终端设备的场景解锁方法及终端设备的制作方法

文档序号:6648969阅读:160来源:国知局
终端设备的场景解锁方法及终端设备的制作方法
【专利摘要】本发明公开了一种终端设备的场景解锁方法及终端设备。该方法包括:当终端设备处于界面锁定状态时,根据用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面,其中,场景解锁界面中设置有终端设备中安装的某一程序中的某一特定场景;激活与特定场景相应的界面元素,通过检测与触敏显示器的接触,获取用户通过界面元素在场景解锁界面上的操作特定场景的操作结果;将操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果操作结果能够满足解锁条件,则将终端设备转换到界面解锁状态,否则,将终端设备保持在界面锁定状态。借助于本发明的技术方案,能够为用户提供个性化的解锁界面,并且更加安全可靠。
【专利说明】终端设备的场景解锁方法及终端设备
[0001]本发明专利申请是申请日为2012年08月10日、申请号为201210285175.2、名称为“终端设备的场景解锁方法及终端设备”的中国发明专利申请的分案申请。

【技术领域】
[0002]本发明涉及移动通讯领域,特别是涉及一种终端设备的场景解锁方法及终端设备。

【背景技术】
[0003]目前,移动电话、平板电脑、以及个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称为PDA)等很多终端设备都具有触敏显示器(也可以称为触摸屏),用户可以通过对触敏显示器的操作与终端设备进行交互。
[0004]在现有技术中,终端设备的屏幕锁定是为了保护终端设备并防止用户误操作而设计的一种专门的程序。其初衷是为了防止用户对设备的误操作,而避免用户在无感知的情况下误操作了终端设备的触敏显示器而运行一些软件程序,给用户带来烦恼,并造成手机老化和手机电量的浪费。
[0005]目前,常见的屏幕锁定是以iPhone为代表的滑动解锁,图1是现有技术中滑动解锁的示意图,如图1所示,iPhone滑动解锁的具体实现如下:当处于用户界面锁定状态时,检测与触敏显示器的接触,并根据接触移动与设备的用户界面解锁状态相对应的图像,如果检测到的接触与预定手势相对应,则将用户设备转换到用户界面解锁状态,否则,将用户设备保持在用户界面锁定状态。
[0006]图2是现有技术中安卓(Android)系统的九点手势解锁示意图,如图2所示,具体实现如下:用户首先在设置界面上根据触敏显示器上显示的九个点,以任意路径将这九个点(也可以少于九个点)连接起来,并保存该设置。在处于用户界面锁定状态,并检测到与触敏显示器接触时,可以触发在触敏显示器上显示该九个点,用户可以在触敏显示器上重复之前设置的路径将这九个点(也可以少于九个点)连接起来。如果用户输入的路径与预先设置的路径相同,则将用户设备转换到用户界面解锁状态,否则,将用户设备保持在用户界面锁定状态。
[0007]从上述处理可以看出,现有技术中的手机屏幕解锁方法都比较单调、呆板,不能够根据用户的喜好设置个性化解锁图案,同时,由于手机一般存储有较多个人隐私信息,现有技术中的解锁方式安全性不高。


【发明内容】

[0008]本发明提供一种终端设备的场景解锁方法及终端设备,以解决现有技术中手机屏幕解锁方法单调、呆板、以及安全性不高的问题。
[0009]本发明提供一种终端设备的场景解锁方法,包括:当终端设备处于界面锁定状态时,根据用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面,其中,场景解锁界面中设置有终端设备中安装的某一程序中的某一特定场景;激活与特定场景相应的界面元素,通过检测与触敏显示器的接触,获取用户通过界面元素在场景解锁界面上的操作特定场景的操作结果;将操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果操作结果能够满足解锁条件,则将终端设备转换到界面解锁状态,否则,将终端设备保持在界面锁定状态。
[0010]可选地,根据用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面之前,上述方法还包括:选择终端设备中安装的某一应用程序;从选择的程序中抽取某一特定场景,并设置用户执行特定场景的达成条件;将特定场景设置为场景解锁界面,并将达成条件设置为解锁条件。
[0011]可选地,界面元素为在场景解锁界面上操作特定场景所必须的操作元素。
[0012]可选地,终端设备中安装的某一程序包括:终端设备中安装的某一游戏。
[0013]可选地,解锁条件为:执行特定场景达到的最低分数、执行特定场景完成的特定动作、或者执行特定场景完成的最低关卡。
[0014]本发明还提供了一种终端设备,包括触敏显示器,还包括:触发模块,适于当终端设备处于界面锁定状态时,根据用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面,其中,场景解锁界面中设置有终端设备中安装的某一程序中的某一特定场景;检测模块,适于激活与特定场景相应的界面元素,通过检测与触敏显示器的接触,获取用户通过界面元素在场景解锁界面上的操作特定场景的操作结果;处理模块,适于将操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果操作结果能够满足解锁条件,则将终端设备转换到界面解锁状态,否则,将终端设备保持在界面锁定状态。
[0015]可选地,终端设备还包括:设置模块,适于选择终端设备中安装的某一应用程序;从选择的程序中抽取某一特定场景,并设置用户执行特定场景的达成条件;将特定场景设置为场景解锁界面,并将达成条件设置为解锁条件。
[0016]可选地,界面元素为在场景解锁界面上操作特定场景所必须的操作元素。
[0017]可选地,终端设备中安装的某一程序包括:终端设备中安装的某一游戏。
[0018]可选地,解锁条件为:执行特定场景达到的最低分数、执行特定场景完成的特定动作、或者执行特定场景完成的最低关卡。
[0019]本发明有益效果如下:
[0020]通过在终端设备处于界面锁定状态时,执行某一程序中的某一特定场景来对终端设备进行解锁,解决了现有技术中手机屏幕解锁方法单调、呆板、以及安全性不高的问题,能够为用户提供个性化的解锁界面,此外,相比于现有技术中的界面解锁方式,本发明实施例的技术方案的界面解锁更加安全可靠。
[0021]上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的【具体实施方式】。

【专利附图】

【附图说明】
[0022]通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
[0023]图1是现有技术中滑动解锁的示意图;
[0024]图2是现有技术中安卓系统的九点手势解锁示意图;
[0025]图3是本发明实施例的终端设备的场景解锁方法的流程图;
[0026]图4是本发明实施例的以切水果游戏作为场景解锁界面的示意图;
[0027]图5是本发明实施例的以弹钢琴游戏作为场景解锁界面的示意图;
[0028]图6是本发明实施例的以打小猪游戏作为场景解锁界面的示意图;
[0029]图7是本发明实施例的终端设备的结构示意图。

【具体实施方式】
[0030]下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
[0031]为了解决现有技术中手机屏幕解锁方法单调、呆板、以及安全性不高的问题,本发明提供了一种终端设备的场景解锁方法及终端设备,以下结合附图以及实施例,对本发明进行进一步详细说明。
[0032]根据本发明的实施例,提供了一种终端设备的场景解锁方法,图3是本发明实施例的终端设备的场景解锁方法的流程图。
[0033]在本发明实施例中,为了能够根据解锁条件对用户在场景解锁界面上操作特定场景的操作结果进行判断,以确定是否能够对终端设备进行界面解锁,在执行本发明实施例如图3所示的技术方案之前,首先需要进行如下处理:选择终端设备中安装的某一应用程序,其中,用户可以根据自己所擅长的游戏选择某一游戏程序,也可以选择一般的应用程序,例如,iPhone用户可以选择一个已经从APP商店中下载的游戏程序;在选择了应用程序后,需要从选择的程序中抽取某一特定场景,并设置用户执行该特定场景时的达成条件;也就是说,需要设置一个达成条件作为场景解锁界面进行界面切换的触发条件。在本发明实施例中,从选择的程序中抽取某一特定场景时可以借助一个特定接口,该接口专门用来抽取选择的程序中的特定场景和设定与该特定场景对应的达成条件。执行完上述处理后,将特定场景设置为场景解锁界面,并将达成条件设置为解锁条件。即,设置上述特定场景及达成条件作为当前场景解锁界面。
[0034]需要说明的是,上述达成条件可根据用户的需要,在APP的场景允许的情况下,任意设定。例如,用户在玩某一 APP游戏时,当达成第二关卡通关时,用户可触发设置命令(触发上述特定接口),将此第二关卡的三星完成度标准作为终端界面解锁的达成条件。
[0035]如图3所示,根据本发明实施例的终端设备的场景解锁方法包括如下处理:
[0036]步骤301,当终端设备处于界面锁定状态时,根据用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面,其中,场景解锁界面中设置有终端设备中安装的某一程序中的某一特定场景;
[0037]优选地,如上所述,在本发明实施例中,终端设备中安装的某一程序可以为游戏程序。
[0038]步骤302,激活与特定场景相应的界面元素,通过检测与触敏显示器的接触,获取用户通过界面元素在场景解锁界面上的操作特定场景的操作结果;
[0039]其中,上述界面元素为在场景解锁界面上操作特定场景所必须的操作元素。例如,假设用户将切水果游戏中的某一特定场景设置为了当前场景解锁界面,那么,界面元素为玩切水果游戏所必须操作元素,例如,开始、暂停等。
[0040]步骤303,将操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果操作结果能够满足解锁条件,则将终端设备转换到界面解锁状态,否则,将终端设备保持在界面锁定状态。
[0041]在本发明实施例中,解锁条件可以为:执行特定场景达到的最低分数、执行特定场景完成的特定动作、或者执行特定场景完成的最低关卡。
[0042]以下结合附图,对本发明实施例的上述技术方案进行举例说明。
[0043]图4是本发明实施例的以切水果游戏作为场景解锁界面的示意图,如图4所示,当用户玩切水果游戏的某个游戏场景中,玩到一刀切5个水果(5FRUIT COMBO+5)时,用户可以将一刀切5个水果(5连击)作为解锁条件,或者,用户可以根据左上角的水果计数,将切完20个水果作为解锁条件。在用户将相应的切水果游戏中的某一切水果场景和该解锁条件设置为场景解锁界面后,当用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面时,就会在场景解锁界面中显示预先设置的切水果场景,并激活与切水果场景相应的界面元素,用户则需要利用相应的界面元素,玩切水果游戏,终端设备通过检测用户与触敏显示器的接触,获取用户通过界面元素在场景解锁界面上操作的切水果游戏的操作结果,将操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果操作结果为一刀切5个水果或者切完20个水果,则将终端设备转换到界面解锁状态,否则,将终端设备保持在界面锁定状态。
[0044]图5是本发明实施例的以弹钢琴游戏作为场景解锁界面的示意图,如图5所示,当用户玩弹钢琴游戏时处于弹奏某个歌曲的场景中时,用户可以将完整弹奏该歌曲或者完整弹奏该歌曲的一个小节作为解锁条件。在用户将相应的弹钢琴游戏中的弹奏相应歌曲的场景和该解锁条件设置为场景解锁界面后,当用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面时,就会在场景解锁界面中显示预先设置的弹钢琴场景,并激活与弹钢琴场景相应的界面元素,用户则需要利用相应的界面元素,玩弹钢琴游戏,弹奏相应的歌曲,终端设备通过检测用户与触敏显示器的接触,获取用户通过界面元素在场景解锁界面上操作的弹钢琴游戏的操作结果,将操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果操作结果为完整弹奏该歌曲或者完整弹奏该歌曲的一个小节,则将终端设备转换到界面解锁状态,否则,将终端设备保持在界面锁定状态。
[0045]图6是本发明实施例的以打小猪游戏作为场景解锁界面的示意图,如图6所示,当用户玩打小猪游戏的某一关卡(场景)的分数在40000分以上时,用户可以将该关卡的得分在40000分以上作为解锁条件。在用户将相应的打小猪游戏中的该关卡和该解锁条件设置为场景解锁界面后,当用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面时,就会在场景解锁界面中显示预先设置的打小猪场景,并激活与打小猪场景相应的界面元素,用户则需要利用相应的界面元素,玩打小猪游戏,终端设备通过检测用户与触敏显示器的接触,获取用户通过界面元素在场景解锁界面上操作的打小猪游戏的操作结果,将操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果操作结果为该关卡的得分在40000分以上,则将终端设备转换到界面解锁状态,否则,将终端设备保持在界面锁定状态。
[0046]综上所述,借助于本发明实施例的技术方案,通过在终端设备处于界面锁定状态时,执行某一程序中的某一特定场景来对终端设备进行解锁,解决了现有技术中手机屏幕解锁方法单调、呆板、以及安全性不高的问题,能够为用户提供个性化的解锁界面,此外,相比于现有技术中的界面解锁方式,本发明实施例的技术方案的界面解锁更加安全可靠。
[0047]根据本发明的实施例,提供了一种终端设备,图7是本发明实施例的终端设备的结构示意图,如图7所示,根据本发明实施例的终端设备包括:触敏显示器,还包括:触发模块70、检测模块72、以及处理模块74,以下对本发明实施例的各个模块进行详细的说明。
[0048]在本发明实施例中,为了能够根据解锁条件对用户在场景解锁界面上操作特定场景的操作结果进行判断,以确定是否能够对终端设备进行界面解锁,本发明实施例的终端设备中的设置模块首先需要进行如下处理:设置模块选择终端设备中安装的某一应用程序,其中,用户可以根据自己所擅长的游戏选择某一游戏程序,也可以选择一般的应用程序,例如,iPhone用户可以选择一个已经从APP商店中下载的游戏程序;在选择了应用程序后,设置模块需要从选择的程序中抽取某一特定场景,并设置用户执行该特定场景时的达成条件;也就是说,设置模块需要设置一个达成条件作为场景解锁界面进行界面切换的触发条件。在本发明实施例中,设置模块从选择的程序中抽取某一特定场景时可以借助一个特定接口,该接口专门用来抽取选择的程序中的特定场景和设定与该特定场景对应的达成条件。执行完上述处理后,设置模块将特定场景设置为场景解锁界面,并将达成条件设置为解锁条件。即,设置上述特定场景及达成条件作为当前场景解锁界面。
[0049]需要说明的是,上述达成条件可根据用户的需要,在APP的场景允许的情况下,任意设定。例如,用户在玩某一 APP游戏时,当达成第二关卡通关时,用户可触发设置命令(触发上述特定接口),将此第二关卡的三星完成度标准作为终端界面解锁的达成条件。
[0050]触发模块70,适于当终端设备处于界面锁定状态时,根据用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面,其中,场景解锁界面中设置有终端设备中安装的某一程序中的某一特定场景;
[0051]优选地,如上,在本发明实施例中,终端设备中安装的某一程序可以为游戏程序。
[0052]检测模块72,适于激活与特定场景相应的界面元素,通过检测与触敏显示器的接触,获取用户通过界面元素在场景解锁界面上的操作特定场景的操作结果;
[0053]其中,上述界面元素为在场景解锁界面上操作特定场景所必须的操作元素。例如,假设用户将切水果游戏中的某一特定场景设置为了当前场景解锁界面,那么,界面元素为玩切水果游戏所必须操作元素,例如,开始、暂停等。
[0054]处理模块74,适于将操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果操作结果能够满足解锁条件,则将终端设备转换到界面解锁状态,否则,将终端设备保持在界面锁定状
--τ O
[0055]在本发明实施例中,解锁条件可以为:执行特定场景达到的最低分数、执行特定场景完成的特定动作、或者执行特定场景完成的最低关卡。
[0056]以下结合附图,对本发明实施例的上述技术方案进行举例说明。
[0057]图4是本发明实施例的以切水果游戏作为场景解锁界面的示意图,如图4所示,当用户玩切水果游戏的某个游戏场景中,玩到一刀切5个水果(5FRUIT C0MB0+5)时,用户可以通过设置模块将一刀切5个水果(5连击)设置为解锁条件,或者,用户可以根据左上角的水果计数,通过设置模块将切完20个水果设置为解锁条件。在用户通过设置模块将相应的切水果游戏中的某一切水果场景和该解锁条件设置为场景解锁界面后,当用户通过触发模块70触发在触敏显示器上显示场景解锁界面时,就会在场景解锁界面中显示预先设置的切水果场景,检测模块72激活与切水果场景相应的界面元素,用户则需要利用相应的界面元素,玩切水果游戏,终端设备通过检测模块72检测用户与触敏显示器的接触,获取用户通过界面元素在场景解锁界面上操作的切水果游戏的操作结果,处理模块74将操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果操作结果为一刀切5个水果或者切完20个水果,则将终端设备转换到界面解锁状态,否则,将终端设备保持在界面锁定状态。
[0058]图5是本发明实施例的以弹钢琴游戏作为场景解锁界面的示意图,如图5所示,当用户玩弹钢琴游戏时处于弹奏某个歌曲的场景中时,用户可以通过设置模块将完整弹奏该歌曲或者完整弹奏该歌曲的一个小节作为解锁条件。在用户通过设置模块将相应的弹钢琴游戏中的弹奏相应歌曲的场景和该解锁条件设置为场景解锁界面后,当用户通过触发模块70触发在触敏显示器上显示场景解锁界面时,就会在场景解锁界面中显示预先设置的弹钢琴场景,检测模块72激活与弹钢琴场景相应的界面元素,用户则需要利用相应的界面元素,玩弹钢琴游戏,弹奏相应的歌曲,终端设备通过检测模块72检测用户与触敏显示器的接触,获取用户通过界面元素在场景解锁界面上操作的弹钢琴游戏的操作结果,处理模块74将操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果操作结果为完整弹奏该歌曲或者完整弹奏该歌曲的一个小节,则将终端设备转换到界面解锁状态,否则,将终端设备保持在界面锁定状态。
[0059]图6是本发明实施例的以打小猪游戏作为场景解锁界面的示意图,如图6所示,当用户玩打小猪游戏的某一关卡(场景)的分数在40000分以上时,用户可以通过设置模块将该关卡的得分在40000分以上作为解锁条件。在用户通过设置模块将相应的打小猪游戏中的该关卡和该解锁条件设置为场景解锁界面后,当用户通过触发模块70触发在触敏显示器上显示场景解锁界面时,就会在场景解锁界面中显示预先设置的打小猪场景,检测模块72激活与打小猪场景相应的界面元素,用户则需要利用相应的界面元素,玩打小猪游戏,检测模块72通过检测用户与触敏显示器的接触,获取用户通过界面元素在场景解锁界面上操作的打小猪游戏的操作结果,处理模块74将操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果操作结果为该关卡的得分在40000分以上,则将终端设备转换到界面解锁状态,否则,将终端设备保持在界面锁定状态。
[0060]综上所述,借助于本发明实施例的技术方案,通过在终端设备处于界面锁定状态时,执行某一程序中的某一特定场景来对终端设备进行解锁,解决了现有技术中手机屏幕解锁方法单调、呆板、以及安全性不高的问题,能够为用户提供个性化的解锁界面,此外,相比于现有技术中的界面解锁方式,本发明实施例的技术方案的界面解锁更加安全可靠。
[0061]在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
[0062]在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
[0063]类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循【具体实施方式】的权利要求书由此明确地并入该【具体实施方式】,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
[0064]本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
[0065]此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
[0066]本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的终端设备中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
[0067]应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
【权利要求】
1.一种终端设备的场景解锁方法,其特征在于,包括: 当终端设备处于界面锁定状态时,根据用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面,其中,所述场景解锁界面中设置有所述终端设备中安装的某一程序中的某一特定场景; 激活与所述特定场景相应的界面元素,通过检测与所述触敏显示器的接触,获取用户通过所述界面元素在所述场景解锁界面上的操作特定场景的操作结果; 将所述操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果所述操作结果能够满足所述解锁条件,则将所述终端设备转换到界面解锁状态,否则,将所述终端设备保持在所述界面锁定状态。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面之前,所述方法还包括: 选择所述终端设备中安装的某一应用程序; 从选择的程序中抽取某一特定场景,并设置用户执行所述特定场景的达成条件; 将所述特定场景设置为所述场景解锁界面,并将所述达成条件设置为所述解锁条件。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述界面元素为在所述场景解锁界面上操作所述特定场景所必须的操作元素。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端设备中安装的某一程序包括:所述终端设备中安装的某一游戏。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述解锁条件为:执行所述特定场景达到的最低分数、执行所述特定场景完成的特定动作、或者执行所述特定场景完成的最低关卡。
6.一种终端设备,包括触敏显示器,其特征在于,还包括: 触发模块,适于当终端设备处于界面锁定状态时,根据用户操作触发在触敏显示器上显示场景解锁界面,其中,所述场景解锁界面中设置有所述终端设备中安装的某一程序中的某一特定场景; 检测模块,适于激活与所述特定场景相应的界面元素,通过检测与所述触敏显示器的接触,获取用户通过所述界面元素在所述场景解锁界面上的操作特定场景的操作结果; 处理模块,适于将所述操作结果与预先设置的解锁条件进行比较,如果所述操作结果能够满足所述解锁条件,则将所述终端设备转换到界面解锁状态,否则,将所述终端设备保持在所述界面锁定状态。
7.如权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括: 设置模块,适于选择所述终端设备中安装的某一应用程序;从选择的程序中抽取某一特定场景,并设置用户执行所述特定场景的达成条件;将所述特定场景设置为所述场景解锁界面,并将所述达成条件设置为所述解锁条件。
8.如权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述界面元素为在所述场景解锁界面上操作所述特定场景所必须的操作元素。
9.如权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备中安装的某一程序包括:所述终端设备中安装的某一游戏。
10.如权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述解锁条件为:执行所述特定场景达到的最低分数、执行所述特定场景完成的特定动作、或者执行所述特定场景完成的最低关卡。
【文档编号】G06F3/0484GK104461305SQ201510007558
【公开日】2015年3月25日 申请日期:2012年8月10日 优先权日:2012年8月10日
【发明者】王丹 申请人:北京奇虎科技有限公司, 奇智软件(北京)有限公司
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