一种更新应用程序的安装数据的方法、装置和系统与流程

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一种更新应用程序的安装数据的方法、装置和系统与流程

本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种更新应用程序的安装数据的方法、装置和系统。



背景技术:

随着计算机技术的发展,手机、计算机等终端得到了广泛的应用,相应的终端上的应用程序的种类越来越多、功能越来越丰富。一般终端上会安装有软件管理应用程序(或称市场类应用程序),用来安装、更新或卸载其它应用程序。

当某个应用程序出现新的版本时,该应用程序的开发者一般会主动向上述软件管理应用程序的服务器提交最新版本的应用程序的安装数据(即安装包),从而,服务器可以向用户的终端推送上述应用程序的更新信息。

在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:

由于开发者行为的不可控,那么在某个应用程序出现新的版本后,其开发者很可能没有或者不是第一时间向上述软件管理应用程序的服务器提交最新版本的应用程序的安装数据,则该软件管理应用程序无法及时获取上述应用程序的更新信息,从而,降低了应用程序安装数据更新的及时性。



技术实现要素:

为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种更新应用程序的安装数据的方法、装置和系统。所述技术方案如下:

第一方面,提供了一种更新应用程序的安装数据的方法,所述方法包括:

检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取所述第一应用程序当前的第一版本信息;

向服务器发送所述第一版本信息,以使所述服务器获取其存储的所述第一应用程序的安装数据的第二版本信息,如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据, 根据所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,对所述服务器存储的所述第一应用程序的安装数据进行更新。

第二方面,提供了一种更新应用程序的安装数据的方法,所述方法包括:

接收终端发送的其安装的第一应用程序的第一版本信息,获取本地存储的所述第一应用程序的安装数据的第二版本信息,其中,所述第一版本信息是所述终端在检测到完成安装或更新第一应用程序后获取的所述第一应用程序当前的版本信息;

如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据;

根据所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,对本地存储的所述第一应用程序的安装数据进行更新。

第三方面,提供了一种更新应用程序的安装数据的装置,所述装置包括:

获取模块,用于检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取所述第一应用程序当前的第一版本信息;

第一发送模块,用于向服务器发送所述第一版本信息,以使所述服务器获取其存储的所述第一应用程序的安装数据的第二版本信息,如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,根据所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,对所述服务器存储的所述第一应用程序的安装数据进行更新。

第四方面,提供了一种更新应用程序的安装数据的装置,所述装置包括:

接收模块,用于接收终端发送的其安装的第一应用程序的第一版本信息,获取本地存储的所述第一应用程序的安装数据的第二版本信息;其中,所述第一版本信息是所述终端在检测到完成安装或更新第一应用程序后获取的所述第一应用程序当前的版本信息;

获取模块,用于如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据;

更新模块,用于根据所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,对本地存储的所述第一应用程序的安装数据进行更新。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:

本发明实施例中,终端检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本 地完成安装或更新第一应用程序后,获取第一应用程序当前的第一版本信息,向服务器发送第一版本信息,以使服务器获取其存储的第一应用程序的安装数据的第二版本信息,如果第一版本信息高于第二版本信息,则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,根据第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,对服务器存储的第一应用程序的安装数据进行更新。这样,如果有某终端安装了某应用程序新版本,服务器则可以及时从终端获取该应用程序的更新信息,进而更新其存储的该应用程序的安装数据,可以提高应用程序安装数据更新的及时性。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种更新应用程序的安装数据的方法流程图;

图2是本发明实施例提供的一种更新应用程序的安装数据的方法流程图;

图3是本发明实施例提供的一种更新应用程序的安装数据的方法流程图;

图4是本发明实施例提供的一种更新应用程序的安装数据的方法流程图;

图5a、图5b是本发明实施例提供的一种更新应用程序的安装数据的系统结构图;

图6是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;

图7是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;

图8是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;

图9是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。

实施例一

本发明实施例提供了一种更新应用程序的安装数据的方法,该方法可以由 终端和服务器共同实现。终端可以是具有安装和运行应用程序能力的任意终端,比如智能手机、电脑等终端,终端上可以安装有用于安装或更新应用程序的软件管理应用程序。该终端中可以设置有处理器、存储器、传输部件,处理器可以用于对音频播放和查询过程进行处理,存储器可以用于存储下述处理过程中需要的数据以及产生的数据,传输部件可以用于向服务器发送需要传输的数据。终端中还可以设置有屏幕、音频输出设备等输入输出设备。服务器可以是上述软件管理应用程序的后台服务器,存储有大量的应用程序的安装数据。服务器可以设置有处理器、存储器、传输部件,处理器可以用于对音频播放和查询过程进行处理,存储器可以用于存储下述处理过程中需要的数据以及产生的数据,传输部件可以用于向服务器发送需要传输的数据。如图1所示,该方法的终端的处理流程可以包括如下的步骤:

步骤101,检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取所述第一应用程序当前的第一版本信息。

步骤102,向服务器发送第一版本信息,以使服务器获取其存储的第一应用程序的安装数据的第二版本信息,如果第一版本信息高于第二版本信息,则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,根据第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,对服务器存储的第一应用程序的安装数据进行更新。

具体的处理过程可以参见下面实施例中的详细描述。

如图2所示,该方法的终端的处理流程可以包括如下的步骤:

步骤201,接收终端发送的其安装的第一应用程序的第一版本信息,获取本地存储的第一应用程序的安装数据的第二版本信息,其中,第一版本信息是终端在检测到完成安装或更新第一应用程序后获取的第一应用程序当前的版本信息。

步骤202,如果第一版本信息高于第二版本信息,则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据。

步骤203,根据第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,对本地存储的第一应用程序的安装数据进行更新。

具体的处理过程可以参见下面实施例中的详细描述。

本发明实施例中,终端检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本 地完成安装或更新第一应用程序后,获取第一应用程序当前的第一版本信息,向服务器发送第一版本信息,以使服务器获取其存储的第一应用程序的安装数据的第二版本信息,如果第一版本信息高于第二版本信息,则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,根据第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,对服务器存储的第一应用程序的安装数据进行更新。这样,如果有某终端安装了某应用程序新版本,服务器则可以及时从终端获取该应用程序的更新信息,进而更新其存储的该应用程序的安装数据,可以提高应用程序安装数据更新的及时性。

实施例二

本发明实施例提供了一种更新应用程序的安装数据的方法,该方法可以由终端和服务器共同实现。终端可以是具有安装和运行应用程序能力的任意终端,比如智能手机、电脑等终端,终端上可以安装有用于安装或更新应用程序的软件管理应用程序。该终端中可以设置有处理器、存储器、传输部件,处理器可以用于对音频播放和查询过程进行处理,存储器可以用于存储下述处理过程中需要的数据以及产生的数据,传输部件可以用于向服务器发送需要传输的数据。终端中还可以设置有屏幕、音频输出设备等输入输出设备。服务器可以是上述软件管理应用程序的后台服务器,存储有大量的应用程序的安装数据。服务器可以设置有处理器、存储器、传输部件,处理器可以用于对音频播放和查询过程进行处理,存储器可以用于存储下述处理过程中需要的数据以及产生的数据,传输部件可以用于向服务器发送需要传输的数据。本实施例中,以终端为手机为例,进行方案的详细说明,其它情况与之类似,本实施例不再累述。

下面将结合具体实施方式,对图3所示的处理流程进行详细的说明,内容可以如下:

步骤301,终端检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取第一应用程序当前的第一版本信息。

在实施中,用户可以在终端上安装上述软件管理应用程序,终端可以通过软件管理应用程序实时检测终端本地的应用程序的安装和更新事件。当用户在终端上安装了某个应用程序(即第一应用程序)或者更新某个应用程序(即第一应用程序)时,该应用程序会向终端的其它应用程序发送安装或更新日志。 此时,软件管理应用程序在接收到上述安装或更新日志后,可以从中获取上述第一应用程序的对应的版本信息,即第一版本信息。

可选的,当检测到第一应用程序开始安装或更新时,对第一应用程序的安装数据进行备份。

在实施中,当软件管理应用程序在接收到上述安装或更新日志时,可以从系统处获取安装数据,并将安装数据备份存储在软件管理应用程序对应的存储位置中。

可选的,在对第一应用程序的安装数据进行备份后达到预设时长时,对备份的安装数据进行删除。

步骤302,终端向服务器发送第一版本信息。

在实施中,上述软件管理应用程序获取到第一应用程序的版本信息后,终端可以通过软件管理应用程序向软件管理应用程序对应的服务器发送上述第一版本信息。

步骤303,服务器接收终端发送的其安装的第一应用程序的第一版本信息,获取本地存储的第一应用程序的安装数据的第二版本信息。

在实施中,服务器在接收到终端通过软件管理应用程序发送的安装在终端上的第一应用程序的第一版本信息后,可以根据第一版本信息确定第一应用程序,并在服务器的软件库中查找第一应用程序。进而可以获取服务器中的第一应用程序对应的最新的版本信息,即第二版本信息。

步骤304,如果第一版本信息高于第二版本信息,服务器则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据。

在实施中,服务器获取到上述第一应用程序的第一版本信息和第二版本信息后,可以根据上述两个版本信息中各自的版本序列号确定上述两个版本信息的高低,如果第一版本信息高于第二版本信息,则可以认为服务器中存储的第一应用程序的版本不是最新版本,服务器需要对其软件库中的第一应用程序进行更新。进而,服务器可以通过网络查找并获取第一应用程序对应的第一版本信息的安装数据,另外,如果该第一应用程序存在多平台的版本,则可以同时获取第一应用程序对应的第一版本信息的多个平台的安装数据。

可选的,服务器获取安装数据的方式多种多样,如下给出几种获取方式:

方式一,方式一的处理流程可以包括如图4所示的步骤,相应的系统结构 可以如图5a所示:

步骤401,如果第一版本信息高于第二版本信息,服务器则向终端发送第一应用程序的对应第一版本信息的安装数据请求。

在实施中,如果上述第一版本信息高于上述第二版本信息,则服务器可以向终端发送第一应用程序的对应第一版本信息的安装数据请求,请求获取终端上的安装数据。

步骤402,终端接收服务器发送的第一应用程序的对应第一版本信息的安装数据请求。

步骤403,终端向服务器发送第一应用程序对应第一版本信息的安装数据。

在实施中,终端接收到服务器发送的安装数据请求后,可以根据安装数据请求中的第一版本信息查找到相应的安装数据,并将该安装数据通过软件管理应用程序发送至上述服务器。

可选的,对于上述备份第一应用程序的安装数据的情况,在步骤403中,终端可以向服务器发送备份的安装数据。

可选的,在向服务器发送备份的安装数据后,终端可以对备份的安装数据进行删除。

步骤404,服务器接收终端发送的第一应用程序对应第一版本信息的安装数据。

方式二,如果第一版本信息高于第二版本信息,服务器则向预设的服务器获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据。

在实施中,如果上述第一版本信息高于上述第二版本信息,服务器可以访问预设的服务器,如上述第一应用程序的官方网站、论坛对应的服务器以及其它软件管理应用程序对应的服务器,进而可以在上述服务器中通过关键词查找第一应用程序,并获取上述第一应用程序对应的最新版本信息的安装数据,其中,如果最新版本信息不低于第一版本信息,则获取上述最新版本信息的安装数据,如果最新版本信息低于第一版本信息,则向其它预设的服务器获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,相应的系统结构可以如图5b所示。

可选的,可以当第一应用程序的第一版本信息对应的安装次数大于一定阈值时才获取其安装数据,相应的步骤304的处理可以如下:如果第一版本信息高于第二版本信息,则记录第一版本信息对应的安装次数增加一次;如果第一 版本信息的安装次数大于预设的阈值,则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据。

在实施中,如果服务器第一次获取到上述第一应用程序的第一版本信息,且第一版本信息高于上述第二版本信息,则可以记录第一版本信息的安装次数为1,以后每接收到一次终端发送的第一版本信息,可以记录第一版本信息对应的安装次数增加一次。当服务器记录的第一版本信息的安装次数大于预设的阈值时,服务器可以通过网络查找并获取第一应用程序对应的第一版本信息的安装数据。

步骤305,根据第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,服务器对本地存储的第一应用程序的安装数据进行更新。

在实施中,在服务器获取到第一应用程序对应的第一版本信息的安装数据后,可以将第一版本信息对应的安装数据存入软件库中第一应用程序对应的存储位置。另外,服务器也可以保存第一应用程序的历史版本信息对应的安装数据。

可选的,如果本地未存储第一应用程序的安装数据,则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据。

在实施中,服务器在接收到终端发送的安装在终端上的第一应用程序的第一版本信息后,可以根据第一版本信息确定第一应用程序,如果在本地未存储上述第一应用程序的安装信息,即未发现第一应用程序的第二版本信息,则可以通过网络查找并获取第一应用程序对应的第一版本信息的安装数据。

本发明实施例中,终端检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取第一应用程序当前的第一版本信息,向服务器发送第一版本信息,以使服务器获取其存储的第一应用程序的安装数据的第二版本信息,如果第一版本信息高于第二版本信息,则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,根据第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,对服务器存储的第一应用程序的安装数据进行更新。这样,如果有某终端安装了某应用程序新版本,服务器则可以及时从终端获取该应用程序的更新信息,进而更新其存储的该应用程序的安装数据,可以提高应用程序安装数据更新的及时性。

实施例三

基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种终端,如图6所示,该终端包括:

获取模块601,用于检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取所述第一应用程序当前的第一版本信息;

第一发送模块602,用于向服务器发送所述第一版本信息,以使所述服务器获取其存储的所述第一应用程序的安装数据的第二版本信息,如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,根据所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,对所述服务器存储的所述第一应用程序的安装数据进行更新。

可选的,所述终端还包括:

接收模块,用于接收所述服务器发送的所述第一应用程序的对应所述第一版本信息的安装数据请求;

第二发送模块,用于向所述服务器发送所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据。

可选的,所述终端还包括:

备份模块,用于当检测到所述第一应用程序开始安装或更新时,对所述第一应用程序的安装数据进行备份;

所述第二发送模块,用于向所述服务器发送备份的安装数据。

可选的,所述终端还包括:

删除模块,用于在对所述第一应用程序的安装数据进行备份后达到预设时长时,对备份的安装数据进行删除。

可选的,所述终端还包括:

删除模块,用于在所述向所述服务器发送备份的安装数据之后,对备份的安装数据进行删除。

基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种服务器,如图7所示,该装置包括:

接收模块701,用于接收终端发送的其安装的第一应用程序的第一版本信息,获取本地存储的所述第一应用程序的安装数据的第二版本信息;其中,所 述第一版本信息是所述终端在检测到完成安装或更新第一应用程序后获取的所述第一应用程序当前的版本信息;

获取模块702,用于如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据;

更新模块703,用于根据所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,对本地存储的所述第一应用程序的安装数据进行更新。

可选的,所述获取模块702,用于:

如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则向所述终端发送所述第一应用程序的对应所述第一版本信息的安装数据请求,接收所述终端发送的所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据;或者,

如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则向预设的服务器获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据。

可选的,所述获取模块702,用于:

如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则记录所述第一版本信息对应的安装次数增加一次;

如果所述第一版本信息的安装次数大于预设的阈值,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据。

可选的,所述获取模块702,还用于:

如果本地未存储所述第一应用程序的安装数据,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据。

本发明实施例中,终端检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取第一应用程序当前的第一版本信息,向服务器发送第一版本信息,以使服务器获取其存储的第一应用程序的安装数据的第二版本信息,如果第一版本信息高于第二版本信息,则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,根据第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,对服务器存储的第一应用程序的安装数据进行更新。这样,如果有某终端安装了某应用程序新版本,服务器则可以及时从终端获取该应用程序的更新信息,进而更新其存储的该应用程序的安装数据,可以提高应用程序安装数据更新的及时性。

需要说明的是:上述实施例提供的更新应用程序的安装数据的装置在更新 应用程序的安装数据时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的更新应用程序的安装数据的装置与更新应用程序的安装数据的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

实施例四

基于相同的技术构思,本公开实施例还提供了一种更新应用程序的安装数据的系统,所述系统包括终端和服务器,其中:

所述终端,用于检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取所述第一应用程序当前的第一版本信息;向服务器发送所述第一版本信息;

所述服务器,用于接收所述终端发送的其安装的第一应用程序的第一版本信息,获取本地存储的所述第一应用程序的安装数据的第二版本信息;如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据;根据所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,对本地存储的所述第一应用程序的安装数据进行更新。

本发明实施例中,终端检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取第一应用程序当前的第一版本信息,向服务器发送第一版本信息,以使服务器获取其存储的第一应用程序的安装数据的第二版本信息,如果第一版本信息高于第二版本信息,则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,根据第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,对服务器存储的第一应用程序的安装数据进行更新。这样,如果有某终端安装了某应用程序新版本,服务器则可以及时从终端获取该应用程序的更新信息,进而更新其存储的该应用程序的安装数据,可以提高应用程序安装数据更新的及时性。

实施例五

请参考图8,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的更新应用程序的安装数据的方法。具体来讲:

终端800可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:

RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。

存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端700的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。

输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使 用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端800的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。

终端800还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端800移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端800还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端800之间的音频 接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端800的通信。

WiFi属于短距离无线传输技术,终端800通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端800的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器180是终端800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端800的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。

终端800还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。

尽管未示出,终端800还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端800的显示单元是触摸屏显示器,终端800还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:

检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取所述第一应用程序当前的第一版本信息;

向服务器发送所述第一版本信息,以使所述服务器获取其存储的所述第一 应用程序的安装数据的第二版本信息,如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,根据所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,对所述服务器存储的所述第一应用程序的安装数据进行更新。

可选的,所述向服务器发送所述第一版本信息之后,所述方法还包括:

接收所述服务器发送的所述第一应用程序的对应所述第一版本信息的安装数据请求;

向所述服务器发送所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据。

可选的,所述方法还包括:当检测到所述第一应用程序开始安装或更新时,对所述第一应用程序的安装数据进行备份;

所述向所述服务器发送所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,包括:向所述服务器发送备份的安装数据。

可选的,所述方法还包括:

在对所述第一应用程序的安装数据进行备份后达到预设时长时,对备份的安装数据进行删除。

可选的,在所述向所述服务器发送备份的安装数据之后,所述方法还包括:

对备份的安装数据进行删除。

本发明实施例中,终端检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取第一应用程序当前的第一版本信息,向服务器发送第一版本信息,以使服务器获取其存储的第一应用程序的安装数据的第二版本信息,如果第一版本信息高于第二版本信息,则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,根据第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,对服务器存储的第一应用程序的安装数据进行更新。这样,如果有某终端安装了某应用程序新版本,服务器则可以及时从终端获取该应用程序的更新信息,进而更新其存储的该应用程序的安装数据,可以提高应用程序安装数据更新的及时性。

实施例六

图9是本发明实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器1900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)1922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1932,一个或一个以上存储应用程序1942或数据1944的存储介质1930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1932和存储介质1930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1922可以设置为与存储介质1930通信,在服务器1900上执行存储介质1930中的一系列指令操作。

服务器1900还可以包括一个或一个以上电源1926,一个或一个以上有线或无线网络接口1950,一个或一个以上输入输出接口1958,一个或一个以上键盘1956,和/或,一个或一个以上操作系统1941,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。

服务器1900可以包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:

接收终端发送的其安装的第一应用程序的第一版本信息,获取本地存储的所述第一应用程序的安装数据的第二版本信息,其中,所述第一版本信息是所述终端在检测到完成安装或更新第一应用程序后获取的所述第一应用程序当前的版本信息;

如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据;

根据所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,对本地存储的所述第一应用程序的安装数据进行更新。

可选的,所述如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,包括:

如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则向所述终端发送所述第一应用程序的对应所述第一版本信息的安装数据请求,接收所述终端发送的所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据;或者,

如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则向预设的服务器获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据。

可选的,所述如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则通过网络 获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据,包括:

如果所述第一版本信息高于所述第二版本信息,则记录所述第一版本信息对应的安装次数增加一次;

如果所述第一版本信息的安装次数大于预设的阈值,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据。

可选的,所述方法还包括:

如果本地未存储所述第一应用程序的安装数据,则通过网络获取所述第一应用程序对应所述第一版本信息的安装数据。

本发明实施例中,终端检测本地的应用程序安装和更新事件,在检测到本地完成安装或更新第一应用程序后,获取第一应用程序当前的第一版本信息,向服务器发送第一版本信息,以使服务器获取其存储的第一应用程序的安装数据的第二版本信息,如果第一版本信息高于第二版本信息,则通过网络获取第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,根据第一应用程序对应第一版本信息的安装数据,对服务器存储的第一应用程序的安装数据进行更新。这样,如果有某终端安装了某应用程序新版本,服务器则可以及时从终端获取该应用程序的更新信息,进而更新其存储的该应用程序的安装数据,可以提高应用程序安装数据更新的及时性。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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