允许基于时间地、递增式增加积分的方法及系统与流程

文档序号:11851649阅读:265来源:国知局
允许基于时间地、递增式增加积分的方法及系统与流程

本公开涉及针对支付交易而授予基于时间式的递增奖励,尤其涉及基于从先前交易起流逝的时间来针对支付交易递增地增加积分或其它奖励。



背景技术:

支付卡(例如,信用卡、借记卡等)可以是供消费者使用的有利工具。由于支付卡的实用性,许多消费者可能拥有多张支付卡,并且在一些情况下可能拥有来自多个发行方的支付卡。因此,发行方可能会经常尝试并激励消费者去使用他们发行的支付卡。一种这样的激励是采用奖励积分、现金回馈或者可由消费者兑换的其它类型货币,这些可基于使用相关联的支付卡而完成的有效购买来获得。

然而,随着越来越多的支付卡为了被他人使用而开始提供奖励,由于每个支付卡所提供计划之间的相似性,致使这样的奖励计划可能不再足以吸引消费者来改变支付卡的使用。因此,发行方可能会对用于激励使用支付卡的附加方法感兴趣。因此,本发明人认为有必要提供用于激励消费者使用支付卡的附加系统及方法。



技术实现要素:

本公开提供了对用于针对支付交易来授予基于时间的递增式奖励的系统及方法的描述。

一种用于针对支付交易来授予基于时间的递增式奖励的方法,包括:在奖励数据库中存储奖励规则,其中,所述奖励规则至少包括基准金额、增加金额和预定时间段;在交易数据库中存储第一交易数据条目,其中,所述第一交易数据条目包括与完成的交易相关的、至少包括交易时间和/或日期的数据;由接收设备接收针对支付交易的交易数据,其中,所述交易数据至少包括时间和/或日期;以及当包括在接收的交易数据中的时间和/或日期属于包括在所述第一交易数据条目中的交易时间和/或日期的预定时间段内时,由处理设备确定针对所述支付交易的奖励金额;其中所述奖励金额至少基于包括在所述奖励规则中的基准金额和增加金额。

一种用于针对支付交易来授予基于时间的递增式奖励的系统,包括奖励数据库、交易数据库、接收设备和处理设备。奖励数据库被配置为存储奖励规则,其中,所述奖励规则至少包括基准金额、增加金额和预定时间段。交易数据库被配置为存储第一交易数据条目,其中,所述第一交易数据条目包括与完成的交易相关的、至少包括交易时间和/或日期的数据。接收设备被配置为接收针对支付交易的交易数据,其中,所述交易数据至少包括时间和/或日期。处理设备被配置为当包括在接收的交易数据中的时间和/或日期属于包括在所述第一交易数据条目中的交易时间和/或日期的预定时间段内时,确定针对所述支付交易的奖励金额。所述奖励金额至少基于包括在所述奖励规则中的基准金额和增加金额。

附图说明

通过结合附图来阅读下文示例性实施例的详细描述,可更好地理解本公开的范围。其中所包括的附图是:

图1是示出了根据示例性实施例的用于针对支付交易来授予基于时间的递增式奖励的系统的高级架构。

图2是示出了根据示例性实施例的用于针对支付交易来确定基于时间的递增式奖励金额的图1的处理服务器的框图。

图3是示出了根据示例性实施例的利用图1的系统来针对支付交易授予基于时间的递增式奖励的方法的流程图。

图4是示出了根据示例性实施例的利用图2的处理服务器来针对支付交易确定奖励金额的方法的流程图。

图5是示出了根据示例性实施例的用于针对支付交易授予基于时间的递增式奖励的示例性方法的流程图。

图6是示出了根据示例性实施例的计算机系统架构的框图。

从下文提供的具体实施方式中,将显而易见本公开的其他应用领域。但是,应当理解,示例性实施例的详细描述仅用于说明性目的,因此,并非旨在必须限制本公开的范围。

具体实施方式

术语定义

支付网络——一种用于通过使用现金替代物来进行转帐的系统或网络。支付网络可利用多种不同的协议和程序来处理针对多种交易类型的转帐。通过支付网络进行的交易可包括购买产品或服务、赊购、借记交易、资金划拨、账户取款等。支付网络可被配置为通过可包括支付卡、信用证、支票、金融账户等的现金替代物来进行交易。被配置为作为支付网络的网络或系统的示例包括由American等运营的网络或系统。本文所使用的术语“支付网络”可以既指代作为实体的支付网络,又指代物理支付网络,例如包括支付网络的设备、硬件和软件。

支付账户——一种可用于为交易出资的金融账户,例如支票账户、储蓄账户、信用账户、虚拟支付账户等。支付账户可以与可包括个人、家庭、公司、企业、非政府机构等的实体相关联。在一些情况下,支付账户可以是虚拟的,例如那些由等运营的账户。

支付卡——一种关联有支付账户的、可被提供给商家以经由所关联的支付账户为金融交易出资的卡或数据。支付卡可包括信用卡、借记卡、记帐卡、储值卡、预付卡、燃油特惠卡、虚拟支付号、虚拟卡号、受控的支付号等。支付卡可以是可向商家提供的物理卡,或者可以是代表关联的支付账户的数据(例如存储在诸如智能电话或计算机的通信设备中)。例如,在一些情况下,可将包括有支付账号的数据当做支付卡,来处理由关联的支付账户出资的交易。在一些情况下,如果适用,可将支票认为是支付卡。

商家——一种提供产品(例如商品和/或服务)的实体,以供另一实体(例如消费者或另一商家)购买。商家可以是消费者、零售商、批发商、制造商或相关领域技术人员显而易见的任何其他类型的提供可供购买的产品的实体。在一些情况下,商家可以在所提供的可供购买的商品和/或服务方面具有专业知识。在其他情况下,商家可以不具有或不需要所提供产品的专业知识。在一些实施例中,参与单次交易的实体可被认为是商家。

发行方——一种建立(例如开放)有利于受益人的信用证或信用额度的实体,并且承兑由受益人根据信用证或信用额度中的特定金额而支取的汇票。在许多情况下,发行方可以是银行或被授权开放信用额度的其他金融机构。在一些情况下,可给予受益人信用额度的任何实体可以被认为是发行方。由发行方开放的信用额度可以以支付账户的形式体现,并且可由受益人通过使用支付卡来支取。发行方还可以向消费者提供相关领域技术人员显而易见的其他类型的支付账户,例如借记账户、预付费帐户、电子钱包帐户、储蓄帐户、支票帐户等,并且可向消费者提供用于访问和/或使用这样的帐户的物理或非物理装置,例如借记卡、预付费卡、自动取款机卡、电子钱包、支票等。

收单方——一种可代表商家处理支付卡交易的实体。收单方可以是银行或被授权代表商家处理支付卡交易的其他金融机构。在许多情况下,当商家充当受益人时收单方可以开放信用额度。在消费者(其是由发行方所提供信用额度的受益人)通过支付卡与由收单方所代表的商家进行交易的实例中,收单方可以与发行方交换资金。

支付交易——一种在两个实体之间进行的交易,其中从一个实体向另一个实体交换金钱或其它金融收益。支付交易可以是为了购买商品或服务、为了偿还债务或者为了交换相关领域技术人员显而易见的任何其它金融收益而进行的转账。在一些情况下,支付交易可以指经由支付卡和/或支付账户出资进行的交易(例如信用卡交易)。可经由发行方、支付网络和收单方来处理这样的支付交易。用于处理这样的支付交易的方法可包括授权、批处理、清算、结算和给付中的至少一项。授权可包括由消费者向商家出具支付明细、商家向他们的收单方提交交易明细(例如,包括支付明细)以及与用于为交易出资的消费者支付账户的发行方核对支付明细。批量处理可以指将经授权的交易与其它经授权的交易一起存储在一个批次中,以分发给收单方。清算可包括从收单方向用于处理的支付网络发送批量化的交易。结算可包括由支付网络针对发行方受益人所参与的交易而对发行方进行扣款。在一些情况下,发行方可经由支付网络向收单方付款。在其它情况下,发行方可直接向收单方付款。给付可包括由收单方向商家支付已清算及已结算的支付交易。相关领域技术人员将显而易见的是,上面讨论的步骤的顺序和/或分类作为处理支付交易的一部分。

用于授予基于时间的递增式奖励的系统

图1示出了用于针对支付交易来授予基于时间的递增式奖励的系统100。

系统100可包括消费者102。消费者102可以与发行方110建立支付账户。发行方110可向消费者102发行与支付账户相关联的支付卡,消费者102可利用支付卡来进行由关联的支付账户出资的支付交易。支付卡还可与可利用本文所讨论的系统及方法来实现的、用于授予基于时间的递增式奖励的计划相关联。

消费者102可参与和商家104之间的支付交易。作为支付交易的一部分,消费者102可利用相关领域的技术人员显而易见的方法及系统来出示与关联的支付账户相对应的支付卡和/或支付明细。例如,消费者102可出示用于支付的物理支付卡、移动设备上的支付钱包应用程序(例如使用机器可读的代码、近场通信等)、或者使用适于传递支付账户明细的其它合适的方法。

商家104可接收支付信息,并可将支付信息和交易数据传送给收单方106。收单方106可生成可被提交给支付网络108的针对支付交易的授权请求。支付网络108可接收该授权请求,并可使用相关领域技术人员显而易见的方法及系统来处理该请求。处理授权请求可包括向发行方110传送交易数据,发行方110随后可确定关联的支付账户是否包括针对支付交易的合适的信用金额和/或资金。在一些实施例中,收单方106可关于同意或拒绝支付交易而与发行方110直接通信。

交易一旦被处理,可将授权响应路由到商家104(例如,经由收单方106)。然后,商家104可与消费者102完成交易,例如通过提供所请求的商品和/或服务的方式、通过向消费者102提供收据的方式,等等。相关领域技术人员将显而易见的是,消费者102和商家104之间的支付交易可以是现场交易(例如,在商家104的物理地点)或者是远程交易(例如经由互联网、电话、邮件等)。

支付网络108和/或发行方110可向奖励处理器112提供针对支付交易的交易数据。奖励处理器112(这将在下文进行更详细地讨论)可被配置为基于支付交易来确定将授予给消费者102的奖励金额。奖励可以是递增的、基于时间的奖励,该奖励起始于基准金额,并随着时间的流逝根据每个新交易来增加指定的增加金额。例如,第一次交易每花费1美元可收到1个积分,如果在第一次交易后的24小时之内进行第二次交易,则每花费1美元可收到1.2个积分,如果在第二次交易后的24小时进行第三次交易,则每花费1美元可收到1.4个积分,等等。在另一示例中,奖励可在设定的时间段内增加。例如,可在交易之后的第一个24小时时段内增加对其它交易的奖励,然后当在第一个时段内进行过交易的情况下,在第二个24小时时段内再次增加奖励。

奖励处理器112一旦确定奖励金额,则该奖励处理器112可将奖励金额通知给发行方110。在一些实施例中,奖励处理器112还可通知消费者102(例如经由计算设备114)。计算设备可以是适于接收数据并向消费者102显示数据的任何类型的计算设备,例如台试电脑、笔记本电脑、移动电话、智能电话等。

在一些实施例中,奖励处理器112可以是支付网络108和/或发行方110的一部分。在奖励处理器112是支付网络108的一部分的情况下,可利用包括在从收单方106和/或商家104处接收到的授权请求中的交易数据来确定针对支付交易的奖励金额。在奖励处理器112是发行方110的一部分的情况下,奖励处理器可存储与消费者102相关联的消费者文件,并可基于在支付交易中所得的奖励来更新与消费者102相关联的奖励金额。

针对支付交易授予给消费者102的递增的、基于时间的奖励可以是以下的形式:积分、现金回馈、优惠券、特价或相关领域技术人员显而易见的任何其它合适形式的奖励。例如,如上面所讨论地,积分可以被授予给消费者102并可以随着时间的推移而增加。在另一示例中,优惠券可以被授予给消费者102,优惠券的一个或多个属性随着时间的推移而增加,例如更大的折扣、更大的最大交易金额限制、更低的最小交易金额、更高的使用量等。

在一些情况下,消费者102可以首先注册,以有资格获取奖励。例如,消费者102可以向发行方110和/或奖励处理器112注册,以使支付交易被认为有资格获取奖励。在一些实施例中,每当建立新奖励规则时,可要求消费者102进行注册。例如,发行方110可发起新的促销,其中可针对交易而获得递增的、基于时间的奖励,但是在消费者102主动注册该促销(例如,经由计算设备114)之前,交易可以是没有资格的。

当消费者有可能会使用一种不同的支付方法或工具时,使用基于时间的、递增式奖励可激励消费者使用支付卡。奖励随时间的递增不仅可以影响消费者使用相关联的支付卡,而且还可以影响消费者去连续使用该卡。可以采用有关商家、地点或时间的附加参考项来影响奖励,以便进一步影响消费者。例如,奖励可随着时间并基于交易的地理位置而递增,例如在邻近第一商家的其它商家处执行针对交易的递增。在一些情况下(例如由于过量授予奖励),发行方110可设置对奖励的限制,以在不负面影响发行方110或商家104的情况下来激励消费者。例如,递增的、基于时间的奖励可以仅在特定的时段内有效,可具有最大增加金额,或者可具有关联的交易金额限制。相关领域技术人员将显而易见与本文所讨论的递增的、基于时间的奖励相关联的附加标准。

奖励处理器

图2示出了系统100的奖励处理器112的实施例。相关领域技术人员将显而易见的是,图2中所示的奖励处理器112的实施例仅作为图示并且可能没有详尽地显示出适于执行本文所讨论的功能的奖励处理器112的所有可能的配置。例如,图6中所示的并在下文中更为详细讨论的计算机系统600可以作为奖励处理器112的合适配置。

奖励处理器112可包括接收单元202。接收单元202可被配置为通过一个或多个网络经由一个或多个网络协议来接收数据。接收单元202可从发行方110处接收关于将要执行的、以授予消费者104递增的、基于时间的奖励的奖励计划的奖励信息。奖励信息可至少包括基准金额、增加金额和预定时间段。

奖励处理器112可包括处理单元204。处理单元204可被配置为确定包括在奖励信息中的数据,并将该数据作为奖励规则210存储在奖励数据库208中。奖励规则210可至少包括基准金额、增加金额和预定时间段,还可包括关于相关联的奖励的任何其它合适的信息。例如,奖励规则210还可包括最大金额(例如,奖励不能超过该最大金额)、时间限制(例如,不能在该时间限制之后授予奖励)、交易限制(例如,在每个预设时间段内可以授予奖励的交易的最大数量)等。

接收单元202可例如从支付网络108、发行方110、商家104或收单方106处接收针对支付交易的交易数据。交易数据可至少包括交易的时间和/或日期,例如交易被授权、处理、清算、发起等时的时间和/或日期。处理单元204可被配置为将接收的交易数据作为交易数据条目214存储在交易数据库212中。交易数据条目214可包括与支付交易相关的、至少包括时间和/或日期的数据。可由接收单元202接收并被存储在交易数据条目214中的附加交易数据可包括交易金额、消费者标识符、商家数据、产品数据或相关领域技术人员显而易见的其它合适的数据。

处理单元204还可被配置为基于奖励规则210来确定那个被接收了交易数据的支付交易是否有资格得到奖励。相关领域技术人员将显而易见那些用于确定支付交易获得奖励的资格的方法及流程。例如,处理单元204可确定针对支付交易的交易金额是否超过了包括在奖励规则210中的最小交易金额。在另一示例中,可以要求在位于先前交易(例如在购物中心内进行的多次交易)的预定距离内的地理位置(例如,包括在接收的交易数据中的那一地理位置)处进行支付交易。如果支付交易是有资格的,则处理单元204可被配置为确定针对该交易的奖励金额。

如下面更详细讨论地,奖励金额可以是包括在奖励规则210中的基准金额,或者可以在消费者102参与的先前有资格的交易的基础上进一步加上增加金额。确定消费者102参与的先前有资格的交易可包括:确定存储在交易数据库212中的、针对消费者102参与的支付交易(这些支付交易发生在最新进行的支付交易的预设时间段内,该预设时间由奖励规则210设定)的交易数据条目214。例如,如果预定时间段是24小时,则处理单元204可确定在当前支付交易之前的24小时之内是否进行了任何有资格的交易。

如果确定了先前的交易,则奖励金额可以基于基准金额以及增加金额。在一些情况下,奖励金额还可基于在先前的支付交易中奖励的金额。例如,可将增加金额应用到先前支付交易中奖励的金额上,例如针对后续的每一次支付交易,奖励递增一次。在另一示例中,可基于包括在奖励规则210中的标准来多次地将增加金额应用到基准金额上,例如在针对先于当前支付交易进行的支付交易,在每个连续的预设时间段内增加一次。

奖励处理器112还可包括传送单元206。传送单元206可被配置为通过一个或多个网络经由一个或多个网络协议来传送数据。传送单元206可被配置为向发行方110传送经确定的奖励金额,以对消费者102进行奖励。在一些实施例中,传送单元206可被配置为向消费者102传送通知(例如,经由计算设备114),以通知消费者102其所获得的奖励金额。传送单元206还可被配置为向消费者102传送通知,以通知消费者102正在提供奖励。例如,当接收单元202接收新奖励信息时,传送单元206可向消费者102传送关于新奖励计划的通知。通知可包括关于奖励的明细、积分的递增增量、所涉及的时间段等。

在一些实施例中,奖励处理器112还可包括消费者数据库216。消费者数据库216可被配置为存储与消费者102相关联的消费者文件218。消费者文件218可存储与消费者102相关的、至少包括消费者标识符和总奖励金额的数据。消费者标识符可以是与消费者102和/或消费者文件218相关联的、用于识别消费者102的唯一值。消费者标识符可以是支付账户号码、支付卡号、用户名、电子邮箱地址、电话号码或相关领域技术人员显而易见的其它合适的值。消费者标识符可被包括在与消费者102参与的支付交易相关联的每个交易数据条目214中,例如用于确定消费者102参与的先前交易。

总奖励金额可以是授予给消费者102的、可由消费者102兑换的累加的总奖励金额。当确定针对新支付交易的奖励金额时,处理单元204可被配置为基于新奖励金额来更新包括在消费者文件218中的总奖励金额。在一些情况下,当总奖励金额被更新时,传送单元206可向发行方110和/或消费者102传送关于更新后的总奖励金额的通知。

奖励处理器112还可包括存储器220。存储器220可被配置为存储适于被奖励处理器112的处理单元204或其它单元用来执行本文所公开的功能的任何附加数据。例如,存储器220可存储供处理单元204用来确定奖励金额的算法、用于生成将要传送给发行方110、消费者102和/或计算设备114等的通知的数据。

用于授予基于时间的递增式奖励的方法

图3示出了用于采用上述图1的系统来向消费者102授予递增的、基于时间的奖励的方法。在图3中所示的方法中,并如下面所讨论地,奖励处理器112可以被包括为支付网络108的一部分。

在步骤302中,消费者102向商家104发起支付交易。作为发起支付交易的一部分,消费者102可向商家104提供与有资格获取奖励的支付账户相关联的支付明细。在步骤304中,商家104将包括支付明细在内的针对交易的交易数据输入至销售点。在步骤306中,生成授权请求并将其提交给奖励处理器112。在一些情况下,由收单方106代表商家104来生成并提交授权请求。授权请求可包括针对支付交易的交易数据,这至少包括支付明细和时间和/或日期。

在步骤308中,奖励处理器112(例如,作为支付网络108的一部分)利用相关领域技术人员显而易见的方法及系统来处理支付交易。在步骤310中,将用于指示同意支付交易的授权响应传送给商家104(例如,经由收单方106)。在步骤312中,商家104与消费者102完成支付交易,例如通过将交易产品提供给消费者102。

在步骤314中,奖励处理器112利用本文所讨论的方法及系统(例如,图4中所示的方法,并在下面详细讨论地)来确定针对支付交易的奖励金额。在步骤316中,奖励处理器112的传送单元206向发行方110传送奖励金额。在步骤318中,发行方110基于从奖励处理器112处接收的经确定的奖励金额来更新与消费者102相关联的消费者奖励文件。在步骤320中,发行方110还向消费者102传送奖励通知,以通知消费者102从支付交易中获取的奖励积分。

用于确定基于时间的递增式奖励金额的方法

图4示出了由奖励处理器112确定递增的、基于时间的奖励金额的过程400。

在步骤402中,奖励处理器112的接收单元202接收针对消费者102参与的支付交易的交易数据。交易数据可至少包括针对支付交易的时间和/或日期。在步骤404中,奖励处理器112的处理单元204确定支付交易是否有资格获取奖励。资格的确定可基于包括在交易数据中的附加信息以及包括在存储于奖励数据库208中的奖励规则210中的信息。如果支付交易没有资格获取奖励,则结束方法400,但该交易很可能会继续进行。

如果支付交易有资格,则在步骤406中,处理单元204基于存储在奖励规则210中的标准来确定消费者102是否进行过任何先前交易。确定先前交易可包括:确定存储在交易数据库212中的至少一条交易数据条目214,其中交易数据条目214包括处于接收的交易数据中的时间和/或日期的预定时间段内的交易时间和/或日期。可将预定时间段包括在奖励规则210中。在一些实施例中,如果确定了先前交易,则处理单元204可确定先于所确定的在先交易进行的其它交易。在一个实施例中,经确定的在先交易需要符合一个或多个标准,例如位于距离当前交易的地理位置的预定距离内。

在步骤408中,处理单元204确定是否有任何有资格的在先交易在先前步骤中就得到了确定。如果没有在先交易得到过确定(例如,当前交易是第一个有资格的交易),则在步骤410中,处理单元204将包括在奖励规则210中的基准金额确定作为授予给消费者102的奖励。如果有在先交易得到过确定,则在步骤412中,奖励数额至少基于包括在奖励规则210中的基准金额和增加金额。在一些实施例中,奖励金额可基于授予给经确定的在先交易的奖励金额以及包括在奖励规则210中的增加金额。

在步骤414中,奖励处理器112的传送单元206向发行方110传送经确定的奖励金额(例如,基准金额或经确定的增加的金额),以用于更新消费者102的奖励文件。在步骤416中,传送单元206还向消费者102传送通知(例如,经由计算设备114),以通知消费者102所授予的奖励金额。相关领域技术人员将显而易见的是,步骤416是任选步骤。

用于授予基于时间的递增式奖励的示例性方法

图5示出了用于针对支付交易来授予基于时间的、递增式奖励的方法500。

在步骤502中,将奖励规则(例如,奖励规则210)存储在奖励数据库(例如,奖励数据库208)中,其中奖励规则210至少包括基准金额、增加金额和预定时间段。在步骤504中,将第一交易数据条目(例如,交易数据条目214)存储在交易数据库(例如,交易数据库212)中,其中第一交易数据条目214包括与完成的交易相关的数据,这至少包括交易时间和/或日期。在步骤506中,由接收设备(例如,接收单元202)接收针对支付交易的交易数据,其中,交易数据至少包括时间和/或日期。

在步骤508中,如果包括在接收的交易数据中的时间和/或日期属于包括在第一交易数据条目214中的交易时间和/或日期的预定时间段内,则由处理设备(例如,处理单元204)确定针对支付交易的奖励金额,其中奖励金额至少基于包括在奖励规则210中的基准金额和增加金额。在一些实施例中,方法500还可包括:由传送设备(例如,传送单元206)传送经确定的奖励金额。在一个实施例中,接收的交易数据还可包括奖励金额,奖励金额还可基于包括在接收的交易数据中的交易金额。在一些实施例中,奖励规则210还可包括最小交易金额,接收的交易数据还可包括交易金额,当包括在接收的交易数据中的交易金额未超过包括在奖励规则210中的最小交易金额时,不去确定奖励金额。

在一个实施例中,方法500还可包括:在交易数据库212中存储第二交易数据条目214,其中第二交易数据条目214包括与支付交易相关的数据,这至少包括存储在接收的交易数据中的时间和/或日期以及经确定的奖励金额。在又一实施例中,方法500还可包括:由接收设备202接收针对新支付交易的新交易数据,其中新交易数据包括新时间和/或日期;以及当包括在接收的新交易数据中的新时间和/或日期属于包括在第二交易数据条目214中的时间和/或日期的预定时间段内时,由处理设备204确定针对新支付交易的新奖励金额,其中,新奖励金额至少基于包括在第二交易数据条目214中的奖励金额以及包括在奖励规则210中的增加金额。

在一些实施例中,方法500还可包括:在消费者数据库(例如,消费者数据库216)中存储消费者文件(例如,消费者文件218),其中消费者文件218包括与参与支付交易的消费者(例如,消费者102)相关的数据,并至少包括奖励总额;以及基于经确定的奖励金额来更新消费者文件218中的奖励总额。在另一实施例中,消费者文件218还可包括联系信息,并且方法500又可包括:由传送设备206向参与支付交易的消费者102传送通知,其中通知至少包括经确定的奖励金额。

计算机系统架构

图6示出了计算机系统600,其中本公开的该计算机系统实施例或其部分可实施为计算机可读代码。例如,图1的奖励处理器112可利用硬件、软件、固件、其中存储有指令的非暂时性计算机可读介质或它们的组合来实施在计算机系统600中,或者实施在一个或多个计算机系统或其他处理系统中。硬件、软件或它们的任意组合可体现为用于实施图3-5的方法的模块和组件。

如果使用可编程逻辑,那么这种逻辑可执行在市售处理平台或专用的设备上。本领域普通技术人员可以理解,所公开主题的实施例可通过各种计算机系统配置来加以实践,这包括多核多处理器系统、小微型计算机、大型计算机、具有分布式功能的链接或群集式计算机,以及可虚拟嵌入到任何设备中的遍布型计算机或微型计算机。例如,至少一个处理器设备和存储器可用于实现上述实施例。

如本文中所讨论的处理器单元或设备可以是单个处理器、多个处理器或它们的组合。处理器设备可具有一个或多个处理器“内核”。本文所讨论的术语“计算机程序介质”、“非暂时性计算机可读介质”和“计算机可用介质”用于一般性指代有形介质,诸如可拆卸存储单元618、可拆卸存储单元622以及安装在硬盘驱动器612中的硬盘。

本公开的各种实施例都是根据本示例性计算机系统600来进行描述的。相关领域技术人员在阅读本说明书之后,对于如何使用其他计算机系统和/或计算机架构来实现本发明将变得显而易见。尽管将操作描述为顺序的过程,但是一些操作实际上可并行、同时执行和/或在分布式环境中执行,并且通过由单个或多个处理器访问的本地或远程存储的程序代码来执行。此外,在一些实施例中,在不背离所公开主题的精神的情况下可重新排列操作顺序。

处理器设备604可以是专用或通用处理器设备。处理器设备604可连接于诸如总线、消息队列、网络、多核消息传递方案等的通信基础设施606。网络可以是适于执行此处所公开的功能的任何网络,并可包括局域网(LAN)、广域网(WAN)、无线网络(例如WiFi)、移动通信网络、卫星网络、因特网、光纤、同轴电缆、红外、射频(RF)或者它们的任意组合。相关领域技术人员将显而易见其他合适的网络类型和配置。计算机系统600还可包括主存储器608(例如随机访问存储器、只读存储器等),并且还可包括辅助存储器610。辅助存储器610可包括硬盘驱动器612和可拆卸存储驱动器614(例如软盘驱动器、磁带驱动器、光盘驱动器,闪存等)。

可拆卸存储驱动器614可通过公知的方式来读取和/或写入可拆卸存储单元618。可拆卸存储单元618包括可由可拆卸存储驱动器614进行读取并写入的可拆卸存储介质。例如,如果可拆卸存储驱动器614是软盘驱动器,那么可拆卸存储单元618可以是软盘磁盘。在一个实施例中,可拆卸存储单元618可以是非暂时性计算机可读记录介质。

在一些实施例中,辅助存储器610可包括用于允许将计算机程序或其他指令加载到计算机系统600中的其他类似设备,例如可拆卸存储单元622和接口620。这种设备的示例可包括程序盒式存储器和盒式接口(例如,如同在视频游戏系统中看到的那样)、可拆卸存储器芯片(例如EEPROM、PROM等)和相关的插座,以及相关领域技术人员显而易见的其他可拆卸存储单元622和接口620。

存储在计算机系统600(例如存储在主存储器608和/或辅助存储器610)中的数据可存储在任何类型的合适的计算机可读介质中,例如光学存储器(例如压缩盘、数字多功能盘、蓝光射线光盘等)或磁带存储器(例如硬盘驱动器)。数据可被配置为例如关系数据库、结构化查询语言(SQL)数据库、分布式数据库、对象数据库等任何合适类型的数据库配置。相关领域技术人员将显而易见那些合适配置和数据库存储类型。

计算机系统600还可包括通信接口624。通信接口624可被配置为允许软件和数据在计算机系统600与外部设备之间传递。示例性通信接口624可包括调制解调器、网络接口(例如以太网卡)、通信端口、PCMCIA槽和卡等。经由通信接口624传递的软件和数据可以是信号的形式,其可以是电子信号、电磁信号、光学信号或相关领域技术人员显而易见的其他信号。该信号可通过通信路径626来传播,其中所述通信路径可被配置为用于承载信号并可采用电线、电缆、光纤、电话线、蜂窝电话链路、射频链路等来实现。

计算机系统600可进一步包括显示接口602。显示接口602可被配置为能在计算机系统600和外部显示器630之间传递数据。示例性的显示接口602可包括高清晰度多媒体接口(HDMI)、数字视频接口(DVI)、视频图形阵列(VGA)等等。显示器630可以是用于显示经由计算机系统600的显示接口602发送的数据的任何合适类型的显示器,其包括阴极射线管(CRT)显示器、液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器、电容式触摸显示器、薄膜晶体管(TFT)显示器等等。

计算机程序介质和计算机可用介质是指诸如主存储器608和辅助存储器66的存储器,其可以是存储器半导体(例如DRAM等)。这些计算机程序产品可以是用于向计算机系统600提供的软件的机构。计算机程序(例如计算机控制逻辑)可存储在主存储器608和/或辅助存储器66中。计算机程序也可以经由通信接口624来接收。这种计算机程序当执行时能够使计算机系统600执行这里所讨论的本发明的方法。具体地,计算机程序在被执行时能够使处理器设备604执行这里所讨论的如图3-5所示的方法。因此,这种计算机程序可代表计算机系统600的控制器。在本发明采用软件来实现的情况下,该软件可存储在计算机程序产品中,并可利用移动存储驱动器614、接口620和硬盘驱动器612,或者利用通信接口624而加载到计算机系统600中。

与本公开相一致的技术,除其他特征以外,提供了用于授予针对支付交易的基于时间的递增的奖励的系统及方法。尽管上文已经描述了所公开系统和方法的各种示例性实施例,但应该理解的是,它们仅用于示例性的目的而并非加以限制。本公开并非是详尽的,并且不限制所公开的精确形式。在不脱离本公开广度或范围的情况下,可根据上述教导进行修改及变型,或者从本公开的实践中获知修改及变型。

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