建筑物的布灯设计方法及系统与流程

文档序号:11620719阅读:275来源:国知局
建筑物的布灯设计方法及系统与流程

本发明涉及软件领域,尤其涉及一种建筑物的布灯设计方法及系统。



背景技术:

在建筑物外立面上布置灯饰,能够美化建筑物的夜间效果。因此,设计者通常在建筑物的cad模型上手动设计灯具的安装位置、数量等。并根据布灯后的效果,设计对应的施工表,进而计算成本等。

由于cad模型无法显示布灯效果,因此,在设计后,设计者还要根据灯光效果制作样板段。这使得设计者在设计一个建筑物布灯方案过程极为繁冗。

因此,需要对现有技术进行改进。



技术实现要素:

本发明提供一种建筑物的布灯设计方法及系统,用于解决现有技术中建筑物布灯设计方式过于冗余、效率低的问题。

为解决上述问题,本发明提供一种建筑物的布灯设计方法,包括:获取建筑物图像、及所述建筑物图像与所对应的建筑物实物的比例关系;对所述建筑物图像中的建筑物特征信息进行分析,确定所对应的建筑物实物的建筑类型;利用所获取的布灯相关信息和所确定的建筑类型,设计所述建筑物图像的布灯设计方案;基于所述比例关系,将所述布灯设计方案转换成对应建筑物实物的布灯施工表。

优选地,所述对所述建筑物图像中的建筑物特征信息进行分析,确定所对 应的建筑物实物的建筑类型的方式包括:利用图像灰度识别技术,识别建筑物图像中的轮廓特征信息,并匹配与所述轮廓特征信息相符的建筑类型。

优选地,所述利用所获取的布灯相关信息和所确定的建筑类型,设计所述建筑物图像的布灯设计方案的方式包括:从数据库中提取历史记录的对应所确定的建筑类型的灯具相关参数;获取所述建筑类型所对应的布灯相关信息;以及基于各灯具相关参数,确定符合所述布灯相关信息中光亮信息的灯具数量和所对应的灯具型号,并基于所确定的灯具数量和灯具型号生成布灯设计方案。

优选地,所述获取所述建筑物图像的布灯相关信息,并基于各灯具相关参数,确定符合所述布灯相关信息中光亮信息的灯具数量和所对应的灯具型号的方式包括:通过对所述建筑物图像中建筑物特征信息的分析,确定所述建筑物图像中的至少一个布灯区域,并获取对应各布灯区域的布灯相关信息;在所确定的各布灯区域内,按照各灯具相关参数,确定符合所述布灯相关信息中对应每个布灯区域的光亮信息的灯具数量和灯具型号,并基于所确定的各布灯区域内各灯具数量和灯具型号,生成布灯设计方案。

优选地,在执行基于所述比例关系,将所述布灯设计方案转换成对应建筑物实物的布灯施工表的步骤之前,还包括:按照所确定的布灯设计方案,在所述建筑物图像上生成效果图,并予以展示;基于所获取的布灯修正指令,调整所述布灯设计方案。

优选地,所述布灯施工表中包含:各灯具、各控制器、各开关电源的型号,各灯具、各控制器、各开关电源的连接关系,以及各灯具、各控制器、各开关电源在所述建筑物实物上的位置信息;所述布灯相关信息包括以下至少一种:建筑物的光亮信息、建筑物的布灯区域。

基于上述目的,本发明还提供一种建筑物的布灯设计系统,包括:获取模 块,用于获取建筑物图像、及所述建筑物图像与所对应的建筑物实物的比例关系;预处理模块,用于对所述建筑物图像中的建筑物特征信息进行分析,确定所对应的建筑物实物的建筑类型;设计模块,用于利用所获取的布灯相关信息和所确定的建筑类型,设计所述建筑物图像的布灯设计方案;施工表生成模块,用于基于所述比例关系,将所述布灯设计方案转换成对应建筑物实物的布灯施工表。

优选地,所述预处理模块用于利用图像灰度识别技术,识别建筑物图像中的轮廓特征信息,并匹配与所述轮廓特征信息相符的建筑类型。

优选地,所述设计模块用于从数据库中提取历史记录的对应所确定的建筑类型的灯具相关参数;以及,用于获取所述建筑类型所对应的布灯相关信息,并基于各灯具相关参数,确定符合所述布灯相关信息中光亮信息的灯具数量和所对应的灯具型号,并基于所确定的灯具数量和灯具型号生成布灯设计方案。

优选地,所述设计模块还用于通过对所述建筑物图像中建筑物特征信息的分析,确定所述建筑物图像中的至少一个布灯区域,并获取对应各布灯区域的布灯相关信息;在所确定的各布灯区域内,按照各灯具相关参数,确定符合所述布灯相关信息中对应每个布灯区域的光亮信息的灯具数量和灯具型号,并基于所确定的各布灯区域内各灯具数量和灯具型号,生成布灯设计方案。

优选地,所述设计模块还用于按照所确定的布灯设计方案,在所述建筑物图像上生成效果图,并予以展示;基于所获取的布灯修正指令,调整所述布灯设计方案。

优选地,所述布灯施工表中包含:各灯具、各控制器、各开关电源的型号,各灯具、各控制器、各开关电源的连接关系,以及各灯具、各控制器、各开关电源在所述建筑物实物上的位置信息;所述布灯相关信息包括以下至少一种: 建筑物的光亮信息、建筑物的布灯区域。

如上所述,本发明的建筑物的布灯设计方法及系统,具有以下有益效果:通过图像识别技术对建筑物图像进行类型识别,并基于所识别的类型自动设计布灯方案,如此,极大地方便了设计人员进行建筑物布灯设计;同时能够同步提供便于施工的施工清单,有效减少了设计人员根据布灯方案进一步设计施工表的冗余工作;另外,通过细化布灯需求来设计对应的布灯方案,能够有效减少布灯设计的不合理之处;此外,通过提供效果图,便于设计者及时得到直观的效果感受,并进行布灯调整,如此,实现了布灯方案与实际建筑物的风格统一。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据本发明实施例的内容和这些附图获得其他的附图。

图1是本发明的建筑物的布灯设计方法的一个实施例的方法流程图。

图2是本发明的建筑物的布灯设计系统的一个实施例的结构方框图。

具体实施方式

为使本发明解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本发明实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其 他实施例,都属于本发明保护的范围。

如图1所示,本发明提供一种建筑物的布灯设计方法。所述方法主要由设计系统来执行。所述设计系统包括安装在计算机设备中的软件和硬件。其中,所述计算机设备的硬件包括:人机交互装置(如,键盘、触屏、鼠标等)。所述计算机设备包括但不限于:移动设备、个人电脑等。所述设计系统通过在所获取的建筑物图像上设计布灯设计方案,进而生成布灯施工表,以供施工人员进行采购、施工等工程操作。

在步骤s1中,所述设计系统获取建筑物图像、及所述建筑物图像与所对应的建筑物实物的比例关系。在此,所述建筑物图像可以是建筑物一外立面的图像信息。例如,所述建筑物图像为建筑物外一个立面的cad效果图、或者为建筑物一个外立面的照片。在拍照时,技术人员还标记与建筑物实物的距离、仰角、水平偏角等参数。

所述设计系统可从所获取的cad数据包中解析出建筑物图像及所述比例关系。

或者,所述设计系统根据所提供的输入界面获取所述建筑物图像及包含距离、仰角、水平偏角等参数,并将各所述参数代入预设的直角边角计算公式,得到所述建筑物图像与所对应的建筑物实物的高度值、宽度值。再根据预设的单位像素值与长度单位的对应关系,计算建筑物图像像素高度值与建筑物实物的高度值的比例关系、和建筑物图像像素宽度值与建筑物实物的宽度值的比例关系。

其中,所述设计系统可先将建筑物图像转为灰度图,并通过对灰度特征的识别确定建筑物图像的轮廓线,根据所述轮廓线确定建筑物图像的像素高度值和像素宽度值。

在步骤s2中,所述设计系统对所述建筑物图像中的建筑物特征信息进行分析,确定所对应的建筑物实物的建筑类型。

在此,所述建筑物特征信息包括但不限于:轮廓特征信息、高度特征信息、宽度特征信息、边角特征信息、门窗数量、门窗位置、墙壁/屋顶占整个建筑物的比例等。

本实施例中,所述设计系统利用图像灰度识别技术,识别建筑物图像中的轮廓特征信息,并匹配与所述轮廓特征信息相符的建筑类型。

具体地,所述设计系统预设有多种建筑类型及其所对应的轮廓特征信息。例如,建筑类型为教堂类型,其对应的轮廓特征信息包括:屋顶轮廓线为圆弧、屋顶轮廓线为三角形等。又如,建筑类型为写字楼类型,其对应的轮廓特征信息包括:高度大于宽度的矩形轮廓等。再如,建筑类型为博物馆类型,其对应的轮廓特征信息包括:宽度大于高度的矩形轮廓等。

所述设计系统先后通过将建筑物图像转为灰度图、二值化处理等灰度识别技术,识别建筑物图像中的轮廓特征信息。其中,所述轮廓特征信息包括但不限于:屋顶轮廓线、建筑物边角等。所述设计系统将所得到的轮廓特征信息逐个与各建筑类型的轮廓特征信息进行匹配,并选择匹配度最高的建筑类型,并执行步骤s3。

在步骤s3中,所述设计系统利用所获取的布灯相关信息和所确定的建筑类型,设计所述建筑物图像的布灯设计方案。

在此,所述布灯相关信息包括但不限于以下至少一种:建筑物的光亮信息、建筑物的布灯区域。

具体地,所述设计系统预设有对应各建筑类型的备选布灯设计方案。所述备选布灯设计方案包含:各灯具、各控制器、各开关电源的型号,各灯具、 各控制器、各开关电源的连接关系,以及各灯具、各控制器、各开关电源在所述建筑物图像上的位置信息等。所述备选布灯设计方案还包括:各型号灯具的亮度参数等。

所述设计系统通过所提供的输入界面获取包含光亮信息(如布灯区域的主亮度信息、投射宽度、投射高度等)、所述建筑物图像的布灯区域的布灯相关信息;再根据所述布灯区域选择符合相应光亮信息的备选布灯设计方案。若所述布灯区域为一个,则所选择的备选布灯设计方案即为所述布灯设计方案。若所述布灯区域为多个,则将所选择的对应各布灯区域的备选布灯设计方案拼合成一个布灯设计方案。

作为一种优选方案,所述步骤s3包括:步骤s31和s32。(均未予图示)

在步骤s31中,所述设计系统从数据库中提取历史记录的对应所确定的建筑类型的灯具相关参数。

具体地,所述设计系统将每次确定后的布灯设计方案中使用的灯具与所对应的建筑类型对应保存。

在为新的建筑物图像进行布灯设计时,所述设计系统提供一编辑界面。在该编辑界面的左边栏,所述设计系统可显示从数据库中提取的、对应所述建筑类型的多个灯具相关参数。其中,所述灯具相关参数包括但不限于:灯具图标、灯具类型,亮度,光照曲线等参数。

在步骤s32中,所述设计系统获取所述建筑物图像的布灯相关信息,并基于各灯具相关参数,确定符合所述布灯相关信息中光亮信息的灯具数量和所对应的灯具型号,并基于所确定的灯具数量和灯具型号生成布灯设计方案。

具体地,在上述编辑界面的右侧编辑区域,所述设计系统显示所述建筑物图像。设计人员可以在建筑物图像上框出布灯区域,并在布灯区域的编辑栏中 输入光亮信息。如此,所述设计系统获取包含布灯区域和所对应的光亮信息的布灯相关信息。在此,所述布灯相关信息还可以包括布灯区域数量等。

所述设计系统根据预设的布灯模型,分别计算符合各布灯区域的光亮信息的灯具数量和所对应的灯具型号。按照布灯区域划分,所述设计系统还为各布灯区域设计了用于控制相应灯具的控制器和开关电源。例如,所述设计系统根据预设的控制器和开关电源的最大功率、最大电流等参数,选取各布灯区域的灯具类型及数量所对应的控制器和开关电源。

接着,所述设计系统将所确定的各布灯区域的灯具、控制器、开关电源、及其连接关系生成布灯设计方案。

在此,所述步骤s32的一种优选方式为,所述设计系统通过对所述建筑物图像中建筑物特征信息的分析,确定所述建筑物图像中的至少一个布灯区域;获取所述建筑物图像的布灯相关信息。

具体地,所述设计系统通过对在步骤s1和s2中所得到的各建筑物特征信息进行分析,确定建筑物图像中屋顶、门窗等位置。同时,所述设计系统还从数据库中选出对应建筑类型的各布灯区域。接着,所述设计系统根据所识别的建筑物特征信息的位置,确定各布灯区域,由设计者确认,并获取设计者输入的对应各布灯区域的布灯相关信息。

接着,所述设计系统在所确认的各布灯区域内,按照步骤s32中所描述的方式,基于各灯具相关参数,确定符合所述布灯相关信息中对应每个布灯区域的光亮信息的灯具数量和灯具型号,并基于所确定的各布灯区域内各灯具数量和灯具型号,生成布灯设计方案。

作为又一种优选方案,所述设计系统还按照所确定的布灯设计方案,在所述建筑物图像上生成效果图,并予以展示。

具体地,所述设计系统将添加了布灯设计方案的建筑物图像按照夜景进行渲染,得到对应的效果图,并显示在界面上。如此便于设计人员确定布灯设计方案是否可行。若是,则设计系统根据所获取的确定指令,执行步骤s4。反之,则重新进入编辑界面,并基于所获取的布灯修正指令,调整所述布灯设计方案。

例如,在进入编辑界面后,设计者利用数据库中的灯具、控制器和开关电源等,替换、删减、增加各布灯区域的灯具、控制器及开关电源。所述设计系统根据所调整后的各灯具、控制器和开关电源更改连接关系,并形成新的布灯设计方案。当设计者点击确认按钮时,所述设计系统执行步骤s4。其中,所述布灯修正指令即对应所述替换、删减、增加操作所产生的指令。

在此,所述设计系统还进一步的将所添加的、未曾在历史记录中记录的、对应当前建筑类型的灯具予以保存,以便于为新的属于同一建筑类型的建筑图像设计布灯方案。

在步骤s4中,所述设计系统基于所述比例关系,将所述布灯设计方案转换成对应建筑物实物的布灯施工表。

具体地,所述设计系统根据在步骤s1中所获取的比例关系,将所述布灯设计方案中的布灯区域进行放大,并得到各布灯区域所对应的实体区域的灯具、控制器和开关电源的位置信息。所述设计系统按照所放大后的各位置信息及所述布灯设计方案中的灯具、控制器、开关电源等型号、连接关系等,生成布灯施工表。

其中,所述布灯施工表中包含:各灯具、各控制器、各开关电源的型号,各灯具、各控制器、各开关电源的连接关系,以及各灯具、各控制器、各开关电源在所述建筑物实物上的位置信息。优选地,所述布灯施工表中还包括:各型号灯具、控制器和开关电源的价格等。

如图2所示,本发明提供一种建筑物的布灯设计系统。所述设计系统包括安装在计算机设备中的软件和硬件。其中,所述计算机设备的硬件包括:人机交互装置(如,键盘、触屏、鼠标等)。所述计算机设备包括但不限于:移动设备、个人电脑等。所述设计系统通过在所获取的建筑物图像上设计布灯设计方案,进而生成布灯施工表,以供施工人员进行采购、施工等工程操作。

所述设计系统1包括:获取模块11、预处理模块12、设计模块13、施工表生成模块14。

所述获取模块11用于获取建筑物图像、及所述建筑物图像与所对应的建筑物实物的比例关系。在此,所述建筑物图像可以是建筑物一外立面的图像信息。例如,所述建筑物图像为建筑物外一个立面的cad效果图、或者为建筑物一个外立面的照片。在拍照时,技术人员还标记与建筑物实物的距离、仰角、水平偏角等参数。

所述获取模块11可从所获取的cad数据包中解析出建筑物图像及所述比例关系。

或者,所述获取模块11根据所提供的输入界面获取所述建筑物图像及包含距离、仰角、水平偏角等参数,并将各所述参数代入预设的直角边角计算公式,得到所述建筑物图像与所对应的建筑物实物的高度值、宽度值。再根据预设的单位像素值与长度单位的对应关系,计算建筑物图像像素高度值与建筑物实物的高度值的比例关系、和建筑物图像像素宽度值与建筑物实物的宽度值的比例关系。

其中,所述获取模块11可先将建筑物图像转为灰度图,并通过对灰度特征的识别确定建筑物图像的轮廓线,根据所述轮廓线确定建筑物图像的像素高度值和像素宽度值。

所述预处理模块12用于对所述建筑物图像中的建筑物特征信息进行分析,确定所对应的建筑物实物的建筑类型。

在此,所述建筑物特征信息包括但不限于:轮廓特征信息、高度特征信息、宽度特征信息、边角特征信息、门窗数量、门窗位置、墙壁/屋顶占整个建筑物的比例等。

本实施例中,所述预处理模块12利用图像灰度识别技术,识别建筑物图像中的轮廓特征信息,并匹配与所述轮廓特征信息相符的建筑类型。

具体地,所述预处理模块12预设有多种建筑类型及其所对应的轮廓特征信息。例如,建筑类型为教堂类型,其对应的轮廓特征信息包括:屋顶轮廓线为圆弧、屋顶轮廓线为三角形等。又如,建筑类型为写字楼类型,其对应的轮廓特征信息包括:高度大于宽度的矩形轮廓等。再如,建筑类型为博物馆类型,其对应的轮廓特征信息包括:宽度大于高度的矩形轮廓等。

所述预处理模块12先后通过将建筑物图像转为灰度图、二值化处理等灰度识别技术,识别建筑物图像中的轮廓特征信息。其中,所述轮廓特征信息包括但不限于:屋顶轮廓线、建筑物边角等。所述预处理模块12将所得到的轮廓特征信息逐个与各建筑类型的轮廓特征信息进行匹配,并选择匹配度最高的建筑类型,并执行设计模块13。

所述设计模块13用于利用所获取的布灯相关信息和所确定的建筑类型,设计所述建筑物图像的布灯设计方案。

在此,所述布灯相关信息包括但不限于以下至少一种:建筑物的光亮信息、建筑物的布灯区域。

具体地,所述设计模块13预设有对应各建筑类型的备选布灯设计方案。所述备选布灯设计方案包含:各灯具、各控制器、各开关电源的型号,各灯具、 各控制器、各开关电源的连接关系,以及各灯具、各控制器、各开关电源在所述建筑物图像上的位置信息等。所述备选布灯设计方案还包括:各型号灯具的亮度参数等。

所述设计模块13通过所提供的输入界面获取包含光亮信息(如布灯区域的主亮度信息、投射宽度、投射高度等)、所述建筑物图像的布灯区域的布灯相关信息;再根据所述布灯区域选择符合相应光亮信息的备选布灯设计方案。若所述布灯区域为一个,则所选择的备选布灯设计方案即为所述布灯设计方案。若所述布灯区域为多个,则将所选择的对应各布灯区域的备选布灯设计方案拼合成一个布灯设计方案。

作为一种优选方案,所述设计模块13用于从数据库中提取历史记录的对应所确定的建筑类型的灯具相关参数。

具体地,所述设计模块13将每次确定后的布灯设计方案中使用的灯具与所对应的建筑类型对应保存。

在为新的建筑物图像进行布灯设计时,所述设计模块13提供一编辑界面。在该编辑界面的左边栏,所述设计模块13可显示从数据库中提取的、对应所述建筑类型的多个灯具相关参数。其中,所述灯具相关参数包括但不限于:灯具图标、灯具类型,亮度,光照曲线等参数。在此,所述布灯相关信息还可以包括布灯区域的数量等。

接着,所述设计模块13用于获取所述建筑物图像的布灯相关信息,并基于各灯具相关参数,确定符合所述布灯相关信息中光亮信息的灯具数量和所对应的灯具型号,并基于所确定的灯具数量和灯具型号生成布灯设计方案。

具体地,在所述编辑界面的右侧编辑区域,所述设计模块13显示所述建筑物图像。设计人员可以在建筑物图像上框出布灯区域,并在布灯区域的编辑栏 中输入光亮信息。如此,所述设计模块13获取包含布灯区域和所对应的光亮信息的布灯相关信息。

所述设计模块13根据预设的布灯模型,分别计算符合各布灯区域的光亮信息的灯具数量和所对应的灯具型号。按照布灯区域划分,所述设计模块13还为各布灯区域设计了用于控制相应灯具的控制器和开关电源。例如,所述设计模块13根据预设的控制器和开关电源的最大功率、最大电流等参数,选取各布灯区域的灯具类型及数量所对应的控制器和开关电源。

接着,所述设计模块13将所确定的各布灯区域的灯具、控制器、开关电源、及其连接关系生成布灯设计方案。

在此,所述设计模块13的一种优选方式为,先通过对所述建筑物图像中建筑物特征信息的分析,确定所述建筑物图像中的至少一个布灯区域;获取所述建筑物图像的布灯相关信息。

具体地,所述设计模块13通过对在获取模块11、和/或预处理模块12中所得到的各建筑物特征信息进行分析,确定建筑物图像中屋顶、门窗等位置。同时,所述设计模块13还从数据库中选出对应建筑类型的各备选布灯区域。接着,所述设计模块13根据所识别的建筑物特征信息的位置,确定各布灯区域,由设计者确认,并获取设计者输入的对应各布灯区域的布灯相关信息。

接着,所述设计模块13在所确认的各布灯区域内,按照前面已描述的方式,基于各灯具相关参数,确定符合所述布灯相关信息中对应每个布灯区域的光亮信息的灯具数量和灯具型号,并基于所确定的各布灯区域内各灯具数量和灯具型号,生成布灯设计方案。

作为又一种优选方案,所述设计模块13还按照所确定的布灯设计方案,在所述建筑物图像上生成效果图,并予以展示。

具体地,所述设计模块13将添加了布灯设计方案的建筑物图像按照夜景进行渲染,得到对应的效果图,并显示在界面上。如此便于设计人员确定布灯设计方案是否可行。若是,则设计模块13根据所获取的确定指令,执行施工表生成模块14。反之,则重新进入编辑界面,并基于所获取的布灯修正指令,调整所述布灯设计方案。

例如,在进入编辑界面后,设计者利用数据库中的灯具、控制器和开关电源等,替换、删减、增加各布灯区域的灯具、控制器及开关电源。所述设计模块13根据所调整后的各灯具、控制器和开关电源更改连接关系,并形成新的布灯设计方案。当设计者点击确认按钮时,所述设计模块13启动施工表生成模块14。其中,所述布灯修正指令即对应所述替换、删减、增加操作所产生的指令。

在此,所述设计模块13还进一步的将所添加的、未曾在历史记录中记录的、对应当前建筑类型的灯具予以保存,以便于为新的同属于所述建筑类型的建筑图像设计布灯方案。

所述施工表生成模块14用于基于所述比例关系,将所述布灯设计方案转换成对应建筑物实物的布灯施工表。

具体地,所述施工表生成模块14根据在获取模块11所获取的比例关系,将所述布灯设计方案中的布灯区域进行放大,并得到各布灯区域所对应的实体区域的灯具、控制器和开关电源的位置信息。所述施工表生成模块14按照所放大后的各位置信息及所述布灯设计方案中的灯具、控制器、开关电源等型号、连接关系等,生成布灯施工表。

其中,所述布灯施工表中包含:各灯具、各控制器、各开关电源的型号,各灯具、各控制器、各开关电源的连接关系,以及各灯具、各控制器、各开关电源在所述建筑物实物上的位置信息。优选地,所述布灯施工表中还包括:各 型号灯具、控制器和开关电源的价格、以及所需电线的长度和价格等。

综上所述,本发明通过图像识别技术对建筑物图像进行类型识别,并基于所识别的类型自动设计布灯方案,如此,极大地方便了设计人员进行建筑物布灯设计;同时能够同步提供便于施工的施工清单,有效减少了设计人员根据布灯方案进一步设计施工表的冗余工作;另外,通过细化布灯需求来设计对应的布灯方案,能够有效减少布灯设计的不合理之处;此外,通过提供效果图,便于设计者及时得到直观的效果感受,并进行布灯调整,如此,实现了布灯方案与实际建筑物的风格统一。所以,本发明有效克服了现有技术中的种种缺点而具高度产业利用价值。

上述实施例仅例示性说明本发明的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本发明的权利要求所涵盖。

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