具情境化仿真系统的制作方法

文档序号:11827928阅读:156来源:国知局
具情境化仿真系统的制作方法与工艺

本发明有关于一种具情境化仿真系统,尤指一种通过输入单元、智能系统及互动显示接口的设计,使互动显示接口具有能将智能系统所仿真该动态的形体及声音呈现出来并与对应人进行互动的效能,而适用于具情境化仿真系统或类似的结构。



背景技术:

人生在世短短数十载,寿终正寝或骤然离世都有,但常常让后代子孙措手不及,尤以骤然离世最让身旁的亲朋好友惋惜及失落,因此,后人大都只能通过生前的照片及录像等影像来缅怀及思念。

而,现有的技术乃大都只是通过计算机动画方式来描绘先人的影像,或者是通过于玩偶中藏入原先的录音档来进行播放,但缺点就是无法再像先人在世般的互动及进行对话。

虽然,目前科技的进步已有计算机能具有初步的思考能力(如超级计算机等),可以进行很多的演算,但缺乏如同人脑般的学习能力及应变,使得目前计算机无法出现像真人般的拟真化。

因此,发明人有鉴于上述缺失,期能提出一种具有拟真化互动的具情境化仿真系统,令使用者可轻易操作组装,乃潜心研思、设计组制,以提供使用者便利性。



技术实现要素:

本发明的主要目的,在提供一种具情境化仿真系统,通过智能系统连结输入单元及互动显示接口,而该输入单元接收动态的形体及声音,并将具有动态的形体及声音转换成动作信号及语言信号后再传输至智能系统中,使智能系统能根据输入的动态的动作信号及语言信号进行演算分析以仿真该动态的形体及声音,再通过互动显示接口将智能系统所仿真该动态的形体及声音呈现出来并 与对应人进行互动,藉此,以具有情境化的智能系统来产生仿真该动态的形体及声音,使对应人能与互动显示接口进行互动,进而达到具情境化的境界,并增加整体的实用性。

本发明的次一目的,在提供一种具情境化仿真系统,藉由该输入单元内设有影像撷取单元、语言撷取单元及信号转换单元,而该影像撷取单元与信号转换单元连接,而影像撷取单元能将具有动态的形体自背景中撷取出来,再经由信号转换单元来转换成作动信号,另语言撷取单元与信号转换单元连接,而语言撷取单元能将具有动态的声音自影像中撷取出来,再经由信号转换单元来转换成语言信号,让输入单元具有能将动态的形体及声音转换成动作信号及语言信号的效能,进而增加整体的转换性。

本发明的另一目的,在提供一种具情境化仿真系统,藉由该互动显示接口为三维(Dimensions)投影装置或全像显示(Holography)装置等其中任一种,或者是具有显示屏的显示器、软性显示器、影音显示器、门禁系统、车用影音系统、智能型手持式装置等其中任一种,以能呈现出智能系统所仿真该动态的形体及声音,进而增加整体的显像性。

本发明的具情境化仿真系统,包括有输入单元、智能系统及互动显示接口,该输入单元接收动态的形体及声音,并将具有动态的形体及声音转换成动作信号及语言信号;该智能系统与输入单元连结,而该智能系统具有机械学习(machine learning)能力,以能学习该动态的动作信号及语言信号,且该智能系统能根据该动态的动作信号及语言信号进行演算分析,以仿真该动态的形体及声音;以及该互动显示接口与智能系统连结,而该互动显示接口能呈现出智能系统所仿真该动态的形体及声音与对应人进行互动,且该互动显示接口具有感应单元,以能感应对应人的表情动作及对话语言,并将对应人的表情动作及对话语言转换成表情动作信号及对话语言信号传递至智能系统中,让智能系统能根据对应人的表情动作信号及对话语言信号来调整仿真该动态的形体及声音。

附图说明

图1为本发明最佳实施例的使用状态示意图。

图2为本发明最佳实施例的架构方块示意图。

图3为本发明最佳实施例的通过网络连结状态示意图。

图4为本发明另一实施例的架构方块示意图。

图5为本发明另一实施例的使用状态示意图。

图6为本发明另一实施例的通过网络连结状态示意图。

附图标记说明:1-形体;10-输入单元;101-摄影装置;102-体感衣;11-影像撷取单元;12-语言撷取单元;13-信号转换单元;131-动作信号;132-语言信号;14-感应器;15-信号转换器;151-动作信号;152-语言信号;153-生理反应信号;20-智能系统;21-知识库(knowledge base);22-逻辑分析引擎(logic engine);23-认知引擎(perception engine);24-洞察引擎(insight engine);25-学习引擎(learning engine);26-了解引擎(comprehension engine);27-推论引擎(inference engine);28-人工神经网络(artificial neural network);30-互动显示接口;301-影音显示器;302-智能型手持式装置;31-感应单元;40-对应人。

具体实施方式

请参阅图1~6,为本发明实施例的示意图,而本发明的具情境化仿真系统最佳实施方式运用于家中、房间或公共场所等地方。而该具情境化仿真系统包括有输入单元10、智能系统20及互动显示接口30,且该智能系统20各与输入单元10及互动显示接口30连结(如第1图所示),其中该输入单元10为监视器装置、摄影装置101、具有摄像镜头的装置等其中任一种,而该输入单元10具有能接收动态的形体1及声音,且该上述的输入单元10内设有影像撷取单元11、语言撷取单元12及信号转换单元13(如第2图所示),而该影像撷取单元11与信号转换单元13连接,且影像撷取单元11能将具有动态的形体1自背景中撷取出来,再经由信号转换单元13来转换成动作信号131,另语言撷取单元12与信号转换单元13连接,而语言撷取单元12能将具有动态的声音自影像中撷取出来(图未示),再经由信号转换单元13来转换成语言信号132,使输入单元10能接收动态的形体1及声音,并将具有动态的形体1及声音转换成动作信号131及语言信号132。

另本发明另一实施态样为该输入单元10为体感衣102(如第5图所示),该体感衣102上设有多个感应器14及信号转换器15,而该感应器14与信号转换器15连接(如第4所示),并通过信号转换器15将感应器 14所侦侧的信号进行转换,其中该感应器14为肢体感应器、声音感应器、脑波感应器、呼叫器感应器、心跳感应器、血压感应器或其它生理信号感应器等其中任一种,且通过装设于体感衣102的肢体感应器来感应动态的形体1动作并经由信号转换器15来转换成动作信号151,另通过声音感应器来接收动态所发出的声音(图未示)并经由信号转换器15来转换成语言信号152,再通过脑波感应器、呼叫器感应器、心跳感应器、血压感应器或其它生理信号感应器等生理侦测感应器(图未示)来将动态的生理反应进行侦测并经由信号转换器15来转换成生理反应信号153,使体感衣102除了能感应动态的形体1及声音外,也能感应其动态的生理反应,让智能系统20能依据其动态的生理反应来仿真出其生理状态,如生病状态、感冒状态等以更接近拟真的状态。

而上述的最佳实施方式中的动态及另一实施态样中的动态指为各种具有生命力的年龄层的人,如小到刚出生的小婴孩、大到年纪老迈的老年人,且不管是老的、少的、年轻的、男的、女的等皆可通过上述的输入单元10来接收其各种具有生命力的年龄层的人的形体1及声音,并将具有动态的形体1及声音转换成动作信号131及语言信号132。另该动态亦可指为各种具有生命力的动物,如狗、猫等动物,通过上述的输入单元10来接收其各种具有生命力的动物的形体1及声音,并将具有动态的形体1及声音转换成动作信号131及语言信号132。另该动态也可以是指各种具有生命力的水中生物,如鲸鱼、海豚、河马等生物,通过上述的输入单元10来接收其各种具有生命力的水中生物的形体1及声音,并将具有动态的形体1及声音转换成动作信号131及语言信号132。

当上述的输入单元10将接收动态的形体1及声音转换成动作信号131及语言信号132后会传输至智能系统20中,而该智能系统20可以是放在家中、房间或公共场所等地方(如图1或图5所示),或者是放在远程储存中心处并通过有线或无线方式来传输(如图3或图6所示),且该智能系统20乃是由运算处理单元、内存及服务器等硬件所组合而成,而智能系统20内设有知识库(knowledge base)21、逻辑分析引擎(logic engine)22、认知引擎(perception engine)23、洞察引擎(insight engine)24、学习引擎(learning engine)25、了解引擎(comprehension engine)26及推论引擎(inference engine)27,并藉由人工神经网络(artificial neural network)28来相互联结,以具有自我适应的能力(如第2图或第4图所示),使智能系统20具有机械学习(machine learning)能力,以能学习该动态的动作信号131及语言信号132,并根据该动态的动作信号131及语言信号132来进行演算分析,以仿真该动态的形体1及声音。另该智能系统20除了上述的各种逻辑引擎外,也可以是人工智能(Artificial Intelligence)统(图未示),以具有判断、分析、组合等能力。

再者,当智能系统20将动态的动作信号131及语言信号132进行演算分析后即能学习并仿真该动态的形体1及声音后,即将仿真该动态的形体1及声音传递至互动显示接口30中,该互动显示接口30为显示器、软性显示器、影音显示器301(如第1图或第5图所示)、门禁系统、车用影音系统、智能型手持式装置302等其中任一种(如第3图或第6图所示),或者是具有显示屏的平面装置(图未示),通过上述的装置使仿真该动态的形体1及声音能以平面样式来呈现,并且能在运用在多种电子产品上,使其运用面能更广泛。另该互动显示接口30亦可为三维(Dimens ions)投影装置或全像显示(Holography)装置(图未示)等其中任一种,通过上述装置使仿真该动态的形体1及声音能以3D样式来呈现,并让呈现的3D样式能具有接近真实的样貌。

而上述的互动显示接口30与智能系统20连结乃是以因特网(Internet)方式进行连结,而因特网分为宽带及窄频,其宽带则有非对称数字用户线路(ADSL)、超高速数字用户线路(VDSL)、光纤线路、无线宽带线路、电力线通讯线路、有线电视线路、人造卫星宽带线路等其中任一种,另窄频则有整合服务数字网络线路(Integrated Services Digital Network)、通用封包无线服务技术线路(General Packet Radio Service)、通用行动通讯统线路(Universal Mobile Telecommunications System)、分码多重进接线路(Code Division Multiple Access)、第三代行动通讯技术线路(3rd-Generation)、第四代行动通讯技术线路(the fourth generation of mobile phone mobile communication technology standards)等其中任一种者。

另该上述的互动显示接口30具有感应单元31,以能感应对应人40的表情动作及对话语言(如第1图及第5图所示),并将对应人40的表情动作及对话语言转换成表情动作信号及对话语言信号传递至智能系统20中,让智能系统20能根据对应人40的表情动作信号及对话语言信号来调整仿真该动态的形体1及声音,使能具有实时互动的效能,让对应人40感觉有如真实般 的错觉。

最后,本发明的实施例可以用来缅怀先人(如爷爷、奶奶等),先通过输入单元10于先人在世时,将其先人的生活作息逐步地摄录下来,并通过输入单元10转换成动作信号131及语言信号132后传递至智能系统20中储存,让智能系统20能根据先人在世时的生活作息的动作信号131及语言信号132进行演算分析,以模拟出先人的形体1及声音。当有一天先人过世后,可以通过互动显示接口30来将智能系统20中由知识库(knowledge base)21、逻辑分析引擎(logic engine)22、认知引擎(perception engine)23、洞察引擎(insight engine)24、学习引擎(learning engine)25、了解引擎(comprehension engine)26及推论引擎(inference engine)27所模拟出先人的形体1及声音呈现出来让后辈能与先人进行对话,一方面除了能缅怀先人外,也能降低先人突然离世时的后世子女的孤独感及失落感。

以上说明对本发明而言只是说明性的,而非限制性的,本领域普通技术人员理解,在不脱离以下所附权利要求所限定的精神和范围的情况下,可做出许多修改,变化,或等效,但都将落入本发明的保护范围内。

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