非故意触摸拒绝的制作方法

文档序号:11449947阅读:115来源:国知局
非故意触摸拒绝的制造方法与工艺



背景技术:

检测和识别用户触摸的触摸使能表面已经变得越来越多地可用并且集成到计算设备中。这样,检测对触摸使能表面的哪些触摸是有意的以及哪些是非故意的能力是有益的。通过检测到对触摸使能表面的触摸是非故意的并且防止计算设备对该非故意触摸做出响应,用户体验可以被改进。

附图说明

以下详细描述参照图,其中:

图1是用于非故意触摸拒绝的示例系统的框图;

图2是用于非故意触摸拒绝的示例系统的框图;

图3是用于非故意触摸拒绝的示例系统的框图;

图4是用于非故意触摸拒绝的示例系统的框图;

图5a是用于非故意触摸拒绝的示例系统的示意视图;

图5b是用于非故意触摸拒绝的示例系统中的示例触敏表面的示意视图;

图6是供系统执行的用于非故意触摸拒绝的示例方法的流程图;

图6a是执行用于访问与触摸事件相关的数据的示例方法的流程图;以及

图6b是执行用于访问与触摸事件相关的数据的示例方法的流程图。

具体实施方式

以下详细描述参照随附附图。只要可能,在各图中就使用相同的附图标记并且以下描述参照相同或类似的部分。尽管在本文档中描述了若干示例,但是修改、适配和其它实施方式是可能的。在以下讨论中以及在权利要求中,术语“包括”和“包含”以开放式方式被使用,并且因此应当被解释为意指“包括但不限于……”。而且,术语“耦合”或“多个耦合”意图意指间接或直接连接。因此,如果第一设备耦合到第二设备,则该连接可以是通过直接电气或机械连接,通过经由其它设备和连接的间接电气或机械连接,通过光学电气连接,通过无线电气连接,和/或通过任何其它合适连接。另外,如本文所使用的,短语“用户输入设备”指的是用于由用户向电气系统中提供输入的任何合适设备,诸如例如,鼠标、键盘、手(或其任何手指)、触笔、定点设备等等。相应地,以下详细描述不限制所公开的示例。替代地,所公开的示例的恰当范围可以通过所附权利要求来限定。

具有触敏表面的系统可以促进对触摸的检测和由系统对检测到的触摸的响应。通过检测到对触摸使能表面的触摸是非故意的并且防止计算设备对该非故意触摸做出响应,用户体验可以被改进。

本文描述的系统可以促进非故意触摸拒绝的若干模式。非故意触摸拒绝的每个模式可以包括捕获不同数据集合;评估捕获的数据以确定检测到的触摸是否是有意的;响应于检测到的触摸被确定为有意的而将与触摸相关的信息提供给系统;和/或以其他方式改进对检测到的触摸的响应。通过具有非故意触摸拒绝的多个模式并允许应用和/或系统的用户选择在其中操作的非故意触摸拒绝的模式,系统可以提供对检测到的触摸的改进的响应并且增加系统处置非故意触摸的准确度。系统还可以基于对处理功率的期望影响、响应时延和/或其它行为而在非故意触摸拒绝的模式之间切换。

这样,用于改进非故意触摸拒绝的系统可以从非故意触摸拒绝的多个可用模式中选择非故意触摸拒绝的第一模式。系统还可以响应于触摸在系统的触摸使能表面处被识别而捕获与第一模式相关联的第一数据集合,并且基于第一数据集合以及与非故意触摸拒绝的第一模式相关联的第一准则集合来确定所识别的触摸是否是有意的。

现在参照附图,图1是用于改进系统100的触敏部件上的非故意触摸拒绝的示例系统100的框图。系统100可以是笔记本、台式机、平板计算机、工作站、移动设备、零售点设备、智能电话、一体(aio)计算机、游戏设备或者适于执行下文描述的功能性的任何其他设备。进一步的,系统100可以包括至少一个触敏部件(例如,触摸垫、触摸显示器和/或其他触敏部件)。在图1中描绘的示例中,系统100包括非暂态机器可读存储介质120和处理器110。

处理器110可以是一个或多个中央处理单元(cpu)、微处理器和/或适于检索和执行存储在机器可读存储介质120中的指令的其它硬件设备。处理器110可以读取、解码和执行程序指令121、122、123和/或其它指令以改进触敏部件上的非故意触摸拒绝,如下文所描述的。作为检索和执行指令的替代或附加于检索和执行指令,处理器110可以包括一个或多个电子电路,所述一个或多个电子电路包括用于执行指令121、122、123中的一个或多个和/或其它指令的功能性的多个电子部件。

在一个示例中,程序指令121、122、123和/或其它指令可以是可以由处理器110执行来实现本文描述的功能性的安装包的部分。在该情况中,存储器120可以是诸如cd、dvd或闪速驱动器之类的便携式介质,或者由计算设备维护的可以从其下载和安装安装包的存储器。在另一示例中,程序指令可以是已经安装在系统100上的一个或多个应用的部分。

机器可读存储介质120可以是用于维护对系统100可访问的数据的任何硬件存储设备。例如,机器可读存储介质120可以包括一个或多个硬盘驱动器、固态驱动器、带驱动器和/或任何其它存储设备。存储设备可以位于系统100中和/或与系统100通信的另一设备中。例如,机器可读存储介质120可以是存储可执行指令的任何电子、磁性、光学或其它物理存储设备。因此,机器可读存储介质120可以是例如随机存取存储器(ram)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、存储驱动器、光学盘,等等。如下文详细描述的,可以利用用于改进触敏部件上的非故意触摸拒绝的可执行指令来对机器可读存储介质120编码。如下文所详述的,存储介质120可以维护和/或存储本文描述的数据和信息。

在一些示例中,存储介质120可以存储与非故意触摸拒绝模式的集合相关的信息,基于所述信息系统100可以改进系统的触敏部件上的非故意触摸拒绝。非故意触摸拒绝模式可以包括例如通过其来确定非故意触摸拒绝的操作模式。例如,对于单独非故意触摸拒绝模式,存储介质120可以存储与通过其来启动/停止该模式的参数相关的信息、与响应于触摸在系统在该模式中操作的同时被检测到而要捕获的数据集合(和/或当捕获数据集合时要使用的部件)相关的信息、与通过其来确定检测到的触摸是否是有意的准则相关的信息,和/或与在非故意触摸拒绝模式中操作系统相关的其它信息。

在一些示例中,针对非故意触摸拒绝的每个模式的信息可以被存储,并且可以使该信息作为可以使用的api栈的部分而对应用开发人员可用。这样,在用于系统100的应用和/或其它功能性的开发期间,开发人员可以选择在所开发的应用和/或功能性的操作期间可以使用的非故意触摸拒绝的各种模式。

非故意触摸拒绝模式的集合可以包括多个模式,所述多个模式包括:仅触摸模式、感兴趣区模式、组合模式和/或非故意触摸拒绝的其它模式。如上文所提及的并且在一些示例中,对于每个触摸拒绝模式,存储介质120可以存储与在该触摸拒绝模式中操作系统的同时要捕获的数据集合相关的信息、与用于捕获数据的系统的设备和/或部件的集合相关的信息、与系统可以基于其而确定检测到的触摸是否是有意的准则的集合相关的信息,和/或与在该模式中操作的同时确定检测到的触摸是否是有意的相关的其它信息。

对于仅触摸模式,数据集合可以包括与检测到的触摸的空间和时间特征相关的信息,和/或可以用于基于触摸本身来确定检测到的触摸是否是有意的其它信息。例如,数据集合可以包括以检测到的触摸的预确定时间间隔(例如,每30ms和/或其它预确定时间间隔)从一个或多个传感器和/或从触敏部件捕获的数据。从传感器捕获的数据可以包括例如光学数据、红外数据、声学数据、和/或包括关于触摸触敏部件的对象的位置的信息的其它数据。从触敏表面捕获的数据可以包括例如来自传感器、引脚、触觉材料和/或触敏部件中的检测对象与触敏表面的交互的其它部件的信息。

在一些示例中,来自传感器和触敏部件中的一个或二者的数据可以用于确定检测到的触摸是否是有意的。例如,来自传感器的数据可以用于确定用于触摸系统的触敏部件的对象的类型,其中来自触敏部件的数据被用于确认所确定的对象类型。进一步的,来自传感器的数据和来自触敏部件的数据可以用作捕获的数据集合以比较触摸自身是否是有意的。

对于感兴趣区模式,要捕获的数据集合包括与触敏部件上的触摸的位置和被系统执行的应用的上下文相关的信息。可以通过捕获来自触敏部件的数据、光学数据、声学数据、红外数据和/或可以用于确定检测到的触摸的位置的其它数据来确定触敏部件上的检测到的触摸的位置。可以从系统获得应用的上下文,所述应用可以是投影、显示和/或以其他方式使其可访问以用于在触敏部件上观看图像。

对于组合模式,要捕获的数据集合可以包括可以针对仅触摸模式、感兴趣区模式和/或非故意触摸拒绝的其它模式捕获的信息。在一些示例中,对于组合模式,可以捕获与触摸事件相关的可用以被系统捕获的所有信息。例如,数据集合还可以包括温度、湿度、深度、声学信息和/或可以在检测到触摸事件的同时捕获的其它信息。

在一些示例中,无论非故意触摸拒绝的模式如何,要捕获的数据集合可以包括与所识别的触摸相关联的置信度得分。可以通过触敏部件自动生成置信度得分。在一些示例中,触敏部件的第三方制造商可以响应于触摸被检测到而生成置信度得分,所述置信度得分包括指示触摸是有意的置信度的数值。在一些示例中,可以在非故意触摸拒绝的每个模式期间考虑该置信度得分。

在一些示例中,数据集合可以包括时间上差异的数据。时间上差异的数据可以包括在第一时间间隔处捕获的数据的第一子集和在第一时间间隔之后的第二时间间隔处捕获的与第一子集不同的数据的第二子集。这样,针对检测到的触摸随时间捕获的数据集合中的数据可以改变。

在一些示例中,数据集合可以是模式特定和对象特定的。例如,针对其中从人手检测触摸的仅触摸模式捕获的数据集合可以针对对于其中从触笔检测触摸的仅触摸模式捕获的数据集合而不同。类似地,针对感兴趣区模式捕获的数据集合可以基于用于触摸系统的触敏表面的对象而不同。

针对每个模式的准则集合可以包括可以与捕获的数据集合进行比较的不同的存储的数据的集合。例如,针对仅触摸模式的单独的存储的数据集合可以包括在时间间隔的集合内的触摸的形状。例如,针对感兴趣区模式的单独的存储的数据集合可以包括触敏部件上的其中触摸可以被认为是有意的位置集合。例如,针对组合模式的单独的存储的数据集合可以包括在时间间隔的集合内触摸的位置集合和形状集合二者,以及与确定触摸是否是有意的相关的其它信息。

准则集合还可以包括阈值、标准差、平均值和/或可以通过其将捕获的数据集合相对于存储的数据集合进行比较的其它数值计算。比较可以基于作为整体的捕获的数据集合、基于跨预确定时间间隔的集合从一个时间间隔到另一时间间隔的捕获的数据集合中的改变、和/或基于来自捕获的数据集合的其它信息。例如,对检测到的触摸的形状从一个时间间隔到另一个时间间隔的改变量可以与对存储的数据集合中的形状的改变量进行比较。响应于改变量大于不同于存储的数据集合的阈值量,大于从平均改变量的设置数目的标准差,和/或以其他方式满足可以通过其将触摸认为是非故意的准则,系统可以确定检测到的触摸是非故意的。

在一些示例中,针对特定模式的准则集合还可以包括关于如何将准则应用于捕获的数据集合的信息和/或指令。例如,准则集合可以包括与如何识别与捕获的数据最接近的存储的数据的集合相关的信息,和/或与如何确定触摸是否是有意的相关的其它信息,其中数值计算应当用于将捕获的数据与(一个或多个)存储的数据的集合进行比较。

非故意触摸拒绝模式选择指令121在由处理器110执行时可以从非故意触摸拒绝的多个可用模式中选择非故意触摸拒绝的第一模式。例如,第一模式可以包括仅触摸模式、感兴趣区模式、组合模式和/或非故意触摸拒绝的其它模式。

非故意触摸拒绝模式选择指令121在由处理器110执行时可以从系统接收选择第一模式的指示。非故意触摸拒绝模式选择指令121在由处理器110执行时可以从由系统执行的应用、从由系统接收到的用户输入和/或从其它源接收该指示。

在一些示例中,非故意触摸拒绝模式选择指令121在由处理器110执行时可以接收从非故意触摸拒绝的第一模式切换到非故意触摸拒绝的多个模式中的非故意触摸拒绝的第二模式。非故意触摸拒绝模式选择指令121在由处理器110执行时可以从由系统执行的应用、从由系统接收到的用户输入和/或从其它源接收切换模式的指示。

响应于接收到指示(选择第一模式或切换到第二模式),非故意触摸拒绝模式选择指令121在由处理器110执行时可以使得系统100在所选模式中操作。

数据捕获指令122在由处理器110执行时可以捕获与第一模式相关联的第一数据集合。数据捕获指令122在由处理器110执行时可以使与第一模式相关联并且存储在非暂态存储介质120中的信息中引用的部件和/或设备捕获相关联的信息中引用的数据。

在一些示例中,数据捕获指令122在由处理器110执行时可以捕获与第一模式相关联的第一数据集合,而不管触摸是否被检测到。例如,数据捕获指令122在由处理器110执行时可以在系统处于非故意触摸拒绝的第一模式中的同时持续地捕获第一数据集合。

在其它示例中,数据捕获指令122在由处理器110执行时可以响应于在系统100的触摸使能表面处检测到触摸而捕获第一数据集合,并且可以在触摸已经被检测为结束之后持续通过预确定时间间隔捕获第一数据集合。数据捕获指令122在由处理器110执行时可以响应于在系统100的触敏部件处检测到触摸而检测触摸被系统100识别。例如,系统100可以向处理器120(和/或数据捕获指令122)发送信号和/或以其他方式向处理器120指示触摸已经被检测到。

有意触摸确定指令123在由处理器110执行时可以基于第一数据集合和与非故意触摸拒绝的第一模式相关联的第一准则集合来确定所识别的触摸是否是有意的。在一些示例中,有意触摸确定指令123在由处理器110执行时可以基于存储在存储介质120中的与所选第一模式相关的信息来确定所识别的触摸是否是有意的。例如,有意触摸确定指令123在由处理器110执行时可以获得与应当如何做出确定相关的信息、将其与捕获的数据集合进行比较的存储的数据集合相关的信息、与应用于确定所识别的触摸是否是有意的数值计算相关的信息,和/或与确定所识别的触摸是否是有意的相关的其它信息。有意触摸确定指令123在由处理器110执行时可以基于所获得的信息和捕获的数据集合来确定触摸是否是有意的。

有意触摸确定指令123在由处理器110执行时可以响应于确定所识别的触摸是有意的而使得与所识别的触摸相关的信息对系统可用。例如,有意触摸确定指令123在由处理器110执行时可以向处理器120和/或系统100的其它部件提供与所识别的触摸相关的信息。

在一些示例中,有意触摸确定指令123在由处理器110执行时可以响应于确定所识别的触摸不是有意的而忽略与所识别的触摸相关的信息。例如,有意触摸确定指令123在由处理器110执行时可以不使所述信息对系统可用,可以从其中可以已经维护捕获的数据的任何存储装置删除捕获的数据,和/或可以以其他方式忽略与所识别的触摸相关的信息。

图2是用于改进系统200的触敏部件上的非故意触摸拒绝的示例系统200的框图。与系统100一样,系统200可以是笔记本、台式机、平板计算机、工作站、移动设备、零售点设备、智能电话、一体(aio)计算机、游戏设备或者适于执行下文描述的功能性的任何其他设备。与系统100一样,系统200可以包括至少一个触敏部件(例如,触摸垫、触摸显示器和/或其他触敏部件)。与图1的处理器110一样,处理器220可以是一个或多个cpu、微处理器和/或适于检索和执行指令的其它硬件设备。系统200还可以包括非暂态机器可读存储介质,其包括与如上文利用非暂态机器可读存储介质120描述的模式集合相关的信息。

如下文详述的,系统200可以包括用于改进触敏部件上的非故意触摸拒绝的一系列引擎220-240。每个引擎可以一般地表示硬件和编程的任何组合。例如,用于引擎的编程可以是存储在非暂态机器可读存储介质上的处理器可执行指令,并且用于引擎的硬件可以包括用于执行那些指令的系统200的至少一个处理器。附加地或作为替代,每个引擎可以包括一个或多个硬件设备,所述一个或多个硬件设备包括用于实现下文描述的功能性的电子电路。

模式选择引擎220可以接收来自非故意触摸拒绝的可用模式集合中的非故意触摸拒绝的第一模式的指示。如上文所提及的,非故意触摸拒绝的可用模式集合包括第一模式(例如,仅触摸模式)、第二模式(例如,感兴趣区模式)、第三模式(例如,组合模式)和/或其它模式。在一些示例中,模式选择引擎220可以以与非故意触摸拒绝模式选择指令121和/或计算设备100的其它指令相同或类似的方式来执行该功能性。在上文结合非故意触摸拒绝模式选择指令121和/或图1的其它指令提供了关于模式选择引擎220的示例实施方式的进一步细节。

触摸检测引擎230可以响应于触摸在系统的触敏表面处被识别而捕获与第一模式相关联的第一数据集合。在一些示例中,触摸检测引擎230可以以与数据捕获指令122和/或计算设备100的其它指令相同或类似的方式来执行该功能性。在上文结合数据捕获指令122和/或图1的其它指令提供了关于触摸检测引擎230的示例实施方式的进一步细节。

触摸确定引擎240可以基于第一数据集合和与第一模式相关联的第一准则集合来确定所识别的触摸是否是有意的。在一些示例中,触摸确定引擎240可以基于与所识别的触摸相关联的置信度得分来确定所识别的触摸是否是有意的。触摸确定引擎240还可以响应于确定所识别的触摸是有意的而使得与所识别的触摸相关的信息对系统可用。在一些示例中,触摸确定引擎240可以响应于确定所识别的触摸不是有意的而忽略与所识别的触摸相关的信息。在一些示例中,触摸确定引擎240可以以与有意触摸确定指令123和/或计算设备100的其它指令相同或类似的方式来执行该功能性。在上文结合有意触摸确定指令123和/或图1的其它指令提供了关于触摸确定引擎240的示例实施方式的进一步细节。

图3是用于改进系统300的触敏部件上的非故意触摸拒绝的示例系统300的框图。系统300可以是笔记本、台式机、平板计算机、工作站、移动设备、零售点设备、智能电话、一体(aio)计算机、游戏设备或者适于执行下文描述的功能性的任何其他设备。与系统100一样,系统300可以包括至少一个触敏部件(例如,触摸垫、触摸显示器和/或其他触敏部件)。与图1的处理器110一样,处理器450可以是一个或多个cpu、微处理器和/或适于检索和执行指令的其它硬件设备。与存储介质120一样,非暂态存储介质460可以是用于维护对系统300可访问的数据的任何硬件存储设备。非暂态机器可读存储介质460还可以包括与上文利用非暂态机器可读存储介质120所描述的模式集合相关的信息。

现在参照图3-5b,系统300通常包括支撑结构310、计算设备350、投影仪单元380以及触敏垫400。计算设备350可以包括任何合适的计算设备。例如,在一些实施方式中,设备350可以包括电子显示器、智能电话、平板计算机、一体计算机(即,还容纳了计算机板的显示器)或者它们的某种组合。在该示例中,设备350可以是一体计算机,其包括中央轴或中央线355、第一侧或顶侧350a、与顶侧350a轴向相对的第二侧或底侧350b、在侧面350a、350b之间轴向延伸的前侧350c、也在侧面350a、350b之间轴向延伸并且通常与前侧350c径向相对的后侧。

显示器352限定观看表面并且可以沿前侧350c放置以投影图像以供用户观看和交互(未示出)。在一些示例中,显示器352包括触敏技术,诸如例如电阻性、电容性、声波、红外(ir)、应变仪、光学、声学脉冲识别或者它们的某种组合。这样,显示器352可以包括触敏表面和/或触敏显示器。

另外,在一些示例中,设备350还包括摄像机354,摄像机354可以在用户位于显示器352前方时拍摄他或她的图像。在一些示例中,摄像机354可以是网络摄像机。进一步的,在一些示例中,设备350还包括麦克风或被布置为在操作期间从用户接收声音输入(例如,语音)的类似设备。

支撑结构310包括底座320、竖直构件340以及顶部360。底座320包括第一端或前端320a和第二端或后端。在操作期间,底座320与支撑表面315接合以在操作期间支撑系统300的至少一部分部件(例如,构件340、单元380、设备350、顶部360等)的重量。在该示例中,底座320的前端320a包括升起部分,所述升起部分可以在支撑表面315上方稍微分离由此在升起部分与表面315之间创建空间或间隙。在一些示例中,垫400的一侧可以被接收在升起部分与表面315之间形成的空间内以确保垫400的恰当对齐。垫400和计算设备350的对齐不限于本文描述的示例。

竖直构件340包括第一端或上端340a、与上端340a相对的第二端或下端、在第一端340a与第二端之间延伸的第一侧或前侧340c,以及与前侧340c相对并且也在第一端340c与第二端之间延伸的第二侧或后侧。构件340的第二端可以耦合到底座320的后端,使得构件340大体上从支撑表面315向上延伸。

顶部360包括第一端或近端360a、与近端360a相对的第二端或远端360b、在端360a与360b之间延伸的顶表面,以及与顶表面相对并且也在端360a与360b之间延伸的底表面。顶部360的近端360a可以耦合到竖直构件340的上端340a,使得远端360b从其向外延伸。在一些示例中,顶部360可以仅在端360a处被支撑并且可以在本文称为“悬臂”顶部。在一些示例中,底座320、构件340和顶部360全部单片地形成;在一些示例中,底座320、构件340和/或顶部360可以不单片地形成。

触摸垫400包括中央轴或中央线205、第一侧或前侧400a以及与前侧400a轴向相对的第二侧或后侧400b。在该示例中,触敏表面402可以被部署在垫400上并且可以与轴405大体上对齐。表面402可以包括用于检测和追踪用户的一个或多个触摸输入的任何合适的触敏技术,以便允许用户与设备350或某个其它计算设备(未示出)执行的软件交互。例如,在一些实施方式中,例如,表面402可以使用电阻性、电容性、声波、红外、应变仪、光学、声学脉冲识别和/或其它触敏技术。表面402可以仅在垫400的一部分上延伸,可以大体上在垫400的全部上延伸,和/或可以在垫400的另一部分上延伸。

在操作期间,垫400可以与结构310的底座320对齐,如之前所描述的那样以确保其恰当对齐。具体地,在该示例中,垫400的后侧400b可以被放置在底座320的升起部分与支撑表面315之间,使得后端400b可以与底座的前侧320a对齐,由此确保垫400(并且特别是表面402)与系统300内的其它部件的恰当整体对齐。在一些示例中,垫400可以与设备350对齐,使得设备350的中央线355可以与垫400的中央线405大体上对齐;然而,其它对齐是可能的。

在一些示例中,垫400的表面402和设备350可以与彼此电气耦合,使得表面402接收到的用户输入被传送到设备350。可以在表面402与设备350之间使用任何合适的无线或有线电气耦合或连接,诸如例如wi-fi、超声、电缆、电线、具有磁性保持力的电气弹簧承载弹簧针(pogopin)和/或其它合适的耦合或连接。在该示例中,部署在垫400的后侧400b上的暴露电气接触在操作期间与底座320的升起部分内的对应电气弹簧针引线接合,以在设备350与表面402之间传递信号。在一些示例中,通过位于底座120的升起部分与表面315之间的间隙中的相邻磁体将电气接触保持在一起,以磁性地吸引和保持(例如,磁性地)沿垫400的后侧400b部署的对应铁材料和/或磁性材料。

在一些示例中,投影仪单元380包括外部壳体和部署在壳体内的投影仪组件。壳体还包括耦合或安装构件以在操作期间与设备350接合并支撑设备350。一般,构件可以是用于悬挂和支撑计算机设备(例如,设备350)的任何合适构件或设备。例如,安装构件可以包括铰链,所述铰链包括旋转轴,使得用户(未示出)可以将设备350绕旋转轴旋转以与其达到最优的观看角度。在一些示例中,设备350可以永久地或半永久地附着到投影仪单元380的壳体。例如,壳体380和设备350可以整体地和/或单片地形成为单个单元。

投影仪单元380的投影仪组件可以包括用于从计算设备(例如,设备350)接收数据并投影与该输入数据对应的一个或多个图像(例如,在上端之外)的任何合适的数字光投影仪组件。例如,在一些实施方式中,投影仪组件包括有利地是紧凑的数字光处理(dlp)投影仪或硅上液晶(lcos)投影仪以及具有多个显示分辨率和大小能力(诸如例如标准xga(1024×768)分辨率4∶3纵横比或标准wxga(1280×800)分辨率16∶10纵横比)的功率高效投影引擎。

投影仪组件可以进一步电气耦合到设备350,以便从其接收数据用于从操作期间结束产生光和图像。投影仪组件可以通过任何合适类型的电气耦合而电气耦合到设备350并且不限于本文描述的示例。例如,在一些示例中,投影仪组件可以通过电导体、wi-fi、光学连接、超声连接和/或其它合适连接或耦合而电气耦合到设备350。在该示例中,设备350可以通过被部署在安装构件内的电引线或导体(之前描述的)电气耦合到组件,使得当设备350通过安装构件从结构310悬挂时,部署在构件内的电引线接触部署在设备350上的对应引线或导体。

在一些示例中,顶部360还包括折叠镜和传感器束364。镜包括高度反射表面,所述高度反射表面可以沿顶部360的底表面部署并且可以定位成在操作期间朝垫400反射从投影仪组件的上端投影的图像和/或光。镜可以包括任何合适类型的镜或反射表面同时仍然符合本文公开的原理。在该示例中,折叠镜可以包括标准前表面真空金属化铝涂覆玻璃镜,其用来将从投影仪组件发射的光向下折叠到垫400。在其它示例中,镜可以具有复杂的非球面曲率以充当反射透镜元件来提供附加的聚焦力或光学校正。

传感器束364包括多个传感器和/或摄像机,用于在操作期间测量和/或检测在垫400上或附近出现的各种参数。例如,束364包括周围光传感器364a、摄像机(例如,彩色摄像机)364b、深度传感器或摄像机364c、三维(3d)用户接口传感器364d、温度传感器、湿度传感器和/或其它传感器364n。

周围光传感器364a可以布置成测量系统300周围的环境的光的强度,以便在一些实施方式中调整摄像机的和/或传感器的(例如,传感器364a、364b、364c、364d……364n)曝光设定,和/或调整从遍布系统的其它源(诸如例如,投影仪组件、显示器352等)发射的光的强度。

在一些实例中,摄像机364b可以包括彩色摄像机,所述彩色摄像机可以被布置成拍摄部署在垫400上的对象和/或文档的静止图像或视频。

深度传感器364c通常指示3d对象何时在工作表面上。具体地,深度传感器364c可以在操作期间感测或检测放置在垫400上的对象(或对象的(一个或多个)特定特征)的存在、形状、轮廓、运动和/或3d深度。在一些示例中,传感器364c可以采用任何合适的传感器或摄像机布置来感测和检测部署在传感器的视场(fov)中的3d对象和/或每个像素(无论是红外的、彩色的还是其它的)的深度值。例如,传感器364c可以包括具有均匀的大量红外(ir)光的单个ir摄像机传感器、具有均匀的大量ir光的双ir摄像机传感器、结构光深度传感器技术、飞行时间(tof)深度传感器技术或者它们的某个组合。

用户接口传感器364d包括用于追踪诸如例如手、触笔(stylus)、定点设备等之类的用户输入设备的任何合适的一个或多个设备(例如,传感器或摄像机)。在一些示例中,传感器364d包括一对摄像机,该对摄像机布置为当它被用户绕垫400(并且特别是绕垫400的表面402)移动时立体地追踪用户输入设备(例如,触笔)的位置。在其它示例中,传感器364d还可以或可替代地包括布置为检测由用户输入设备发射或反射的红外光的(一个或多个)红外摄像机或传感器。

束364可以包括替代于或附加于传感器364a、364b、364c、364d和/或其它传感器364n的其它传感器和/或摄像机。束364内的传感器364a、364b、364c、364d和/或其它传感器364n中的每一个可以电气地且通信地耦合到设备350,使得在操作期间,在束364内生成的数据可以被传输到设备350,并且由设备350发出的命令可以被传送到传感器364a、364b、364c、364d和/或其它传感器364n。

在一些示例中,束364内的一个或多个传感器364a、364b、364c、364d和/或其它传感器364n可以集成在计算设备350、垫400和/或系统300的其它部件内。在一些示例中,束164内的传感器(例如,传感器364a、364b、364c、364d……364n)包括感测到的空间,在至少一些示例中,所述感测到的空间与触摸垫的表面202重叠和/或对应。在一些示例中,类似的传感器束可以用于感测显示器352的表面,所述表面也可以是触敏表面。

任何合适的电气和/或通信耦合可以用于将传感器束364耦合到设备350,诸如例如,电导体、wi-fi、光学连接、超声连接或它们的某个组合。在该示例中,电导体通过被部署在安装构件内的引线从束364开始布线,通过顶部360、竖直构件340和投影仪单元380并且到设备350中。

在一些示例中,设备350引导投影仪单元380将图像投影到垫400的表面402上。另外,设备350还可以在显示器352上显示图像(其可以与或可以不与由投影仪单元380投影到表面402上的图像相同)。由投影仪单元380投影的图像可以包括由在设备350内执行的软件产生的信息和/或图像。用户(未示出)然后可以通过物理地接合垫400的触敏表面402和/或显示器352来与表面402和显示器352上显示的图像交互。这样的交互可以通过任何合适的方法来发生,诸如与用户的手直接交互、通过触笔25或(一个或多个)合适的用户输入设备。

在一些示例中,响应于用户与垫400的表面402(和/或显示器352)交互,可以生成通过之前描述的任何电气耦合方法和设备路由到设备350的信号。一旦设备350接收到在垫400内生成的信号,该信号就通过内部导体路径353路由到处理器450,处理器450与非暂态计算机可读存储介质460通信以生成输出信号,所述输出信号然后被路由回到投影仪单元380和/或显示器352以分别实现投影到表面402上的图像和/或显示在显示器352上的图像中的改变。用户还可以通过与部署在显示器352上的触敏表面接合和/或通过诸如例如键盘和鼠标之类的另一用户输入设备来与显示器352上显示的图像交互。

在一些示例中,触笔25还包括发射器27,发射器27可以布置为追踪触笔25的位置(无论触笔25是否正在与表面402交互)并且通过无线信号50与布置在设备350内的接收器470通信。在这些示例中,由接收器470从触笔25上的发射器27接收到的输入还通过路径353路由到处理器450,使得输出信号可以被生成并路由到如之前描述的投影仪单元380和/或显示器352。

在一些示例中,部署在束364内的传感器(例如,传感器364a、364b、364c、364d……364n)还可以生成系统输入,所述系统输入可以被路由到设备350以供由处理器450和存储介质460进一步处理。例如,在一些实施方式中,束364内的传感器可以感测用户的手或触笔25的位置和/或存在,并且然后生成可以路由到处理器450的输入信号。响应于系统300确定输入信号(和通过用户的手/触笔与触敏部件之间的交互检测到的触摸)是否是有意的,处理器450然后可以生成可以以上文描述的方式路由到显示器352和/或投影仪单元380的对应输出信号。响应于系统300确定输入信号(和通过用户的手/触笔与触敏部件之间的交互检测到的触摸)不是有意的,信号可以被忽略并且可以不路由到处理器460。

在一些示例中,束364包括布置为执行(例如,触笔25的)立体触笔追踪的一对摄像机或传感器。在再其它实施方式中,触笔25包括尖端26,尖端26可以用红外回射涂层(例如,涂料)来涂覆,由此允许它充当红外回射器。束364(并且更具体地,传感器364c或364d)然后还可以包括如之前描述的红外摄像机或传感器,所述红外摄像机或传感器检测由触笔25的尖端26反射出的红外光并且由此在操作期间在尖端26跨表面402移动时追踪尖端26的位置。

作为结果,在一些示例中,由组件184投影到表面202上的图像充当系统100内的第二或可替代触敏显示。另外,可以通过使用如上文所描述的束364内部署的传感器(例如,传感器364a、364b、364c、364d……364n)来进一步增强与表面202上显示的图像的交互。

在一些示例中,系统300可以包括指令121、122、123和/或存储在非暂态存储介质460中的其它指令,并且可以使用如本文描述的系统300的部件和设备来执行与上文关于系统100描述的用于改进针对触敏部件(例如,触摸垫400、显示器352和/或其它触敏部件)的非故意触摸拒绝确定的功能性类似的功能性。

在一些示例中,系统300可以包括引擎220、230、240和/或系统200的其它引擎,并且可以使用如本文描述的系统300的部件和设备来执行与上文关于系统200描述的用于改进针对触敏部件(例如,触摸垫400、显示器352和/或其它触敏部件)的非故意触摸拒绝确定的功能性类似的功能性。

图6是供系统执行的用于改进触敏部件的非故意触摸拒绝的示例方法的流程图。

尽管下文描述的方法的执行参照图1的系统100,但是用于该方法的执行的其它合适设备对于本领域技术人员将是明显的(例如,图2的系统200和/或图3-5b的系统300和/或其它设备)。图6和其它附图中描述的方法可以以存储在机器可读存储介质(诸如存储介质120)上的可执行指令的形式、通过本文描述的一个或多个引擎、和/或以电子电路的形式来实现。

在操作600中,可以从非故意触摸拒绝的模式集合中选择非故意触摸拒绝的第一模式。例如,系统100(和/或非故意触摸拒绝模式选择指令121、模式选择引擎220和/或系统100的其它资源)可以选择非故意触摸拒绝的第一模式。系统100可以以与上文关于非故意触摸拒绝模式选择指令121、模式选择引擎220和/或系统100的其它资源的执行所描述的类似或相同的方式来选择非故意触摸拒绝的第一模式。

在操作610中,可以基于所选第一模式来访问与触摸事件相关的数据。例如,系统100(和/或数据捕获指令122、触摸检测引擎230或系统100的其它资源)可以访问数据。系统100可以以与上文关于数据捕获指令122、触摸检测引擎230和/或系统100的其它资源的执行所描述的类似或相同的方式来访问数据。

在一些示例中,操作610可以以各种方式来执行。图6a和6b是供系统执行的用于访问与触摸事件相关的数据的示例方法的流程图。

在一些示例中,并且如图6a中所图示的,在操作611中,可以从系统的传感器集合捕获与触摸事件相关的信息。例如,系统100(和/或数据捕获指令122、触摸检测引擎230或系统100的其它资源)可以访问数据。系统100可以以与上文关于数据捕获指令122、触摸检测引擎230和/或系统100的其它资源的执行所描述的类似或相同的方式来访问数据。

在一些示例中,并且如图6b中所图示的,在操作612中,可以从系统的触摸垫捕获与触摸事件相关的信息。例如,系统100(和/或数据捕获指令122、触摸检测引擎230或系统100的其它资源)可以访问数据。系统100可以以与上文关于数据捕获指令122、触摸检测引擎230和/或系统100的其它资源的执行所描述的类似或相同的方式来访问数据。

返回到图6,在操作620中,可以响应于基于非故意触摸拒绝的所选第一模式和所访问的数据确定触摸事件不是有意的而忽略所访问的数据。例如,系统100(和/或有意触摸确定指令122、触摸确定引擎240或系统100的其它资源)可以忽略所访问的数据。系统100可以以与上文关于有意触摸确定指令122、触摸确定引擎240和/或系统100的其它资源的执行所描述的类似或相同的方式来忽略所访问的数据。

前述公开描述了用于改变计算设备的屏幕亮度的多个示例。所公开的示例可以包括用于改变计算设备的屏幕亮度的系统、设备、计算机可读存储介质和方法。出于解释的目的,参照图1-6b中图示的部件描述了某些示例。然而,所图示的部件的功能性可以重叠,并且可以在更少或更多数目的元件和部件中呈现。进一步的,所图示的元件的所有或部分功能性可以共存或者分布在若干地理上分散的位置当中。此外,所公开的示例可以在各种环境中实现并且不限于所说明的示例。

例如,设备350已经被描述为一体计算机,但是应当意识到的是,在其它示例中,设备350还可以采用诸如例如键盘和鼠标之类的多个传统用户输入设备的使用。在另一示例中,尽管已经将束364内的传感器364a、364b、364c、364d……364n描述为均表示单个传感器或摄像机,但是应当意识到的是,传感器364a、364b、364c、364d……364n中的每一个可以均包括多个传感器或摄像机而同时仍然符合本文描述的原理。在另一示例中,尽管本文已经将顶部360描述为悬臂顶部,但是应当意识到的是,在其它示例中,顶部360可以在多于一个点处被支撑并且因此可以不是悬臂的。

进一步的,结合图1-6b描述的操作序列是示例并且不意图是限制性的。在不脱离所公开的示例的范围的情况下可以使用或可以改变附加或更少的操作或操作的组合。此外,与所公开的示例一致的实施方式不需要以任何特定次序来执行操作序列。因此,本公开仅仅阐述了实施方式的可能示例,并且可以对所描述的示例做出许多变型和修改。所有这样的修改和变型意图被包括在本公开的范围内并且被所附权利要求所保护。

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