一种获取应用程序的方法、装置和系统与流程

文档序号:11995380阅读:192来源:国知局
一种获取应用程序的方法、装置和系统与流程
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种获取应用程序的方法、装置和系统。

背景技术:
随着终端技术的快速发展,终端中应用程序的种类越来越繁多,功能也越来越丰富。用户经常会根据自己的需求,安装各种喜欢的和需要的应用程序,而且用户之间经常会相互分享一些使用效果较好的应用程序。一般的,用户之间分享应用程序的方法是,用户使用终端直接通过蓝牙等近距离数据传输方式,将应用程序的安装包发送给另一个用户的终端,这样,另一个用户就可以在其终端上安装使用该应用程序。在实现本发明的过程中,发明人发现上述技术至少存在以下问题:上述技术在分享应用程序的过程中,可能会因为两个终端使用的系统不同、终端使用ios(苹果移动终端所使用的系统程序名称)系统等原因,导致近距离数据传输无法进行,所以,导致进行应用程序获取的灵活性较差。

技术实现要素:
为了解决上述技术的问题,本发明实施例提供了一种获取应用程序的方法、装置和系统,以提高应用程序获取过程的灵活性。所述技术方案如下:第一方面,提供了一种获取应用程序的方法,所述方法包括:第一终端获取第二终端的应用程序列表;所述第一终端获取所述应用程序列表中的目标应用程序的应用标识;所述第一终端向共享服务器发送应用查询请求,所述应用查询请求中携带有所述目标应用程序的应用标识和所述第一终端的系统程序的系统标识;由所述共享服务器根据所述目标应用程序的应用标识和所述系统标识,获取所述目标应用程序的资源位置信息,并发送给所述第一终端;所述第一终端接收所述资源位置信息,并根据所述资源位置信息获取所述目标应用程序。第二方面,提供了一种获取应用程序的方法,所述方法包括:共享服务器接收第一终端发送的应用查询请求,所述应用查询请求中携带有目标应用程序的应用标识和所述第一终端的系统程序的系统标识;所述共享服务器根据所述目标应用程序的应用标识和所述系统标识,获取所述目标应用程序的资源位置信息;所述共享服务器将所述资源位置信息发送给所述第一终端,由所述第一终端根据所述资源位置信息获取所述目标应用程序。第三方面,提供了一种第一终端,所述第一终端包括:获取模块,用于获取第二终端的应用程序列表;获取所述应用程序列表中的目标应用程序的应用标识;发送模块,用于向共享服务器发送应用查询请求,所述应用查询请求中携带有所述目标应用程序的应用标识和所述第一终端的系统程序的系统标识;由所述共享服务器根据所述目标应用程序的应用标识和所述系统标识,获取所述目标应用程序的资源位置信息,并发送给所述第一终端;接收模块,用于接收所述资源位置信息,并根据所述资源位置信息获取所述目标应用程序。第四方面,提供了一种共享服务器,所述共享服务器包括:接收模块,用于接收第一终端发送的应用查询请求,所述应用查询请求中携带有目标应用程序的应用标识和所述第一终端的系统程序的系统标识;获取模块,用于根据所述目标应用程序的应用标识和所述系统标识,获取所述目标应用程序的资源位置信息;发送模块,用于将所述资源位置信息发送给所述第一终端,由所述第一终端根据所述资源位置信息获取所述目标应用程序。第五方面,提供了一种获取应用程序的系统,所述系统包括共享服务器、第一终端和第二终端,其中:所述第一终端,用于获取所述第二终端的应用程序列表;获取所述应用程序列表中的目标应用程序的应用标识;向所述共享服务器发送应用查询请求,所述应用查询请求中携带有所述目标应用程序的应用标识和所述第一终端的系统程序的系统标识;接收资源位置信息,并根据所述资源位置信息获取所述目标应用程序;所述共享服务器,用于接收所述第一终端发送的应用查询请求;根据所述目标应用程序的应用标识和所述系统标识,获取所述目标应用程序的所述资源位置信息;将所述资源位置信息发送给所述第一终端。本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:本发明实施例中,第一终端获取第二终端的应用程序列表,并获取该应用程序列表中的目标应用程序的应用标识,然后,向共享服务器发送携带有目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识的应用查询请求,共享服务器根据目标应用程序的应用标识和系统标识,获取目标应用程序的资源位置信息,并发送给第一终端,第一终端根据该资源位置信息获取目标应用程序。这样,无论第一终端和第二终端各自使用何种系统,都可以完成应用程序的分享过程,从而,可以提高应用程序获取过程的灵活性。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本发明实施例提供的获取应用程序的方法流程图;图2是本发明实施例提供的获取应用程序的方法流程图;图3是本发明实施例提供的获取应用程序的方法流程图;图4是本发明实施例提供的第一终端的结构示意图;图5是本发明实施例提供的共享服务器的结构示意图;图6是本发明实施例提供的获取应用程序的系统结构示意图;图7是本发明实施例提供的第一终端的结构示意图。具体实施方式为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。实施例一本发明实施例提供了一种获取应用程序的方法,该方法可以由终端和共享服务器共同实现。该方法中,终端侧的处理流程可以如图1所示,包括如下的处理步骤:步骤101,第一终端获取第二终端的应用程序列表。步骤102,第一终端获取应用程序列表中的目标应用程序的应用标识。步骤103,第一终端向共享服务器发送应用查询请求,该应用查询请求中携带有目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识;由共享服务器根据目标应用程序的应用标识和系统标识,获取目标应用程序的资源位置信息,并发送给第一终端。步骤104,第一终端接收资源位置信息,并根据该资源位置信息获取目标应用程序。该方法中,共享服务器侧的处理流程可以如图2所示,包括如下的处理步骤:步骤201,共享服务器接收第一终端发送的应用查询请求,该应用查询请求中携带有目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识。步骤202,共享服务器根据目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识,获取目标应用程序的资源位置信息。步骤203,共享服务器将资源位置信息发送给第一终端,由第一终端根据该资源位置信息获取目标应用程序。本发明实施例中,第一终端获取第二终端的应用程序列表,并获取该应用程序列表中的目标应用程序的应用标识,然后,向共享服务器发送携带有目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识的应用查询请求,共享服务器根据目标应用程序的应用标识和系统标识,获取目标应用程序的资源位置信息,并发送给第一终端,第一终端根据该资源位置信息获取目标应用程序。这样,无论第一终端和第二终端各自使用何种系统,都可以完成应用程序的分享过程,从而,可以提高应用程序获取过程的灵活性。实施例二本发明实施例提供了一种获取应用程序的方法,该方法可以由终端和共享服务器共同实现。第一终端和第二终端可以是任意具有网络通信功能的终端,优选为,手机、平板电脑等移动终端,以下在进行方案的具体说明时,会以手机、平板电脑等移动终端为例进行说明。第一终端和第二终端可以是使用相同系统程序(android(安卓,谷歌公司开发的系统程序)、ios、windows7(视窗7,微软公司开发的系统程序)等)的终端,也可以是使用不同系统程序的终端。共享服务器可以是用于终端之间共享应用程序的服务器。本发明实施例提供的获取应用程序的方法的处理流程可以如图3所示,包括如下的处理步骤:步骤301,第一终端获取第二终端的应用程序列表。其中,终端的应用程序列表可以是用于记录终端所安装的应用程序的列表,应用程序列表中可以包括各应用程序的应用标识,应用标识可以是为各应用程序预先定义的一串编码,或其它与各应用程序唯一对应的标识符,另外,在应用程序列表中还可以包括各应用程序的其它信息,如标题名称等。第一终端获取第二终端的应用程序列表的方法有很多中,下面给出了其中几种优选的获取方法:方法一该方法中第一终端侧的处理可以如下:首先,第一终端向共享服务器发送应用列表获取请求,该应用列表获取请求中携带有目标账户的标识。在第一终端中,可以安装有应用分享客户端(某用于应用分享的应用程序),用于在终端之间进行应用程序的分享,应用分享客户端的后台服务器可以是上述共享服务器。在应用分享客户端中可以设置有应用程序获取界面。在应用程序获取界面中,可以设置有目标账户输入窗口,在目标账户输入窗口中,用户可以输入目标账户的标识,另外,在目标账户输入窗口中还可以通过其它方式输入目标账户的标识,例如,可以设置用于搜索附近账户的按钮,点击该按钮后可以通过共享服务器获取与第一终端位置接近的其它也登录了应用分享客户端的终端所登录的账户的标识(共享服务器作为应用分享客户端的后台服务器可以实时获取各账户的登录终端的位置信息),并对获取的账户标识进行显示,用户可以在其中选择目标账户。其中,目标账户可以是上述应用分享客户端的账户。在应用程序获取界面中,还可以设置有应用列表获取按钮,点击该按钮之后,则会触发生成应用列表获取请求,在应用列表获取请求中携带用户输入或选择的目标账户的标识,并将应用列表获取请求发送给共享服务器。然后,第一终端接收共享服务器发送的第二终端的应用程序列表。相应的,该方法中共享服务器侧的处理可以如下:首先,共享服务器接收第一终端发送的应用列表获取请求。共享服务器接收到应用列表获取请求之后,则可以解析应用列表获取请求,并获取其中携带的目标账户的标识。然后,共享服务器获取第二终端的应用程序列表,并将该应用程序列表发送给第一终端,其中,第二终端为目标账户对应的登录终端。共享服务器可以对各账户对应的登录终端进行记录,账户对应的登录终端可以是最后一次登录该账户的终端,对于登录状态的账户,其对应的登录终端可以是当前登录该账户的终端,对于离线状态的账户,其对应的登录终端可以是上一次登录该账户的终端。共享服务器通过其记录的各账户对应的登录终端,可以确定目标账户对应的登录终端,即第二终端。共享服务器获取第二终端的应用程序列表的方式可以有很多种,以下给出了几种优选的获取方式:获取方式1,共享服务器向第二终端发送应用列表上传通知;共享服务器接收第二终端上传的应用程序列表。其中,应用列表上传通知用于请求终端进行应用程序列表的上传。共享服务器可以以程序内部通知的形式对第二终端安装的应用分享客户端发送应用列表上传通知,或者也可以通过短信、邮件等方式发送应用列表上传通知。第二终端可以在接收到应用列表上传通知后,便上传本地的应用程序列表。或者,在应用列表上传通知中可以包括同意和拒绝的选项,如果第二终端的用户点击同意的选项,则第二终端上传本地的应用程序列表,如果第二终端的用户点击拒绝的选项,第二终端则会向共享服务器发送拒绝消息。对于第二终端发送拒绝消息的情况,共享服务器还可以包括以下处理:如果接收到第二终端发送的对应上述应用列表上传通知的拒绝消息,共享服务器则在本地存储的各终端的应用程序列表中,获取所述第二终端的应用程序列表。共享服务器可以在每次获取终端上传的应用程序列表后,对终端的应用程序列表进行存储。例如,共享服务器接收第二终端上传的应用程序列表之后,可以对第二终端的应用程序列表进行存储。当共享服务器接收到第二终端的拒绝消息时,说明第二终端的用户不希望上传第二终端当前的应用程序列表(例如,其中可能涉及隐私内容),这时,共享服务器可以获取本地存储的第二终端之前上传的应用程序列表,此为第二终端的用户允许公开的应用程序列表。获取方式2,共享服务器在本地存储的各终端的应用程序列表中,获取第二终端的应用程序列表。在这种获取方式下,共享服务器可以不向第二终端发送应用列表上传通知,直接将共享服务器本地存储的第二终端的应用程序列表发送给第一终端,例如,在目标账户处于离线状态时,可以采用这种处理方式。通过上述任意一种获取方式,如果共享服务器无法获取到第二终端的应用程序列表,则共享服务器可以向第一终端发送失败消息。在第二终端,可以运行有上述的应用分享客户端。在上述应用分享客户端中,可以设置有应用列表上传界面,在应用列表上传界面中可以设置有应用列表上传按钮,用户点击应用列表上传按钮,则可以触发终端向共享服务器上传终端的应用程序列表,共享服务器则可以对终端的应用程序列表进行存储。方法二首先,第一终端向第二终端发送应用列表获取请求。在上述应用分享客户端中,用户点击应用列表获取按钮之后,生成的应用列表获取请求也可以发送给第二终端,而不是发送给共享服务器。然后,第一终端接收第二终端发送的第二终端的应用程序列表。在这种方法中,第一终端不通过共享服务器直接与第二终端进行通信,获取应用程序列表,可以通过蓝牙、无线局域网等通信方式。第二终端可以在接收到应用列表获取请求之后,就向第一终端返回应用程序列表。或者,第二终端在接收到应用列表获取请求之后,也可以显示同意和拒绝的选项供用户选择,在用户选择同意时,第二终端就向第一终端发送应用程序列表,如果用户选择拒绝,第二终端可以向第一终端返回拒绝消息。步骤302,第一终端获取应用程序列表中的目标应用程序的应用标识。第一终端可以按照预设的获取机制,自动在应用程序列表中获取目标应用程序(可以有一个或多个目标应用程序)的应用标识,例如,可以获取应用程序列表中的全部应用程序的应用标识,作为目标应用程序的应用标识。另外,优选的,可以由用户来选择目标应用程序,相应的,在第一终端获取第二终端的应用程序列表之后,第一终端可以对的获取的应用程序列表进行显示。相应的,步骤302的处理可以是:当接收到对应目标应用程序的选择指令时,第一终端获取应用程序列表中的该目标应用程序的应用标识。在实施中,在上述的应用分享客户端的应用程序获取界面中,还可以设置有应用程序列表显示窗口,用于对获取的应用程序列表进行显示,其中,还可以对应应用程序列表中的每一个应用程序设置选择按钮,点击某应用程序的选择按钮则触发选择指令,选择指令与该应用程序对应,该应用程序即为目标应用程序,这时,第一终端将获取该目标应用程序的应用标识。步骤303,第一终端向共享服务器发送应用查询请求,该应用查询请求中携带有目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识。其中,应用查询请求用于获取应用程序的资源位置信息。资源位置信息用于记载应用程序的数据资源(如安装包等)存储的位置,资源位置信息可以是网络链接信息等。系统标识可以是用于区分不同系统程序(如android、ios等)的标识。在上述的应用分享客户端中,用户点击应用程序列表显示窗口中的选择按钮后,则可以触发第一终端获取目标应用程序的应用标识,并生成应用查询请求,向共享服务器发送。步骤304,共享服务器接收第一终端发送的应用查询请求。步骤305,共享服务器根据目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识,获取目标应用程序的资源位置信息。在实施中,首先,共享服务器可以向该系统标识对应的资源服务器发送查询请求,查询请求中携带有目标应用程序的应用标识。资源服务器可以是用于存储应用程序的数据包(如安装包)的服务器,如应用商店等。每个资源服务器一般都是对应某个系统程序建立的,例如,ios应用商店对应ios系统、android应用商店对应android系统等,所以可以建立起系统标识和资源服务器的对应关系。共享服务器中可以预先存储系统标识和资源服务器的对应关系,一个系统标识可以对应一个或多个资源服务器,根据该对应关系,共享服务器可以确定上述查询请求中的系统标识对应的资源服务器。共享服务器向确定出的资源服务器发送查询请求时,可以通过资源服务器提供的API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口)向资源服务器发送查询请求。资源服务器可以根据查询请求中的目标应用程序的应用标识查询对应的资源位置信息(如目标应用程序的安装包的存储位置的链接),并将查询到的资源位置信息反馈给共享服务器,查询到的结果可能为一个或多个,也可能是零个。然后,共享服务器接收资源服务器发送的目标应用程序的资源位置信息。共享服务器可以向一个或多个资源服务器发送查询请求,接收到的资源位置信息也可以有一个或多个。另外,共享服务器还可以通过其它的方式获取目标应用程序的资源位置信息,例如,可以根据目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识进行Web(网页)查询等。步骤306,共享服务器将获取的资源位置信息发送给第一终端。优选的,在向第一终端发送获取的资源位置信息之前,共享服务器还可以对获取到的资源位置信进行筛选过滤,保留更加有效的资源位置信息,例如,可以获取其中热度较高(点击率较高,超过一定预设阈值)的资源位置信息。步骤307,第一终端接收资源位置信息,并根据资源位置信息获取目标应用程序。第一终端可以按照预设的获取机制,自动在接收到的资源位置信息中选取一个或多个资源位置信息,例如,可以选取接收到的全部资源位置信息,然后,根据选取的资源位置信息获取目标应用程序。另外,优选的,第一终端也可以对接收到的资源位置信息进行显示,由用户来选择其中的一个或多个资源位置信息用于获取目标应用程序。在实施中,在上述的应用分享客户端的应用程序获取界面中,还可以设置有资源位置信息显示窗口,用于对接收到的资源位置信息进行显示,可以是显示资源位置信息中的标题名称信息,其中,还可以对应每个资源位置信息设置选择按钮,点击某资源位置信息对应的选择按钮,则触发根据该资源位置信息获取目标应用程序的过程。根据资源位置信息获取目标应用程序的过程,可以是在相应的数据存储位置下载目标应用程序的安装包的过程。本发明实施例中,第一终端获取第二终端的应用程序列表,并获取该应用程序列表中的目标应用程序的应用标识,然后,向共享服务器发送携带有目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识的应用查询请求,共享服务器根据目标应用程序的应用标识和系统标识,获取目标应用程序的资源位置信息,并发送给第一终端,第一终端根据该资源位置信息获取目标应用程序。这样,无论第一终端和第二终端各自使用何种系统,都可以完成应用程序的分享过程,从而,可以提高应用程序获取过程的灵活性。实施例三基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种第一终端,如图4所示,所述第一终端包括:获取模块410,用于获取第二终端的应用程序列表;获取所述应用程序列表中的目标应用程序的应用标识;发送模块420,用于向共享服务器发送应用查询请求,所述应用查询请求中携带有所述目标应用程序的应用标识和所述第一终端的系统程序的系统标识;由所述共享服务器根据所述目标应用程序的应用标识和所述系统标识,获取所述目标应用程序的资源位置信息,并发送给所述第一终端;接收模块430,用于接收所述资源位置信息,并根据所述资源位置信息获取所述目标应用程序。优选的,所述获取模块410,用于:向所述共享服务器发送应用列表获取请求,所述应用列表获取请求中携带有目标账户的标识;由所述共享服务器获取所述目标账户对应的登录终端的应用程序列表,并将所述应用程序列表发送给所述第一终端,所述目标账户对应的登录终端为所述第二终端;接收所述共享服务器发送的所述第二终端的应用程序列表。优选的,所述获取模块410,用于:向所述第二终端发送应用列表获取请求;接收所述第二终端发送的所述第二终端的应用程序列表。优选的,所述获取模块410,还用于:对的所述应用程序列表进行显示;所述获取模块410,用于:当接收到对应所述目标应用程序的选择指令时,获取所述应用程序列表中的目标应用程序的应用标识。基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种共享服务器,如图5所示,所述共享服务器包括:接收模块510,用于接收第一终端发送的应用查询请求,所述应用查询请求中携带有目标应用程序的应用标识和所述第一终端的系统程序的系统标识;获取模块520,用于根据所述目标应用程序的应用标识和所述系统标识,获取所述目标应用程序的资源位置信息;发送模块530,用于将所述资源位置信息发送给所述第一终端,由所述第一终端根据所述资源位置信息获取所述目标应用程序。优选的,所述接收模块510,还用于:在所述接收第一终端发送的应用查询请求之前,接收所述第一终端发送的应用列表获取请求,所述应用列表获取请求中携带有目标账户的标识;获取第二终端的应用程序列表,并将所述应用程序列表发送给所述第一终端,所述第二终端为所述目标账户对应的登录终端。优选的,所述接收模块510,用于:向所述第二终端发送应用列表上传通知;接收所述第二终端上传的应用程序列表。优选的,所述接收模块510,还用于:如果接收到所述第二终端发送的对应所述应用列表上传通知的拒绝消息,则在本地存储的各终端的应用程序列表中,获取所述第二终端的应用程序列表。优选的,所述接收模块510,用于:在本地存储的各终端的应用程序列表中,获取所述第二终端的应用程序列表。优选的,所述获取模块520,用于:向所述系统标识对应的资源服务器发送查询请求,所述查询请求中携带有所述目标应用程序的应用标识;接收所述资源服务器发送的所述目标应用程序的资源位置信息。本发明实施例中,第一终端获取第二终端的应用程序列表,并获取该应用程序列表中的目标应用程序的应用标识,然后,向共享服务器发送携带有目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识的应用查询请求,共享服务器根据目标应用程序的应用标识和系统标识,获取目标应用程序的资源位置信息,并发送给第一终端,第一终端根据该资源位置信息获取目标应用程序。这样,无论第一终端和第二终端各自使用何种系统,都可以完成应用程序的分享过程,从而,可以提高应用程序获取过程的灵活性。实施例四基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种获取应用程序的系统,如图6所示,所述系统包括共享服务器610、第一终端620和第二终端630,其中:所述第一终端620,用于获取所述第二终端630的应用程序列表;获取所述应用程序列表中的目标应用程序的应用标识;向所述共享服务器610发送应用查询请求,所述应用查询请求中携带有所述目标应用程序的应用标识和所述第一终端620的系统程序的系统标识;接收资源位置信息,并根据所述资源位置信息获取所述目标应用程序;所述共享服务器610,用于接收所述第一终端620发送的应用查询请求;根据所述目标应用程序的应用标识和所述系统标识,获取所述目标应用程序的所述资源位置信息;将所述资源位置信息发送给所述第一终端620。本发明实施例中,第一终端获取第二终端的应用程序列表,并获取该应用程序列表中的目标应用程序的应用标识,然后,向共享服务器发送携带有目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识的应用查询请求,共享服务器根据目标应用程序的应用标识和系统标识,获取目标应用程序的资源位置信息,并发送给第一终端,第一终端根据该资源位置信息获取目标应用程序。这样,无论第一终端和第二终端各自使用何种系统,都可以完成应用程序的分享过程,从而,可以提高应用程序获取过程的灵活性。实施例五请参考图7,其示出了本发明实施例所涉及的具有触敏表面的第一终端结构示意图,该第一终端可以用于实施上述实施例中提供的滑动控制方法。具体来讲:第一终端700可以包括RF(RadioFrequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(wirelessfidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的第一终端结构并不构成对第一终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(LongTermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessagingService,短消息服务)等。存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据第一终端700的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及第一终端700的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。第一终端700还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在第一终端700移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于第一终端700还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与第一终端700之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与第一终端700的通信。WiFi属于短距离无线传输技术,第一终端700通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于第一终端700的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。处理器180是第一终端700的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行第一终端700的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。第一终端700还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。尽管未示出,第一终端700还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,第一终端700的显示单元是触摸屏显示器,第一终端700还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:获取第二终端的应用程序列表;获取所述应用程序列表中的目标应用程序的应用标识;向共享服务器发送应用查询请求,所述应用查询请求中携带有所述目标应用程序的应用标识和所述第一终端700的系统程序的系统标识;由所述共享服务器根据所述目标应用程序的应用标识和所述系统标识,获取所述目标应用程序的资源位置信息,并发送给所述第一终端700;接收所述资源位置信息,并根据所述资源位置信息获取所述目标应用程序。优选的,所述获取第二终端的应用程序列表,包括:向所述共享服务器发送应用列表获取请求,所述应用列表获取请求中携带有目标账户的标识;由所述共享服务器获取所述目标账户对应的登录终端的应用程序列表,并将所述应用程序列表发送给所述第一终端700,所述目标账户对应的登录终端为所述第二终端;接收所述共享服务器发送的所述第二终端的应用程序列表。优选的,所述获取第二终端的应用程序列表,包括:向所述第二终端发送应用列表获取请求;接收所述第二终端发送的所述第二终端的应用程序列表。优选的,所述获取第二终端的应用程序列表之后,还包括:对的所述应用程序列表进行显示;所述获取所述应用程序列表中的目标应用程序的应用标识,包括:当接收到对应所述目标应用程序的选择指令时,获取所述应用程序列表中的目标应用程序的应用标识。本发明实施例中,第一终端获取第二终端的应用程序列表,并获取该应用程序列表中的目标应用程序的应用标识,然后,向共享服务器发送携带有目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识的应用查询请求,由共享服务器根据目标应用程序的应用标识和系统标识,获取目标应用程序的资源位置信息,并发送给第一终端,第一终端根据该资源位置信息获取目标应用程序。这样,无论第一终端和第二终端各自使用何种系统,都可以完成应用程序的分享过程,从而,可以提高应用程序获取过程的灵活性。实施例六本实施例还提供了一种共享服务器,该共享服务器包括:一个或多个处理器;存储器;和一个或多个模块(programs),该一个或多个模块存储于所述存储器中并被配置成由所述一个或多个处理器执行,其中,所述一个或多个模块具有如下功能:接收第一终端发送的应用查询请求,所述应用查询请求中携带有目标应用程序的应用标识和所述第一终端的系统程序的系统标识;根据所述目标应用程序的应用标识和所述系统标识,获取所述目标应用程序的资源位置信息;将所述资源位置信息发送给所述第一终端,由所述第一终端根据所述资源位置信息获取所述目标应用程序。优选的,所述接收第一终端发送的应用查询请求之前,还包括:接收所述第一终端发送的应用列表获取请求,所述应用列表获取请求中携带有目标账户的标识;获取第二终端的应用程序列表,并将所述应用程序列表发送给所述第一终端,所述第二终端为所述目标账户对应的登录终端。优选的,所述获取第二终端的应用程序列表,包括:向所述第二终端发送应用列表上传通知;接收所述第二终端上传的应用程序列表。优选的,还包括:如果接收到所述第二终端发送的对应所述应用列表上传通知的拒绝消息,则在本地存储的各终端的应用程序列表中,获取所述第二终端的应用程序列表。优选的,所述获取第二终端的应用程序列表,包括:在本地存储的各终端的应用程序列表中,获取所述第二终端的应用程序列表。优选的,所述根据所述目标应用程序的应用标识和所述系统标识,获取所述目标应用程序的资源位置信息,包括:向所述系统标识对应的资源服务器发送查询请求,所述查询请求中携带有所述目标应用程序的应用标识;接收所述资源服务器发送的所述目标应用程序的资源位置信息。本发明实施例中,共享服务器接收第一终端发送的携带有目标应用程序的应用标识和第一终端的系统程序的系统标识的应用查询请求,根据目标应用程序的应用标识和系统标识,获取目标应用程序的资源位置信息,并发送给第一终端,由第一终端根据该资源位置信息获取目标应用程序。这样,终端获取应用程序的过程,可以不受终端所使用的系统程序的影响,从而,可以提高应用程序获取过程的灵活性。需要说明的是:上述实施例提供的获取应用程序的装置在获取应用程序时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的获取应用程序的装置与获取应用程序的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
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