基于角度值的键盘/鼠标信息传输显示方法及装置的制作方法

文档序号:6402026阅读:145来源:国知局
专利名称:基于角度值的键盘/鼠标信息传输显示方法及装置的制作方法
技术领域
本发明涉及一种可选择地进行键盘或鼠标信息传输显示方法及装置,属于计算机技术领域。
背景技术
随着电子技术的飞速发展,电子设备的功能越来越强大,如何能更快速便捷地操作这些设备成为一个至关重要的问题。传统的鼠标和键盘,大多数人已经能得心应手的应用,且操作便捷精准。而平板电脑和手机等便携式电子设备通常采用触摸屏进行操作。相较于传统的控制方式,触摸屏上的虚拟按键虽灵活,整机结构简单,但其操作的可靠性及手感等都不及传统的方便舒适。同时,由于操作者的手指面积相对屏幕较大,触摸光标的精度较低,会出现很难精确定位到所希望位置的情况。因此本发明提出一种基于角度参数的人机交互方法,通过与一种特定的周边输入设备相配合,该方法能将现有常规的鼠标和键盘两种不同设备的功能融合在一起实现。

发明内容
本发明的目的在于解决上述的技术问题,提供一种可选择地进行键盘或鼠标信息传输显示方法及装置。本发明的目的通过以下技术方案来实现:
一种基于角度值的键盘/鼠标信息传输显不方法,应用于信息输入端(周边输入设备)和信息接收显示端(主机),包括如下步骤:
51、预设显示信息于所述信息接收显示端上,预设的显示信息包括:代表鼠标光标和键盘光标在初始时刻的角度值,所述鼠标光标的旋转原点位置,所述键盘光标的旋转原点位置,围绕于所述键盘光标一周的并与信息输入端的按键内容相匹配的映射信息,以及所述鼠标光标和键盘光标在所述信息接收显示端上的光标表示图形;
52、所述信息接收显示端接收自所述信息输入端发出的传输信息,所述传输信息包括模式选择信息、角度增量信息、按键信息、用于鼠标光标的速度控制信息、信息输入端转动的角速度信息;
53、所述信息接收显示端处理所述传输信息。优选的,所述模式选择信息包括驱动鼠标光标信息和驱动键盘光标信息;所述S3包括:判断所述模式选择信息为驱动鼠标光标信息或驱动键盘光标信息;
当所述模式选择信息为驱动鼠标光标信息时,所述角度增量信息、按键信息、用于鼠标光标的速度控制信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述鼠标光标的旋转原点位置及其在当前时刻的角度值上;
当所述模式选择信息为驱动键盘光标信息时,所述角度增量信息、按键信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述键盘光标的旋转原点及其在当前时刻的角度值上,及围绕于所述键盘光标一周的并与信息输入端的按键内容相匹配的映射信息上。
优选的,所述角度增量信息、按键信息、用于鼠标光标的速度控制信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述鼠标光标的旋转原点及其在当前时刻的角度值的步骤包括:
5311、所述角度增量信息累加于所述鼠标光标的在当前时刻的角度值上,驱动所述鼠标光标按所述角度增量信息绕所述鼠标光标的旋转原点转动;
5312、所述按键信息映射驱动所述鼠标光标在保持当前角度不变的情况下移动或静止,所述用于鼠标光标的速度控制信息映射所述鼠标光标的移动速度;所述用于鼠标光标的速度控制信息为来自信息输入端的力度响应按键的测量数据,或来自信息输入端的倾斜度的测量数据。S313、所述信息输入端转动的角速度信息映射用户自定义信息。优选的,所述角度增量信息累加于所述鼠标光标的在当前时刻的角度值上的步骤包括,判断所述角度增量信息为鼠标光标角度不变,或鼠标光标顺时针旋转单位角度,或鼠标光标逆时针旋转单位角度。优选的,所述按键信息包括预设的驱动鼠标光标移动的信号信息,或保持鼠标光标静止的信号信息;以及自定义的常规鼠标的左键,右键和中键对应输入信息。优选的,所述用于鼠标光标的速度控制信息映射所述鼠标光标的移动速度的步骤包括,持续判断所述信息输入端中的倾斜度的测量数据或者力度响应按键的测量数据,将所述测量数据加载于预设的所述鼠标光标移动速度上。优选的,所述角度增量信息、按键信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述键盘光标在当前时刻的角度值及围绕于所述键盘光标一周的并与信息输入端的按键内容相匹配的映射信息上的步骤包括:
5321、所述角度增量信息累加于所述键盘光标在当前时刻的角度值上,驱动所述键盘光标按所述角度增量信息绕所述键盘光标的旋转原点转动;
5322、所述按键信息映射现有常规键盘的键值;
5323、所述信息输入端转动的角速度信息映射用户自定义信息。优选的,所述角度增量信息累加于所述键盘光标的在当前时刻的角度值上的步骤包括,判断所述角度增量信息为键盘光标角度不变,或键盘光标顺时针旋转了单位角度,或键盘光标逆时针旋转了单位角度。一种基于角度值的键盘/鼠标信息传输装置,包括信息输入端(周边输入设备)和信息接收显示端(主机),还包括,
存储单元,将显示信息预设存储于所述信息接收显示端上,预设的显示信息包括:代表鼠标光标和键盘光标在当前时刻的角度值,所述鼠标光标的旋转原点位置,所述键盘光标的旋转原点位置,围绕于所述键盘光标一周的并与信息输入端的按键内容相匹配的映射信息,以及所述鼠标光标和键盘光标在所述信息接收显示端上的光标表示图形;
接收单元,接收自所述信息输入端发出的传输信息,所述传输信息包括模式选择信息、角度增量信息、按键信息、用于鼠标光标的速度控制信息、信息输入端转动的角速度信息;处理单元,处理所述传输信息。优选的,所述信息输入端包括提供角度增量信息的角度传感器,提供按键信息的按键,提供用于鼠标光标的速度控制信息的加速度传感器或力度响应按键,提供信息输入端转动的角速度信息的陀螺仪传感器。本发明的有益效果主要体现在:提供一种基于角度信息的人机交互方法,通过与一种特定的周边输入设备相配合,将传统的鼠标和键盘两种不同功能统一地利用角度参数,配合按键信息融合在一起实现。1.对于平板电脑,手机等以触摸屏为主要输入方法的设备,通过和一种特定的周边输入设备相配合,可以在其上实现类似PC上鼠标和键盘的功能。具有比触摸屏光标操控更精准和比使用触摸按键更可靠的优点。2.对于笔记本电脑,提供了一种方便的鼠标和键盘的可替代方案,使用户能够在一些不方便使用现有鼠标和键盘的场合更方便的操作电脑,例如在旅途中坐在空间狭小的座位上时。3.相比现有台式机或笔记本的键盘,克服了其固有的一些缺点。包括:容易不小心进水短路,长时间使用后易累积灰尘或杂物,需定期拆开清理。长时间使用后键帽易脱落
坐寸ο4.对于笔记本电脑,提供了一种方便的鼠标和键盘的可替代方案,使得制造商可以进一步缩小笔记本电脑大小和降低整机成本,并且使整机更密封紧凑。


下面结合附图对本发明技术方案作进一步说明:
图1为本发明方法所对应装置的总体示意图。图2为本发明的周边输入设备的优选实施例的结构示意图。图3为本发明的周边输入设备的功能框图。图4为优选的周边输入设备向主机发送的命令帧的格式定义示意图。图5为完成本发明方法的流程示意图。图6为运行本发明方法后主机屏幕上的初始显示画面。图7-11为本发明方法的鼠标模式下的基本操作示意图。图12为本发明方法的鼠标模式下完成曲线移动的示意图。图13-14为本发明方法的键盘模式下的基本操作示意图。图15为周边输入设备相对于垂直方向的倾斜度对光标移动速度的影响的不意图。
具体实施例方式本发明提供了一种基于角度参数的人机交互方法和装置,如图1所示,该装置包括信息输入端(周边输入设备)和信息接收显示端(主机),两者可通过无线接收模块(自带的蓝牙或者通过USB接口连接的2.4g无线模块或者任何其他可用的无线收发方式)进行通讯,周边输入设备上的无线模块底层协议已实现了数据校验,纠错以及和主机的配对等功能,所以在主机的程序中只在应用层进行解码处理。当发现接收到有效的命令帧时,主机程序对其进行进一步的解码(解码过程后文详述)。图2揭不了一种周边输入设备的优选实施例。图中AB⑶为4个按键,E为一圆盘,F为模式切换键:可使该设备在鼠标、键盘或者其他用户自定义的工作模式之间切换。
图3所示框图描述了该特定周边输入设备的功能,包括微控制器1,角度传感器2,按键3,无线收发模块4,加速度传感器5,陀螺仪传感器6。微控制器I中的程序时时通过检测角度传感器2,按键3,加速度传感器5,陀螺仪传感器6等来感知用户的动作。当检测到用户有按键和旋转角度操作时,该周边输入设备通过无线收发模块4向主机发送事先定义好的命令帧。图4描述了优选的周边设备向主机发送的命令帧格式。其中MODE字段表示工作模式:0X00为鼠标模式,0X01为键盘模式,0X02为用户自定义模式1,如需更多的用户自定义模式可依次增加。每当用户按下一次模式切换键时,MODE值在上述几个值之间发生一次改变。WHEEL字段为转轮的旋转角度数据,周边输入设备可向主机程序发送角度的增量数据而非绝对值以简化主机程序处理。因为通常用户旋转转盘动作引起的角度增量相对微处理器的程序运行来说非常缓慢,所以可简化为只有3个取值:0X00表示角度没有变化,0X01表示顺时针转了一个单位角度,0X02表示逆时针转动了一个单位角度。KEY字段对应用户按键动作,可分别用0X01,0X02,0X04,0X08表示这四个不同键的按下状态(即分别在第1,2,3,4位出现相应的"I")。同时按下几个键可以用相应值的相加来表示。例如0X05等于二进制数的0101,表示第一个按键和第三个按键同时被按下。当采用力度响应按键的方法来进行鼠标光标移动速度控制时,光标移动/停止按键对应的值是“O”还是“I”可通过将下述SENS0R1字段中的值与预设的阈值比较来确定。力度响应按键是一种输出值大小跟按压的程度成比例的按键。当采用通过信息输入端的倾斜度进行鼠标光标移动速度控制时,SENS0R1字段对应于从加速度传感器的数据换算得到的周边输入设备相对于垂直方向的倾斜角度。当采用力度响应按键的方法来进行鼠标光标移动速度控制时,SENS0R1字段对应了力度响应按键的模拟输出经MCU中的模数转换器(A/D)转换后得到的数字量。例如,假设该键的阈值被设为10,当SENS0R1中的值为8,小于10时,KEY段中该键的对应位为“0”,即认为该键没有被按下;iSENS0Rl中的值为15,大于10时,KEY段中该键的对应位为“1”,即认为该键被按下了,并且按压的力度为15。SENS0R2字段对应于来自陀螺仪传感器的数据,该数据反映了用户将此设备绕某个方向进行旋转的角速度大小,可以用这个角速度来检测用户对周边输入设备进行的旋转动作。该数据的用途可由用户自定义。例如,通过对该数据在一个特定长度的时间窗口内进行积分,主机程序可以检测出用户的旋转手腕动作,该动作在键盘模式下可以被定义为数字或者字母按键之间的切换的快捷方式。从而能更方便快捷的选中希望进行操作的键。主机程序的工作流程图如图5所示,包括如下步骤:
51、预设显示信息于所述信息接收显示端上,预设的显示信息包括:代表鼠标光标和键盘光标在当前时刻的角度值,所述鼠标光标的旋转原点位置,所述键盘光标的旋转原点位置,围绕于所述键盘光标一周的并与信息输入端的按键内容相匹配的映射信息,以及所述鼠标光标和键盘光标在所述信息接收显示端上的光标表示图形;
52、所述信息接收显示端接收自所述信息输入端发出的传输信息,所述传输信息包括模式选择信息、角度增量信息、按键信息、用于鼠标光标的速度控制信息、信息输入端转动的角速度信息;所述模式选择信息包括驱动鼠标光标信息和驱动键盘光标信息; S3、所述信息接收显示端处理所述传输信息。S2和S3为处理一帧命令帧的步骤。当处理完一帧命令帧以后,重复S2,S3步骤,持续进行收到的下一帧新命令帧的处理。其中,所述S3包括:判断所述模式选择信息为驱动鼠标光标信息或驱动键盘光标
信息;
当所述模式选择信息为驱动鼠标光标信息时,所述角度增量信息、按键信息、用于鼠标光标的速度控制信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述鼠标光标的旋转原点及其在当前时刻的角度值上;
当所述模式选择信息为驱动键盘光标信息时,所述角度增量信息、按键信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述键盘光标的旋转原点及其在当前时刻的角度值,及围绕于所述键盘光标一周的并与信息输入端的按键内容相匹配的映射信息上。优选的,所述角度增量信息、按键信息、用于鼠标光标的速度控制信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述鼠标光标的旋转原点位置及其在当前时刻的角度值上的步骤包括:
5311、所述角度增量信息累加于所述鼠标光标的在当前时刻的角度值上,驱动所述鼠标光标按所述角度增量信息绕所述鼠标光标的旋转原点转动;
5312、所述按键信息映射驱动所述鼠标光标在保持当前角度不变的情况下移动或静止,所述用于鼠标光标的速度控制信息映射所述鼠标光标的移动速度;
优选的,所述用于鼠标光标的速度控制信息为来自信息输入端的力度响应按键的测量数据;或来自信息输入端的倾斜度的测量数据。S313、所述信息输入端转动的角速度信息映射用户自定义信息。优选的,所述角度增量信息累加于所述鼠标光标的在当前时刻的角度值上的步骤包括,判断所述角度增量信息为鼠标光标角度不变,或鼠标光标顺时针旋转了单位角度,或鼠标光标逆时针旋转了单位角度。优选的,所述按键信息包括预设的驱动鼠标光标移动的信号信息,或保持鼠标光标静止的信号信息;以及自定义的常规鼠标的左键,右键和中键对应输入信息。优选的,所述用于鼠标光标的速度控制信息映射所述鼠标光标的移动速度的步骤包括,持续判断所述信息输入端中的倾斜度的测量数据或者力度响应按键的测量数据,将所述数据加载于预设的所述鼠标光标移动速度上。优选的,所述角度增量信息、按键信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述键盘光标在当前时刻的角度值及围绕于所述键盘光标一周的并与信息输入端的按键内容相匹配的映射信息上的步骤包括:
5321、所述角度增量信息累加于所述键盘光标的在当前时刻的角度值上,驱动所述键盘光标按所述角度增量信息绕所述键盘光标的旋转原点转动;
5322、所述按键信息映射现有常规键盘的键值;
5323、所述信息输入端转动的角速度信息映射用户自定义信息。优选的,所述角度增量信息累加于所述键盘光标的在当前时刻的角度值上的步骤包括,判断所述角度增量信息为键盘光标角度不变,或键盘光标顺时针旋转了单位角度,或键盘光标逆时针旋转了单位角度。
简单来讲,当处于鼠标工作模式时,主机屏幕上具有一个光标图形(该光标图形不限于一个箭头形状,只需具有方向性)。当主机收到周边输入设备送来有关角度的信息时,该光标图形可在屏幕当前位置根据该信息作相应角度的旋转;当主机收到周边输入设备送来的移动指示时,该光标图形保持当前的角度不变,并沿着当前指向的方向作移动;当主机收到周边输入设备送来的停止指示时,该光标图形在当前位置停止。当处于键盘工作模式时,主机屏幕上显示有一个光标图形。该光标图形同样具有方向性。当主机收到周边输入设备送来的有关角度的信息时,该光标图形可在屏幕当前位置处作相应角度的旋转,当该光标图形指向不同的角度时,主机收到的周边输入设备发来的按键信息被映射到常规的键盘上不同位置,并且将这种按键对应关系在屏幕上显示出来以提示用户操作。具体参照图6-图14所示,首先,程序运行后,如图6所示,在主机屏幕上的默认位置显不鼠标光标和键盘光标。对于键盘光标,相比鼠标光标还多一圈外围的点(或者其他分隔符),使得键盘光标看起来像是一个钟的表面,既有指针,又有刻度。程序中有两个全局变量α和β,分别用来记录当前时刻鼠标和键盘指针的角度值(可将水平向右方向定为角度的零度起始方向)。 然后主机程序开始周期性的检测是否有来自无线接收模块的数据。当发现接收到有效的命令帧时,主机程序对其进行进一步地解码,具体过程如下:
1.当第一个字节(对应MODE字段)为0X00时,进入鼠标模式。这时再检测第二个字节(对应WHEEL字段),如果该字节的值为0X01,则将α的值改为α+Λ Θ ;如果当前帧WHEEL字段的值为0X02,则将α的值改为α-Λ Θ ;其中Λ Θ表示单位角度,可取I或者其他值。Δ Θ值越大,对应于转轮的灵敏度越高,反之,△ Θ值越小,对应于转轮的灵敏度越低。2.主机程序中还用了一个全局变量记录了鼠标对应的状态:静止或者运动。将设备上的其中某一个按键定义为控制运动状态的键,比如设为A键。(如果是采用的力度响应按键的方法来控制鼠标光标移动速度,那么该键固定是硬件上具有力度响应功能的那个键)那么当该键按下时,主机程序将在收到的命令帧中的KEY字段检测到该信息,此时屏幕上光标指向方向保持不变,整个光标沿着当前的指向方向以某个速度作移动。该移动速度可用SENS0R1字段的值来进行控制,亦可采用用户自定义的其他控制方式。如果在命令帧中的KEY字段检测到该键弹起的信息,那么光标就立刻停止在当前位置,不再作移动。附图7-11对鼠标模式下的操作方法举例做了图示说明(为突出重点,键盘光标均未画出)。假设光标原本位于图7中a点处(图中还标出了初始的光标方向角α ),用户需要使光标经过b点,然后到达c点。需要进行的操作步骤如下:
(O首先通过旋转转盘使光标所指角度从图8中虚线处转到实线处,此时不按下任何键。(2)然后按下运动控制键,此时光标将沿着箭头方向移动,此过程中保持转盘不动,光标的轨迹将沿图9中虚线从a点到达b点。到达b点后,用户松开运动控制键,光标就停止在b点。(3)然后通过旋转转轮,将光标指向从虚线处转动至实线光标处,即指向c点方向。如图10所示。(4)用户然后再次按下运动控制键,此时光标将沿着箭头方向移动,此过程中保持转盘不动,光标的轨迹将沿图11中虚线从b点到达c点。
图12示例了另外一条从P点到Q点的曲线。要实现沿该曲线轨迹移动,用户需要不断通过转盘调整光标所指方向为该曲线的切线方向。如图中的点L,M,N处所示。3.将四个按键的其余三个,即B,C,D按键定义为鼠标左键,右键,和中键(可选)。当在收到的命令帧的KEY字段中检测到这几个按键的动作信息时,主机程序中可以调用操作系统中相应的鼠标左击,右击,和中击事件的API函数。4.当第一个字节(对应MODE字段)为0X01时,进入键盘模式。此时可采用与鼠标模式相同的方法处理WHEEL字段的值。不同的是,这时操作的对象不是鼠标光标,而是键盘光标(或者可称之为键盘指针)。在键盘指针的外围圆周上的点用与向用户提示即将改变按键对应码的临界角度值。附图13-14对键盘模式下的操作方法做了图示说明。例如,假如当指针位于图13中所示位置时,KEY字段中的四个按键分别对应于常规键盘上的e,f, g,h键,当指针角度转动到图14中所示位置时,KEY字段中的四个按键又变为常规键盘上的i,j, k, I键。这些对应的按键被显示在某一位置(例如在图示中为显示在右上方),接着用户可以再利用按键进行单个键的选择。5.第四和第五个字节(对应SENS0R1字段)记录了利用加速度传感器数据换算得到的周边输入设备相对于垂直方向的倾斜度,或者是力度响应按键经过MCU中A/D转换后的数字输出。该值可用来调整鼠标光标移动速度的快慢。例如,当采用倾斜度控制的方法时,周边输入设备基本直立时,移动速度设为默认速度。当略微右倾时,移动速度加快;当略微左倾时,移动速度减慢。附图15就此倾斜度对光标移动速度的影响做了图示说明。假设开始时刻光标位于屏幕上O点,当按下运动控制键时,光标以某个速度沿着箭头方向移动,如果过了短暂时刻At以后,将运动按键松开,那么光标由于在这段At时间内的移动速度的不同,将停止在不同位置。如图中虚线所示,周边输入设备左倾,基本竖直,右倾时,光标将分别到达a,b,c处。当采用力度响应控制方法时,当按键按下的越多(重),那么光标移动的速度越快;当按键按下的越少(轻),那么光标移动的速度越慢。当按键按下的少(轻)到低于临界值时(阈值),程序即认为该按键没有被按下。6.第六和第七个字节(对应SENS0R2字段)记录了来自陀螺仪传感器的数据。利用这些数据可以检测用户对周边输入设备进行的旋转动作。其可以实现的功能可以留待用户在使用过程中自定义。例如可以利用该数据在程序中检测用户的旋转手腕动作,然后在键盘模式下将该动作定义为数字或者字母按键之间的切换的快捷方式。以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
权利要求
1.一种基于角度值的键盘/鼠标信息传输显不方法,应用于信息输入端和信息接收显示端,其特征在于:包括如下步骤, 51、预设显示信息于所述信息接收显示端上,预设的显示信息包括:代表鼠标光标和键盘光标在初始时刻的角度值,所述鼠标光标的旋转原点位置,所述键盘光标的旋转原点位置,围绕于所述键盘光标一周的并与信息输入端的按键内容相匹配的映射信息,以及所述鼠标光标和键盘光标在所述信息接收显示端上的光标表示图形; 52、所述信息接收显示端接收自所述信息输入端发出的传输信息,所述传输信息包括模式选择信息、角度增量信息、按键信息、用于鼠标光标的速度控制信息、信息输入端转动的角速度信息; 53、所述信息接收显示端处理所述传输信息。
2.如权利要求1所述的基于角度值的键盘/鼠标信息传输显示方法,其特征在于:所述模式选择信息包括驱动鼠标光标信息和驱动键盘光标信息;所述S3包括:判断所述模式选择信息为驱动鼠标光标信息或驱动键盘光标信息; 当所述模式选择信息为驱动鼠标光标信息时,所述角度增量信息、按键信息、用于鼠标光标的速度控制信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述鼠标光标的旋转原点及其在当前时刻的角度值上; 当所述模式选择信息为驱动键盘光标信息时,所述角度增量信息、按键信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述键盘光标的旋转原点及其在当前时刻的角度值上,及围绕于所述键盘光标一周的并与信息输入端的按键内容相匹配的映射信息上。
3.如权利要求2所述的基于 角度值的键盘/鼠标信息传输显示方法,其特征在于:所述角度增量信息、按键信息、用于鼠标光标的速度控制信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述鼠标光标的旋转原点及其在当前时刻的角度值上的步骤包括: 5311、所述角度增量信息累加于所述鼠标光标的在当前时刻的角度值上,驱动所述鼠标光标按所述角度增量信息绕所述鼠标光标的旋转原点转动; 5312、所述按键信息映射驱动所述鼠标光标在保持当前角度不变的情况下移动或静止,所述用于鼠标光标的速度控制信息映射所述鼠标光标的移动速度;所述的用于鼠标光标的速度控制信息为来自信息输入端的力度响应按键的测量数据,或来自信息输入端倾斜度的测量数据; 5313、所述信息输入端转动的角速度信息映射用户自定义信息。
4.如权利要求3所述的基于角度值的键盘/鼠标信息传输显示方法,其特征在于:所述角度增量信息累加于所述鼠标光标的在当前时刻的角度值的步骤包括,判断所述角度增量信息为鼠标光标角度不变,或鼠标光标顺时针旋转了单位角度,或鼠标光标逆时针旋转了单位角度。
5.如权利要求3所述的基于角度值的键盘/鼠标信息传输显示方法,其特征在于:所述按键信息包括预设的驱动鼠标光标移动的信号信息,或保持鼠标光标静止的信号信息;以及自定义的常规鼠标的左键,右键和中键对应输入信息。
6.如权利要求3所述的基于角度值的键盘/鼠标信息传输显示方法,其特征在于:所述用于鼠标光标的速度控制信息映射所述鼠标光标的移动速度的步骤包括,持续判断所述信息输入端中的倾斜度的测量数据或者力度响应按键的测量数据,将所述数据加载于预设的所述鼠标光标移动速度上。
7.如权利要求2所述的基于角度值的键盘/鼠标信息传输显示方法,其特征在于:所述角度增量信息、按键信息、信息输入端转动的角速度信息加载于所述键盘光标在当前时刻的角度值及围绕于所述键盘光标一周的并与信息输入端的按键内容相匹配的映射信息上的步骤包括: 5321、所述角度增量信息累加于所述键盘光标的在当前时刻的角度值上,驱动所述键盘光标按所述角度增量信息绕所述键盘光标的旋转原点转动; 5322、所述按键信息映射现有键盘的键值; 5323、所述信息输入端转动的角速度信息映射用户自定义信息。
8.如权利要求7所述的基于角度值的键盘/鼠标信息传输显示方法,其特征在于:所述角度增量信息累加于所述键盘光标的在当前时刻的角度值的步骤包括,判断所述角度增量信息为键盘光标角度不变,或键盘光标顺时针旋转了单位角度,或键盘光标逆时针旋转了单位角度。
9.一种基于角度值的键盘/鼠标信息传输显示装置,其特征在于:包括信息输入端(周边输入设备)和信息接收显示端(主机 ),还包括, 存储单元,将显示信息预设存储于所述信息接收显示端上,预设的显示信息包括:代表鼠标光标和键盘光标在当前时刻的角度值,所述鼠标光标的旋转原点位置,所述键盘光标的旋转原点位置,围绕于所述键盘光标一周的并与信息输入端的按键内容相匹配的映射信息,以及所述鼠标光标和键盘光标在所述信息接收显示端上的光标表示图形; 接收单元,接收自所述信息输入端发出的传输信息,所述传输信息包括模式选择信息、角度增量信息、按键信息、用于鼠标光标的速度控制信息、信息输入端转动的角速度信息; 处理单元,处理所述传输信息。
10.如权利要求9所述的基于角度值的键盘/鼠标信息传输显示装置,其特征在于:所述信息输入端包括提供角度增量信息的角度传感器,提供按键信息的按键,提供用于鼠标光标的速度控制信息的加速度传感器或力度响应按键,提供信息输入端转动的角速度信息的陀螺仪传感器。
全文摘要
本发明涉及基于角度值的键盘/鼠标信息传输显示方法及装置,提供了一种基于角度参数的人机交互方法,包括如下步骤预设显示信息于所述信息接收显示端上,接收自所述信息输入端发出的包括角度参数在内的传输信息,处理所述传输信息。本发明的有益效果主要体现在提供一种基于角度信息的人机交互方法,通过与一种特定的周边输入设备相配合,将传统的鼠标和键盘两种不同功能统一地利用角度参数,配合按键信息融合在一起实现。
文档编号G06F3/033GK103197772SQ20131012907
公开日2013年7月10日 申请日期2013年4月15日 优先权日2013年4月15日
发明者沈正达 申请人:沈正达
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