。但该触控系统中的微处理器因需要较多的运算处理来计算 Θ角度,而影响到整体的效能。

发明内容
本发明的目的为提供一种利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,以简化判断一画面旋转时需要的运算处理,以改善整体的效能。为达上述目的,本发明利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,包含以下步骤:首先,以一第一判断动作以判断一画面是否有两碰触点。若存在两碰触点则开启一采集动作,该采集动作包含以一微处理器,可以但不限定以该画面左下方一端点为一原点分别采集该两碰触点在一 Y坐标轴与一 X坐标轴的一 Y坐标值与一 X坐标值,并进行一第二判断动作以判定两碰触点中Y坐标值较小者为一轴心点,Y坐标值较大者为一旋转点。当该旋转点自一第一位置位移到一第二位置后进行该第三判断动作,以判断该旋转点的该Y坐标值对X坐标值的一比值(Y/X值)的变化。其中当该旋转点位移后,若该Y坐标值对该X坐标值的该比值(Y/X值)变大,且该位移后比值与该位移前比值相差的一绝对值大于一设定值,则使该画面左旋;当旋转点位移后,若该Y坐标值对该X坐标值的该比值(Y/X值)变小,且该位移后比值与该位移前比值相差的一绝对值大于该设定值,则使该画面右旋。此外,在进行第二判断动作时,当该轴心点与该旋转点同时位于该Y坐标轴时,且X坐标值为0,则使该画面右旋,以避免计算该Y坐标值对该X坐标值的该比值时出现一分母为零问题,故可避免导致一运算错误发生。同理,当该两碰触点同时位于该X坐标轴时,且Y坐标值为0,则使为该画面左旋,故可避免该两碰触点的该Y坐标值均为0,以至于无法判断该轴心点与该旋转点的问题。承上所述,依本发明利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,具有下述优点:进行一画面旋转操控时,可以简化一运算程序的判断步骤,减少运算负担并增加效率。


图1为公知的技术,运用相对应角度来决定一画面旋转的示意图;图2为本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法的流程图;图3为本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法的第一示意图;图4为本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法的第二示意图;图5为本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法的第三示意图;图6为本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法的第四示意图;图7为本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法的第五示意图。附图标记说明:100:第一判断动作,200:采集动作,300:第二判断动作,400:第三判断动作,51:轴心点,52:旋转点,A:第一位置,B:第二位置。
具体实施例方式以下将参照相关附图,说明本发明优选实施例利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,为使便于理解,下述实施例中的相同组件以相同的符号标示来说明。请参阅图2至图7,图2为本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法的流程图。图3为本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法的第一示意图。图4为本发明的利用坐标轴比例与差·值旋转画面的方法的第二示意图。图5为本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法的第三示意图。图6为本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法的第四示意图。图7为本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法的第五示意图。在本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法中,首先进行步骤100以通过一第一判断动作判断一画面是否有两碰触点。若经由判断动作得知该画面上有超过两个点被碰触或仅有单一点被碰触,也就是说具有超过两个碰触点或仅有一碰触点,则不进行接下来的步骤,待该第一判断动作判断该画面有两碰触点,才继续后续步骤。该第一判断动作所采用的判断方式包括但不限定于手机触控屏幕的碰触算法。接下来,若经由第一判断动作得知有两碰触点被碰触,则进行一采集动作(步骤200),所述采集动作是以一微处理器采集该两碰触点的该Y坐标值与该X坐标值,例如该微处理器以该画面左下方的一端点为一原点,分别采集该画面被碰触的该两碰触点在一 Y坐标轴与一 X坐标轴的一 Y坐标值与一 X坐标值,并进行一第二判断动作以判定该两碰触点中的其中一碰触点为一轴;L、点以及该两碰触点中的另一碰触点为一旋转点。其中,如图3所示,该两碰触点中具有较小Y坐标值者为该轴心点51,且具有较高Y坐标值者为该旋转点52。此外,当该旋转点52自一第一位置A转至一第二位置B后进行一第三判断动作(步骤400),以该旋转点的该Y坐标值对该X坐标值的一比值作为一 Y/X值,针对该旋转点在第一位置A的Y/X值(Y坐标值对X坐标值的比值)与在该第二位置B的Y/X值的一差值的变化量的绝对值来做判断(步骤400)。具体的说,当该旋转点在该第二位置B的Y/X值大于该旋转点在该第一位置A的Y/X值,即表示该旋转点的该Y/X值逐渐变大,且若该旋转点的该Y/X值的变化量的绝对值大于一设定值,则使该画面进行画面左旋动作,所述设定值的范围可以为但不限定自0.2到0.8之间。同理,当该旋转点在该第二位置B的Y/X值小于该旋转点在该第一位置A的该Y/X值,即表示该旋转点的该Y/X值逐渐变小,且若该旋转点的该Y/X值的变化量的绝对值大于该设定值,则使该画面进行画面右旋动作,该设定值的范围可以为但不限定自0.2到0.8之间。举例而言,如图4所示,假设该第一位置A坐标为(8,7),且该第二位置B坐标为(11,3)。因此当该旋转点52自该第一位置A移动到该第二位置B时,该旋转点52的该Y/X值将自7/8变至3/11,也就是说该旋转点52的该Y/X值变小,且该旋转点在该第一位置A的Y/X值减去该旋转点在该第二位置B的Y/X值的变化量的绝对值将会大于该设定值0.5,因此判断该画面右旋且进行该画面右旋动作。如图5所示,假设该第一位置A坐标为(11,3),该第二位置B坐标为(8,7),当该旋转点52自该第一位置A移动到该第二位置B时,该旋转点52的该Y/X值自3/11变至7/8,该旋转点52的该Y/X值变大,且该旋转点52在第二位置B的Y/X值减去该旋转点52在第一位置A的该Y/X值的变化量的绝对值将会大于该设定值0.5,因此判断该画面左旋且进行该画面左旋动作。除此之外,当姿态功能显示该两碰触点都位于Y坐标轴上时,也就是说当该两碰触点的该X坐标值都为O时,为了避免计算该Y/X值时发生分母为零的问题而导致该运算出现一错误,所以直接判断该画面右旋并进行画面右旋动作。同理,当该姿态功能显示该两碰触点都位于X坐标轴上时,也就是说当该两碰触点的该Y坐标值都为O时,为避免该两碰触点因该Y坐标值相同,导致无法判断该轴心点与该旋转点的问题,所以直接判断该画面左旋并进行画面左旋动作。举例而言,如图6所示,举例而言当该轴心点51与该旋转点52均位于该Y坐标轴上,也就是说X坐标值都为O时,即直接判断该画面右旋并进行画面右旋动作。如图7所示,举例而言,当该轴心点51与该旋转点52均位于该X坐标轴上,也就是说Y坐标值都为O时,即直接判断该画面左旋并进行画面左旋动作。

本发明的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法其优点在于,运用该坐标轴的该比例与该差值来简化一判断过程,在采集该Y坐标值与该X坐标值后,经由本发明简化的判断方式即可快速反应得出结果,并减少运算所须资源。以上所述仅为举例性说明,而非为限制性说明。任何未脱离本发明的精神与范畴,而对其进行的等效修改或变更,均应包含在本发明的权利要求范围中。
权利要求
1.一种利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,其特征在于,包含下列步骤: 以一碰触算法进行一第一判断动作判断一画面是否有两碰触点; 若有该两碰触点则进行一米集动作以分别米集该两碰触点在一 Y坐标轴与一 X坐标轴的一 Y坐标值与一 X坐标值,并进行一第二判断动作以判定该两碰触点中的其中一碰触点为一轴心点以及该两碰触点中的另一碰触点为一旋转点;以及 若该旋转点产生一位移,则进行一第三判断动作以判断该旋转点的该Y坐标值对该X坐标值的一比值(Y/X值)的一变化量的绝对值或该旋转点与该轴心点是否位于该Y坐标轴或该X坐标轴以进行一画面左旋动作或一画面右旋动作。
2.如权利要求1所述的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,其特征在于,所述采集动作以一微处理器采集该两碰触点的该Y坐标值与该X坐标值。
3.如权利要求1所述的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,其特征在于,所述轴心点的该Y坐标值小于该旋转点的该Y坐标值。
4.如权利要求1所述的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,其特征在于,当所述旋转点产生该位移后,若该旋转点的该Y坐标值对该X坐标值的该比值变小,且该旋转点的该Y坐标值对该X坐标值的该比值的一变化量的绝对值大于一设定值则进行该画面右旋动作。
5.如权利要求4所述的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,其特征在于,所述旋转点的该Y坐标值对该X坐 标值的该比值的该变化量是该旋转点产生该位移后的该Y坐标值对该X坐标值的该比值减去的该旋转点产生该位移前的该Y坐标值对该X坐标值的该比值的一差值。
6.如权利要求1所述的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,其特征在于,当所述旋转点产生该位移后,若该旋转点的该Y坐标值对该X坐标值的该比值为变大,且该旋转点的该Y坐标值对该X坐标值的该比值(Y/X值)的该变化量的绝对值大于该设定值则进行该画面左旋动作。
7.如权利要求6所述的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,其特征在于,所述旋转点的该Y坐标值对该X坐标值的该比值的该变化量是该旋转点产生该位移后的该Y坐标值对该X坐标值的该比值减去的该旋转点产生该位移前的该Y坐标值对该X坐标值的该比值的该差值。
8.如权利要求1所述的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,其特征在于,在所述第二判断动作中,若该两碰触点同时落在该Y坐标轴上,且X坐标值为O,则进行该画面右旋动作。
9.如权利要求1所述的利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,其特征在于,在所述第二判断动作中,若该两碰触点同时落在该X坐标轴上,且Y坐标值为O,则进行该画面左旋动作。
全文摘要
本发明公开了一种利用坐标轴比例与差值旋转画面的方法,其方法包含下列步骤。首先,以一碰触算法进行一第一判断动作以判断一画面是否有两碰触点。若有两碰触点被碰触则进行一采集动作以分别采集两碰触点在一Y坐标轴与一X坐标轴的一X坐标值与一Y坐标值,并进行一第二判断,分别依据Y坐标值的数值大小判定Y坐标值小的碰触点为轴心点,Y坐标值大的碰触点为旋转点。当旋转点产生一位移后,则进行一第三判断,通过判断旋转点的Y坐标值对X坐标值的比值(Y/X值)的变化量的绝对值,或两碰触点是否位于X坐标轴或Y坐标轴上来决定该画面应向左旋转或向右旋转。通过这个方法即可简化运算以减少运算所需资源并增加效率。
文档编号G06F3/0488GK103246440SQ20121002462
公开日2013年8月14日 申请日期2012年2月3日 优先权日2012年2月3日
发明者李孟儒 申请人:瀚宇彩晶股份有限公司
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